Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.10.2006, 20:34   #1
Игрок
 
Аватар для SeDoY

 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267 [+/-]
Корсары: Возвращение легенды - Обсуждение игры

Корсары: Возвращение легенды

Жанр: Action/RPG
Разработчик: Seaward.Ru
Издатель: Akella
Статус игры: в продаже с 21 февраля 2007 года
Официальный сайт: http://seaward.ru/
Похожесть: ПКМ:Возвращение морской легенды



Общая информация по игре
Вырезки из дневников разработчиков
Интервью с Алексеем Бобровниковым



Полезные ссылки: FAQ, терминология и прочее
Файлы: патч 1.1 (25 mb), патч 1.2 (10 mb), патч до версии 1.2.3 Hardcore Edition (6.25 mb)

Внимание!
  • После установки патча 1.1 необходимо начать новую игру.
  • Патч за номером 1.2 ставится поверх патча 1.1. После установки патча 1.2 так же крайне рекомендуется начать игру заново.
  • Патч 1.2.3 Hardcore Edition ставится только на версию 1.2 и требует начала новой игры.
Изменения, вносимые патчем 1.2.3 Hardcore Edition:
Скрытый текст:
  • Добавлены пушки и кулеврены калибра 8 фунтов.
  • Перк "Предварительная перезарядка" дает 30% прирост скорости зарядки орудий (было 50%).
  • Перк "Профессиональный фехтовальщик" дает 15% вероятность критического удара (было 20%).
  • Критический удар наносит вдвое больше урона, чем было бы без него, но не пропорцию от НР врага, как было. То есть, можно было квестового НПС с НР = 600 завалить тремя крит. ударами. Данная правка облегчит игру в начале, т.к. урон больше будет, чем был, и осложнит в конце, т.к. НР противников там выше.
  • Перк "Маневренный разворот корабля" дает ускорение в повороте корабля в 4 раза, а не 8, как было.
  • Изменены вероятности выбора ударов. Увеличен шанс колющего удара у НПС.
  • Увеличен шанс парирования, добавлена зависимость от умения НПС, чем выше слил, тем больше парирований.
  • Приказ компаньонам, чем заряжать, действует постоянно. НПС перестают "думать", что зарядить после залпа. При входе в море или выбора режима Защита или Атака, конца запасов снаряда, компаньон снова "думает" сам.
  • Добавлен прогресс-бар морали на форму Ф2:Корабль, как дополнение к текстовому названию.
  • В разговоре с ростовщиком можно указать конкретную сумму вклада с клавиатуры.
  • В разговоре с контрабандистом можно указать конкретное количество товара с клавиатуры.
  • Оптимизация перерисовки таблиц в интерфейсах, должно убрать лишнее моргания и зависания
  • Новая модель затаривания товара в магазинах и ценообразования (ограничение сверх прибыли от торговли).
  • Бой с патрулем против контрабанды в море теперь ссорит с нацией и дает НЗГ, как обычные корабли нации.
  • Изменены виды (импорт-экспорт) на некоторые товары (золото, серебро в основном)
  • Мастер корабел улучшает бейдевинд тоже. Число материалов для тюнинга увеличено. Модель НПС мастера из ПКМ:ВМЛ.
  • Поправлены пушки форта на Невисе.
  • Ускорен рост опыта у ПГГ, лимит денег в кармане ограничен (могло на трупе быть несколько миллионов).
  • ПГГ реже забирают амуницию (ядра и прочее) из магазинов (могли занулить весь товар).
  • Отказ в выплате зарплаты снижает лояльность всех офицеров.
  • Наличие долга по зарплате влияет на мораль команды и может снижать лояльность офицеров. Перк "Железная воля" снижает шанс падения лояльности.
  • Добавлены две "Даньки", аналогично ВМЛ, то есть квестовые офицерши со своим диалогом и фичами (модели взяты из К3 и КСМ).
  • Дележ добычи! Подробности в подсказке на кнопке "Долг" формы Ф2:Корабль.
  • Мод дележа настраивается в RESOURCE\INI\texts\russian\PartitionSettings.txt Там же описание формулы.
  • Мастер тюнинга готов дать скидку в 20% знающему капитану (проверка вопросом).
  • Выплата доли команде досрочно повышает мораль на +2, погашение прошлого долга - нет.
  • Купцы по квесту "поймать пирата" не будут сдаваться в плен без боя.
  • При покупке и продаже корабля на верфи идет время (по 30 мин на операцию).
  • Одна операция с контрабандой занимает 30 мин.
  • Работает пасхалка с кораблем "Кукурузина", как было в ВМЛ, но с некоторой поправкой в конце.
  • Добавлены новые музыкальные схемы для разных локаций (расширение возможностей сторонних музыкальных паков).
  • После абордажа матросы не будут ходить за ГГ толпой и мешать ему на лестницах.
  • Увеличен базовый опыт нанимаемых матросов (усилен разброс опыта по нациям).
  • Горожанки на улице были только 3х видов, тогда как их 8, баг был (моделей не было, а потом забыли включить).
  • Новая схема вероятностей нации корабликов на карте. Старый расклад голландцев почти не давал.
  • Критический удар и мощный выстрел сопровождается эффектом крови на противнике.
  • Квестовые корабли противников в море, где корабли ставились рядом с ГГ (сразу на выходе в море была куча мала), теперь идут кильватерным строем и на некотором расстоянии от ГГ.
  • По квесту испанской линейки после захвата Ла Веги жители в нее вернуться после доклада генерал-губернатору. Главаря у них уже не будет, а будет наместник-контролер.
  • На верфи за скромную плату можно выбрать цвет паруса корабля. Цвета привязаны к кораблю, а не герою, если меняться или продавать, то цвет уйдет новому владельцу.
  • На верфи за плату можно выбрать герб на парус корабля для старших классов. Гербы привязаны к кораблю, а не герою, если меняться или продавать, то герб уйдет новому владельцу. Так же, в море можно захватить корабль с гербом, который останется у ГГ.
  • Игроки могут ставить неограниченное число гербов, которые нарисовали сами, для этого нужно сделать свой герб аналогично игровым и положить текстуру в папку \RESOURCE\Textures\Ships\Gerald, после чего в игре он будет доступен для выбора.
  • Добавлен новый ГГ (на базе модели от Эспинозы, то есть может визуально одевать кирасы). Информация о прототипе ГГ - реальном пирате http://privateer.battlefield.ru/content/view/78/43/.
  • Увеличено на 3 число строк в табличке перков за счет уменьшения таблицы PIRATES на форме Персонаж.
  • Усилены некоторые квестовые боссы и капитаны в море (на них могут быть кирасы, на трупе ее не будет, если в квесте не предусмотрено).
  • Перк "Быстрые паруса" работал, если был только у ГГ, хотя должен быть от шкипера.
  • Не было быстрого перехода в портовое управление в городе Форт де Франс.
  • На форме "Журнал" добавилась закладка "Корабли на приколе", где приводится таблица, где какой корабль оставлен.
  • Стоянка в порту теперь оплачивается помесячно, расчет цены изменен.
  • На верфи за плату можно выбрать материал, из которого сделаны паруса (пенька, лен, хлопок). Влияние только визуальное (для эстетов), как оттенок и фактура ткани.
  • Матросы пьют в два раза меньше рома (1 бочка на 20 матросов в день).
  • Крысы портят товара в разы меньше, опыт в умение ремонт от их активности увеличен.
  • Статистика активности крыс - статья "Товара испорчено крысами".
  • После возвращения в морской бой из абордажа музыка звучала спокойного плавания, теперь будет боевая.
  • Генератор квестов ростовщика не пошлет ГГ к верфисту в Панаму, где нет верфи.
Изменения промежуточных версий 1.2.1 и 1.2.2:
  • В плен не сдаются корабли, если разница в рангах у противника велика (разница от сложности зависит).
  • В СЖ непрочитанные топики красятся цветом.
  • Новая модель спасения офицера на шлюпке - визуально. Подбирать шлюпку самому ГГ, время шлюпки в море ограничено.
  • Иногда при потопе противника орудиями он может спустить шлюпку. Берется в плен, если ее подобрать.
  • Перк "Опытный мореплаватель" зависит от маневренного разворота.
  • Добавлен звук при выкидывании товара в море.
  • Мины (в форме "Корабль" тратим порох - ставим мины), работает у компаньонов через интерфейс по указки игрока.
  • Золото и серебро в случайных кораблях теперь зависят от сложности.
  • Во встречаемых на карте корабликах больших эскортов теперь обычный товар (много, по 12 видов может быть) + иногда золото (от сложности), но меньше, чем было раньше.
  • На сложности "матрос" изменений фактически нет, кроме снижения в больших эскортах золота, но зато там другого товара больше в разы.
  • Аукнется сложности "невозможный" - золото на халяву для них теперь редкость. Только в золотом флоте с гарантией будет.
  • Увеличено количество товара от тонущего корабля, теперь выгодно его подбирать.
  • Товар одного вида с потопленного корабля может быть распределен по нескольким бочкам - визуально больше бочек, больший разброс товара.
  • При убегании корабли выкидывают товар - в бочках теперь больше самого товара (там была только четверть от выкинутого).
  • Фикс. При выбрасывании за борт товара скорость и маневр пересчитывались не сразу, а через 8-13 сек
  • Убегающий противник может с вероятностью 5%, при наличии большого запаса пороха сбросить мину. Сброс мины сопровождается звуком, тогда как сброс товара не слышно.
  • Выбрасывание товара при убегании было по "алфавиту" и всегда полностью одного наименования. Теперь выкидывают не все под ноль и не всегда по алфавиту. Могут выкидывать запасные пушки - они как раз тяжелые.
  • Товары черное дерево, масло и вино тонули, сейчас будут плавать (меньше, чем остальные по времени, но будут).
  • В три раза повышена скорость роста опыта канониров у матросов.
  • Не работала задержка перка, если был у ГГ и офицера одновременно (для перков с задержкой).
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют!
PSN ID - SeDoY
Battlelog ID - JustSeD
http://sedoy.tumblr.com/

Последний раз редактировалось Leo; 19.03.2009 в 03:18.
SeDoY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2007, 22:06   #521
Новичок
 
Аватар для Py/\eBou
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 40
Репутация: 0 [+/-]

вроде всё описал - хотя может что то упустил
__________________
друг кланов --->3xTe@M<---
ЗК "CCCР"
====================================
фанат "Челси" и сборной Англии
-----------------------------------------------
Py/\eBou вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2007, 22:08   #522
Игрок
 
Аватар для sae-Melon
 
Регистрация: 01.05.2007
Сообщений: 660
Репутация: 71 [+/-]

Предупреждения: 1
Дак что за шотган то? Он как выглядит? Как винтовки или зенитка?
sae-Melon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2007, 22:12   #523
Новичок
 
Аватар для Py/\eBou
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 40
Репутация: 0 [+/-]
посмотри вверх - кстати убойная вещь - типа дробовика ))
__________________
друг кланов --->3xTe@M<---
ЗК "CCCР"
====================================
фанат "Челси" и сборной Англии
-----------------------------------------------
Py/\eBou вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2007, 22:16   #524
Игрок
 
Аватар для sae-Melon
 
Регистрация: 01.05.2007
Сообщений: 660
Репутация: 71 [+/-]

Предупреждения: 1
Ого. Это же дробовик какой-то! Как он в новый свет попал!
sae-Melon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 10:29   #525
Новичок
 
Аватар для Jack Pirat
 
Регистрация: 13.08.2007
Адрес: Украина, г.Луганск
Сообщений: 55
Репутация: 14 [+/-]
Rufus Cun
Произошла ошибка и всеми нами известного Терминатора отправили не туды...пушка, к несчастью отделилась от хозяина и забросило в джунгли, пока ее не нашло племя ацтеков. Они так поразились огневой мощью этой машины, что ввели ее в статус "оружия богов". Храниться, естественно, в храме, который охраняют бесчисленное множество воинов, победить которых сужденно именно тебе!
Неожидали?))
Jack Pirat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 16:49   #526
Игрок
 
Аватар для sae-Melon
 
Регистрация: 01.05.2007
Сообщений: 660
Репутация: 71 [+/-]

Предупреждения: 1
Jack Pirat
Тебе бы книжки писать
sae-Melon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 17:06   #527
Новичок
 
Аватар для Jack Pirat
 
Регистрация: 13.08.2007
Адрес: Украина, г.Луганск
Сообщений: 55
Репутация: 14 [+/-]
Rufus Cun
А ведь это правда!))
Кстати, после того, как ты найдешь шотган - в комнате таверны, ночью к тебе и придет он. Выследил таки. Попросит пушку назад...злюка. Его легче послать, 500 хп снести не такуж и сложно))
Jack Pirat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 21:52   #528
Юзер
 
Аватар для alien_hard
 
Регистрация: 14.07.2006
Адрес: ное бюро
Сообщений: 447
Репутация: 133 [+/-]
Jack Pirat
а чё внатуре прям терминатор подойдёт? если можно скрин выложи
__________________
Она сидела на полу
И груду писем разбирала,
И, как остывшую золу,
Брала их в руки и бросала.

