Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.02.2008, 21:02   #1
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605 [+/-]
レッドシーズプロファイル

Издатель: Rising Star Games
Жанр: Survival Horror
Разработчик: Rising Star Games
Дата выхода: 30 Апреля 2013
Платформы: PS3


Офиц. сайт, трофеи,


Rising Star Games официально анонсировали PlayStation 3 версию Deadly Premonition. Игра получит название Deadly Premonition: The Director’s Cut, культовый survival-horror выйдет в первом квартале 2013 года в Северной Америке и Европе с новыми возможностями и контентом.

Наряду с оригинальной историей, Director’s Cut издание будет включать в себя HD-графику, обновленную систему управления, совершенно новый сценарий от геймдиректора Hidetaka ‘Swery’ Suehiro, а также DLC, который станет доступен после завершения основной компании. Rising Star описывает дополнение как "любовной послание фанатам, которые поддерживали оригинальную игру и отличное обновление для новых игроков."

Deadly Premonition рассказывает нам о специальном агенте ФБР Фрэнсисе Йорке Моргане, которому поручено расследование загадочного убийства молодой женщины в небольшом городке Гринвэйл.

"Я очень рад что Rising Star дала мне возможность поработать над Deadly Premonition: The Director’s Cut" сказал Hidetaka ‘Swery Suehiro’. "С момента релиза Deadly Premonition, я получаю много сообщений поддержки от фанатов со всего мира. Я пишу новый захватывающий сценарий и добавляю новые возможности. Будут новые подробности в следующем месяце, и я уверен, что могу доставить незабываемый опыт для всех вас."



Подробности
Скрытый текст:
Расширенная PlayStation 3 версия Deadly Premonition, анонсированная вчера, как Deadly Premonition: The Director’s Cut будет включать в себя более 100 изменений, сказал директор Hidetaka ‘Swery’ Suehiro.

«Игра теперь будет в формате full HD,», «Также были изменены другие вещи, такие как элементы управления.

«Управление стало удобным, так что люди, которые не играли в оригинал, не должны иметь никаких сомнений попробовать окунуться в игру на этот раз».

Другие новые элементы включают дополнительную поддержку PlayStation Move. Игроки, которые проходили игру раньше смогут найти «много нового материала»

“В любом случае, мы пытались создать этот Director's Cut таким образом, чтобы сохранить внешний вид мира игры, а также сделать его достуным как для новичков, так и для старых поклоников."

«Я был особенно требователен к мыслям и чувствам игроков, которые испытали с момента выпуска оригинала таким образом, что игра в Director’s Cut действительно заставит вас чувствовать, что прошло 2 года с тех пор.

«Я оставлю это решение для игроков, которые решат, справился я или провалился»

Deadly Premonition: The Director’s Cut будет выпущена по всему миру в следующем году, согласно Suehiro.


Скриншоты
Скрытый текст:




































































Отзывы
Скрытый текст:
decoy33
Скрытый текст:
Я поиграл немного.
Игра вызывает очень смешанные чувства, с хорошей стороны тут довольно таки неплохой сюжет (прошел ещё немного, но заинтриговало), ну и ещё знаете...атмосфера американского пригорода, вспоминается Твин Пикс. Главный герой кстати страдает раздвоением личности, и как я понял игрок скорее отыгрывает его "Второе Я"
А теперь минусы, касательно проблем геймплея-управление ГГ, экшн система как в последних частях RE, только вот выполнена она криворуко, графика просто никуда не годится.
Но не смотря на всё это, игра меня заинтересовала.
Это конечно моё ИМХО, но после вступления всё не так уж и страшно.
Однако игра получилась очень спорной, так что не стоит удивляться что оценки колеблется от 1 до 10.
Даже не знаю что добавить, если есть вопросы-спрашивайте, завтра отвечу.


megaman8
Скрытый текст:
Ну вот я и прошёл эту замечательную игру (лично для меня шедевральную) в которой есть и плюсы и минусы. Эта игра из - за убогого управления; камеры и паст - ген графики в первую очередь берёт сюжетом, всю игру начинаешь думать кто же скрывается за красным плащом. Главному герою прийдётся частенько прятаться от убийцы в красном плаще; убегать и одновременно уклоняться от его топора. Ближе к концу игры когда узнаёшь кто же прячется за красным плащом - челюсть просто падает на пол и уже понимаешь, что тут ещё умело прикручена фантастика. Игра как ужастик не пугает моментами когда зомби (если можно так сказать) оказываются за углом и бьют например дрыном по голове, кстати о них (в этом хорроре столько юмора, что удивляешься такому сочетанию и игра от этого не портится), некоторые безоружные враги так и норовят поднять Йорка к верху или засунуть руку в рот (и я сейчас не шучу; они действительно делают подобное), при виде врагов я подумал они будут кусаться, но я ошибся, а вот убийца который атаковал нашего гг и после умелого отклонения от атаки он всего лишь навсего погрозил пальцем и убежал; кстати такие моменты будут повторяться. Здешняя песочница слишком огромная и в ней легко заблудиться, первый автомобиль который нам дают очень медленный и бывает, что приходится очень долго ехать до точки назначения или для того, чтобы взять квест. По началу хочется забросить игру из - за кривого управления Йорком и машиной, но если пересилить себя то через несколько глав или после первого эпизода нам дают на выбор новые машины с нормальным управлением, ну и конечно финальная машина Йорка (на которой ехал наш протеже) самая лучшая и быстрая и которую не возможно сломать (единственное, что прийдётся заправляться топливом). Жаль, что заправка лишь одна, а если находишься очень очень далеко, то прийдётся либо скрестив пальцы ехать до заправки и думать, что топлива хватит, чтобы доехать до заправки или же воспользоваться файром, чтобы вызвать самую худшую машину (полицейскую). Бесконечное оружие которое нам дают после выполнения некоторых квестов по большей части бесполезное оружие, но есть конечно исключения : ракетница и газонокосилка (кстати она будет хорошим оружием на уровне сложности хард), а так прийдётся пользоваться быстро ломающимся оружием, например катаны; сабли; стальные труби и т.д. Экшену уделено мало времени, но я считаю - это нормально, так как расследование - это не мясорубка, а собирание улик, чем мы всю игру и занимаемся, чтобы прояснить всю картину. Японцы в своих играх так интересно закручивают сюжет, что в игре несколько подозреваемых. Саундтрек по большей части пофигистичный и психоделичный, что думаешь ну какое же это расследование убийства, но самая главная деталь игры это раздвоение личности Йорка, кто сможет дойти до последних уровней тот узнает о его второй личности (интрига). Диалоги между персонажами очень интересные, особенно когда едешь с Джорджем и Эмили в одной машине, то Эмили начинает спрашивать почему у главного героя шрам на лице, протеже отвечает, что это из - за неправильного выбора женщины (не знаю верить ему или нет (% ) или когда Эмили спрашивает его есть ли у него вторая половинка он отвечает, что нет, сама Эмили говорит, что её не интересовали парни так как других девушек, в общем диалоги тут очень интересные и дают намёки на концовку игры. В игре очень много трагических моментов; когда например привыкаешь к персонажу и думаешь, что с ним будет всё в порядке и мы недавно виделись с ним, но картину омрачает убийство персонажа. По ходу игры мы можем заняться фриплэем, либо собирать карточки разбросанные по всему городу и в альтернативном мире и выполнять квесты, но не забудьте смотреть на шкалу голода и сна, если вы не будете обращать внимание на шкалу голода, то в итоге отбросите коньки. Ощутимый минус когда переигрываешь эпизоды на харде и на нормале отсутствие сейвов и автосейвов, так что будьте внимательны когда будет QTE с человеком в красном плаще. Не забывайте почистить свою костюм, иначе вам будет мешать стая мух и помимо этого выпишут штраф и почаще сохраняйтесь (если ещё не привыкли к игре). Однозначно стоящая и интересная игра, не только для поклонников сериала - твин пикс.


