11.06.2005, 09:44 | #1 | ||
Циник
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,963
Репутация: 659
|
Мор. Утопия / Pathologic - проблемы
Мор. Утопия Жанры: Action / Adventure / RPG / 3D / 1st Person Разработчик: Ice-Pick Lodge Издатель: G2 Games Издатель в России: Buka Entertainment Статус: в официальной продаже с 18 августа 2006 года Российский статус: в официальной продаже с 9 июня 2005 года Официальный английский сайт: http://www.pathologic-game.com/eng_index.htm Официальный русский сайт: http://www.pathologic-game.com/index_rus.htm Об игре: Скрытый текст: Особенности игры:
Клан «Dream Quest» Последний раз редактировалось DoctorWagner; 02.07.2022 в 11:52. |
||
|
27.10.2015, 12:56 | #601 | ||
Юзер
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Mirror's Edge
Сообщений: 393
Репутация: 263
|
__________________
Pirandello/Kruger |
||
|
27.10.2015, 13:06 | #602 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719
|
Falcon, На кикстартере - ремейк. В стиме - переиздание. Ремейк ещё не готов, поэтому ... переиздание сейчас в стиме.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
27.10.2015, 15:47 | #604 | ||
Юзер
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Mirror's Edge
Сообщений: 393
Репутация: 263
|
Так ремейк и переводится же как переиздание? В общем понятно что это две разные версии. Думаю лучше дождаться пока скидка 75% будет, потом и взять.
__________________
Pirandello/Kruger |
||
|
28.10.2015, 02:51 | #605 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719
|
Чтобы окончательно было понятно, на примере кино: Ремейк и переиздание.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
05.11.2015, 08:32 | #607 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Кто в переиздание шпилит, в первый день халявный пистолет выпилили чтоле?
Прибежал вчера Артёмкой на пустырь, а там ни трупов, ни лута с них.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
05.11.2015, 10:27 | #608 | ||
Новичок
Регистрация: 26.08.2013
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
|||
|
05.11.2015, 13:18 | #609 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Apelgest, а у меня нифига не было. По крайней мере после обеда.
В старой версии помнится весь день трупы были доступны.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
05.11.2015, 13:56 | #610 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Самозванка всё так же при первом прохождении недоступна?
|
||
|
05.11.2015, 20:53 | #611 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Wolfsheim, да, только после прохождения за гаруспика или бакалавра разблокировывается.
надеюсь ей оставили читерскую дистацию рукопашных атак
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
06.11.2015, 15:29 | #612 | ||
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,624
Репутация: 2804
|
Так в него и не поиграл. да потому что если бы сразу за девочку, фиг там. Почему я за нее поиграть сразу хочу? В 1990-м познакомился таким способом , нет, никакого секса не было, ребенка она не от меня принесла, сидела на корточках и всем видом показывала на обиду жизни, прямо как это с игры на фронте диска. Почему и купил его. Понятно. что не пройду я это, вы в скрытом формате расскажите, что с ней случилось, пожалуйста.
Еще и это добавляет. с первого Сайлент Хилла - Шерил! Шерил, где ты?
__________________
Последний раз редактировалось toymax; 06.11.2015 в 15:33. |
||
|
25.01.2016, 16:58 | #613 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719
|
Приступил к повторной попытке прохождения симулятора поведения человека в условиях эпидемии. Не помню уже, вторая или третья вдумчивая попытка взяться за игру. В первые разы было сложно и непонятно. Сейчас все так же сложно, но теперь понятно почему.
Играю соответственно в HD-версию, в ногу со временем. На девятый день не успел спасти одного приближенного, забегался по Термитнику, не мог найти нужного персонажа. За неделю успел изучить и привыкнуть к местной системе бартера. Выживать - сложно, но можно. Спустя годы (декада целая) порог вхождения для меня заметно понизился, воспринимать все проще, и глубинные смыслы копать занятней. Все черти плетут интриги и водят за нос, кому верить, кто врет. Ничего непонятно. Как это Многогранник стоит, что происходят в Бойнях. Ничего решительно непонятно. Хвори нанюхался видимо. Радует, что приходится додумывать куда идти и что делать самому, игра тебе ничего не дает и говорит, что делать. Помню пробывал играть таким макаром в Тургор - ничего не вышло. Основной проблемой, которую большинство осозанно поигравших отмечает - это техническая реализация. Я не прошел ещё ни одну сюжетную линию, поэтому мнение не окончательное ещё. Будет окончательное когда за всех трех пройду. Отмечу, что мне совершенно плевать как все в игре выглядит, главное чтобы игралось понятно. Ложкой дегтя стала боевая система. С огнестрелом ещё можно совладать, кое-как нараскаряг, но все-таки можно. Но вот драться с кем-то на ножах или кулаках, ох елки. Даже в стратегиях и в обычных файтингах мне не приходилось так напрягаться, чтобы выжить хотя бы в одной простой схватке. Ладно с гопниками одиночными, ещё можно просчитать тактику, куда шагнуть, где сделать выпад, но когда на тебя бегут трое или пятеро - беги вместе с ними, беги от них в степи, куда угодно. Сражаться в помещениях - самоубийство. Приходится хитрить, запрыгивать на столы и тумбочки, убивать врагов сверху. Только так и можно победить. На всю эту ахинею можно посмотреть с другой стороны. Бакалавр у нас ученый, и никак не боец. На рукопашку не ходил, драться не умеет, от этого такой хилый и медленный. Умирает быстро, ну лох одним словом. Реализм, реализм! Но нет, первый вариант ближе к правде, но ведь так хочется верить во второй, да это же утопия. Самое забавное и идиотское в Море, это название города. Нет его. Ровно как и названия районов и областей Города, которые не имеют никакого логического смысла и фактического обоснования. Игрока запутать. Да, названия частей тела, аллюзия на театр-сердце и прочее вполне понятна. Тяжесть понимания добавляет то, что персонажи любят говорить все эти названия, вместо того, чтобы сказать: - "Иди к Сабурову". Педантичность доканывает и изнемождает. Но ведь - так задумано. Вообщем, будем дальше выживать в этих степях. Бытует мнение, что город расположен где-то в вымышленном Казахстане. Не так и далеко от правды. Прошел. Или точней сказать выжил и пережил. Скрытый текст:
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim Последний раз редактировалось Deep_wolf; 27.01.2016 в 11:19. |
||
|
20.10.2016, 11:52 | #614 | ||
Игроман
Регистрация: 31.12.2010
Адрес: 404 Not Found
Сообщений: 2,236
Репутация: 247
|
__________________
LIVE\PSN\Origin\OnLive\Steam - BoochArt Звездная болезнь... - http://twitpic.com/7xxdw7 анбокс по одесски - http://youtu.be/dhDYe2VdBak собрание сочинений - http://sdrv.ms/JBVlhQ |
||
|
20.10.2016, 18:17 | #615 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
А что там с переизданием?
|
||
|
20.10.2016, 21:48 | #616 | ||
Игроман
Регистрация: 31.12.2010
Адрес: 404 Not Found
Сообщений: 2,236
Репутация: 247
|
у дыбовского лучше спрашивать.
работают над этим видимо.
__________________
LIVE\PSN\Origin\OnLive\Steam - BoochArt Звездная болезнь... - http://twitpic.com/7xxdw7 анбокс по одесски - http://youtu.be/dhDYe2VdBak собрание сочинений - http://sdrv.ms/JBVlhQ |
||
|
21.10.2016, 00:34 | #617 | ||
Жертва амура
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 242
Репутация: 148
|
__________________
We're all in the same game just different levels dealing with the same hell just different devils. |
||
|
21.10.2016, 13:35 | #619 | ||
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264
|
Дыбовский, по моим впечатлениям от прочтения различных интервью с ним и просто откровений разной степени полезности, прется от самого процесса творения и описания, как он типа творит, будучи под веществами.
Потом действие веществ заканчивается, наступает затишье. Дыбовский чистит печенку, ищет новую дозу, кайфует, решает, что всё сделанное - говняное говно, давайте поменяем сперва модельки мусорных баков, систему освещения, а эту улицу сделаем ширше или ширее раза в три, потому что по ней будет гулять... Позже придумаю, кто, но очень атмосферный, и вообще я хочу танцевать. А потом приступим к проработке геймплея. И тут как-то, хлоп, еще один год прошел, а воз и ныне там. Но планов куча, амбиций тьма. Зачем доделывать то, чем в кайф заниматься, пожирая веселые таблетки и высирая стены бреда в ответ на вопросы о сроках. |
||
|
22.10.2016, 21:51 | #620 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
А есть способ поиграть за Самозванку, не проходя игру перед этим? А то хочется, но игра мне упорно не даётся)
|
||
|
|