О, сколько жизни было тут,
Невозвратимо пережитой!
О, сколько горестных минут,
Любви и радости убитой!.
alien_hard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 22:19   #529
Новичок
 
Аватар для Jack Pirat
 
Регистрация: 13.08.2007
Адрес: Украина, г.Луганск
Сообщений: 55
Репутация: 14 [+/-]
alien_hard
Нельзя, ибо его нету. Моделька - обычный скелет, только серо-черного цвета))
Неожидал?))))
Jack Pirat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 22:31   #530
Игрок
 
Аватар для sae-Melon
 
Регистрация: 01.05.2007
Сообщений: 660
Репутация: 71 [+/-]

Предупреждения: 1
СКЕЛЕТ!!!??? Шутник чтоли?
sae-Melon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 22:35   #531
Новичок
 
Аватар для Jack Pirat
 
Регистрация: 13.08.2007
Адрес: Украина, г.Луганск
Сообщений: 55
Репутация: 14 [+/-]
Rufus Cun
Что бы сделать правдоподобного Шварценегера нужно иметь лицензию...акелла таковой не имеет, потому то и была использована моделька скелета.
ПС:я, право, люблю пошутить, но на правдободности моих слово это не сказывается.
Jack Pirat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 22:42   #532
Игрок
 
Аватар для sae-Melon
 
Регистрация: 01.05.2007
Сообщений: 660
Репутация: 71 [+/-]

Предупреждения: 1
А на верфи когда-нибудь продаются коробли 1 класса? Я имею в виду, что бы они там всегда были, а то приходится по 100 раз загружаться что бы в продаже они пявились.
-----
Цитата:
Сообщение от Jack Pirat Посмотреть сообщение
Что бы сделать правдоподобного Шварценегера нужно иметь лицензию...
По ТНТ щас как раз Арни показывают
sae-Melon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 22:49   #533
Новичок
 
Аватар для Jack Pirat
 
Регистрация: 13.08.2007
Адрес: Украина, г.Луганск
Сообщений: 55
Репутация: 14 [+/-]
Rufus Cun
"Никак нет! В бою добывай." - таков ответ разрабов.))
Ввязывался в квест "Поиск порошка мумии" ?
Цитата:
Сообщение от Rufus Cun Посмотреть сообщение
По ТНТ щас как раз Арни показывают
Ы, знаем, смотрим...
Jack Pirat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 23:01   #534
Игрок
 
Аватар для sae-Melon
 
Регистрация: 01.05.2007
Сообщений: 660
Репутация: 71 [+/-]

Предупреждения: 1
Ачто за мумия? Мне торговец сказал, если найдёшь то вези мне я у тебя выгодно куплю. Я так и не понял что это
-----
Цитата:
Сообщение от Jack Pirat Посмотреть сообщение
Ы, знаем, смотрим...
Как тебе Арни в роли воспитателя?
sae-Melon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 23:08   #535
Новичок
 
Аватар для Jack Pirat
 
Регистрация: 13.08.2007
Адрес: Украина, г.Луганск
Сообщений: 55
Репутация: 14 [+/-]
Rufus Cun
Ну мумия из Египта...сняли бинты, высыпали составляющее в кувшин и давай продавать.)) Искать его у обычных уличных торговцев(хе-хе)...правда придеться постаряться, они, гады, видимо думая что мы проверку проводим, отрицают все... до конца давить их надо, до той поры, когда обидяться нах на тебя и откажуться торговать)) раза с 10 да й повезет...правда этот квест намного...намного длиннее, это вообще самы сложный квест в игре(чего стоит лишь задание - взять на аборда 11 мановаров...)
Jack Pirat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2007, 01:11   #536
Игрок
 
Аватар для Olmer1.1
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: CПМ
Сообщений: 660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jack Pirat Посмотреть сообщение
пока ее не нашло племя ацтеков. Они так поразились огневой мощью этой машины, что ввели ее в статус "оружия богов". Храниться, естественно, в храме, который охраняют бесчисленное множество воинов, победить которых сужденно именно тебе!
Неожидали?))
Че-то ты гонишь
Цитата:
Сообщение от Jack Pirat Посмотреть сообщение
А ведь это правда!))
Кстати, после того, как ты найдешь шотган - в комнате таверны, ночью к тебе и придет он. Выследил таки. Попросит пушку назад...злюка. Его легче послать, 500 хп снести не такуж и сложно))
И здесь ты гонишь. Приходит он только один раз (и то не за шотганом) и драться с ним нельзя.
И вообще, зря спойлеришь.
Цитата:
Сообщение от alien_hard Посмотреть сообщение
если можно скрин выложи
Скрытый текст:
__________________
▌Если вы уронили достоинство сделайте вид, что оно не ваше.
▌Все фигня, кроме пчел. А если подумать, то и пчелы - ФИГНЯ!!!© ВИННИ ПУХ.
▌Лемминг - прирожденный дебил.© Робоцып
▌Плюсикиплюсикиплюсики
Olmer1.1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2007, 09:32   #537
Игрок
 
Аватар для Skyter
 
Регистрация: 30.10.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 589
Репутация: 61 [+/-]
Jack Pirat
Чё-то ты напутал. Наверное спутал с ПКМ.
В КВЛ после того как тебя второй раз потопит ЛГ ты найдёшь железную руку. А когда будешь спать в таверне, к тебе придёт терминатор и заберёт её. В разговоре ты узнаешь, что он забул на ЛГ шотган. После абордажа ЛГ ты найдёшь шотган в сундуке, в каюте капитана.
Цитата:
Сообщение от Jack Pirat Посмотреть сообщение
Ну мумия из Египта...сняли бинты, высыпали составляющее в кувшин и давай продавать.)) Искать его у обычных уличных торговцев(хе-хе)...правда придеться постаряться, они, гады, видимо думая что мы проверку проводим, отрицают все... до конца давить их надо, до той поры, когда обидяться нах на тебя и откажуться торговать)) раза с 10 да й повезет...правда этот квест намного...намного длиннее, это вообще самы сложный квест в игре(чего стоит лишь задание - взять на аборда 11 мановаров...)
Во-первых, обойти надо примерно 50 торговцев, а во-вторых, мановаров всего 8.
Цитата:
Сообщение от Rufus Cun Посмотреть сообщение
А на верфи когда-нибудь продаются коробли 1 класса?
Иногда. Мне попался Боевой корабль.
Skyter вне форума  
Отправить сообщение для Skyter с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2007, 10:47   #538
Новичок
 
Аватар для Py/\eBou
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 40
Репутация: 0 [+/-]
А кто нибудь встречал этого монстра ??

Королевский линейный корабль первого класса -Ужасающая огневая мощь сочетается с изысканной отделкой корпуса и впечатляющими ходовыми качествами. Величайший корабль всех времен.
характеристики:
Корпус: 14400
Паруса: 100
Скорость: 12.72
Маневренность: 34.80
Бейдервинд: 1.30
Трюм: 8160
Команда 0:160:900
Вооружение: 42Ф/112
__________________
друг кланов --->3xTe@M<---
ЗК "CCCР"
====================================
фанат "Челси" и сборной Англии
-----------------------------------------------
Py/\eBou вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2007, 18:24   #539
Игрок
 
Аватар для Skyter
 
Регистрация: 30.10.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 589
Репутация: 61 [+/-]
Py/eBou
Нет ни разу, сам хочу найти.
Skyter вне форума  
Отправить сообщение для Skyter с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2007, 18:30   #540
Игрок
 
Аватар для Olmer1.1
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: CПМ
Сообщений: 660
Репутация: 134 [+/-]
Py/eBou
Skyter
Эта посудина - один из квестовых кораблей, есть только в одной из линеек (в какой именно - не скажу, ищите сами, а то неинтересно будет).
__________________
▌Если вы уронили достоинство сделайте вид, что оно не ваше.
▌Все фигня, кроме пчел. А если подумать, то и пчелы - ФИГНЯ!!!© ВИННИ ПУХ.
▌Лемминг - прирожденный дебил.© Робоцып
▌Плюсикиплюсикиплюсики
Olmer1.1 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования