03.05.2008, 18:18 | #101 | ||
Юзер
Регистрация: 07.03.2007
Адрес: Челябинск
Сообщений: 270
Репутация: 41
|
__________________
Static-X - it's not 4ever. But it is so cool!!! |
||
|
29.08.2008, 00:59 | #102 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Hell
Сообщений: 369
Репутация: 55
Предупреждения: 400
|
Игра очень понравилась. И не только пси-способностями (хотя они реализованы на все 100%), а также дизайном уровней, сюжетом (хоть и не много бредовым), озвучкой и кинематографичностью. понравилась битва с Эдгаром Барретом. Очень впечатляет.
З.Ы. А чем сейчас заняты Midway Studios Chicago? Они сиквел не думают делать? |
||
|
29.08.2008, 12:27 | #103 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242
|
Цитата:
Авторы сказали, что если игра заслужит уважение, то они скорее всего будут делать сиквел. Игра хорошо продалась, но про продолжение всё равно молчат . Сейчас бы на некст-гене это было бы что-то - физику прикрутить, анимацию красивую, может быть управление от второго лица. |
||
|
01.09.2008, 19:13 | #104 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Hell
Сообщений: 369
Репутация: 55
Предупреждения: 400
|
Вот сейчас прохожу игру и возникли вопросы насчет сюжета...
Как Ник потерял память? В игре говорится, что ему стерли воспоминания, что-бы ему было легче пробратся в "Движение", но я не пнимаю, как это ему помогло? Да и к тому же выходит, что "Майндгейт" изначально знали о нападении на фабрику (ту самую, что показывают в начальном ролике)? Получется, что они специально пожертвовали целым отрядом солдат, только что быНик смог туда проникнуть? Значит у других вояк не было пси-способностей? И еще... Генерал изначально был командиром Скраера? |
||
|
04.02.2009, 13:17 | #105 | ||
Новичок
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 58
Репутация: 11
|
Достаточно интересная игра.
Проходилась бодренько Единственный минус - не возникло желания проходить повторно Да еще - раздражали эти невидимые обычным зрением летающие пиявки... Бррр...
__________________
Человек создает, Паразит спрашивает: "Где моя доля?" |
||
|
10.02.2009, 19:02 | #106 | ||
Игроман
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352
|
Начало убило - такая чисто американская "клюква". Причем отборная, забористая, едри ее в пень: на "секретную военную" базу нападают террористы. Нападают безграмотно, глупо и смешно. Сделав свои черные делишки, пленных террористы приводят к себе на базу как рекрутов. Пленных, которых еще с минуту назад расстреливали и рвали на куски!
Дальше - ультраправый и демократичный главгерой (по внешности - явный потомок великих цезарей %)) беспокоится о своих людях, с ненавистью смотрит в глаза врагам и делает всякие другие добрые вещи. Еще дальше - помимо русских КГБ'истов у Генерала находится шпионка, являющая собой вылитый идеал американца - истинная арийка с пропорциями Лары Крофт %) Вобщем, маразм, а не игра. Серьезно, не ждал такого - к моменту выхода рецензии от "объективных" журналов и рунет-ресурсов только о механике и геймплее и говорили. Собственно, только ради этого и стоит играть - это одна из десятка игр, которые нормально показывают пси-способности человека. Помимо способностей стоит упомянуть возможность укрыться за любым предметом - на мой взгляд, помимо Psi-Ops только серия Rainbow Six: Vegas нормально реализовала эту идею. А какой между ними годовой промежуток! Удались и видео-ролики - в таком то возрасте даже сейчас смотрятся недурно - частично из-за лицевой анимации, частично из-за общей постановки (некоторые эпизоды по атмосфере могут сравниться только с Fear). |
||
|
11.02.2009, 00:05 | #107 | ||
Новичок
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 80
Репутация: 8
|
Midway умеют когда хотят =))), игра проперла, вот тока обидна, что продолжения нету, а хотя обещанно было =)))
__________________
A time of peace... ...Comes to an End. As Darkness gathers... ...A Hero must arise! |
||
|
23.03.2012, 00:51 | #108 | ||
Новичок
Регистрация: 18.11.2011
Сообщений: 65
Репутация: 19
|
Средненькая игрушка, даже для 2005-2006 года
Особенно сейчас поиграть и насладиться - нереал. Никакой ценности в наши дни из себя уже не представляет. |
||
|
|