Mr.Paxton
Скрытый текст:
Честно говоря, игра по качеству ниже среднего. Иной раз возникает ощущение, что первоначально она разрабатывалась для консолей прошлого поколения. И дело тут не только в графике. Графически игра находится на очень низком уровне. Более-менее вменяемо выглядит только главный герой. А вот когда дело доходит до окружения... Говоря иными словами, в 2002-2003 годах, Deadly Premonition была бы в самый раз. Но ладно бы, игра была только графически ужасна. Она еще ужасна и геймплейно! Я не понимаю, зачем нужно было делать такое абсолютно невменяемое управление. То ли у разработчиков не было опыта, то ли им было лень, то ли специально. Поиграл подольше, возникает чувство, что специально. Зачем изобретать колесо? Можно было бы спокойно "срисовать" основу у других игр. Но тут видимо товарищи из Marvelous Entertainment решили сделать свой проект особенным. Еще одним очень значительным минусом игры является озвучка. Это что-то с чем-то! Актеры явно не видели, что они озвучивают и поэтому ВСЕГДА возникает некая граница между персонажем и его голосом. На словах не так страшно, а на деле выглядит ужасно. Единственный плюс игры - это история, которая начинает затягивать, увы, не с первых минут, как некоторые писали. Этому кстати в значительной степени способствует и графика (как бы это глупо не звучало). Развивается история не очень бодро, да и сама по себе, откровенно говоря, не представляет чего-то выдающегося. Сдешний сюжет - это скорее набор штампов, которые мы видели уже сотни раз в фильмах и играх.
Таким образом, единственное, ради чего можно сыграть в Deadly Premonition - это сюжет, который представляет из себя смесь "Твин Пикс" и Alan Wake" + море штамповых моментов. Но если вы и готовы потратить на такое сомнительное удовольствие немалое кол-во времени, то будьте уверены, что все остальное в этой игре будет вам очень мешать. Иначе говоря, игра просто не дает получить удовольствие всеми возможными способами! Унылый саундтрек, посредственная графика, убогий геймплей, поганая озвучка - все это и является лицом игры. Играть НЕ советую!


Deadly Premonition: The Director’s Cut teaser trailer

Deadly Premonition: The Director's Cut - Welcome to Greenvale Trailer

Deadly Premonition: The Director's Cut Launch Trailer
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun

Последний раз редактировалось SilentAs2; 24.04.2013 в 18:01.
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.04.2013, 12:14   #161
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Мда, что-то рыбалка у меня не задалась. Но карася и сома все-таки поймал. Я ожидал большего от неё, т.к. являюсь заядлым любителем рыбалки во всех её видах, в той же Якизе она была более динамичной и интересной.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2013, 13:02   #162
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
дел.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim

Последний раз редактировалось Deep_wolf; 14.11.2013 в 11:20.
Deep_wolf на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2013, 18:02   #163
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605 [+/-]
Deadly Premonition: The Director's Cut Launch Trailer
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2013, 19:00   #164
Игроман
 
Аватар для Nosfеrаtu
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547 [+/-]

Предупреждения: 2
Решил опробовать боксовскую версию и это какая-то хрень, а не игра. По крайней мере сначала (щас побывал в полицейском участке).
Изначально игра напугала конечно же графоном (HD-ремейк МГС-ов выглядит куда лучше даже), но в принципе вступление под стильную музыку задало хорошее настроение. Чем дальше - тем хуже. Ужасная боевка, ужасная постановка сцен, ужасная неподходящая музыка, которую врубают только в диалогах, то и дело их перебивая (гениально!). Сильно бросается в глаза попытка сделать свой японский Твин Пикс, благодаря чему гг постоянно пытается вести себя как Купер, однако выглядит всего лишь психом.
После этого трейлера я ждал чего-то более стильного и атмосферного, чем 2 дебильных трека, перебивающих и без того слабо поставленные диалоги.

Вопрос: стоит продолжать, или там и дальше все плохо?
__________________
Всем бб коды пацаны

21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом
21:06 - mashonken: я ж тру-отец
Nosfеrаtu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2013, 00:58   #165
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Nosfеrаtu, Главная проблема в том, что вы воспринимаете это как минусы, а не как должное. Да, так всю игру.
Цитата:
слабо поставленные диалоги.
Крайне не согласен
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2013, 23:00   #166
Игроман
 
Аватар для Nosfеrаtu
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547 [+/-]

Предупреждения: 2
Омг, после всех описанных минусов, оторваться от игры вообще не могу. 6 часов на первый эпизод прошли абсолютно незаметно. Экшон конечно оставляет желать лучшего, но на хорошие сцены и интересные диалоги игра богата. Хотя порой все так же кидается чистый плагиат Твин Пикса (бабка с горшком = баба с поленом, например). Энивей, город сделан прекрасно, персонажи забавные, а сюжет нагоняет интригу. Надеюсь, что концовка не будет сливной и все объяснят.
Игра вообще долгая? Все эпизоды по 6 часов будут?
__________________
Всем бб коды пацаны

21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом
21:06 - mashonken: я ж тру-отец
Nosfеrаtu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2013, 01:16   #167
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Цитата:
Игра вообще долгая?
Все зависит от тебя. Первые длинные неспешные, в конце все быстро и резко. Не задумывайся над этими вещами (лично я думал, что часов 50 буду пить кофе в участке, оказалось все иначе).
Цитата:
бабка с горшком = баба с поленом
Это из самых очевидных и тех, что бросаются в глаза. На вики по игре есть целая статья с примерами различий и схожестей ТП и ДП.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2013, 04:10   #168
Опытный игрок
 
Аватар для megaman8
 
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: СЭПЭБЭ
Сообщений: 1,735
Репутация: 305 [+/-]
Думаю может выбью платину из игры (: а то в обычной версии давно выбил тыщу. Не знаю в принципе там платина легко выбивается
megaman8 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2013, 06:50   #169
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
megaman8, Благо в переиздании три раза игру проходить не нужно
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2013, 21:50   #170
Игроман
 
Аватар для Nosfеrаtu
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547 [+/-]

Предупреждения: 2
Прошел. Наконец-то это безумие закончилось. И говорю это не потому, что игра надоела, а наоборот, я просидел за ней почти все свободное время в течение нескольких дней. После титров жуткая грусть:
Скрытый текст:
как-то жаль гг, что потерял единственного друга, новоиспеченную избранницу сердца, да и вообще, вся эта ситуация в городе и необходимость из него уезжать(

Довольно противоречивая игра. Концовка порвала мне сердце (ниже по ней будут вопросы), но, как мне кажется, пошла не в том направлении. Я ожидал какой-то внезапнейший поворот в плане личности убийцы
Скрытый текст:
я один подумал, что маньяком может быть гг?
, а вышел какой-то Гринвейл-Ракун Сити.
По геймплею, атмосфере, персонажам, ситуациям вопросов вообще никаких: с таким запоем я не играл в игры очень давно. Вот только, опять же, экшон очень тухлый, а последние 3 главы наполненные ЧИСТО им - как-то провально.
Насчет концовки, вопросы и мнение:
Скрытый текст:
Ну не нужны были эти военные, не нужны. Концовки с поехавшим шерифом, захотевшим силы с помощью старых детских сказок хватило бы с лихвой.
Вопросы:
1. Что за Red Room и White Room? Сначала я думал, что это просто подсознание Йорка(Зака?), где воспоминания перемешаны с делом. НО, откуда про него знают Кейсен, почему ГГ в открытую спросил о присутствии там Хэлла?
2. Что за прикол с подменой ГГ? Все это время мы играли за Зака? Почему тогда мы видели, что играем за Йорка, и слушали диалоги Йорка? Почему Йорк умер?
3. Схватки с зомби и боссы шериф и Кейсен - реальны? Почему все жители вдруг стали зомби, а затем так же внезапно перестали ими быть после смерти Кейсена?
4. К чему эпизод с 1958 годом? За кого мы играли?
5. Как связаны отец семья гг и Кейсен? Почему он их убил, как оказался у них и почему лица родителей скрыты?
__________________
Всем бб коды пацаны

21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом
21:06 - mashonken: я ж тру-отец
Nosfеrаtu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2013, 21:56   #171
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,200
Репутация: 1621 [+/-]
Значит все таки играть в нее стоит?
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2013, 22:03   #172
Опытный игрок
 
Аватар для megaman8
 
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: СЭПЭБЭ
Сообщений: 1,735
Репутация: 305 [+/-]
MilesDyson,
Сорри я не так прочитал. Стоит, но может смутить кривоватое управление и графика если есть пиэс 3 то можно подождать вроде 30 апреля и выйдет директор кат эдишн управление я не знаю менее деревянное но свери который разработчик игры пообещал 100 новшеств и действительно много чего такого например интерфейс изменили и графон завезли. Сюжет шикарный но нужно знание английского языка хорошее чтобы разобраться в деталях и т.д.

