Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.09.2011, 17:57   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Syndicate - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Syndicate


Жанр: Action/Shooter
Разработчик: Starbreeze
Издатель: Electronic Arts
Платформы: PC, PS3, Xbox360
Дата выхода: 23 февраля 2012 года
Официальный сайт

Описание
Цитата:
В 2069 году правительства утратят силу над странами и мир разделится на несколько регионов, контролируемых различными синдикатами. Именно благодаря этим компаниям человечество погрязло в цифровых технологиях, теперь людям не требуются какие-либо устройства, чтобы попасть на просторы глобальных сетей, достаточно лишь установить небольшой церебральный чип.

Согласившись на операцию и подписав договор с одной из компаний, простые люди могут получить доступ к любым удобствам - медицинскому страхованию, банковским услугам, недвижимости, дорогому образованию, развлечениям и работе. Пакет услуг - все включено, ваш стиль жизни это всего-лишь продукт. Есть только одно "Но" - синдикат проникает во все сферы вашей жизни, он получает контроль над вами и вашим поведением. Мировые государства отошли на второй план, уступив место конкурирующим фирмам, развязавшим войну, они не остановятся ни перед чем, лишь бы заполучить мировое господство.

В самом эпицентре противостояния находятся Агенты - идеальные солдаты, созданные со знанием новейших исследований в области био-инженерии и электроники. Ни вооруженные противники, ни сложные препятствия не остановят их.

• Игроки возьмут на себя роль Майлза Кило - новейшей модели Агента, принадлежащего корпорации Eurocorp, и ступите на кровавую тропу войны.

• Игровой процесс выстраивается вокруг специальных возможностей электронного чипа - вы можете замедлять время, видеть противников сквозь стены и взламывать любую электронику. Благодаря взаимодействию чипа DART6 с нервной системой, вам потребуется доли секунды на подсоединение к сети Dataverse.

• До четырех игроков могут проходить игру в кооперативном режиме. Сделайте позиции вашего синдиката еще более прочными. Вчетвером вы также сможете вспомнить оригинал - девять миссий были переделаны под новый геймплей.

• Более глубокая система шутера позволит вам улучшать оружие, броню и всевозможные устройства, при помощи которых можно не просто убивать врагов, но и считывать информацию с их чипов, тем самым открывая новые подробности о чужих корпорациях и о личной жизни отдельных персонажей.

• Научно-фантастический сеттинг предоставит вам возможность пофантазировать на тему развития мира в 2069 году. Сценарий к игре писал Ричард Морган, работавший ранее над Crysis 2.
Скриншоты




Видео

Syndicate Announce Trailer | Syndicate SP Gameplay Video | Syndicate Launch Trailer


Играющие в Кооператив
Скрытый текст:
Ник на форуме (линк на профиль) - Ник в Origin
----
biffshtecs - biffshtecs
ShadowJack - ShadowJacky

Последний раз редактировалось Agsan; 26.02.2012 в 12:03.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 09:44   #601
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bazooka65 Посмотреть сообщение
а ещё сюжет биошока невозможно было понять не собирая аудиодневников, лишь тогда вся картина складывалась воедино, чего про Синдикат не скажешь, дневники есть, но инфа, хранимая в них полная пустышка
Это сейчас полный субъектив у тебя вышел. Аудиодневники в Биошоке рассказывали об истории и ситуации в Рапчур, инфа из инфобанка рассказывает об истории и ситуации в мире Синдиката. И ровно также в дневниках и инфе в Синдикате мелькают личные трагедии неизвестных людей. Они равноценны, но в Биошоке они выигрывают за счёт озвучки.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 10:14   #602
Юзер
 
Аватар для shyguy
 
Регистрация: 13.10.2005
Сообщений: 167
Репутация: 19 [+/-]
можно ли как нибудь сделать шрифт диалогов крупнее?
__________________
Get out my way! Move! MOVE!!!
shyguy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 10:39   #603
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xsiron Посмотреть сообщение
а на счет суицида что ни-будь посоветуешь?
Что там подсказывать-то? Это как кидать грену.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 10:44   #604
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xsiron Посмотреть сообщение
а на счет суицида что ни-будь посоветуешь?
Ну если совсем хитро, то можно найти троих рядом стоящих, одного бэкфайрнуть, это затронет двоих, а третьего быстро суицидом, убьёт всех.
А вообще просто убивай так тех, кто ближе к другим стоит, или тех кто с опасным оружием и окопался хорошо.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 13:48   #605
Заблокирован
 
