05.02.2013, 09:07 | #1 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
The Witcher 3 - Обсуждение
Системные требования: Скрытый текст: Общая информация об игре
Скрытый текст: Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48. |
||
|
09.06.2015, 20:51 | #4422 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Бюджет первого ведьмака не менее копеечный. Тем не менее квесты, результат от выбора в которых виден через 10 часов геймплея, есть только там. Потому что там создатели делали сюжет и ветвистое дерево квестов, а в готиках и прочих скайримах - разные классы, скиллы, боевую систему, фракции, прокачку и возможность надевать ведро на голову. Вопрос не в годе выпуска и бюджете, а в приоритетах.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
09.06.2015, 21:53 | #4423 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
О чем спор-то? Ведьмак с готикой и правда схож во многих аспектах: озвученный гг с прописанным характером, последовательное повествование, поделенное на главы, во главе - сюжет, компактный, но проработанный мир; даже снаряжение нужно заслужить определенным образом, а не с бандитов выбивать. И какой-никакой выбор в готике есть, в зависимости от действий игрока и его принадлежности к фракции ранжируется набор учителей, торговцев и некоторых квестов, просто это это не афишируется внезапным: "Внимание! У нас результат выбора!" Или это вбросы такие с очередным петросянством про ведро - свежо, ничего не скажешь.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
09.06.2015, 23:51 | #4424 | ||
Раб властелина
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528
|
Какие вообще отличия в третьей части есть из-за выбора основных путей в предыдущей части?
|
||
|
10.06.2015, 00:09 | #4426 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,859
Репутация: 605
|
Можно даже просто, вообще никаких. Сам пожалел что вторую часть играл, думал протолкнуть сейв, а вот щас второй раз когда начинал, там такие вопросы задают, что в принципе сейв с других частей и не нужен. Все и так за Геру решено, как он и что, если не то выбрать, просто в игре толком никого не встретишь. А роше тебе все равно навяжут, даже если ты за Йорвета был.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
10.06.2015, 00:13 | #4427 | ||
mercenary
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Чернобыль
Сообщений: 2,002
Репутация: 248
|
Neocronic, так а Йорвета не будет что-ле?
__________________
Ехали медведи на велосипеде. |
||
|
10.06.2015, 00:19 | #4429 | ||
mercenary
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Чернобыль
Сообщений: 2,002
Репутация: 248
|
Rackot, плохо, я ради этого на второй заход в игру пошел
__________________
Ехали медведи на велосипеде. |
||
|
10.06.2015, 00:37 | #4430 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,859
Репутация: 605
|
Вторая часть хоть и коридорный слэшер был, но там и то 2 ветки прохождения завезли. А тут все концовки можно получить тупо перезагружая сейв с дефом крепости. А второй раз перепроходить надо лишь затем чтобы помутить не с Трисс, а с Йен. Разницы вообще никакой.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
10.06.2015, 00:45 | #4431 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,502
Репутация: 775
|
Это Важно!
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
10.06.2015, 00:56 | #4432 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,859
Репутация: 605
|
Это ж все таки ведьмак, а не санта барбара. А так при желании Йен можно 2 раза, а потом кинуть. Все равно если мутить с ней в конце ток 1 диалог другой будет и все.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
10.06.2015, 00:58 | #4433 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Какой-никакой выбор есть и в масс эффекте, прости господи. Только зачем это сравнивать с ведьмаком, где создатели сначала делали ролевую игру, к которой потом кривенько прикрутили боевую систему и прокачку, а не сначала делали боевую систему и прокачку, к которым потом прикрутили квесты. У поляков с первой части серии принципиально другой подход к созданию игры, и даже в третьей части, которая ориентирована на западный рынок и консоли, он сохранился. Люди, которые этого не понимают, кричат о том, что тут пустой мир и однотипные "знаки вопроса", не понимая того, что никто не ставил здесь цели сделать песочницу с развлекаловом, а любые сравнения с готиками и древними свитками бессмысленны, так как ведьмак изначально (еще с 2007 года) в плане ролевой составляющей стоит на более высоком уровне.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
10.06.2015, 00:58 | #4434 | ||
mercenary
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Чернобыль
Сообщений: 2,002
Репутация: 248
|
хотя второй раз, пройти стоит. щас ур.сложности повышу, и я себе концовку запорол немного.
__________________
Ехали медведи на велосипеде. |
||
|
10.06.2015, 01:00 | #4435 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,859
Репутация: 605
|
Ну я сразу на макс сложности и на лучшую концовку прошел. Щас прохожу чисто по приколу доделать ачивки и пофаниться на ультра хардкоре.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
10.06.2015, 01:01 | #4436 | ||
Юзер
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94
|
Цитата:
|
||
|
10.06.2015, 01:17 | #4437 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Цитата:
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
10.06.2015, 01:27 | #4438 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
А где я написал что есть? Я говорю о том, что сравнения с готикой, свитками и прочим, из которых люди делают вывод что ведьмак хуже потому что "блаблабла нет песочницы", "блаблабла нет фракций", "блаблабла нельзя одевать ведро", "блаблабла нельзя стать друидом-некромантом", некорректны. Потому что поляки, хоть и сделали открытый мир, вовсе не пытались сделать его похожим на другие игры. Он им вообще не за этим нужен. И уж тем более при наличии открытого мира не надо было ожидать появляния кучи других бесполезных приблуд жанра, к которым многие настолько привыкли, что считают их обязательными. Ведьмак в первую очередь про историю и то, как и в скольких вариациях она рассказывается.
Слишком ценный комментарий.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
10.06.2015, 01:43 | #4439 | ||
Игрок
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162
|
Цитата:
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard But you'll never be better than Commander Shepard! |
||
|
10.06.2015, 01:59 | #4440 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Для меня любая игра, где упор сделан на прокачку, надевание сапогов +20 к скорости, убийство кабанов для получения опыта и прочее в рамках ролевого жанра не представляет никакой ценности. При этом это не значит что игра плохая, это значит что приоритет в ней сделан не на том, что действительно важно для жанра, а на том что для жанра вторично. Я уже неоднократно приводил в пример первого ведьмака, где можно провести несколько часов геймплея, не доставая оружия, а умереть можно выбрав неправильный ответ в диалоге. И при этом там всего три куртки и три пары сапог на всю игру. Вот это - ролевая игра. А маг-некромант, убивающий кабанов и меняющий сапоги каждые три минуты - это ролевой экшен. И в наше время из крупных игр настоящую ролевую игру пытаются делать только поляки. Все остальные делают примерно одно и то же с поправкой на механику и сеттинг. Полякам конечно тяжело держаться, они понимают что игры подобные первому ведьмаку не могут быть настолько коммерчески успешными, насколько этого хотелось бы, поэтому они разбавляют свой сюжет всеми ненужными, но пользующимися спросом примочками типа открытого мира и миллиона видов брони. Но, слава богу, качество ролевой составляющей от этого у них страдает не сильно. Пока по крайней мере.. Поэтому как по мне, делать любые сравнения ведьмака с готиками/тесами/ризенами/фоллаутами и прочим неуместно. Это не есть мерило качества упомянутых игр, это есть их разделение по замыслу и приоритету создателей.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
|