Последний раз редактировалось megaman8; 26.04.2013 в 22:10.
megaman8 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2013, 22:07   #173
Игроман
 
Аватар для Nosfеrаtu
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547 [+/-]

Предупреждения: 2
MilesDyson, да, абсолютно точно говорю. Стоит лишь привыкнуть к своеобразному стилю - и ты выйти из нее не сможешь
__________________
Всем бб коды пацаны

21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом
21:06 - mashonken: я ж тру-отец
Nosfеrаtu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2013, 22:10   #174
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,200
Репутация: 1621 [+/-]
Ок, уже черт знает сколько хочу попробовать, раз так хвалят.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2013, 00:35   #175
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Nosfеrаtu, У тебя вопросов меньше Вот мои мысли:
Скрытый текст:
Цитата:
Все это время мы играли за Зака?
Это двусмысленный вопрос. Технически - мы играли Йорком, но были Заком. Второй половиной Моргана.
Цитата:
Почему Йорк умер?
Наверно это как-то зависит от выбора в конце строчки по спасению Эмили (т.к. у меня там были иероглифы я наобум выбрал последнюю).

Цитата:
Схватки с зомби и боссы шериф и Кейсен - реальны?
Конечно.
Цитата:
Почему все жители вдруг стали зомби
Газ...все дело в газе.
Цитата:
К чему эпизод с 1958 годом?
История появления зомбей и первого Красного Плаща.
Цитата:
За кого мы играли?
За первого Красного Плаща (в игре его ещё называют Трушным).
Цитата:
Как связаны отец семья гг и Кейсен?
Работа. Морганы видать двоюродные родственники Данты Спардовича. А по правде у меня только догадки по поводу дела о красных семечках, которое сын и разгадывал после смерти родителей, как никак он же стал агентом из-за этого.
Цитата:
Почему он их убил
Мешают деревья сажать.
Цитата:
как оказался у них
Через дверь зашел.
Цитата:
почему лица родителей скрыты?
1 - Нет смысла показывать.
2 - Лень было делать.
3 - С целью автора.
4 - Что-то из вышеперечисленных вместе.

Такое часто используется в аниме, чтобы раньше времени человек не узнал личность персонажа. В данном случае, чтобы совсем не узнал.


По поводу Красной Комнаты - ад, не иначе.
Цитата:
экшон очень тухлый
Он необходимый и достаточный, как бэ так выразиться. Скажи, шахматы в больничке сам прошел?)

Я был бы непротив, чтобы из игры шутан вообще убрали, оставив суть как Тонущем Острове Сокаля...но это уже будет совершенно другая игра...
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim

Последний раз редактировалось Deep_wolf; 27.04.2013 в 00:39.
Deep_wolf на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2013, 00:53   #176
Игроман
 
Аватар для Nosfеrаtu
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547 [+/-]

Предупреждения: 2
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Наверно это как-то зависит от выбора в конце строчки по спасению Эмили (т.к. у меня там были иероглифы я наобум выбрал последнюю).
Я подумал и пришел к выводу, что Зак использовал Йорка для поиска правды в смерти родителей и потом, найдя ее, вспомнил все и вернул себе свое "истинное" лицо.
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Газ...все дело в газе.
После убийства шерифа Кейсен разве опять начал газ пускать?
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
История появления зомбей и первого Красного Плаща.
Я про тот, где за R.Киллера мы играем. Мы играли за ГГ, или это было прошлое или что это вообще было?
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Через дверь зашел.
Не, я про то, что этот человек довольно странный. Ощущение, будто у него суперсилы или он демон или вроде того: он везде, при этом со временем вообще не старел.
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
1 - Нет смысла показывать.
2 - Лень было делать.
3 - С целью автора.
4 - Что-то из вышеперечисленных вместе.
Смешно, но ближе к концу, я подумал, что все происходящее - плод воображения мелкого Йорка, где он спасает свою мать (Эмили, о чем говорят его слова про чувство ностальгии при взгляде на нее) от кого-то таинственного убийцы. Для этого типа и скрывали лица, чтобы мы не узнали Эмили и второго персонажа. В этой игре меня вообще распирало на разные догадки, а самым злодеем оказался персонаж, на которого я даже подумать не мог, лол.
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
По поводу Красной Комнаты - ад, не иначе.
А белая? Почему Кейсен и Хэлл о них знают? Странный момент.

Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Скажи, шахматы в больничке сам прошел?)
Долго пробовал разные комбинации, в итоге глянул волкфру, но так и не понял ключа к решению D:
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Я был бы непротив, чтобы из игры шутан вообще убрали, оставив суть как Тонущем Острове Сокаля
Ну вот да, и меньший уклон в ту сторону, в которую он в итоге в конце сделан. Мне больше всего нравилось кататься по городу, опрашивать людей, выполнять их мини-квесты чтобы узнавать их и их мотивы побольше...
__________________
Всем бб коды пацаны

21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом
21:06 - mashonken: я ж тру-отец
Nosfеrаtu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2013, 04:58   #177
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Nosfеrаtu Посмотреть сообщение
После убийства шерифа Кейсен разве опять начал газ пускать?
Весь город же чокнулся, или это было раньше?
Цитата:
Сообщение от Nosfеrаtu Посмотреть сообщение
Я про тот, где за R.Киллера мы играем.
Да, я тебя так и понял. Как-никак это единственный эпизод в игре с 50-летним Гринвейлом.
Цитата:
Сообщение от Nosfеrаtu Посмотреть сообщение
Мы играли за ГГ, или это было прошлое или что это вообще было?
Чтобы совсем утрированно - мы играли за Красного Плаща 1958 года выпуска.
Цитата:
Сообщение от Nosfеrаtu Посмотреть сообщение
Не, я про то, что этот человек довольно странный.
Мне он всю игру казался одновременно и чертовски добрым и чертовски подозрительным...эф кей в кофе же. Ответа я не нашел.
Цитата:
Сообщение от Nosfеrаtu Посмотреть сообщение
плод воображения мелкого Йорка.
Это уже ты придумал, в конце же истина открывается.
Цитата:
Сообщение от Nosfеrаtu Посмотреть сообщение
А белая?
Где Гарри был? Рай. Это догадки.
Цитата:
Сообщение от Nosfеrаtu Посмотреть сообщение
Почему Кейсен и Хэлл о них знают? Странный момент.
Хэлл это кто? Я не помню такого персонажа.
Цитата:
Сообщение от Nosfеrаtu Посмотреть сообщение
но так и не понял ключа к решению D:
А я сам допер, восемь раз переслушав загадку.
Цитата:
Сообщение от Nosfеrаtu Посмотреть сообщение
выполнять их мини-квесты чтобы узнавать их и их мотивы побольше...
С сайд миссиями тоже как-то тупо получилось, в описании к трофеям (пс3 версия) уже сразу сказано что и кому нужно отдать\показать. А иногда они выполняются сразу же после взятия. Как-то неоч, мне показалось это.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2013, 13:41   #178
Игроман
 
Аватар для Nosfеrаtu
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547 [+/-]

Предупреждения: 2
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Весь город же чокнулся, или это было раньше?
Ну он в 1958 году чокнулся так от того, что газ распыляли. А почему он так чокнулся в наше время? Кейсен опять распылил газ?
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Хэлл это кто?
Ну я и упоролся, лол. Я Гарри имел ввиду, перепутал имена, помню что на H.
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Это уже ты придумал, в конце же истина открывается.
Да я ж говорю, это все мои домыслы еще до концовки были.
__________________
Всем бб коды пацаны

21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом
21:06 - mashonken: я ж тру-отец
Nosfеrаtu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2013, 13:45   #179
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Nosfеrаtu, На счет нашего времени я вообще объяснений не нашел. Плохо искал.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2013, 08:11   #180
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,200
Репутация: 1621 [+/-]
Ну че то игра пока что не шибко нравится. И я бы даже не сказал что сюжет особо заинтриговал. Печально ещё и то, что игра у меня с каким то охрененно ужасным промтовским переводом. По моему, на английском играть в нее и то более понятно. Но пока что ничего особенного в целом. Дошел до больницы. Чего там делать с этими шахматами кстати?
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования