Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.05.2012, 22:48   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Cyberpunk 2077





Жанр: Cyberpunk RPG
Издатель: CD Projekt RED
Разработчик: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
Движок: RED Engine 3(next-gen)
Платформы: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox series X
Дата выхода: 10 декабря 2020


Официальный сайт

Цитата:


Новости, превью и прочая информация по игре
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра на ранней стадии разработки
  • Игра в жанре RPG с элементами песочницы
  • Вы сможете пойти куда захотите
  • Игра покажет продажный и технически развитый мир 2077 года
  • История с множеством ниточек сюжета
  • Яркий и детализированный ночной город
  • Усовершенствованная RPG-механика
  • Механика, основанная на системе PnP (pen-and-paper)
  • Тонны оружия, апгрейдов, имплантов, высокотехнологических гаджетов
  • Новое снаряжение призвано отразить 50-летний прогресс человечества
Цитата:
Мир Cyberpunk 2077 представляет темный вариант будущего. Развитие технологий шло рука об руку с разложением общества. Улучшения тела, созданные для службы обществу, просто приумножили проблемы и даже привели к насилию на улицах. Новые изобретения вызывали зависимость, тем самым повысив уровень нищеты.

Cyberpunk 2077 с головой окунает игрока в мрачное будущее. Метрополис Night City станет сценой, рассказывающей историю личности, выросшей на улицах, но всеми силами пытающейся вырваться с трущоб и выжить среди банд и мегакорпораций города разврата и греха. Наркотики, насилие и нищета не исчезли в 2077 году, потому как люди остались такими же, как и столетие назад – жадными, консервативными и слабыми. Но не только призраки прошлого приносят проблемы человечеству – среди всего появились и новые проблемы. Psychos слетают с катушек и устраивают резню на улицах, а последние переполнены отбросами, страдающими зависимостью от новой формы развлечений – «танца разума» (braindance). Это легкий способ пережить эмоции кого-то другого, проживающего более яркую жизнь.

«Танцы разума» являются цифровой записью всего воспринимаемого человеком. При просмотре такой записи, данные напрямую отправляются в нервную систему потребителя через специальный нейроимплантат, называемый BD-проигрывателем. Новое развлечение позволяет пережить все запечатленные во время записи мозговые процессы человека, включая эмоции, работу мышц и восприятия всех органов обоняния и осязания.

Тематика «танцев разума» варьируется от простых записей мегакорпораций, позволяющих отправиться в незабываемые приключения и пережить чувства, заставляющие идти дальше, несмотря на страхи и физическую слабость, до совершенно противоположных, которые создаются нелегально в подполье. Просмотр «танца разума» серийного убийцы, например, не только позволит в деталях увидеть все зверства, творимые им, но и прочувствовать его жажду убивать, сменяемую удовлетворением после совершенного преступления.

Если ты не смотрел свежие «фильмы» Нового Голливуда, то ты никто. Все люди будто сошли с ума и хотят быть частью этого нового развлечения. Некоторые заходят так далеко, что уже просто не могут вернуться к реальной жизни. Простая жизнь людей свелась к тому, что если ты не подключен к «танцу разума», то занимаешься обсуждением недавно пережитого в нем. Естественно, каждое новое движение имеет и ярых противников.

Это – мир 2077 года. Пропасть между богатыми и бедными стала еще больше. Наркотики, насилие, «танцы разума», слетевшие с катушек psychos... Сможешь ли ты выжить в разлагающемся обществе, или в итоге превратишься в поглощенный BD-развлечением мусор, проживающий чужую жизнь и не понимающий, что же творится вокруг. Нравится тебе это или нет – это «танец разума», это Cyberpunk 2077.
Цитата:
Создатель мета-сеттинга Майк Пондсмит уже год с лишним работает над игрой вместе с CD Projekt RED — настолько усердно, что оставил ради этого преподавание игрового дизайна в знаменитом институте DigiPen (среди выпускников которого команда, сделавшая Narbacular Drop / Portal).

Сеттинг Cyberpunk — отменный и в меру ретро-футуристический, так как создан был в восьмидесятых под влиянием произведений Уильяма Гибсона. В мире Cyberpunk 2020 (нынешней канонической версии настольной игры) помимо кибер-наемников и «Газпрома» (нео-советской корпорации «СовОйл») имеется свой «сёгун» — Арасака-сан, CEO одноименной корпорации, почти в открытую правящий миром. Среди играбельных классов «настолки» есть Nomad и Rockerboy (кибергитарист, музыкой и задором борющийся с тиранией).
Мистер Пондсмит рассказывал об игре вместе с паном Ивиньским, сооснователем CD Projekt. Согласно им, Cyberpunk будет во многом напоминать «Ведьмаков» — богатством деталей, «взрослостью» и чрезвычайной нелинейностью сюжета (захватывающего). Игроки будут создавать собственных главных героев (хакеров, наемников и пр., и утыкивать их имплантами). Моральный выбор будет между оттенками серого, а его результат будет влиять на мир и судьбу отдельных персонажей. Майк Пондсмит отдельно сказал, что он восхищается «Ведьмаками» и что CDP — партнер, которого он и вся его компания R. Talsorian Games долго ждали (для надлежащего перевода своей настольной игры в видеоигровой формат).
Ответственные лица также произносили словосочетания «продвинутая RPG-механика», «огромный арсенал оружия», «передовая графика». Над Cyberpunk работает новая команда, костяк которой составляют ветераны «Ведьмаков». CD Projekt настроена сделать целую серию Cyberpunk-игр. О примерной дате релиза и примерных целевых платформах первой из них пока ничего сказано не было.


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 10.03.2022 в 23:28.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2018, 22:52   #381
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,254
Репутация: 2051 [+/-]
анимации так себе и в вариативность не особо верится, но выглядит любопытно.
ps к чему столько сисек и писек было в начале? реально cyberperv какой-то
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2018, 22:52   #382
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Воу, выглядит всё, конечно, круто. Экшн ожидаемо деусэкзовый, странно, что кто-то вообще может предъявлять ему какие-то претензии - лучше сделать очень сложно. В целом - понравилось всё. Жаль, что не показали самое интересное - апгрейды и социальные взаимодействия с напарником или нпц. Сосредоточились на боёвке, а она лично для меня далеко не на первом месте.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
ps к чему столько сисек и писек было в начале?
Где? Экран создания? И что тут такого?
Постельную сцену не показали.
Голая деваха в первой миссии - а ты внутренности бы потрошил из одетых тел?
То есть всё в рамках логики, а ты как скрепач (это который скрепы любит, а не на скрипке играет) уже ворчать начинаешь.

Последний раз редактировалось Wolfsheim; 27.08.2018 в 22:55. Причина: Добавлено сообщение
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2018, 22:58   #383
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,019
Репутация: 1385 [+/-]
Надеюсь тачила не будет как плотва респауниться по свистку.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2018, 23:22   #384
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213 [+/-]
Вообщем мне понравилось. Готов делать предзаказ.
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2018, 23:25   #385
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Меня расстроило отсутствие анимаций для всяких мелких действий типа нажатия на кнопки. Плюс невозможность видеть своё тело от первого лица. Всё это довольно нелепо выглядит на фоне подобных попыток в Прее, например.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2018, 23:48   #386
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Wolfsheim, ну как бэ сырой продукт показали, ещё даже не полуфабрикат. Там на тени посмотришь - можно на восьмой этаж подняться. Может прикрутят ещё.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2018, 23:56   #387
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
Может прикрутят ещё.
Очень надеюсь. Просто пока из всего показанного ничего не объяснило причину, по котороый разрабы отказались от вида от 3 лица. Потому что показанные кат-сценки при любой перспективе можно было запилить с видом из глаз. А если не будет крутых анимаций от первого лица для полного погружения в роль, тогда эта перспектива и не особо нужна игре. Играть за бестелесного призрака - такое себе.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2018, 00:34   #388
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Wolfsheim, ну это уже вкусовщина.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2018, 01:24   #389
Юзер
 
Аватар для Count Zero
 
Регистрация: 14.12.2011
Сообщений: 306
Репутация: 39 [+/-]
Круто. Мозг не взрывает, но я прям всеми фибрами ощущаю, что да, это игра для меня. Единственное, я бы хотел видеть врагов более меткими, быстрыми, опасными. Но, подозреваю, в видео сложность скручена в угоду демонстрации.
__________________
The street finds its own uses for things
Count Zero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2018, 01:36   #390
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Count Zero Посмотреть сообщение
Но, подозреваю, в видео сложность скручена в угоду демонстрации
Показ был с консоли, а там вообще нормально не постреляешь.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2018, 01:43   #391
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Wolfsheim, показ был с ПК https://m.igromania.ru/news/77221/So...voey_igry.html
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2018, 01:58   #392
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
лишь бы груз ожиданий не придавил, но на самом деле при всех проблемах анимаций и стрельбы, это маст-хэв.
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2018, 02:12   #393
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
666Holden999, ок, хотя движения прицелом и перемещение перса очень странные. С геймпада играли может?
Блин, походу минимум 16 гигов оперативки игра будет требовать, чтобы нормально работать. Не верится, что такое уложат в 8 гигов.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2018, 02:19   #394
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Wolfsheim, по-любому с геймпада, там везде press X, ну в жизни не поверю, что на клавиатуре в качестве кнопки действия кто-то решит назначить Х.
Хз чё до стрельбы все решили докопаться. Стрельба и стрельба.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2018, 03:32   #395
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,837
Репутация: 601 [+/-]
Выглядит пока как клон Деус экса, только в мире гта. Причем из показанного локации настолько ужаты, что в большинстве мест дороги в ширину машины, только на одном отрезке дороги мы смогли с фургоном разъехаться и то через 20 сек он оборвался тупиком. Такое ощущение, что открытый мир будет только в том, что не будет подгрузок и все. Ужато все так что 2-3 шага в сторону отойдешь и уже стена.
Диалоги не понравились, минимум ответов, зачастую только 2 варианта. Ведьмак тоже болтологией не славился, но тут же от решений зависит будущее героини и влияет непосредственно на сюжет. Почему только Да и Нет в большинстве диалогов???
Стрельба тоже какая то деревянная, зачем то циферки из врагов, для чего? Мы в бордерлендс что ли играем?
Оружие с самонаводящимися пулями, серьезно? Зачем другое оружие когда с этим буквально можно стоять и стрелять 90% времени? Я понимаю борда, там враги живучие и их с такого оружия замучаешься убивать. Но тут враги буквально с 2-3 попаданий отлетают, как стекло бьются.

Вообщем пока недоволен. Но думаю это ток потому что альфа версия. Мож поменяют чего.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2018, 03:38   #396
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
Неплохо не плохо, этакий Деус Экс на максималках, ждемс.
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.

Последний раз редактировалось XXX-3; 28.08.2018 в 03:45.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2018, 10:23   #397
Опытный игрок
 
Аватар для crosstalk
 
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,799
Репутация: 228 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Блин, походу минимум 16 гигов оперативки игра будет требовать, чтобы нормально работать. Не верится, что такое уложат в 8 гигов.
В 2018 году надеяться на 8 гигов? Странно.
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Стрельба тоже какая то деревянная, зачем то циферки из врагов, для чего? Мы в бордерлендс что ли играем?
Импланты, все дела. Хотя мне тоже элементы интерфейсы не очень понравились. Везде все темно и куча ярко красных индикаторов. Надеюсь в настройках можно будет корректировать.
__________________
Place it in your memory
Leave it in your past
But don't forget
crosstalk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2018, 10:51   #398
Юзер
 
Аватар для OLEGEK
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 461
Репутация: 149 [+/-]
Вот есть какое-то ощущение, что чего-то не хватает, как уже писали про скудность диалогов, ужатость локаций и т.д. Мне ещё вид из машины вообще не зашёл.
Но это всё ранний геймплей, многое может и должно быть изменено.
А в целом - вау. Игра десятилетия грядёт.
OLEGEK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2018, 11:12   #399
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,072
Репутация: 1612 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OLEGEK Посмотреть сообщение
Вот есть какое-то ощущение, что чего-то не хватает, как уже писали про скудность диалогов, ужатость локаций и т.д. Мне ещё вид из машины вообще не зашёл.
Но это всё ранний геймплей, многое может и должно быть изменено.
А в целом - вау. Игра десятилетия грядёт.
Согласен, есть безусловно такое ощущение и это пока что немного напрягает. Вариативность диалогов прям вообще невероятно скудна для большой и проработанной игры такого плана, но будем подождать.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2018, 11:54   #400
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213 [+/-]
Так игра находится в стадии разработки. Я думаю разрабы хотели в первую очередь проверить реакцию на геймплей, кому что понравилось, кому нет (они же вроде даже говорили слать мнения на свой форум), ну и многое будут доделывать и переделывать. Главное что бы особо не велись на хейтеров, и яростно крякающих личностей.
Мне пока не впечатлила стрельба, езда на машине и красные циферки над головой, но я думаю что все допилят, а если нет не велика беда, главное что-бы сюжет и квесты были на высоте c проработанными диалогами.
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования