25.02.2007, 18:31 | #1 | ||
Главный тренер
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Тюмень
Сообщений: 8,064
Репутация: 819
|
The Precursors (Предтечи) - обсуждение
Жанр: Action/RPG Разработчик: Deep Shadows Издатель: Руссобит-М Дата релиза: 2009 Официальный сайт игры: www.precursors-game.com/ Об игре Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Игромания об игре Очень много полезной информации(картинки, видео, описание врагов и т.д.) вы найдёте на официальном сайте игры. Автор:~SID~ Клан:Action squaD Последний раз редактировалось FoxhaunD; 05.04.2009 в 15:06. |
||
|
27.06.2007, 13:56 | #81 | ||
Юзер
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32
|
|||
|
27.06.2007, 19:41 | #82 | ||
Юзер
Регистрация: 23.02.2007
Сообщений: 386
Репутация: 57
|
Kertis да это чтобы себя уменьшить) Забавно сделали.
И какая нафиг тактика - это оружие действует только на живые существа(так ведь?). Я очень сомневаюсь, что там можно будет уменьшить танк до игрушечных размеров или деформировать ландшафт уменьшителем. Я думаю, что "шринковать" будем тоько живые организмы) |
||
|
02.07.2007, 13:34 | #85 | ||
Юзер
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32
|
Да, уменьшать можно только живые организмы, а то читерство бы было сплошное :-)
|
||
|
02.07.2007, 22:12 | #86 | ||
Заблокирован
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 610
Репутация: 265
Предупреждения: 400
|
Цитата:
|
||
|
03.07.2007, 22:13 | #89 | ||
Заблокирован
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 610
Репутация: 265
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
04.07.2007, 13:33 | #90 | ||
Юзер
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32
|
В чем же ограничение? Просто дизайн уровней не предусматривает необходимости уменьшения главного героя. Да и опасно это для жизни :-).
Но пушка хуже от этого не становится. Главное чтобы врагов уничтожать было весело и интересно. Остальное уже детали :-) Причем, чтобы весело и интересно было уничтожать как на земле, так и в космосе. Интересные бои, интересные квесты, живой и разнообразный мир, что еще нужно для полного счастья? А вот вопросик назрел. Каким бы вы хотели видеть мультиплеер в Предтечах, если он, конечно, будет? Последний раз редактировалось Deetz; 11.07.2007 в 02:21. |
||
|
05.07.2007, 16:36 | #92 | ||
Юзер
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32
|
А что именно вызывает сомнения, если не секрет? Прошу заметить - "интересная" и "игра с крутой графикой" это не синонимы :-)
Тем более хороший мультиплеер еще ни одной игре не мешал. Ни интересной, ни, даже, неинтересной. |
||
|
05.07.2007, 16:56 | #94 | ||
Юзер
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32
|
Ну так я о том и спрашиваю, что именно в реализации сингла вызывает сомнение? Общий геймплей игры это некая совокупность факторов, на него влияет множество вещей. Физика, квесты, космические бои... Да масса всего. Очень часто бывает, что игра супер, но некоторые геймплейные элементы откровенно задалбывают. К примеру в Обливионе меня жутко раздражал автолевел врагов. В Ксенусе баги и однообразные миссии (хотя баги не геймплейный элемент, но на геймплей очень повлияли :-)). Все это влияло на мое восприятие игры, и, ясное дело, влияло на оценку.
Так что именно вызывает сомнение в Предтечах? Космосим? Ролевые элементы? Миссии? Боевка на планетах? Физика? Просто интересно знать на что люди обращают внимание в первую очередь. |
||
|
10.07.2007, 22:30 | #95 | ||
Заблокирован
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 610
Репутация: 265
Предупреждения: 400
|
Kertis
Цитата:
Цитата:
|
||
|
11.07.2007, 12:59 | #96 | ||
Юзер
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32
|
Ну, всегда можно задать вопрос и получить исчерпывающий ответ. Если ответ существует или известен :-)
Цитата:
Я бы в мультиплеер поиграл. И на земле, и в космосе. Кстати говоря, масса новых скриншотов из игры - http://gameswelt.de/pc/screenshots/d...?item_id=66265 Последний раз редактировалось FoxhaunD; 20.07.2007 в 18:11. |
||
|
20.07.2007, 18:14 | #97 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Цитата:
На данный момент игра выглядит довольно симпотично, но, учитывая, что релиз только в 2008 году, то к выходу это будет просто "уродец"... да ещё и лагать наверное будет, как Xenus. Впрочем, по жизни я оптимист, поэтому надеюсь на лучшее.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP |
||
|
21.07.2007, 14:57 | #98 | ||
Юзер
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32
|
Учитывая, что до 2008-го года осталось аж пять месяцев, то, честно говоря, очень сильно сомневаюсь, что графика успеет устареть. Для этого нужен год-полтора. Как минимум. Тем более, что релиз назначен на конец этого года.
Насчет лагать... Сейчас лагает не сильно, причем на компьютере конфигурация которой уступает минимальной. Ксенус 2 тормозит сильнее. Объясняется это просто - открытые пространства в Предтечах, как ни крути меньше. Планеты это, по сути, локации. |
||
|
21.07.2007, 16:32 | #99 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
А ты откуда знаешь? :]
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP |
||
|
23.07.2007, 22:31 | #100 | ||
Заблокирован
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 610
Репутация: 265
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: |
||
|
|