20.02.2007, 16:56 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Таганрог Клуб:FCBarcelona
Сообщений: 3,746
Репутация: 794
|
Gothic 3 - Впечатления
Жанр: RPG Дата выхода (европейский релиз): 13 октября 2006 Дата выхода (американская версия): 13 ноября 2006 Дата выхода (русская версия): 23 ноября 2006 Разработчик: Piranha Bytes Издатель: JoWood Productions Издатель в России: GFI (издание), Mist-Land South (локализатор) и Руссобит-М (продажа). Официальный сайт: http://www.gothic3.com Русскоязычные сайты: Myrtana.ru, Gothicworld.ru
В теме рекомендуется писать впечатления от игры с установленным последним патчем! Пара советов тем кто еще не играл и только собирается: Скрытый текст:
__________________
¡ Visca el Barça i visca Catalunya !
Последний раз редактировалось Irina; 01.06.2008 в 23:53. |
||
|
08.09.2008, 13:34 | #3201 | ||
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
__________________
Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. |
||
|
08.09.2008, 14:23 | #3202 | ||
Юзер
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 198
Репутация: 21
|
Цитата:
Ничего сложного по сути. Телепорт в город. (занимает 5-10 секунд.. не понял про долгую загрузку уровней товарища выше). Кастую Демона в воротах и сваливаю из города подальше. Демон начинает рубить стражу и весь город на него сбегается. Подхожу на максимально возможную дистанцию действия файербола и начинаю выносить всех вокруг демона. На меня никто не бежит, ибо орки выпадают сразу от одного закла. Элитные от 2-х. Демона хватает выстоять против всего города, пока я поджариваю жителей. Иногда приходится вызвать второго демона, ибо первого убивают (там где магов и шаманов много), но чаще одного хватает. На всю операцию нужно 5-7 минут. В маленьких городах, типа Гельдерна - 3-5 минут. Пробовал Метеоры потом. Ну это вообще халява. Всю Миртану за 30 минут можно вынести. Оговорюсь, что в конце у меня было 440 примерно Древней магии и около 600 маны + регенарация маны. Колбы не пил. Про сценаристов 1,2 Готики ничего не скажу. Не знаю. Уровень сложности всегда и везде выбираю -1 ступень от максимальной, ибо я не мазохист. Постоянный сэйф-лоды удручают. Последний раз редактировалось ch3o3h; 08.09.2008 в 14:30. |
||
|
08.09.2008, 14:32 | #3203 | ||
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
ch3o3h
У тебя какая конфигурация компа? Просто в Готике 3 есть такой баг: при частых телепортациях память перегружается и игра вылетает.
__________________
Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. |
||
|
08.09.2008, 14:46 | #3204 | ||
Юзер
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 198
Репутация: 21
|
MozgyBrainz
Ага. Есть такой баг. Но не при каждой же телепортации. Раз 5-ть портануться получается, а потом вылетаем. Конфигурация такая: Core 2 Quad Q6600 разогнаный на шину 333МГц (3,0ГГц) DDR3 1333МГц 4ГГб. Asus P5E3 Deluxe. GF 9800 GX2. Win XP Pro x32 SP2 Готика 1.5 комьюнити патч рус. Все настройки графики на Максимум. Всё работает очень шустро, если бы не этот регулярный баг с переполнением памяти. |
||
|
08.09.2008, 14:55 | #3205 | ||
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
Сорри, за флуд:
Скрытый текст:
__________________
Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. |
||
|
08.09.2008, 15:17 | #3207 | ||
Игроман
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174
|
Цитата:
Цитата:
Сохраняйся почаще и будет тебе счастье, тем более на твоем компе это не проблема.. |
||
|
08.09.2008, 15:20 | #3208 | ||
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
Этот баг только на Висте! У меня Виста и у него Виста!
__________________
Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. |
||
|
08.09.2008, 15:22 | #3209 | ||
Заблокирован
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: подальше от всех
Сообщений: 183
Репутация: 19
|
Тогда сделай себе Windows XP,сам же себе проблему создаёшь,вместо того чтобы легко устранить её
Скрытый текст: Последний раз редактировалось Кочевник; 08.09.2008 в 15:31. |
||
|
08.09.2008, 15:24 | #3210 | ||
Юзер
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 198
Репутация: 21
|
MozgyBrainz
У меня ХР.. это баг переполнения ОЗУ глобальный. Хотя может патч 1.6 его и фиксит - ХЗ Дюх КвикСейвом сохраняюсь часто. Я просто телепортируюсь редко в принципе вот так чтобы подряд. А после часа игры да.. может телепорт и занимает 5-10 минут, просто я столько не жду. Если через 10 сек не портанулся, значит глючить начало и я винде "три пальца" делаю. Так быстрее, чем ждать телепорта 10 минут. |
||
|
08.09.2008, 15:26 | #3211 | ||
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
Кочевник
Флуду бой! Скрытый текст:
__________________
Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. |
||
|
14.09.2008, 03:34 | #3213 | ||
Новичок
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 13
Репутация: 7
|
если не сравнивать с первыми 2мя готиками, то игра крепенькая, местами нелинейная, местами интересная, ориентированая на людей привыкших играть, а не манчкинить, вообщем практическая добрая и не напряжная сказочка для расслабончика...
если сравнивать.. то сюжет сакс, бои - сакс, атмосфера почти сакс, ощутимо хуже, диалоги примерно на равных, графика получше, территория побольше,но самое унылое, это то,что отыгрыш полный 0 , можно сделать универсального бойца танка, у которого в рюкзаке доспехи от крестьянских до орочьих, при этом там же, в нем же вместе с ними же лежат все возможные мантии и 500000 золотых, которые уже ну никуда не деть... и смена доспехов происходит исключительно по логике, "мм , на фоне этого пригорка, зеленая мантия друида очень выгодно оттенят стильно стриженный затылок ГГ" итд... по сути доспехи не влияют вообще.. можно просто в кожанке бегать итак нормально... итак, этот самый 0 отыгрыш очень крутенько делает игру некрутенькой... но это исключительно для фанатов... а так, как ширпотреб идет на ура, конечно... =) |
||
|
14.09.2008, 18:38 | #3214 | ||
Новичок
Регистрация: 14.11.2007
Сообщений: 70
Репутация: 11
|
Green light
На вкус и цвет товарищей нет. Я вот, честно говоря, заскучал, проходя вторую готику и удалил ее. Слишком много сложностей и непонятностей. А в третьей все очень сильно упростили, но минусом это назвать у меня язык не поворачивается. |
||
|
14.09.2008, 18:58 | #3215 | ||
Новичок
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 13
Репутация: 7
|
yuihjk
именно по этому я и привел рассуждения с 2-ух позиций, ты относишься к первой |
||
|
14.09.2008, 19:13 | #3217 | ||
Новичок
Регистрация: 14.11.2007
Сообщений: 70
Репутация: 11
|
Pirokar
Заскучал из-за того, что бывают такие моменты, что тупо бегаешь по карте пару часов и ищешь что-то/кого-то. Может у меня просто перевод был плохой, но были там квесты, в описании которых вообще не было понятно как их пройти. В третьей готике по крайней мере тебе указывают куда идти. "Иди на север", "Иди на запад" и т. д. Я не люблю квесты типа "Вот сделай что-то, для чего чебе надо вот примерно такая вот штука, которую ты найдешь где-то на карте". В третьей готике очень не хватает атмосферы предыдущей части. Там развитие было интереснее. Сначала становишся гражданином города, на сколько я помню, потом можно вступить в стражу. И там тебе четко пишут "Вы стали паладином", например. А в третьей части никаких титулов и никакого "определялова" нет. Просто безымянный чувак на протяжении всей игры. И тем не менее третья часть мне понравилась больше именно из-за ее простоты и понятности. |
||
|
14.09.2008, 19:15 | #3218 | ||
Игроман
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 649
|
yuihjk
Мне кажеться наоборот в плане "навигиции" в г2 все четко объясняли. Где ты там такие моменты выдрал? |
||
|
14.09.2008, 19:20 | #3219 | ||
Новичок
Регистрация: 14.11.2007
Сообщений: 70
Репутация: 11
|
Krilj
Давно я в нее играл... Года 4 назад наверное, но осталось от нее в памяти только часы блужданий по карте в поиске "чего-то". Я играл в пиратку с галимым переводом, может быть дело было в этом. Просто в третьей части таких моментов за всю игру было очень мало, обычно в квестах давольно четко объясняется куда идти. А вообще для меня идеал навигации был реализован в Сакреде. Там тупо на карте отмечают точку куда нужно идти. Вот бы в готике так сделали... |
||
|
|