Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.01.2012, 22:18   #1
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
XCOM: Enemy Unknown

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
XCOM: Enemy Unknown

Жанр: TBS
Издатель: 2K Games
Издатель в России: Неизвестно
Разработчик: Firaxis Studio
Дата выхода: Осень 2012 года
Платформы: PC, Xbox360, PS3
Официальный сайт
Страница игры в магазине Steam

X-COM: Enemy Unknown – новая игра в серии X-COM от создателей легендарной Цивилизации. На этот раз разработчики обещают вернуться к истокам серии, сделав проект интересным как для хардкорной аудитории, так и для людей, не знакомых с первой частью, вышедшей в далеком 1994 году.
В X-COM: Enemy Unknown обещают реализовать разрушаемую окружающую среду, дающую огромные тактические возможности. При этом пошаговость ведения боя позволит полностью контролировать каждый выстрел подчиненных, продумывая развитие ситуации на несколько шагов вперед.

Подборка материалов:(англ.)


F.A.Q.
Скрытый текст:
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.

Последний раз редактировалось Emix; 18.11.2013 в 19:51.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2013, 20:55   #1281
Юзер
 
Регистрация: 31.03.2006
Адрес: ..........бург
Сообщений: 311
Репутация: 185 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [ЙА
жЫр;10762865]Выполнять миссии в этих странах и делать спутники.
Миссии то предлагают сами страны и я выбираю, но они не предлагают.
Цитата:
Сообщение от [ЙА
жЫр;10762865]Это просто ты мотаешь время, паника от этого не уходит.
Да мотаю, а по-другому страны не предлагают миссии. Или можно как-то иначе брать задания?
Duck вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2013, 22:08   #1282
Игроман
 
Аватар для VadimZe
 
Регистрация: 11.03.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 2,658
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eridu Посмотреть сообщение
Может подскажет кто подобный ребаланс мод, но без вмешательства в экономику? Самому это править очень долго и муторно...
А как же патч "2 волна"?
__________________
PSN: VADIM_070
VadimZe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2013, 23:48   #1283
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Duck Посмотреть сообщение
Или можно как-то иначе брать задания?
Нет, просто ты так на сканирование указал как будто оно понижает панику само по себе.
Цитата:
Сообщение от Duck Посмотреть сообщение
Миссии то предлагают сами страны и я выбираю
Когда пощихают людей у тебя выбор из трех стран же, ну =\
Еще страны сами миссии предлагают, но это совсем другое.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2013, 03:36   #1284
Fire at will
 
Аватар для УБИВЕТС
 
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144 [+/-]
В общем как ни тянул, ибо посты форумчан о том, что игра короткая меня не вдохновляли, как ни старался оттягивать, но игра закончилась. В целом очень понравилось. На графу вообще тут наплевать, устаревшая, хотя она и для жанра вполне ничего. Музыка клевая и под игру очень подходит, очень вспоминается пафосный трек когда солдат экипируешь. Звуки есть прикольные, например, когда пришельцы появляются. Помню, как укрылся вначале игры за домом и радуясь ждал когда лошара-лунатик вынужден будет высунутся чтоб подойти и вдруг стена разлетелась нахрен от выстрела - это был окруто! Геймплей просто превращает в задрота. Ну очень тяжко оторваться. Подача игры прекрасная. Эти ролики сюжетные и постоянные новинки нереально доставляли. Озвучка русская хорошая, голоса подобраны в тему. Напрягала паника, тяжело было ресурсы и на порядок в странах выделять (на корабли и спутники жалко было) и на развитие солдат. Самый серьезный недостаток-это камера. На открытых пространствах еще кое как, но в кораблях ваще жопа - эти потолки постоянно всплывают перед взглядом, закрывая все что можно жутко напрягали. Угол обзора тоже по дурацки регулируется, но, следует заметить, во время стрельбы довольно часто ракурсы очень красивые. Невозможность реализации старого оружия, в огромных количествах накопившееся за игру, неприятно довольно. Короче, 8/10. Если бы не камера то и 8,5-9
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется
УБИВЕТС вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2013, 11:41   #1285
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264 [+/-]
Кто-нибудь знает, планируется-ли какое-нибудь сюжетное дополнение в скором времени?
Начал играть в третий раз. На сложном, со всеми опциями "2 волны". Чет хочется все-таки нового контента.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2013, 18:04   #1286
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
ArtVik, Официальных анонсов я пока не видел.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2013, 16:34   #1287
Новичок
 
Регистрация: 24.08.2009
Сообщений: 18
Репутация: 2 [+/-]
Всем пламенный XCOMовский привет!Просьба помочь разобраться:играю в первый раз на нормале,сейчас нахожусь перед последней битвой,но дело вот в чём. У меня в литейном цехе находятся изготовленные:улучшенный дугомёт,улучшенная цель,ТМП,но ничего из перечисленного я не могу взять. Они просто в меню неактивны! Что я делаю не так или что то другое? Игра лицензия.Please Help!
ILL11 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2013, 22:28   #1288
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
ILL11, в литейном цехе просто улучшения оборудования: разработал улучшенный дугомёт или улучшенную цель => все дугомёты/цели стали "улучшенными".

Последний раз редактировалось Firerage; 05.03.2013 в 22:32.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 22:57   #1289
Юзер
 
Аватар для deviant
 
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 359
Репутация: 29 [+/-]
Мультиплеер полностью накрылся, если в первый месяц находило хотя бы 1 игру в 2 минуты, то теперь вообще пусто((( Обидно.
deviant вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2013, 16:01   #1290
Игроман
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434 [+/-]
Дополнение "Пращя " это , что ? миссия спасти китайца и все ?
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 23:06   #1291
Игрок
 
Аватар для ShadowScale
 
Регистрация: 06.09.2009
Адрес: Geminate
Сообщений: 616
Репутация: 103 [+/-]
Сначала исплевался весь от игры - казуальщина повсюду, упрощения просто жуть. Кастрация всего и вся, но потом попривык. Да, это не шедевр и не классика, но играть можно по идее.

Прохожу на классике с иронмэном, офк.

Графон в игре что надо, лучшего точно не надо. А вот побольше глубины геймплею точно не помешало бы т.к. все играется достаточно линейно изза сиьной кастрации.
ShadowScale вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2013, 01:16   #1292
What a handsome devil!
 
Аватар для Neilog
 
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Замок на холме
Сообщений: 728
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
изза сиьной кастрации.
Это называется упрощение для привлечь новую аудиторию. Хотя конечно меня всегда убивает как разработчики забывают о своих старых фанатах гонясь за новыми. Но по мне так играется бодренько, 20 часов потраченные на прохождение провел с удовольствием.
Neilog вне форума  
Отправить сообщение для Neilog с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.04.2013, 15:21   #1293
Игрок
 
Аватар для ShadowScale
 
Регистрация: 06.09.2009
Адрес: Geminate
Сообщений: 616
Репутация: 103 [+/-]
нейтрал, ну дык ясно, что сложный глубокий ультрахардкор былых времен нынче не продать.


кстати, как в игре открыть дверь, когда на ней значек специальный? я чем не кликал на нее, получается открыть только забежав. чтото туплю
__________________
Виноват воландеморт
ShadowScale вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2013, 15:42   #1294
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
ShadowScale
V отвечает за действия рядом с юнитом, будь то дверь\бомба или еще чего.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.04.2013, 17:04   #1295
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
ShadowScale, просто левой кнопкой мыши на нее жмякнуть. Работает, даже если очков действия больше не осталось.
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2013, 20:21   #1296
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowScale Посмотреть сообщение
сложный глубокий ультрахардкор былых времен нынче не продать.
Нужен просто правильный подход и не десятимиллионные бюджеты. В качестве примера можно упомянуть Legend of Grimrock.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2013, 18:21   #1297
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowScale Посмотреть сообщение
нейтрал, ну дык ясно, что сложный глубокий ультрахардкор былых времен нынче не продать.

Даже старинный ультрахардкор необязательно делать, могли бы просто эту игру как-то поосмысленнее сделать, добавить больше гейплейных фич из оригинальных частей, а так - слишком упрощено, легко, когда исследованы все технологии и набрана команда, состоящая из одних полковников с плазменных оружием - становится скучно. Вторжение - перехват - высадка - выпил - разбор полетов. Миссии страдают однообразием, а непосредственно геймплей - неглубокой обработкой, нехваткой вариантов борьбы с пришельцами - все сводится к лобовым перестрелкам, обходам и подавлениям. Сильно не хватает снайперских дуэлей, засад, партизанской борьбы. К тому же, грабить корованы тут тоже скучно. Игра радует совсем другим - приятным внешним видом, дружелюбным интерфейсом, простым управлением, колоритными персонажами, модной нынче системой укрытий и ощущением реального своего присутствия в игре в качестве коммандера XCOM. То есть всем тем, чего не было в оригинальных частях. И на том спасибо, за то, что нам более не приходится ради хорошей тактической пошаговой стратегии играть в старые части. ИМХО, эта игра вполне органично совмещает в себе лучшие черты старых XCOM и новые, модные элементы современных стратегий вкупе с неплохим техническим исполнением.
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2013, 21:12   #1298
Игрок
 
Аватар для ShadowScale
 
Регистрация: 06.09.2009
Адрес: Geminate
Сообщений: 616
Репутация: 103 [+/-]
Кстати после захвата живца предлагают поймать энергетического чела, не помню как зовут-на сбитых нло они всегда тусят, но вроде как арком т.е. шокером его нельзя оглушить-как тогда ловить то его живьем?
__________________
Виноват воландеморт
ShadowScale вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2013, 22:18   #1299
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
ShadowScale, нужно произвести невероятно сложную и хардкорную манипуляцию - сбить чутка здоровья, а потом "шокировать".
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2013, 22:20   #1300
Игрок
 
Аватар для ShadowScale
 
Регистрация: 06.09.2009
Адрес: Geminate
Сообщений: 616
Репутация: 103 [+/-]
Firerage, да я чтото просто был дезинформирован собой-я был уверен, что гдето читал о невозможности его поймать вообще)
__________________
Виноват воландеморт
ShadowScale вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования