Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.09.2012, 19:20   #1
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Exclamation


Жанр: RPG
Разработчик: BioWare
Издатель: EA
Дата выхода: 20.11.2014

Катаклизм погрузил в хаос земли Тедаса. Небо затмевают драконы, бросая тень на землю, объятую хаосом. Маги вступили в решительную борьбу против своих угнетателей-храмовников. Страны идут друг на друга войной. Именно вам предстоит, возглавив Инквизицию, восстановить порядок и дать отпор поборникам хаоса.
Новое экшн-приключение от студии Bioware подарит игрокам неповторимый сюжет и просторные изменяемые ландшафты. Исследуя потайные пещеры и побеждая колоссальных тварей, вы будете придавать миру тот или иной облик в соответствии со своим стилем игры.
Исследуйте, возглавляйте и сражайтесь. Происходящее будет зависеть от ваших выборов в игре, и даже одно решение может изменить весь ход событий.

Ключевые особенности игры:
Цитата:
  • Dragon Age: Inquisition построена на движке Frostbite 3, что позволило разработчикам воплотить в жизнь обширный и разнообразный открытый мир с заснеженными вершинами гор, гиблыми болотами и обжигающими пустынями
  • Выбирайте персонажей, с которыми вы отправитесь в бой против драконов или демонических сил из потустороннего мира
  • Сделайте свое присутствие в этом мире ощутимым: сооружайте постройки, возводите сторожевые посты и меняйте ландшафты
  • Встаньте во главе компании из девяти уникальных персонажей, каждый из которых по-разному будет реагировать на ваш выбор и поддерживать сложные отношения как с вами, так и друг с другом
  • Создайте собственного персонажа, выбирая из множества рас, настроек внешнего вида, характеристик и способностей. Настройкам подчиняется все: от цвета ботинок вашего персонажа до характеристик вашей крепости
Скриншоты/Арты
Видео
Персонажи
Классы

Прочее:

__________________
lastfm myshows mal steam

Последний раз редактировалось Fraze; 18.11.2014 в 18:52.
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2014, 16:33   #3921
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Delaware Jarvis Посмотреть сообщение
Тогда откуда знаешь, что объективных нет?
Я так скажу, людей много и у всех свое субъективное мнение. Объективное мнение должно выглядеть примерно так - http://www.escapistmagazine.com/vide...jective-Review

Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Проскипал все твои стены текста, но на это обратил внимание.
Плохо. Интересно было бу узнать твое мнение и по поводу всего остального.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 29.12.2014 в 16:39.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2014, 16:46   #3922
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Плохо. Интересно было бу узнать твое мнение и по поводу всего остального.
Дак я еще не прошел даже игру, не хочу спойлерить себе особо, хотя и так в принципе понятно чем все закончится. Играю понемногу, а тут еще и сейвы ВНЕЗАПНО вайпанулись, так что начал по новой.
Пока что, имхо, это нечто среднее между ДАО и ДА2. Однозначно хуже ДАО. ДА2 лично для меня убили две с половиной локации, на которых придется побывать овер 500 раз за одно прохождение, но тут хоть локации разнообразные.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2014, 17:19   #3923
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Avalanche, разнообразие локаций вне всяких сомненией превозносит DAI над DAII так высоко, что у последней просто нет вообще никаких шансов дотнуться, даже DAO с DAI не сравнится в этом плане. Локации в игре просто нереально красивые с точки зрения арта и дизайна, просто превосходная работа дизайнеров и художников, которая тем не менее страдает от тотатльного и повсеместного недостатка интересного контента. Ну а по поводу того чем закончиться.... я вот прошел ~70% сюжетных миссий и уже после того как попал в Скайхолд сразу же понял к чему все идет и чем закончиться. По сути те же яйца (DAO), вид с богу. Это блин так очевидно и что называется in your face, что только слепой не заметит и не догадается. От части еще и в этом заключается проблема сюжета в DAI - он совершенно неинтересный и предсказуемый. В остальном согласен полностью - DAO как была лучше игрой в серии, так и осталась.

BioWare давно пора осваивать другие жанры - киберпанк, стимпанк и т.п., а то от фэнтези в их исполнении уже подташнивать начинает, да и в целорм жанр мягко говоря довольно избытый, застоявшийся и ничего интересного из себя уже не представляет, а радикальных и отличающихся от типичных на этот жанр вглядов никто до сих пор предоставить не может. Лучше бы вон продолжили идеи Jade Empire на худой конец.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 29.12.2014 в 17:27.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2014, 17:51   #3924
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
BioWare давно пора осваивать другие жанры
У них еще ME на плечах. Хватит. И так 2 очень крупные серии тянут.

Я вот понять не могу, в игре лвл монстров растет вместе с твоим или нет?
С балансом пока не очень понятно. Убиваю разбойников, вдруг прилетает дракон и начинает драться с великаном, который выбежал к нему. И это в начале игры
В целом эти бесконечно частые поединки уже начинают утомлять.
Пока мне видится, что Bioware так и не научилась создавать интересные геймплейные ситуации.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2014, 18:05   #3925
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
У них еще ME на плечах. Хватит. И так 2 очень крупные серии тянут.
По хорошему, хватит нужно было сказать после релиза DAII, закончить на этом с серией и заняться чем-то еще, не связанным с MMO.

Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Я вот понять не могу, в игре лвл монстров растет вместе с твоим или нет?
Да, растет, взять тех же медведей и драконов например.

Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
В целом эти бесконечно частые поединки уже начинают утомлять.
Same here. Уже на 5-м часу прохождения жутко задолбали. К сожалению понижение сложности до минимума ситуацию не исправило.

Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Пока мне видится, что Bioware так и не научилась создавать интересные геймплейные ситуации.
Так и есть, за все 60 часов что наиграл, ни одной не увидел. Они даже поставить то что есть нормально и толково не могут, а все потому что не используют технологию захвата движений с реальных актеров и все делают вручную.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 29.12.2014 в 18:09.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2014, 18:17   #3926
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Лично для себя я подчеркнул вот какие минусы:
Скрытый текст:
1) Отсутствие разнообразия в экипировке. Вся скрафченная броня практически не отличается. Тяжёлая броня имеет минимум отличий от средней или лёгкой. Ну бывают исключения в виде уникальной брони, которая выпадает несколько раз за всю игру. Ну она тоже не особо привлекательная. Да и вообще дизайн брони для инквизитора оставляет желать лучшего. В плане выбора брони эталоном для меня является серия игр Готика. В первой Готике был очень скудный выбор, но он был и дизайн брони был на высоте по тем временам. Особенно доставляла броня болотного лагеря. Во второй тоже всё было хорошо с экипировкой, а в третей ещё лучше.
С оружием всё тоже самое. Хотя есть парочка интересных вариантов в виде Клинка Сулевина или Лука Грифона, но в остальном дизайн оружия оставляет желать лучшего. Опять же эталоном в этом плане для меня является Готика. Один дизайн Уризеля чего только стоит.
P.S. и вообще концепция того, что в конце игры тебе нужно будет напрячься и пройти специальные квесты (или сделать ещё что-нибудь, да хоть гриндить) на добычу каких-нибудь супер-пупер уникальных, именных шмоток очень доставляет, которых больше не у кого нету.
2) Слишком короткая и не интересная сюжетная линия. Бесхребетный злодей, штампы, забитые клише и шаблонность просто убивают. Персонажи не плохие. Но то что они сделали с Варриком это просто крах. У меня было такое ощущение, что в каждом новом разговоре, он сейчас заплачет и попытается обнять меня. По поводу романсов я ничего сказать не могу, т.к. обходил эту гомосятину стороной.
3) Спорное мнение у меня вызвала система крафта. Она сама по себе очень хорошо получилась. Интуитивно понятной и в то же время интересной, но из-за отсутствия разнообразия в создаваемых вещах, лично для меня, убивает хоть какую-то мотивацию, чтобы собирать ресурсы для крафта. Ведь в итоге ты просто получишь броню или оружие другого цвета вот и всё. А эскизы по большей части похожи друг на друга, прям как локации ДА2. Один и тот же шаблон с некоторыми отличиями.
4) Опять же боёвка вызвала у меня спорные чувства но могу точно сказать, что она меня не раздражает. Хотя и в да2 она мне больше нравилась.
В остальном всё получилось очень даже хорошо. Очень понравились локации и обилие квестов, хотя и 90% из них бесполезные и нужны только для сбора репутации и очков инквизиции.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3.

Последний раз редактировалось DexiD; 29.12.2014 в 18:24.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2014, 18:28   #3927
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
Пока мне видится, что Bioware так и не научилась создавать интересные геймплейные ситуации.
Есть такое. Мне только очень понравила осада убежища, а именно тот эпизод где один крутит требушет, а остальные его защищают. Очень так динамично вышло особенно в контексте с сюжетными событиями. А так, да - все давольно стандартно и к концу надоедает. Боссы с тыщщами хп, спавнящимися миньенами и т.п. Каза лось бы, кода у тебя в распоряжении четыре тела, можно как-то и креативнее уже подойти а то эта "танк-дпс-саппорт" система порядком подзадолбала.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2014, 18:39   #3928
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Мне только очень понравила осада убежища, а именно тот эпизод где один крутит требушет, а остальные его защищают. Очень так динамично вышло особенно в контексте с сюжетными событиями.
Это случайно получилось. То есть можно, конечно, и так сделать, а можно просто всех перебить и спокойно крутить, пока новые враги не набежали.
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2014, 18:47   #3929
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Кат-сцены в игре смотраться по меньше мере комично и примитивно, особенно в связке с ужасной анимацией и копипейстом (одна и таже последовательность анимаций используется почти что в каждом диалоге и кат-сцене) - со времен релиза первого ME ничего не изменилось. В 2007 году это смотрелось просто фантастически, спору нет, но на дворе уже 2014 год, за это время кат-сцены в играх заметно прибавили в реалистичности и кинематографичности, но BioWare все еще отказывается пользоваться захватом движений и голоса с актеров и пользуется кустарными технологиями ручной анимации что не идет их играм на пользу. Надеюсь в новом ME что-то измениться, хотя надежды на это нет почти никакой.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2014, 19:19   #3930
Игрок
 
Аватар для Melkorovich
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Я вот понять не могу, в игре лвл монстров растет вместе с твоим или нет?
У некоторых рандомных, возможно зависит от того, с каким уровнем прийти на локацию. У драконов он стабильный.
Melkorovich вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2014, 20:39   #3931
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Melkorovich Посмотреть сообщение
У некоторых рандомных, возможно зависит от того, с каким уровнем прийти на локацию.
Там вообще борода какая-то. Пришел, например, с седьмым уровнем, враги седьмого (за редким исключением, типа завес и квестовых врагов), качнул восьмой - враги остались седьмого. Перезагрузил или сменил локацию - враги стали восьмого. "На лету" не могет.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2014, 21:40   #3932
Юзер
 
Аватар для Petrovitch
 
Регистрация: 25.11.2014
Адрес: Минск
Сообщений: 201
Репутация: 30 [+/-]
Unhappy

Цитата:
Да, растет, взять тех же медведей и драконов например.
У драконов уровень не меняется - под каждого надо вкачивать определённый свой, в этом и есть определённая соль: баталии с драконами - самые увлекательные (ну, после того, как наешься трио Коул-Сара-Маг разрывов И что - растёт только у медведей? ...

Я уже выше писал и очередное подтверждение - куча крупнейших ошибок по игре, незнание механики, многих нюансов - ну как можно писать многабукавый отзыв???

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от vuduist Посмотреть сообщение
Это случайно получилось. То есть можно, конечно, и так сделать, а можно просто всех перебить и спокойно крутить, пока новые враги не набежали.
Наоборот: пока не крутишь - никто новый не бежит, за это время можно спокойно пособирать лут и лечилки

Последний раз редактировалось Petrovitch; 29.12.2014 в 21:44. Причина: Добавлено сообщение
Petrovitch вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2014, 14:26   #3933
Юзер
 
Аватар для КаРаВаЙ-46
 
Регистрация: 12.10.2011
Сообщений: 356
Репутация: 45 [+/-]
Импортировал из Keep свою историю, но в диалоге с Вариком выяснилось, что Карвер жив-здоров, хотя у меня он погиб сразу же. Еще часто о герое Ферелдена упоминают в женском роде, хотя я четко поставил Эльфа-Долийца мужского пола.

Что это за фигня такая? Это я ещё только в начале играю, боюсь представить что далее будет. Лицензию приобретал в том числе и ради того, чтобы импортировать свои решения из предыдущих игр, но ожидания мои потихоньку сливаются.
__________________
steamcommunity.com/id/karavay46
КаРаВаЙ-46 вне форума  
Отправить сообщение для КаРаВаЙ-46 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2014, 15:45   #3934
Опытный игрок
 
Аватар для MarS0K
 
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328 [+/-]
КаРаВаЙ-46, может чего на сайте Keep'а не доделал? Ибо три раза делал в нем истории, все импортировались прекрасно.
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k
"Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu
MarS0K вне форума  
Отправить сообщение для MarS0K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2014, 16:18   #3935
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516 [+/-]
КаРаВаЙ-46, может в Кипе забыл сделать импорт в игру? Там же сперва надо историю загрузить в игру, а потом уже из игры сделать импорт из Кипа.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2014, 16:21   #3936
Юзер
 
Аватар для КаРаВаЙ-46
 
Регистрация: 12.10.2011
Сообщений: 356
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MarS0K Посмотреть сообщение
КаРаВаЙ-46, может чего на сайте Keep'а не доделал? Ибо три раза делал в нем истории, все импортировались прекрасно.
А что там можно не доделать? Всю мозаику досконально отредактировал, всё сохранилось. При начале новой игры указал импортировать мир из Keep, всё импортировалось. Только вот в игре всё равно есть недочеты как видно.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
КаРаВаЙ-46, может в Кипе забыл сделать импорт в игру? Там же сперва надо историю загрузить в игру, а потом уже из игры сделать импорт из Кипа.
О как, по подробнее пожалуйста объясните как импорт сделать в игру? Я то думал сделал свой мир, всё засейвилось, начал новую игру с указанием импорта и всё.

upd: Всё, разобрался. Я конечно не прав, не досмотрел.

Вопрос, новую игру теперь нужно начинать или не обязательно?
__________________
steamcommunity.com/id/karavay46

Последний раз редактировалось КаРаВаЙ-46; 30.12.2014 в 16:29. Причина: Добавлено сообщение
КаРаВаЙ-46 вне форума  
Отправить сообщение для КаРаВаЙ-46 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2014, 16:32   #3937
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от КаРаВаЙ-46 Посмотреть сообщение
Вопрос, новую игру теперь нужно начинать или не обязательно?
Конечно нужно новую начинать. Там же перед (или сразу после) созданием персонажа выбираешь мир, в котором хочешь начать играть. Изначально на выбор доступен только "стандартный" мир, а если с Кипа иморт сделал, то помимо стандартного можешь выбрать и свои "пользовательские" миры.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2014, 16:38   #3938
Юзер
 
Аватар для КаРаВаЙ-46
 
Регистрация: 12.10.2011
Сообщений: 356
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Конечно нужно новую начинать. Там же перед (или сразу после) созданием персонажа выбираешь мир, в котором хочешь начать играть. Изначально на выбор доступен только "стандартный" мир, а если с Кипа иморт сделал, то помимо стандартного можешь выбрать и свои "пользовательские" миры.
Ок, ещё такой вопрос, а где-то можно посмотреть насколько спутник лоялен к тебе или подобного в игре не предусмотрено?
__________________
steamcommunity.com/id/karavay46
КаРаВаЙ-46 вне форума  
Отправить сообщение для КаРаВаЙ-46 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2014, 16:39   #3939
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
КаРаВаЙ-46, Насколько я знаю - нельзя и сделали это специально.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2014, 18:11   #3940
Новичок
 
Регистрация: 13.03.2011
Сообщений: 84
Репутация: 7 [+/-]
Парни подскажите (можно в личку, если рекламить нельзя) на каком сайте лучше покупать игру
Kaynka вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования