| |||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
Оригинальный Oblivion | 301 | 22.77% | |
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine | 59 | 4.46% | |
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles | 215 | 16.26% | |
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles | 747 | 56.51% | |
Голосовавшие: 1322. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
26.03.2006, 14:53 | #1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27. |
||
|
24.09.2006, 18:47 | #2641 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Орчий Дредноут
Сообщений: 1,030
Репутация: 122
|
__________________
Si Vis Passem Para Bellum-Niccolo Macciavelli |
||
|
24.09.2006, 21:19 | #2642 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 0
Репутация: 304
|
BlackDragon
Пользуйся двуручником - они тоже довольно длинные и бьют очень сильно, тоько медленно.
__________________
Закрыты будут милосердья двери,
И воин грубый и жестокосердный, Чья совесть все вмещает, словно ад, Руке своей кровавой даст свободу. ------- |
||
|
25.09.2006, 22:46 | #2643 | ||
Новичок
Регистрация: 19.10.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 41
Репутация: 15
|
еще жалко в игре нет командных боевых действий....
Опять мои фантазии Много вооруженных всаднико (имперская стража допустим) способны наносить удары с лошади... И много "гоплитов" и лучников и обычных мечников.... Ваще круто... Еще осадные орудия... И магические заклинания у волшебников как в Готике 2.. Ну как вам???
__________________
.......__|__ ___ / **** \=======# ;|HH*T-34*HH:\ (@=@=@=@=@) Скопировал у Kruger =====|=====....... .....___|__...........__. ..../OO--)_\_____/@| ...|_______________| ......\_|_|_|/........... ....=========........ Это русский вертолет КА-51 ))) |
||
|
25.09.2006, 22:49 | #2644 | ||
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267
|
Цитата:
Было бы наверное забавно, только вот компьютеры в таком случае откажутся понимать своих хозяев и выдадут мало ФПС...
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют! PSN ID - SeDoY Battlelog ID - JustSeD http://sedoy.tumblr.com/ |
||
|
26.09.2006, 14:13 | #2646 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Орчий Дредноут
Сообщений: 1,030
Репутация: 122
|
Магия мне в Бульоне в упор не нравится. Не зрелещьно и не действенно.ИМХО Не тошто будет в Дарк Мессая. И еще объесните мне кто нить зачем нужен теликинэз?? Им же урона не пренесеш.
__________________
Si Vis Passem Para Bellum-Niccolo Macciavelli |
||
|
26.09.2006, 14:36 | #2647 | ||
Юзер
Регистрация: 20.11.2005
Сообщений: 193
Репутация: 45
|
Не нанесешь, но бывают случаи, что какая-то вещичка закатилась туда откуда ее не достать, и вот приодился телекинез.. У меня так было один раз.. Еще я его иногда использую чтобы расставить в своих домах барахло, что было красиво))
__________________
.......__|__ ___ / **** \=======# ;|HH*T-34*HH:\ (@=@=@=@=@) |
||
|
26.09.2006, 15:33 | #2648 | ||
Новичок
Регистрация: 23.06.2005
Сообщений: 48
Репутация: 29
|
Цитата:
А вещи передвигать можно действием Схватить ( по умолчнию активируется на кнопку Z). |
||
|
26.09.2006, 17:13 | #2650 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Sweet Home Alabama
Сообщений: 1,365
Репутация: 422
|
Цитата:
Телекинез нужен. Воровать иногда легче так. Да и для парочки квестов вроде... |
||
|
26.09.2006, 17:23 | #2651 | ||
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490
|
А теликиназом разве нельзя рычаги через решетку в данжах дергать?
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ |
||
|
26.09.2006, 17:47 | #2653 | ||
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
|||
|
26.09.2006, 19:13 | #2654 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Орчий Дредноут
Сообщений: 1,030
Репутация: 122
|
Еще один вопрос зачем нужны заклинания на воодушевления и разярения цели. Это же мазахизм!
__________________
Si Vis Passem Para Bellum-Niccolo Macciavelli |
||
|
26.09.2006, 19:27 | #2655 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Sweet Home Alabama
Сообщений: 1,365
Репутация: 422
|
Цитата:
Дают тебе задания убить кого-нибудь. Вокруг много стражей, тихо бурать цель не получится. Свиток разъярения цели, опа, наш "заказ" уже сам напал на нас. А если отвечаешь на насилие - штрафа не будет. З.Ы. кстати иногда получалось разъярить перса во время разговора, но для этого надо иметь хорошо прокачанное красноречие. |
||
|
26.09.2006, 20:38 | #2656 | ||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,470
Репутация: 1457
|
Телекинез в Обливионе - это урезанный телекинез в Морроувинде.
Сейчас он позволяет двигать вещи и только. Зато активировать рычаги нельзя. Появилась одна новая возможность - вещь можно далеко-далеко зашвырнуть, но зачем это может понадобиться? Ах-да, я так собирал коллекцию черепов в доме Имперского города в нише над дверью. Бросил пять черепов, но они так и не появились в пределах видимости. Наверное провалились в щель Двигать предметы полезно в эльфийских подземельях для сбора велкиндских камней, которые стоят высоко на постаментах. Сбить стрелой получается не всегда, вот тогда лучше применять телекинез (хотя у меня стрела работала всегда лучше нежели заклинание).
__________________
|
||||
|
26.09.2006, 21:14 | #2657 | ||
Rejected darkness
Регистрация: 25.05.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 2,037
Репутация: 275
|
Цитата:
Для этой цели я использовал обыкновеный фаерболл, мало маны тратишь, за то попадаешь в 90% из 100%.( Кстати, это возможно только благодаря реалистичной физике исползованой в БУльене, отдельное спасибо разработчикам).
__________________
Если ты силен, притворись, что ты слаб Если ты слаб, притворись, что ты силен ___________________ http://gamercard.xbox.com/vlastilin.card |
||
|
26.09.2006, 21:24 | #2659 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60
|
Неплохо бы было полностью переработать магию в обливионе, например, убрать такие бесполезные заклинания, как высосать навык, высосать характеристику, и наоборот доработать магию разрушения, чтобы файербол откидывал в стену, чтобы молнию можно было генерить пока мана не кончится непрерывно во врага, чтобы от ледянного шара враг замерзал на пару секунд, из все заклов, только паралич действет классно, как воссковая фигрка. Чтобы можно было выбивать двери магией, наконец, хочу полноценный спел телепортации. Вот странно, фактически разрабы его создали - преславутый фаст трэвел. Сразу же все загикали на них, мол упрощаете, зачем надо, а они взяли бы, да и сделали этот фаст трэвел заклинанием телепортации и никто бы слово не сказал, что они что-там упрощают. Наоборот, еще похвалили бы за добавление такого спела. Ну и телекинез аля джедай. А так очень много бесполезных заклинаний, ну можно их до кучи оставить. Затем, в игре есть спел поднятие мертвого, но единственный способ его получить - Посох Маннимарко. Это только для отыгроша роли годится, не могли они добавить хоть какого-то некорманта-отшельника, который бы научил этому спелу. А то заклинание есть, но его применимость в игре сводится практически к нулю.
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод? Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт? Тесна мне бытия печальная темница, - О, если б дверь найти, что к вечности ведёт! |
||
|
27.09.2006, 11:52 | #2660 | ||
Юзер
Регистрация: 20.11.2005
Сообщений: 193
Репутация: 45
|
Нет, арбалетов нет, и ногами тоже нельзя бить. Есть только кулачный бой, но это только когда у тебя с оружием проблемы.
Да, это бы пригодилось, если никак подругому дверь открыть не получается Да тебе дорога прямо в разработчики.(В хорошем смысле)
__________________
.......__|__ ___ / **** \=======# ;|HH*T-34*HH:\ (@=@=@=@=@) |
||
|
|