Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2013, 04:28   #1
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
No Man's Sky




Разработчик: Hello Games
Жанр: Космический Симулятор
Платформа: РС, PS4.
Дата выхода: 09/08/16


Описание/Особенности
Цитата:
В игре одна персистентная мультиплеерная галактика, которую можно исследовать по своему желанию.

Игра делает упор на исследования просторов галактики.

“Когда вы смотрите на звезды, вы видите реальные звезды. У них есть свои планеты, и вы можете туда долететь”

По словам разработчиков, в мире игры No Man's Sky все процедурно генерируется вплоть до атомов - от метеоров летящих в космосе до подводных растений в океанах планет - все они неисследованы и ждут, когда игрок прилетит и увидит их. Игрокам иногда будут противостоять враждебные силы.

Все игроки начинают игру на окраинах галактики. Одна из предлагаемых целей игры - добраться до ее центра. По мере продвижения, планеты будут становиться более опасными и более "мутировавшими" с точки зрения генерации.

В игре будут доступны апгрейды для кораблей и самих игроков, а ресурсы для них добываются на планетах.

Открытые игроком системы и планеты отмечаются на его карте галактики. Этими координатами можно поделиться с другими игроками, причем имя первооткрывателя будет сохранено.

Игра не является мультиплеерной в обычном смысле, и хотя галактика одна на всех, вы никогда не встретите другого игрока. Игра передает лишь "значимые действия" других игроков. Подстрелите птицу и ничего не произойдет, заставьте вымереть целый вид - этот вид исчезнет для всех. Игрокам следует очень осторожно делиться координатами планет с ценными ресурсами.

В игре нельзя погибнуть, но можно потерять все вплоть до корабля, оставшись в спасательной капсуле.

Скриншоты

Скрытый текст:
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс

Последний раз редактировалось Meiеr_Link; 11.08.2016 в 11:26.
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2017, 13:18   #281
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Сообщений: 2,282
Репутация: 754 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zanethriel Посмотреть сообщение
видишь других игроков как светящиеся сферы
Вот с этим лично мне трудно примириться. Не могли десяток-другой моделек сваять. Играть за светящуюся сферу - 100% погружение.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2017, 14:32   #282
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,305
Репутация: 671 [+/-]
Я думал игрок выглядит как тёлка из квеста, она говорит мол я такая же как ты странница.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2017, 16:03   #283
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,771
Репутация: 749 [+/-]
ArtVik, work in progress, что называется. В этом году - светящиеся сферы, в будущем - 3D модели.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2017, 11:03   #284
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,771
Репутация: 749 [+/-]
Эх, Stargate....

Скрытый текст:


Адрес из 16 шевронов это сильно
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2018, 20:32   #285
Игроман
 
Аватар для •=£є○=•
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 4,547
Репутация: 559 [+/-]
После выхода NEXT, четвёртого крупного обновления для No Man's Sky, многие с большим интересом вернулись к исследованию почти бескрайнего мира, созданного разработчиками из независимой студии Hello Games : https://www.igromania.ru/news/76408/..._Mans_Sky.html
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾
•=£є○=• вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2018, 21:20   #286
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,252
Репутация: 223 [+/-]
•=£є○=•, я и сам вернулся в номенскяй вчера! Правда до этого еще ни разу не запускал
Сегодня хочу поиграть.
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2018, 12:44   #287
Юзер
 
Аватар для Nokami
 
Регистрация: 04.04.2006
Адрес: Russia, $aint-Petersburg
Сообщений: 404
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Мы знаем, что многие из вас были расстроены отсутствием нового сетевого режима в последнем обновлении No Man’s Sky для GOG.COM. Как магазин, мы зачастую не можем влиять на игры и их обновления, но при этом для нас очень важно, чтобы ваш опыт покупок на GOG.COM был исключительно положительным.

Студия Hello Games приняла решение не возвращать средства тем пользователям, которые не смогли получить доступ ко всему обновлению, вместо этого пообещав добавить сетевой режим до конца текущего года. Мы понимаем, что многие игроки не захотят ждать. Поэтому мы в GOG.COM, полностью за счет нашей компании, предлагаем особые условия возврата средств тем, кто приобрел у нас No Man’s Sky. Даже если на вашу покупку уже не распространяется гарантия возврата средств в течение 30 дней, вы все равно можете связаться с нашей Службой Поддержки, и средства будут возвращены на ваш кошелек.

Это особое условие возврата средств распространяется на всех владельцев No Man’s Sky на GOG.COM, связавшихся с нами до 30 июля, 1:00 по московскому времени.
Разработчики поступили не красиво, а вот гог я теперь уважаю ещё больше.
__________________
Ragnarok Online> MOTR> Lord Knight 99\70 > Offline.
Nokami вне форума  
Отправить сообщение для Nokami с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2018, 18:06   #288
Игроман
 
Аватар для •=£є○=•
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 4,547
Репутация: 559 [+/-]
Скрытый текст:
Источник mmorpg.su
Умершая игра вдруг ожила, порвала чарты и гребет бабло. Разбираемся как так вышло вообще :

Анонсированная в 2014 году игра небольшой инди-студии Hello Games сорвала овации публики и стала одним из самых ожидаемых проектов. Называлась эта игра No Man’s Sky. Симулятор исследователя безграничной вселенной, где «каждое прохождение уникально», где «нет двух повторяющихся планет», где «на прохождение всей игры требуется 300 лет реальной жизни», оказался, в итоге, самым большим пшиком последних лет.

Шон Мюррей, ставший лицом студии, подобно Питеру Молинье, наобещал игрокам молочные реки с кисельными берегами, однако на выходе авторы не смогли реализовать и половины обещанных пунктов. Те же механики, которые все-таки сделали, не дарили желаемой радости. Игру ждал разгром, Шона поливали грязью все, кто мог. Любая другая начинающая студия после столь сильного удара, надолго забилась бы в подполье, но Hello Games поставили себе задачу: сделать из своего детища нечто по-настоящему крутое. Два года доработок привели к появлению No Man’s Sky NEXT – глобального бесплатного обновления, которое, наконец, дало людям ту игру, которую они ждали два года назад.

Графика

Разумеется, за два года Hello Games сильно перелопатили визуальную сторону игры. Текстурам окружающей среды добавили резкости, рельефы, растительность и небо выглядят еще краше, космические корабли и базы обросли дополнительными деталями, а сама игра работает в разы стабильнее.

Мультиплеер


Игроки долго не могли простить Мюррею отсутствие мультиплеера в No Man’s Sky. Разработчики откровенно врали покупателям, заявляя, что живые люди в игре есть, просто из-за размеров вселенной найти их практически невозможно (игроки быстро раскусили эту ложь). Однако прошло два года, и обещанный режим таки добрался до релиза. Теперь люди могут играть как сообща, так и против друг друга. Появилась возможность создавать пати, при этом, никаких лидеров – каждый член «тусовки» может пригласить в команду своего друга.

Обмен


Еще одна долгожданная функция. Теперь через инвентарь игроки могут делиться предметами с членами своей пати. Но что разделить не получится, так это космический корабль: каждый игрок привязан к собственному кораблю, поэтому взять к себе на борт пассажира не получится.

Эпичные космические баталии


Сражения в космосе были в игре и раньше. Другое дело, что выглядели они игрушечно, неинтересно и попросту смешно. Обновление NEXT добавляет космическим побоищам необходимой зрелищности и глубины: налеты на огромные лайнеры, эффектные маневры посреди боя и напряженные «догфайты» (это когда один самолет/корабль садится на хвост другому) – напоминает все это, скорее, космический блокбастер, типа Mass Effect и Star Wars, нежели размеренный инди-выживач.

Постройка баз

Механика строительства также была сильно расширена. Теперь вам позволено возводить свои базы везде, где только пожелаете: под водой, на горе, на летающем камне, на спине огромного птеродактиля и т.д. Помимо этого, у игроков появилось больше возможностей для самовыражения, ведь теперь инструментарий насчитывает около 20 тыс. строительных деталей.

Вид от 3-го лица и кастомизация


Изначально, No Man’s Sky была полностью от 1-го лица, но теперь у вас есть возможность выбирать перспективу. По нажатию одной кнопки, камера переходит за спину к герою, предоставляя больше обзора и позволяя увидеть протагониста со стороны. Вместе с этим, разработчики добавили еще и кастомизацию, чтобы вы могли украсить скафандр по своему вкусу.

Улучшенный фото-режим


Последнее большое изменение посвящено любителям красивых видов – теперь фотографировать флору и фауну планет стало еще удобнее.

Источник mmorpg.su
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾
•=£є○=• вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2018, 01:04   #289
Гейммастер
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 5,995
Репутация: 429 [+/-]
Цитата:
Сообщение от •=£є○=• Посмотреть сообщение
которую они ждали два года назад.
вот что значит джва года!

можно жить на спине птеродактиля?! надо таки заценить.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2018, 08:31   #290
Игроман
 
Аватар для •=£є○=•
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 4,547
Репутация: 559 [+/-]
fastBrandon, торрент едишен в помощь
Скрытый текст:


__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾
•=£є○=• вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2018, 04:00   #291
Игрок
 
Аватар для volfman
 
Регистрация: 18.05.2009
Адрес: Украина, Тернополь
Сообщений: 540
Репутация: 64 [+/-]
Игра действительно стала намного лучше, запускал и предыдущие обновы, и эту, разработчики меня услышали и добавили вменямый крафт, ну и самое главное, телепорты. Теперь я согласен даже на крупные платные ДЛЦ, но там должны сделать следующее: большие города на планетах, пусках и процедурно-генерируемые, но главное, что бы ощущались большими городами. Настоящие руины умерших цивилизаций, а не те огрызки Атласа, что щас есть. Ну и больше главных рас - генератор есть, придумать для каждой язык и квесты не проблема, хотя бы 15-20 рас, а не 3 как щас есть, это смешно. Пока что могу похвалить разработчиков за старания и даже повысить оценку игре до 7, но работы еще куча, за год два жду уже ту самую идеальную No Mans Sky)
__________________
Если хочешь быть счастливым, будь им...




Intel Core 2 Quad Q6600@2.4Гц 8 GB RAM GTX 660 Ti
volfman вне форума  
Отправить сообщение для volfman с помощью ICQ Отправить сообщение для volfman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.07.2018, 11:26   #292
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,397
Репутация: 232 [+/-]
Что ж, первое вечатление о Немужицком небе у меня положительное. Первая планета выглядит так, будто бы её дизайнил человек. Настолько, что я искренне верил, что можно добраться до своего космолёта по сети пещер, где я защищён от ядрёного холода.
Космолёт уже починил, но с планетки не улетел. Тут реально есть, чем заняться.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2018, 14:11   #293
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,397
Репутация: 232 [+/-]
Народ, а кто-то уже гонял в мульт в Некст?
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2018, 21:00   #294
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ఆల్
Сообщений: 9,709
Репутация: 1259 [+/-]
Не хочу никого задеть совсем, эта игра, завуалиравоное уничтожение глаз. Только для змей годится, кислотные цвета им пофиг. Что то подобное, но подеталезированнее было, от Deep Shadows, вот - Precursors
__________________
"ほとんどの子供たちは自分の運転免許証を得るために待つことができない"
モトラマ/ 5億ドルを狙え!(C)1991
<a href=http://www.radikal.ru target=_blank><a href=http://s43.radikal.ru/i099/1105/a2/03de6f151445.gif target=_blank>http://s43.radikal.ru/i099/1105/a2/03de6f151445.gif</a></a>
Не как бы и не жестче, все это уву бы вот,
мурлякал чисто просто обычный черный кот
Все так оно бы с виду вся жизнь по сути хлам
А коту подливу, не укусил чтоб а
toymax вне форума  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2018, 23:05   #295
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,252
Репутация: 223 [+/-]
toymax, это сначала в игре графика была такая, а сейчас все исправили. Ты посмотри ролики новые на ютюбе.
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2018, 23:42   #296
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,631
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
Народ, а кто-то уже гонял в мульт в Некст?
да, а что интересует? в принципе работает норм, довольно забавно получилось, старая система со светящимися сферами то же осталась, если найдешь неизвестного игрока он будет в виде сферы и при желании с одной и с другой стороны можно присоедениться в игру
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2018, 11:51   #297
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,397
Репутация: 232 [+/-]
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
да, а что интересует? в принципе работает норм, довольно забавно получилось, старая система со светящимися сферами то же осталась, если найдешь неизвестного игрока он будет в виде сферы и при желании с одной и с другой стороны можно присоедениться в игру
Друг есть. Спрашивает, покупать ли ему игру для мультиплеера. С какого этапа игра позволяет двум людям полноценно законтектиться друг к другу?
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2018, 12:34   #298
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,631
Репутация: 317 [+/-]
Амодеус, прям с самого начала уже с обучения можно вместе бегать, потом если разлетитесь можно портал на базе поставить и с любой станции телепортиться
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2018, 12:39   #299
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,397
Репутация: 232 [+/-]
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
Амодеус, прям с самого начала уже с обучения можно вместе бегать, потом если разлетитесь можно портал на базе поставить и с любой станции телепортиться
То есть, он может, купив игру сразу коннектиться ко мне и будет проходить обучение в моей системе?
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2018, 13:26   #300
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,631
Репутация: 317 [+/-]
Амодеус, вот этого не знаю, мы просто одновременно с другом начали играть и нас в одну систему закинуло, другие два товарища так же начинали и опять же в одну систему их закинуло
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования