03.12.2009, 02:15 | #1 | ||
Spider-Pig
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Зазеркалье
Сообщений: 1,920
Репутация: 15
|
Жанры: FPS Разработчик: EALA/EA DICE Издатель: EA Модель распространения: розничная продажа Дата выхода: 12 октября 2010 года Официальный сайт: http://www.medalofhonor.com/ Сюжет Скрытый текст: Игровой процесс Скрытый текст: Интересные факты Скрытый текст: Скриншоты
__________________
Бесплатный АНАЛ без смс и регистрации Der Weg ist in Dir Голубых теперь можно и нужно валить. (с) Feanor62rus Последний раз редактировалось ~SID~; 03.05.2011 в 13:50. |
||
|
18.10.2010, 01:02 | #2441 | |||
Юзер
Регистрация: 02.07.2008
Адрес: Белгород
Сообщений: 110
Репутация: 39
|
Цитата:
Цитата:
P.S.:Соглашусь с ВидеоМанией... "Конечно игра получилась далеко не такой зрелищной как БК 2 или МВ 2... Но так она и не про взрывы, а про войну"(c). ИМХО это её главное преимущество по сравнению с КоД. Я бы оценил игру на 8 из 10, но за общую аутентичность и отсутсвие клюквы и бредового трэш-сюжета про "плохих русских" +1 балл - итого 9 из 10
__________________
PSN id: LoganCOG ========================== "My plan is to go out there and get hit in the mouth, then figure it out from there..." (c) Forrest Griffin Clear eyes. Full hearts. Can't lose! Последний раз редактировалось Логан; 18.10.2010 в 01:05. |
|||
|
18.10.2010, 01:30 | #2442 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749
Предупреждения: 5
|
Цитата:
Специально для одаренных, незнакомых с основами логики - ДА, СТОИТ НА МАКСИМАЛКАХ. И выглядит в 2 раза слабее четвертой части код, вышедшей 3 года назад. |
||
|
18.10.2010, 01:31 | #2443 | ||
Новичок
Регистрация: 17.10.2010
Сообщений: 8
Репутация: 1
|
Российская игровая пресса высоко оценила Medal of Honor. Журнал «Страна игр» поставил игре 8 баллов из 10. Редакция журнала «Лучшие компьютерные игры» оценила Medal of Honor на 92% из 100 возможных. Журнал «Игромания» охарактеризовал игру так: «Игра от ЕА не такая шумная и вычурная, как игра Activision, зато она более честная и правдоподобная. При этом Medal of Honor остается простым развлекательным, легкоусвояемым продуктом. Но никогда не переходит ту границу, за которой начинается бред и отсебятина, а потому сохраняет правильную атмосферу от начала и до самого конца»; издание присудило игре оценку 8 из 10 баллов.
http://www.ea.com/ru/news/medal-of-h...pila-v-prodagu |
||
|
18.10.2010, 01:46 | #2444 | ||
Юзер
Регистрация: 02.07.2008
Адрес: Белгород
Сообщений: 110
Репутация: 39
|
Мдя... Как говаривал в таких случаях дон Корлеоне "Я умываю руки...."
__________________
PSN id: LoganCOG ========================== "My plan is to go out there and get hit in the mouth, then figure it out from there..." (c) Forrest Griffin Clear eyes. Full hearts. Can't lose! |
||
|
18.10.2010, 01:46 | #2445 | ||
Сосланолог
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: South Park
Сообщений: 2,005
Репутация: 364
|
ну я же говорил...
И сегодня ещё одну недоработку заметил, как и КоДах тут есть мини игра, "дождись пока каска выглянет из укрытия, а потом стреляй в неё" (в данном случае это тюрбан). Так вот иногда тюрбан плавно высовывается, а иногда он просто телепортируется, не то что очень быстро, а просто внезапно из укрытия появляется голова, и это я не один, и не два раза видел - такое постоянно. Я думаю многие это видели, так что поймёте...
__________________
Убить всех человеков |
||
|
18.10.2010, 01:50 | #2446 | ||
Игрок
Регистрация: 26.03.2008
Сообщений: 869
Репутация: 243
|
Не согласен. Звуки оружия сделаны великолепно. Графика, не такая уж и ужасная, как ты описываешь. Пусть горы сделаны из полутора полигонов, но оружие в руках прорисовано хорошо. Чем, например, плох этот момент:
Скрытый текст: Цитата:
Цитата:
__________________
"Si vis pacem, para bellum" |
||
|
18.10.2010, 02:47 | #2447 | ||||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749
Предупреждения: 5
|
Цитата:
Цитата:
А уж анимация мертвых тел - просто издевательство - они ползут по склонам, отлетают по всем законам рэгдолла инди игрушек, а их выкрутасы во время обстрела с пулемета вертолета - самый смешной игроляп за последний год уж точно Цитата:
Цитата:
Итак, а теперь плюсы - поведение некоторых видов оружия и их графика, что составляет примерно 1,5% игры. Ах нет, еще дробовик - нереалистичные смерти и непонятная кровь не мешают получать от него удовольствие :D |
||||
|
18.10.2010, 06:56 | #2448 | ||
Новичок
Регистрация: 17.10.2010
Сообщений: 8
Репутация: 1
|
ChaoSKnight
Вообще поведении дробовика, снайперки, поведение тел при выстреле и т.д. в Medal of Honor как раз реалистичные. Не стоит думать, если в каком нибудь голливудском блокбастере что то показывают, значит это также происходит за правду, большинство людей из за этого считают, что при выстреле из дробовика тело отлетает на несколько метров и т.д., всё это делается ради спецэффектов(как в СОD). Наибольшее число минусов которые ты описал встречаются в большинстве игр (и в COD тоже), здесь ты их специально отыскиваешь и заостряешь на них внимание чтобы обосрать игру(сознательно или бессознательно). Как человек изучавший психологию - подтверждаю. |
||
|
18.10.2010, 07:08 | #2449 | ||
Злобный ублюдок
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 872
Репутация: 172
|
Ну тогда объясните мне,как должно вести себя тело в которое практически в упор стреляют дробью?Может я пересмотрел кино и не в курсе правды
|
||
|
18.10.2010, 07:18 | #2450 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: Brave New World
Сообщений: 1,266
Репутация: 353
Предупреждения: 2
|
Кстати порадовал момент когда пытаешься врага ударить ножом, иной раз враг находится от тебя метрах в двадцати и герой к нему телепортируется и смертельно ранит, аиной раз будешь в упор тыркать, а моджахеду как и Кларку Кенту на это глубоко плевать. И да, непонятно как спецназовцы умудряются так быстро выкидыватьиз рук автомат, бить ножом, и опять брать в руки автомат, что это действо можно заметить лишь в десятикратном замедленном повторе... Это было к слову о войне и реалистике в новой медали...
__________________
I see you rider of Death... |
||
|
18.10.2010, 08:09 | #2451 | ||
Новичок
Регистрация: 17.10.2010
Сообщений: 8
Репутация: 1
|
Цитата:
Добавлено через 7 минут Цитата:
Последний раз редактировалось INFEW15; 18.10.2010 в 08:16. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
18.10.2010, 10:04 | #2452 | ||
Юзер
Регистрация: 02.07.2008
Адрес: Белгород
Сообщений: 110
Репутация: 39
|
Цитата:
Скрытый текст: Про нереалистичное падение тел... В КоДе в котором графика , анимация и т.п. "лучше" - союзники после попадания в них пули тоже встают, так вот используется при этом та же самая анимация, которая использовалась в самом 1ом КоДе образца 2003 года (упал встал на коленки, руками оперся и кряхтя встал). И вообще пора бы им сменить движок, а то хватит терзать старичок Quake 3 - это уже чересчур
__________________
PSN id: LoganCOG ========================== "My plan is to go out there and get hit in the mouth, then figure it out from there..." (c) Forrest Griffin Clear eyes. Full hearts. Can't lose! |
||
|
18.10.2010, 11:03 | #2453 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214
|
Сегодня купил! Весьма не чево!Графика конечно хуже чем в Cod но геймплей в принципе не уступает!
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с) Все лгут! (с) Stalker,Fallout rules! |
||
|
18.10.2010, 11:13 | #2455 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
А игра настолько вторична, что уже неприятно. Помнится в рецензии Игромании еще на КоД МВ писали, что это вершина линейного шутера про войну, и после него надо искать новые подходы. Прошло три года, а концепция до сих пор та же - один в один. Если БФ БК2 в сингле спасали разветвлённые уровни с возможностью разрушения и забавные персонажи, то МоХ лишен и этого. Закос под реалистичность разбивается в первой же миссии, когда бравые спецназовцы, уходят из засады без единой царапины и выносят небольшую армию талибов, окончательно добивают бесконечные патроны - осталось мало, попроси у бессмертного бота или переключись на бесконечный (!!!) пистолет. Плюс от оружия ощущения как от страйкбольного. Просто тяжело играть в это, как будто жвачку взял отодрал снизу парты (о, школьные годы), которую прикрепил недели три назад, и начал снова жевать. Ни вкуса, ни консистенции.
__________________
|
|||||||
|
18.10.2010, 12:04 | #2456 | ||
Новичок
Регистрация: 17.10.2010
Сообщений: 8
Репутация: 1
|
Цитата:
занятные у тебя познания |
||
|
18.10.2010, 12:37 | #2457 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Привет тролль, рад тебя видеть.
Смешно. Если пуля навылет проходит, то шелохнется мало, а если останется в теле, то пуля сообщит свою кинетическую энергию телу вообще то.И даже про русский язык я слышал. Мы же не только из пистолетов стреляем, а даже из мощного снайперского оружия.
__________________
|
||||||
|
18.10.2010, 13:33 | #2458 | ||
Новичок
Регистрация: 17.10.2010
Сообщений: 8
Репутация: 1
|
Ты ошибся
Цитата:
сила действия равна силе противодействия - элементарная физика И не нужно здесь гадать про кинетическую энергию. Ну да, про школу ты уже писал. Ты как нибудь видел, как это за правду бывает? или всё догадки? |
||
|
18.10.2010, 14:19 | #2459 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
INFEW15, а) в школе учились все, поэтому с этим предлагаю прекратить, это была хорошая и удачная аналогия.
Посидел посчитал, естественно они отлетать не будут, но явно можно ожидать какого то воздействия от всаженной очереди, кроме чисто баллистического и чего то вроде болевого шока и прочего. А то знаете ли, это вроде симулятор военных действий все таки. Как в МоХ? В любом случае попадания фактически не фиксируются, или фиксируются однообразными анимациями. Я бы был рад увидеть реализм в игре, где все остальное также было бы реалистично. Но когда кругом творится тупой боевик, приближенная к реализму модель реакции на попадание мне нафиг не сдалась. Когда врагов десятки, я лучше буду видеть что попал более или менее внятно.
__________________
|
||||||
|
18.10.2010, 14:28 | #2460 | |||
Игрок
Регистрация: 26.03.2008
Сообщений: 869
Репутация: 243
|
Цитата:
Скрытый текст: И как по твоему она должна еще выглядеть? Далее. Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
Скрытый текст: И последний абзац твоего сообщения. Как ты предполагаешь я, по роду своей деятельности, сколько листов минусов могу выкатить каждому экшену про боевые действия по приведенным выше примерам? )) Итак, подводя итог повторюсь. Эта игра не идеал. Есть минусы и ляпы. В графическом плане не все идеально. Но не на столько критично и тупо, чтоб присвоить игре лейбл "мусор". )
__________________
"Si vis pacem, para bellum" Последний раз редактировалось Zloi; 18.10.2010 в 16:20. |
|||
|
Метки |
fps, афганистан, блокбастер, война, современность, шутер |
|
|
|