Регистрация: 10.08.2011
Сообщений: 28
Репутация: 3 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от shyguy Посмотреть сообщение
Что там подсказывать-то?
Вот.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
одного бэкфайрнуть
Это как? Маленько тебя недопонял.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А вообще просто убивай так тех, кто ближе к другим стоит
Я же говорю они сами себе противоречат. Они всю игру твердят что суицид надо применять в скоплении врагов. Ладно, пусть будет не вскоплении а на 3 врагов, тут же сами ломают всю тактику тем, что делают применение этой способности очень длительным, в таком быстром темпе. Пока суицид применяется остальные рядом стоящие враги успевают разбежаться по сторонам.
Xsiron вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 14:30   #606
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xsiron Посмотреть сообщение
Это как? Маленько тебя недопонял.
Ну взрыв оружия в руках, я не знаю как в русском перевели.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 14:44   #607
Заблокирован
 
Регистрация: 10.08.2011
Сообщений: 28
Репутация: 3 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Ну взрыв оружия в руках, я не знаю как в русском перевели.
А ну тогда да, хорошая идея.
Xsiron вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 14:49   #608
Юзер
 
Аватар для FRosT_Has
 
Регистрация: 16.11.2007
Сообщений: 316
Репутация: 18 [+/-]
Движок игры батловский Frostbite 2?
__________________
لا إله إلا الله ومحمد رسول الل
FRosT_Has вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 14:50   #609
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
FRosT_Has, да ну нет конечно же. Ни разу не фростбайт
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 16:30   #610
Игрок
 
Аватар для ZAPP
 
Регистрация: 24.02.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 697
Репутация: 241 [+/-]
Сабж на редкость унылым гавном для меня оказался. Хотя игру даже ждал, можно сказать. Более того - начало даже понравилось, получилось у авторов сделать так, что поначалу аж ностальгия проняла. И только я подумал, что вкушаю отменное возрождение франчайза, как игра предстала "во всей красе". Пусть кто-то другой восхваляет использованную в игре механику, мне же она показалась дико скучной и кособокой. Вот такой вот субъектив. Я человек в играх не особо капризный, но игру удалил без малейшего сожаления, не поиграв и пары часов. А такое бывает крайне редко.
__________________
Американские программисты очень долго не могли понять, почему их русские
коллеги, при зависании Windows, всё время повторяют фразу: Your Bunny Wrote...

Оказывается, когда поет Тимати, даже соловьи замолкают, потому что они тоже не могут блевать и петь одновременно...
ZAPP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 17:17   #611
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xsiron Посмотреть сообщение
Пока суицид применяется остальные рядом стоящие враги успевают разбежаться по сторонам.
Ну дык примени на двоих-троих перегруз, их это задержит. А вообще-успевай. Какие тут могут быть по этому поводу обсуждения, все элементарно и очевидно.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 18:38   #612
Заблокирован
 
Регистрация: 10.08.2011
Сообщений: 28
Репутация: 3 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от EXCond Посмотреть сообщение
Какие тут могут быть по этому поводу обсуждения, все элементарно и очевидно.
Обсуждение потому, что, даже не считая суицида из-за бешеного ритма, как я уже сказал, подумать тактично не дают. Начинают палить со всех сторон и поэтому я тупо всех в дарте валил и ничего почти не комбинировал, никаких интересных ситуаций у меня не возникало. Схема почти одна и та же была, не считая боссов. Выход один, попробовать сыграть на харде и постоянно переигрывать одни и те же сцены пытаясь хоть какую ни-будь оригинальность из каждого боя выудить, что опять же не в плюс игре, потому что каждый раз одну и ту же сцену проходить надоедает. Мне вообще игра после середины надоела из-за этого.
Xsiron вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 18:55   #613
Новичок
 
Аватар для gahan
 
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Мос.область
Сообщений: 91
Репутация: 14 [+/-]
Кто-нибудь знает, будут-ли добавлять режимы для мультиплеера?, что-бы против людей играть.
gahan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 19:34   #614
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Какая натужная логика?
Все бы ничего, но последняя фраза девчонки
Скрытый текст:
Я тебя давно отключила лол

Зачем было тогда так от души валить повстанцев? Зачем было драться с главарем повстанцев? Почему докторша нас спасла от второго босса, а потом кинула в трущобах, еще убегала и хотела, чтобы нас прибили. Почему она сразу во время полета с ГГ не поговорила с ним?
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2012, 10:41   #615
Юзер
 
Аватар для Bazooka65
 
Регистрация: 09.04.2010
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 401
Репутация: 56 [+/-]
Morfius, я уже писал про неубедительные мотивы героев, но мне никто не поверил
__________________
Your friendly neighborhood spider - man!
Bazooka65 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2012, 10:48   #616
Игроман
 
Аватар для Jeka-86rus


 
Регистрация: 13.08.2009
Адрес: Сургут
Сообщений: 2,955
Репутация: 483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FRosT_Has Посмотреть сообщение
Движок игры батловский Frostbite 2?
движок Старбризовский на котором делался Хроники Риддика).
__________________
Steam

Phone:POCO X3 NFC 6\128, Miui 13.0.0.1. Global version
Jeka-86rus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2012, 14:26   #617
Новичок
 
Аватар для Zorch
 
Регистрация: 24.11.2007
Адрес: C:\WINDOWS\system32
Сообщений: 59
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Все бы ничего, но последняя фраза девчонки
Скрытый текст:
Я тебя давно отключила лол

Зачем было тогда так от души валить повстанцев? Зачем было драться с главарем повстанцев? Почему докторша нас спасла от второго босса, а потом кинула в трущобах, еще убегала и хотела, чтобы нас прибили. Почему она сразу во время полета с ГГ не поговорила с ним?
В сюжете вообще очень много дыр, он не таит никакой интриги и не задает вопросы. А финал какой-то пустой.

Не смотря на это очень хороши боты и сама механика шутера. Но опять же дизайн уровней скучный, все одинаковое, надоедает стрелять.
Zorch вне форума  
Отправить сообщение для Zorch с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2012, 02:26   #618
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Morfius,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
но последняя фраза девчонки
А он откуда знал, что его отключили? Это было отключение от системы киллсвитча, т.е. уничтожения чипа вместе с носителем. Он не мог знать, что это больше не работает. Да и отключила она его только в конце, используя его для отвлечения Денхэма, пока она это делала.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Почему докторша нас спасла от второго босса, а потом кинула в трущобах
Он ей нужен был, чтобы точно свалить оттуда. А потом надо было избавиться.

Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Почему она сразу во время полета с ГГ не поговорила с ним?
Она ему ни на йоту не верила, считая (весьма обоснованно) тупым оружием Еврокорпа, это кстати ясно показано по её поведению.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2012, 02:54   #619
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Bazooka65,
Цитата:
я уже писал про неубедительные мотивы героев, но мне никто не поверил
И сейчас не верим. Если иногда включать мозг, то все встает на места.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2012, 09:48   #620
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
ShadowJack,
Скрытый текст:
Цитата:
А он откуда знал, что его отключили? Это было отключение от системы киллсвитча, т.е. уничтожения чипа вместе с носителем. Он не мог знать, что это больше не работает. Да и отключила она его только в конце, используя его для отвлечения Денхэма, пока она это делала.
Не, понятное дело что он не знал. Просто он такой из последних сил идет к Дэнхэму, падает... а потом лол, девчонка говорит "а я тебя уже отключила, никто ничего тебе сделать не мог на самом деле". ВТФ? И нет, она ясно говорит, что "отключила его от системы еще в трущобах" (цитата из русской локализации). Это, собственно, и вызывает непонятки, почему Дэнхэм так влиял на ГГ в финале.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования