08.07.2010, 11:54 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Dragon Age II - Обсуждение
Жанр: RPG Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Разработчик: BioWare Дата выпуска: 10 марта 2011 Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Официальный сайт Об игре:
Цитата:
Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47. |
||
|
18.03.2011, 22:26 | #3521 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.09.2006
Адрес: столица России - Москва
Сообщений: 1,406
Репутация: 130
|
Она ведь реально круче DA:O. Да,давайте меня критиковать.Но что я приведу в свои аргументы: *более понятный и адекватный интерфейс.С ним реальнее приятнее работать. *Скилы теперь аж в ветках расположены красиво.Молодцы Био) *Теперь маг это не только кусок мяса,но и истинная часть команды:450 урона с одной магии иногда выносить очень приятно. *Теперь ты ощущаешь внутренний мир персонажа,саму игру:ведь ты видишь чувства персонажа по лицу и собственно его голос.А что было в ДАО?Какая то морда молчаливая. *Теперь меньше(а если быть точнее-почти нет)локаций длиною стопятсот км. *Несмотря на то,что перед выпуском я проклинал систему диалогов,попробовав ее,я сказал себе-а ведь классно получилось! *Несмотря на уменьшение прямых разговоров с напарниками,их история теперь более тесна связана с общим сюжетом. *Разнообразные монстры *Забавный юмор аля Цветок "Шлюхин румянец"(вроде так) *Теперь не теряешься и не теряешь лишних доп квестов(те легче их получить). *Вполне оригинальная вставка сюжета из ДАО Но конечно есть минусы: *К сожалению,тема гомосексуализма здесь раскрыта полностью *Ну похоже я понял,как они смогли сэкономить место на ЖД:некоторые разные локации имеют один и тот же вид. *Мне кажется,или 50 места в инвентаре мало? Графика:отменная Звук:прекрасный Сюжет:захватывающий Интерфейс:понятный Итог:9,4/10(Больше поставить не позволяет совесть ) Надеюсь на продолжение) |
||
|
18.03.2011, 22:28 | #3522 | ||||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,750
Репутация: 1516
|
Чем они могут надоесть? Совершенно нелепая претензия.
Цитата:
Но я сомневаюсь, что на среднем можно за 8 часов пройти игру. Некоторые битвы всё же не совсем уж простые. Цитата:
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
Рюкзаки покупай)
__________________
We all mess up at work: we spill coffee, we misplace our keys, we lose puppy heads.. it's not a big deal. Последний раз редактировалось Wolfsheim; 18.03.2011 в 22:30. Причина: Добавлено сообщение |
||||
|
18.03.2011, 22:37 | #3523 | |||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Ну просто лично мне не нравится этот фарш.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Вот с этим я пожалуй соглашусь, так как когда играл за мага, то игра довольно сильно меня увлекла. Ну мне как то пофиг за сколько она сделана, факт в том что это все же халтура.
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
|||
|
18.03.2011, 22:44 | #3524 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,750
Репутация: 1516
|
Это никаким боком не халтура. То, что она отличается от первой части, факт, но это другой разговор.
Я изначально намекнул на множество не упомянутых врагов, ты сказал, что новых несильно много появилось, а я заметил, что им просто неоткуда было появиться. Где ты запутался? |
||
|
18.03.2011, 22:57 | #3525 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Все понял, чето я не внимательно прочитал.Придумать всегда можно, главное чтоб фантазии хватило.
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
18.03.2011, 23:15 | #3526 | ||
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
В первой он был не хуже, просто теперь анимация адовая, вот и всё.В ДАО была старая школа.Зато теперь стопяцот локации абсолютно одинаковых (для доп квестов).
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower |
||
|
18.03.2011, 23:17 | #3527 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Я так и не понял, как проходить за 8 часов, мне кажется, это бред. Я на среднем за разбойника проходил 32 часа со всеми доп. квестами и старался всегда со всеми компаньонами общаться. Ладно, минус 2 часа (пока в аське сидел, сворачивал игру). Итого 30 часов (хотя наверно я тормоз, книжки тут почитываю, да историю).
А по самой игре. Игра совсем другая, она не плохая, даже достаточно хорошая. Для меня, сюжету не хватало эпика, да и порождений как таковых не было. Взаимодействие с компаньонами понравилось, интересно, в 1 части трудно было вообще их разговорить... Не то, чтобы получить квест от них. Тут упростили это, но квесты сами по себе интересны. Да и вообще, доп. квесты занимательны. Не понравились одни и те же локации. Да и сам Киркволл как - то поднадоел, с разнообразием в этом плане в DAO было поинтересней, что мне больше и нравится (правда не всегда это было в плюс). Боевку толком не могу оценить, т.к. на среднем за редким исключением "трогал" навыки спутников. Больше играл ради диалогов, сюжета, книжек и т.д., а не боев. В общем и целом, "те же яйца, только в профиль", правда тут как раз таки наоборот ситуация. "Обертка" та же, только с цифрой 2, а вот "начинка" совсем другая. P.S. Я обожаю Bioware за долгоиграющую формулу, что ГГ становится кем-то "особенным". Это забавно... И вроде ведь не надоедает. Теперь ждемс 17 мая и что нам предложит Witcher 2. На него честно, больше надежд ^_^
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 Последний раз редактировалось UnfoRG1veN; 18.03.2011 в 23:23. |
||
|
18.03.2011, 23:56 | #3528 | ||
Игрок
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 552
Репутация: 65
|
таки прошел.
63 часа! (ну если отнять слакерство то примерно 55+) как ни странно, но мне понравилось гораздо больше первой части. и беготня по одним и тем же локациям как-то совсем не напрягла. вот долгие и нудные битвы с боссами - это да, это скучновато=), а так вполне себе доставляет. самое забавное, что мы не Скрытый текст:
__________________
Для борьбы с чудовищным злом нужно чудовищное добро. Фраза "При всем моем уважении" синоним фразы "поцелуй меня в ж**у Warhammer online Rus/Ranald/Altera Pars/ Мы с криком "НЯ" идем в мозговую атаку. |
||
|
19.03.2011, 00:01 | #3529 | ||
Новичок
Регистрация: 03.09.2009
Сообщений: 13
Репутация: 13
|
Кому игра легкой показалась - пройдите на кошмаре) я смог на нем только гдето 65% игры пройти, ща перепрохожу на сложном, так по сравнению с кошмаром это уже легко. на кошмаре появляется френдли фаер, у врагов зачастую имунитеты к определенному виду урона, у сильных врагов которые юзают бутылки здоровья восстанавливается где-то 50% хп если не больше ну и много еще чего...
|
||
|
19.03.2011, 03:12 | #3530 | ||
Юзер
Регистрация: 22.12.2009
Сообщений: 287
Репутация: 36
|
Вставлю свою пять копеек что-ли...
Прошел один раз за мужчину мага. Сейчас играю за женщину разбойника. То что мне в игре понравилось. +Динамизм боевой системы +Классы стали более интересны за счет правильной подборки навыков. +Не надо спасать мир. История о семье и о человеке мотивами которого проникаешься. +Картинка по симпатичней стала. Внешний вид персонажей особенно магов, радует. +Голосовая озвучка главного героя. То что не понравилось -Импорт сохранений избирательный. Игнорирует многие важные вещи. -Выбор реплик в диалоге может ни на что не влиять, да и действия игрока могут ни на что не влиять. Чувствуется халтура сценаристов -Копирование локаций для дополнительных заданий. Халтура опять же. -Система способностей стала еще более идиотской. Для того чтобы прокачать усиление способности нужно прокачивать ненужный навык. Стало еще хуже чем в первой части, но ситуация сглаживается тем что все способности в игре более- менее полезны. -Игра еще больше противоречит своей вселенной чем первая часть. Перед храмовниками магией можно раскидываться без проблем. -Специальности главного героя теперь сюжетно вообще не обыгрываются. Стал маг магом крови да и пофиг. Стал воин храмовником, да и хрен с ним с лириумом. -Сюжетные действия некоторых персонажей кажется абсурдными. -Город слабо проработан. Не чувствуется что проходит несколько лет с начала игры. -Нельзя одевать броню на спутников. При таком обилии всевозможных доспехов это досадно. Две трети доспехов в игре не используется. Вот такое мое неоднозначное мнение по этой игре. Пройти можно пару раз благо что игра не такая затянутая как первая. Мне очень жаль что разработчикам не удалось избежать многих ошибок при создании этой игры. Последний раз редактировалось Grayback; 19.03.2011 в 03:15. |
||
|
19.03.2011, 03:21 | #3531 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,750
Репутация: 1516
|
А когда они обыгрывались?
Если не считать того, что некоторые специальности загублены, то в целом система стала лучше. Чем первая часть противоречила своей вселенной? С храмовниками и магией да, прокол, но всё же некоторые замечания об этом в игре есть. В первой же части абсолютно всем было наплевать. |
||
|
19.03.2011, 03:27 | #3532 | ||
Лучший твой подарочек
Регистрация: 18.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,539
Репутация: 509
|
Это точно. Даже в самых социально неблагополучных местах никаких помоек - везде почти идеальные чистота и порядок.И это тоже. Вообще, дизайнеры здорово схалтурили.
Скрытый текст: Добавлено через 14 минут Тоже не особо понравилось. Меч - это всё-же не кузнечный пресс, не должно бы быть такого эффекта. Последний раз редактировалось Shturman; 19.03.2011 в 03:41. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
19.03.2011, 03:42 | #3533 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,750
Репутация: 1516
|
Shturman
Скрытый текст: |
||
|
19.03.2011, 03:55 | #3534 | ||
Новичок
Регистрация: 14.07.2010
Сообщений: 11
Репутация: 8
|
Добавлю свои 5 копеек в кучу отзывов.
Игра безумно понравилась, поэтому играл взахлеб. Хочу отметить плюсы, которые мне сразу понравились во второй части: Навыки стало качать куда интереснее, потому что их стало больше, особенно рпи игре за мага. в первой части тоже играл за мага, но к сожалению к середине стало настолько скучно им играть, что забросил игру... (Но тогда я на среднем уровне сложности играл, видно потому и скучно стало) А во второй части из мага можно сделать не просто боевого мага для мочиловы большого количество врагов, но и "босовиком" Также нужно отдать должное разработчикам - длс "черный магазин" изменила игру...во всяком случае лично для меня. Объясню почему: В начале игры на сложном уровне сложности можно было бы сразу начинать качать определенную ветку, а я лично качал две стихийные для того чтобы быстрее мочить простых врагов, но когда дошел до "каменного духа", понял что так не годится. А зелья, которые сбрасывают навыки позволили не прерывать игру, а внести корректировки в навыках и продолжить валить каменного духа. Да и потом в процессе игры давала возможность поэкспериментировать с навыками, попробовать разные тактики. Кстати этот супербосс мне напомнил вовку - потому как у меня в отряде после сброса навыков и более умного распределения очков появился боевой маг (хоук-качал стихийную, а также он был "возродителем" - ппц полезная штука), лекарь, танк, и "нечестный воин"(охотник) Не знаю как его на кошмаре народ мочит - я очень долго с ним гемороился....к нему нужно идти или с 50-ю зельями здоровья, или со способностью воскрешения спутников... Больше не надо чесать через всю карту, до другой локации.Поначалу игры хотел ругаться - типа атмосфера не та и все дела, но потом пришел к выводу, что так куда интереснее - не надо тратить кучу времени на скучные прогулки по большим картам. Это придает больше динамики игре, и больше захватывает. Вариант ответа в диалогах "со стебом" понравился. Порадовали многие диалоги именно благодаря оригинальному варианту (а то все -хороший-злой и ничего другого.... а нет, бывает и подругому). А ещё если с собой изабеллу брать, то она порой разговаривает со спутниками - можно от души посмеяться, если послушать. Боссы. Их сложность только притягивает. Запомнились больше всего каменный дух, Аришок (я его валил, чтобы изабеллу не забрали и не убили) и предводительница храмовиков ( в конце игры принял сторону магов, дабы сам был магом). Кстати когда ёё валил, то все ждал, что птицы-статуи оживут, раз другие статуи оживали - но почему-то разработчики не добавили их в битву) Но времени игру съела будь здоров. 54 часа игры.... проходил все квесты на сложном уровне. Очень много времени каменный дух съел - потому что пришлось загружаться и идти в нему с другой командой....так что в реальности у меня даже больше времени прохождение заняло. Прошу сильно не критиковать - не часто пишу что-то в подобном роде. Обычно отзыв о игре меньше занимает, просто эта игра по настоящему затянула. |
||
|
19.03.2011, 03:57 | #3535 | ||
Игрок
Регистрация: 25.06.2006
Адрес: г.Хабаровск
Сообщений: 532
Репутация: 85
|
__________________
Возраст геймера определяеться по количеству колец, оставленных от кружек с чаем, на столе перед монитором... |
||
|
19.03.2011, 04:07 | #3537 | ||
Новичок
Регистрация: 14.07.2010
Сообщений: 11
Репутация: 8
|
но это я только про плюсы сказал...
Минусы: Подземелья. одинаковые до ужаса... Красивые, но одинаковые! В некоторых диалогах, как по мне, не совсем корректно рассчитано сколько будет прибавляться к дружбе или к соперничеству у спутника... Один глюк часто мешал - если спутники сдохли и их возродить то с некоторой вероятностью они станут "бессмертными овощами" на время битвы... - то есть спутника ударяет враг, здоровье у спутника понижается и сразу после прекращения атаки здоровье у спутника возрастает. Но при этом спутник сам никого атаковать не хочет - порой просто ходит туда сюда и лишь дает контратаки... А если приказать ему атаковать, то сделает это только один раз потом снова станет "курить бамбук". Не знаю у меня ли только такой баг - но он есть. Конец за мага мне показался странным... Скрытый текст: Последний раз редактировалось -PhantomX-; 19.03.2011 в 12:04. |
||
|
19.03.2011, 04:22 | #3538 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,750
Репутация: 1516
|
Gamer_ken_gu
Скрытый текст: |
||
|
19.03.2011, 09:45 | #3539 | ||
Юзер
Регистрация: 17.12.2007
Адрес: Avalon
Сообщений: 165
Репутация: 237
|
Скрытый текст: Скрытый текст:
__________________
Do the impossible, see the invisible! Raw! Raw! Fight the power! Touch the untouchable, break the unbreakable! Raw! Raw! Fight the power! http://myanimelist.net/profile/Hobeerg |
||
|
19.03.2011, 10:23 | #3540 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Wolfsheim,
Скрытый текст: Kemper, Скрытый текст: Кстати может кто ответит, за что хотели храмовники посадить моего гг? Добавлено через 6 минут arthur_KING, Скрытый текст:
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! Последний раз редактировалось Witcher143; 19.03.2011 в 10:30. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|