Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

 
 
Опции темы
Старый 08.06.2006, 19:25   #1
Игроманьяк
 
Аватар для Rescuer

 
Регистрация: 07.06.2006
Сообщений: 25
Репутация: 13 [+/-]
Arrow Помощь по вопросам игростроения!

О себе: Rescuer - Анна Клишина - исполнитель видеоуроков "Игростроя", аудиомонтажер.
Скорая помощь (+): Если у вас возникают какие-либо вопросы по видеопособиям, представленным на DVD, пишите в данную ветку форума ("Обновленный Игрострой") и ждите ответа на поставленный вопрос.

Добавлено Levi
Приветствую всех игростроевцев и просто форумчан! Многие из вас наверняка слышали о новом игрострой-разделе с кодовым названием "Стройматериалы". Если у вас возникнут какие-либо вопросы, а также будут пожелания и предложения по поводу дальнейшего разивития блока, можете обращаться к ведущим рубрики - Levi и Rescuer. Также мы будем рады услышать конструктивную критику на счет открытия нового подраздела. Также, в виду того, что по техническим причинам мы не смогли вложить на DVD полный образец по оформлению присылаемых моделей, делаем это прямо здесь и прямо сейчас.

Правила по оформлению присылаемых моделей:

Если вы считаете, что создаете модели не хуже представленных в нашей подборке и хотите увидеть свое творение на нашем краснознаменном DVD, то оформляйте модель в соответствии с нижеприведенным текстом и высылайте на ящик Stroimat@igromania.ru. В течение нескольких дней, после того, как вы отправите нам письмо, вы получите уведомление с ящика данного раздела о том, что ваша модель попала по назначению.

К присылаемому объекту необходимо прикрепить два скриншота (желательно в разрешении 1024x768) в нежатом JPEG (и безо всяких подписей) и текстовичок следующего содержания:
Название модели: например, TEST.
Автор модели: Ник (если есть желание, то имя и фамилию).
E-mail: Например, DEMOMANIA@IGROMANIA.RU.
ICQ: Номер ICQ.
Описание модельки: общая характеристика - что за творение такое, сколько изготавливалось, нашпигованность полигонами и прочие особенности, присущие исключительно вашей разработке.
Инструменты: в чем создавалась модель.
Установка: особенности, связанные с установкой вашей модели.

Важно: если моделей несколько, то соответсвеннно должно быть несколько отдельных описаний, скринов. Огромная просьба комплектовать свои объекты,
как файлом сцены (*.max), так и 3ds-файлом.


Лицензионное соглашение

Все представленные в разделе модели, текстуры и прочие материалы предназначены непосредственно для использования их в НЕКОММЕРЧЕСКИХ проектах – в своих собственных модификациях, freeware-играх и так далее, с сохранением копирайтов за создателем той или иной модели/текстуры и пр.

ПРИМЕЧАНИЕ: ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ПРЕДСТАВЛЕННЫХ В РАЗДЕЛЕ МАТЕРИАЛОВ В КОММЕРЧЕСКИХ ЦЕЛЯХ СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО.

Последний раз редактировалось Delaware Jarvis; 11.08.2006 в 19:44.
Rescuer вне форума  
Старый 09.06.2006, 01:11   #2
Guest
 
Сообщений: n/a
Rescuer
Здрасте!

Вот помогите мне создать самодельные текстуры по этой схеме:

 
Старый 09.06.2006, 02:16   #3
Игроманьяк
 
Аватар для Rescuer

 
Регистрация: 07.06.2006
Сообщений: 25
Репутация: 13 [+/-]
Во-первых, не совсем понятен вопрос: что именно ты хочешь сделать - текстуру из этой картинки или что?
Во-вторых, в данной ветке форума обсуждаются вопросы по видеоурокам, представленным на DVD.
Rescuer вне форума  
Старый 09.06.2006, 13:52   #4
Guest
 
Сообщений: n/a
Rescuer
сорри.. не туда влез
 
Старый 10.06.2006, 22:50   #5
Новичок
 
Аватар для SK0M@R0]-[
 
Регистрация: 11.04.2006
Сообщений: 21
Репутация: 4 [+/-]
Как насчёт сделать видеоурок по программе для редактирования трасс в Flat-Out! Прога лежит сдесь www.flatoutjoint.com!!!??????
SK0M@R0]-[ вне форума  
Отправить сообщение для SK0M@R0]-[ с помощью ICQ
Старый 11.06.2006, 00:55   #6
Игроманьяк
 
Аватар для Rescuer

 
Регистрация: 07.06.2006
Сообщений: 25
Репутация: 13 [+/-]
Ваше предложение будет рассмотрено, и если вышеуказанный материал будет представлять какую-то ценность для игростроевцев, то мы обязательно опубликуем видеоурок на DVD по созданию гоночных треков для Flat-Out.
Rescuer вне форума  
Старый 24.06.2006, 07:21   #7
Заблокирован
 
Аватар для D_i_M_A_$
 
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: †Покинул форум†
Сообщений: 91
Репутация: 21 [+/-]

Предупреждения: 400
Arrow Ссылка.....

Пожалуйста!!! Дайте ссылку на редактор для Half-Life 2 название Hammer World Editor. В одном из номеров Игромании была статья по созданию карт для CSSourse... Строка из статьи "Если у вас уже есть редактор настроенный на Half-Life2..." Так а если его нет? Жду... Заранее спасиб...
D_i_M_A_$ вне форума  
Старый 24.06.2006, 12:48   #8
Новичок
 
Аватар для MADMAX
 
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Ростов-на-дону
Сообщений: 15
Репутация: 14 [+/-]
Ближайшее время вроде как долже появится редактор для пятых героев , будут ли видеоуроки по нему и вылажат ли его на двд ?
MADMAX вне форума  
Отправить сообщение для MADMAX с помощью ICQ
Старый 24.06.2006, 14:16   #9
Игроманьяк
 
Аватар для Levi


 
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 273
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MADMAX
Ближайшее время вроде как долже появится редактор для пятых героев , будут ли видеоуроки по нему и вылажат ли его на двд ?
Уроки будут, редактор обязательно вложим на DVD. Вопрос времени...
Levi вне форума  
Старый 24.06.2006, 17:34   #10
Новичок
 
Аватар для Orc_999
 
Регистрация: 05.05.2006
Сообщений: 3
Репутация: 3 [+/-]
Покажите видеоуроки про Jass код в редакторе World Editor (WarCraft 3)
Orc_999 вне форума  
Старый 27.06.2006, 01:58   #11
Заблокирован
 
Аватар для †SN@KE_Dog†
 
Регистрация: 21.02.2006
Сообщений: 76
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
В некоторых из номеров Игромании была серия статей "Моделлинг Half Life 2".
Там всё делалось в программе XSI.
Подскажите,где можно скачать эту программу?
†SN@KE_Dog† вне форума  
Отправить сообщение для †SN@KE_Dog† с помощью ICQ
Старый 04.07.2006, 09:26   #12
Юзер
 
Аватар для [RandoM]
 
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: Россия
Сообщений: 100
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
в данной ветке форума обсуждаются вопросы по видеоурокам, представленным на DVD
Раз уж начали по 3Ds Max делать уроки, может темы будем предлагать?
Давайте про низко- и высокополигональное моделирование
[RandoM] вне форума  
Отправить сообщение для [RandoM] с помощью ICQ
Старый 04.07.2006, 12:41   #13
Игроманьяк
 
Аватар для Rescuer

 
Регистрация: 07.06.2006
Сообщений: 25
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [RandoM
]Раз уж начали по 3Ds Max делать уроки, может темы будем предлагать?
Давайте про низко- и высокополигональное моделирование
Над этим мы уже работаем: в ближайших выпусках "Мании" всех ждут уроки по hi- и low-poly моделированию.
Rescuer вне форума  
Старый 05.07.2006, 23:03   #14
Guest
 
Сообщений: n/a
а было где нибудь в журнале как делать моды для рим тотал вар?если не было хотелось бы увидеть что-нибудь хотя бы самое поверхностное.
 
Старый 06.07.2006, 02:47   #15
Юзер
 
Аватар для Старпом
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 479
Репутация: 318 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SN@KE_Dog
В некоторых из номеров Игромании была серия статей "Моделлинг Half Life 2".
Там всё делалось в программе XSI.
Подскажите,где можно скачать эту программу?
Через Стим.
Старпом вне форума  
Старый 06.07.2006, 22:34   #16
Заблокирован
 
Аватар для SID__
 
Регистрация: 20.08.2005
Сообщений: 178
Репутация: 62 [+/-]

Предупреждения: 400
Rescuer
Старпом
Levi
Здрасте.Будет ли в следуещих номерах Игромании подробно разбираться создание модов/карт дпя SW: Empire At War ?, ведь вышел инструмент от петроглифов , да и стратегия популярная.

Последний раз редактировалось SID__; 12.07.2006 в 15:34.
SID__ вне форума  
Отправить сообщение для SID__ с помощью ICQ Отправить сообщение для SID__ с помощью Skype™
Старый 10.07.2006, 19:37   #17
Новичок
 
Аватар для SJ'88
 
Регистрация: 11.08.2005
Адрес: Ростовская обл
Сообщений: 57
Репутация: 33 [+/-]
выложите видеоурок по редактору для half-Life 2.и програмку.
SJ'88 вне форума  
Старый 11.07.2006, 04:41   #18
Новичок
 
Аватар для MASTER
 
Регистрация: 10.03.2006
Сообщений: 78
Репутация: 6 [+/-]
В одной из маний было видео о Quake 4 создание уровней. Там говорилось о том что чтобы запустить редактор надо было в строке свойств ярлыка вписать editor чтобу запустить редактор, но что я только не пробовал запускалась лиш игра а редактора и в помине небыло.
Помогите плиз.
__________________
...:::::MASTER:::::...
---------------------------
То что меня не убивает делает меня сильнее!
Pentium D 2.8 Ghz - проц; nVidia 7600 GT(build XFX) 256 Mb - видео; 1 Gb - оперы; 250 Gb WD; PIONER DVD-RW - привод. Windows XP Professional SP2.
MASTER вне форума  
Старый 11.07.2006, 14:26   #19
Игроманьяк
 
Аватар для Levi


 
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 273
Репутация: 47 [+/-]
По действиям:
1. Создай ярлык и назови его как-нибудь для себя, скажем, Editor;
2. Открой окно свойств и в поле объект впиши примерно следующее:
"C:\Games\QUAKE 4\quake4.exe" +editor
Где путь к игре тебе нужно заменить на свой собственный. Удачки.
Levi вне форума  
Старый 25.07.2006, 09:45   #20
Новичок
 
Аватар для empty
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 23
Репутация: 16 [+/-]
А как насчёт уроков по созданию собственных текстур (с нуля) в фотошопе. Ведь модели делаем, а текстуры для них?
empty вне форума  
Отправить сообщение для empty с помощью ICQ
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования