Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.06.2015, 21:10   #1
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]

Разработчик: From Software
Издатель: Namco Bandai
Платформы: Xbox One / PlayStation 4 / PC
Жанр: Action/RPG
Дата выхода в Европе: 12 апреля 2016 года


Скриншоты:
Скрытый текст:




Видео:

__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)

Последний раз редактировалось The_Shrike; 10.02.2016 в 19:45.
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2016, 11:33   #401
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
но самое главное в этом бандле
Тема из гайдбука по бб всё равно лучше ( ͡° ͜ʖ ͡°)‎
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.01.2016, 13:31   #402
Игрок
 
Аватар для Steelldragon
 
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 933
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от n1mro Посмотреть сообщение
Тема из гайдбука по бб всё равно лучше ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Это точно. Где вот её взять Только? Отдельно реально надыбать?
__________________
ХАРДКОР, МЕТАЛЛ, МОЩЬ..
Steelldragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2016, 13:50   #403
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Не, мне пока эта тема из дс3 > все темы по ББ. Ту мач эпик.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2016, 14:19   #404
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
зачем вы обсуждаете какие-то темы? там новые скриншоты появились, и визуальный дизайн выше всяких похвал
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2016, 14:41   #405
Игрок
 
Аватар для роуч
 
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 832
Репутация: 203 [+/-]
Новые скриншоты :
Скрытый текст:









UPD : Поправил размер скринов .

Последний раз редактировалось роуч; 28.01.2016 в 15:52.
роуч вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2016, 15:31   #406
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Во-первых, они уже не новые. Они же были в фамитсу, только в лоуресе.

А во-вторых, блин, ты б хоть превью сделал человеческие. Монитор же рвет в лоскуты.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2016, 15:36   #407
mercenary
 
Аватар для HOLODILNIK
 
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Чернобыль
Сообщений: 2,002
Репутация: 248 [+/-]
новые арты:
Скрытый текст:
__________________
Ехали медведи на велосипеде.
HOLODILNIK вне форума  
Отправить сообщение для HOLODILNIK с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.01.2016, 15:38   #408
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
HOLODILNIK, ахаа.
Скрины атмосферные.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2016, 15:43   #409
Опытный игрок
 
Аватар для arachimaru
 
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144 [+/-]
HOLODILNIK, никак не могу развидеть банан на первом арте, выпрыгивающий из лисьей головы, которая выросла на теле колобка...
arachimaru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2016, 15:46   #410
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HOLODILNIK Посмотреть сообщение
новые арты:
Скрытый текст:
гафовцы молодцы, ржал в голос

для тех, кто не в теме:

На NeoGAF с недавних пор запретили постить сканы с известных журналов, а вчера в свежем выпуске Famitsu были найдены новые скриншоты Dark Souls III. Ребята вышли из положения просто нарисовав их.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2016, 15:58   #411
Игроман
 
Аватар для G21K
 
Регистрация: 09.02.2010
Адрес: Dimension X
Сообщений: 2,907
Репутация: 142 [+/-]
По Скринам прям блоод соулс.
Или дарк Борн.
__________________
PSN ID:Heros4legacy
G21K вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2016, 16:10   #412
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
G21K, да, и это напрягает. повторюсь уже в сотый раз, но бомбит, не могу молчать:
демон соулс имел свое лицо, дарк соулс был похож на демона, но все же имел свое лицо. дарк соулс 2 своего лица не имел и мне это не понравилось сразу. бладборн имел свое лицо, дарк соулс 3 своего лица не имеет, тупо реюз всего из бладборна и меня это бесит (особенно после альфы. Если до этого надежда на шаг вперед была, то после альфы желание покупать игру на старте пропало полностью. Ну еще по альфе создалось впечатление, что игра ппц какая простая, ибо я умер только 1 раз. И даже не на боссе).
Вот там на скринах выше безногие чуваки с болот Бладборна (только тут их лысыми сделали), на одном из артов Викарий Амелия с "мягкими" рогами (босса даже тупо не перерисовали, блин), в самой игре анимация, звук, кровь, освещение, текстуры - все из бладборна.

Некоторые люди в пека-разделе любят шутить, что Бладборн - это типа альфа ДС3. У меня же сложилось впечатление по альфе, что ДС3 это какой-то выкидыш Бладборна. То есть над Бладборном запарились, обновили движок, художественное оформление, сделали струями, придумали арт-дизайн клевый, механику обновили по полной, а потом на остатках ассетов по-быстром нахалтурили ДС3.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders

Последний раз редактировалось Труп; 28.01.2016 в 16:14.
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2016, 00:17   #413
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
по-быстром нахалтурили ДС3.
Оба проекта курирует сам Миядзаки, халтуры тут быть не может.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2016, 00:33   #414
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
Оба проекта курирует сам Миядзаки, халтуры тут быть не может.
Вот это меня напрягает больше всего. Я всегда считал, что ДС2 получился такой вторичный, потому что Миядзаки не было у руля и некому было придумать новую механику. А тут ДС3 вторичный и у руля Миядзаки. Не знаю, что и думать - либо его имя вписали пиара ради, либо он решил в этот раз не запариваться
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2016, 00:37   #415
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633 [+/-]
Труп, А что случилось то? Игра ведь не вышла еще, зачем ты нагнетаешь.
Я рад, что вернули тематику средневековья и я рад, что вернули Миядзаки. Больше мне знать не нужно. Сидим и ждем игру.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2016, 00:48   #416
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
NA204, так писал же уже неоднократно:
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Наиграл вот уже почти полтора часа и пока вообще не нравится. Все опасения сбылись. Выглядит, как длс для Бладборна (только с более слабой графикой), играется по ощущениям чуть быстрее DS2, но медленнее BB. Выбрал рыцаря с щитом и мечом, веса не чувствуется.
Дизайн локаций из того, что увидел пока - какой-то серый дженерик замок, подземелья и производные. Враг пока удивил только один - обычный моб-дистрофик превратился в какую-то многоголовую гидру. Все остальные пока - унылые рыцари и узники Освенцима. Звук, анимация крови, внешний вид - все из Бладборна, но ок - это спишем на то, что игра еще в разработке.

И все равно отделаться от ощущения, что это длс к Бладборну (только менее интересное, как с точки зрения дизайна, так и геймплея) никак не могу. Скучно.
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Вторична насквозь.
Кровь прямиком из бладборна, анимация из бладборна, декорации на заднем плане напоминают бладборн. Словом, вот насколько Бладборн не похож на Дарк Соулс, настолько же Дарк Соулс 3 похож на бладборн.
И да, про сложность: в альфе ДС3 одного из боссов можно было закидать ножами, стоя посреди арены меньше чем за минуту. И это не какая-то хитрость. Ты просто пришел и убил его. Я уж не говорю, насколько легко было до этого босса добежать.

Но сложность явно подтянут, раз Миядзаки у руля. А вот реюз ассетов печален. Он сильно бросается в глаза. Я сначала грешил на альфу, но тут и в новых геймплеях это оставили =(
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
я понимаю, что у каждого босса должно быть мягкое место, но все же тупо закидать босса несколькими ножичками как-то не круто.

вот у меня есть какая-то неприязнь к Дарк Соулс 2 как раз из-за адского реюза всех элементов первой части.
Почему нельзя было освежить Дарк Соулс 3 так же, как освежили Бладборн?
При разработке ДС3 можно было не юзать эти брызги крови (тем более от скелетов каких-то или закованных в броню врагов), сделать новый звук, новую анимацию уворотов, новую анимацию перемещения и взаимодействия с вещами и т.п. - было бы только лучше и воспринималось бы свежее.
Ну и чуть выше на странице я писал. Ну и на новых артах один из боссов - Викарий Амелия из Бладборна, которую даже не передизайнили. Ну то есть вообще. Укоротили пальцы чутка, сняли маску с глаз и рога сделали не твердыми, а змеевидными. Занавес.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders

Последний раз редактировалось Труп; 29.01.2016 в 00:51.
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2016, 00:56   #417
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Труп, альфа это не DSIII.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2016, 00:57   #418
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Труп, альфа это не DSIII.
поэтому я в каждом сообщении и писал, что выводов окончательных не делаю, будем смотреть ближе к релизу.
релиз приближается, ничего не меняется.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2016, 01:14   #419
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
веса не чувствуется
может потому что загруженость не работает? :о
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Дарк Соулс 3 так же, как освежили Бладборн?
бб первая и единственная игра в серии бб, какое освежить?
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2016, 01:26   #420
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nebel Посмотреть сообщение
может потому что загруженость не работает? :о
бб первая и единственная игра в серии бб, какое освежить?
Ну да, потом я узнал, что загруженность была выключена. Тот пост от октября, сразу после игры в альфу. На тот момент это известно не было.

По поводу ББ... ммм, ну смотри. Вот вышел аддон для Бладборна Old Hunters. И он классный, как DLC. Если бы это было не DLC, а полноценный Бладборн 2 - для меня это было бы лажей и халтурой.

Рецепт приготовления DS3 (из того, что я видел, повторюсь) - берем Бладборн, берем часть врагов оттуда, берем босса оттуда, берем освещение оттуда, берем текстуры оттуда, берем модели оттуда, берем спрайты всякие оттуда, берем звук оттуда, берем анимацию оттуда, словом, берем по-максимуму из Бладборна. Потом берем механику Dark Souls с щитами и вот этим всем. Соединяем. Не забываем докинуть дракона, замок и рыцарей. Готово. А почему из рыцарей и скелетов брызгают фонтаны крови (анимация крови 1 в 1 из Бладборна, да)? А хрен его знает. Почему звук удара по рыцарю и скелету такой же, как звук удара по незащищенной плоти в Бладборне? А хрен его знает. Добро пожаловать в новую игру - Dark Souls 3.

Ну и альфа была простейшая. Просто простейшая. Но тут надо ждать релиза, очевидно, сложность еще балансят.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders

Последний раз редактировалось Труп; 29.01.2016 в 01:48.
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования