17.09.2012, 19:20 | #1 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Жанр: RPG Разработчик: BioWare Издатель: EA Дата выхода: 20.11.2014 Катаклизм погрузил в хаос земли Тедаса. Небо затмевают драконы, бросая тень на землю, объятую хаосом. Маги вступили в решительную борьбу против своих угнетателей-храмовников. Страны идут друг на друга войной. Именно вам предстоит, возглавив Инквизицию, восстановить порядок и дать отпор поборникам хаоса. Новое экшн-приключение от студии Bioware подарит игрокам неповторимый сюжет и просторные изменяемые ландшафты. Исследуя потайные пещеры и побеждая колоссальных тварей, вы будете придавать миру тот или иной облик в соответствии со своим стилем игры. Исследуйте, возглавляйте и сражайтесь. Происходящее будет зависеть от ваших выборов в игре, и даже одно решение может изменить весь ход событий. Ключевые особенности игры: Цитата:
Видео Персонажи Классы Прочее: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Fraze; 18.11.2014 в 18:52. |
||
|
14.12.2014, 15:06 | #3561 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
14.12.2014, 15:12 | #3562 | ||
Сладкий недотрога
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901
|
Потому что не надо сидеть во Внутренних Землях.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88 |
||
|
14.12.2014, 15:26 | #3563 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
GeNoM, Но там надо влияние 4 для сюжетного квеста, а его только за закрытие дыр дают... я только 2 нашёл, на 3 мне команду вырезают просто, а сама дыра высоко в воздухе, я клацаю на неё и ничего не происходит.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
14.12.2014, 15:27 | #3564 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,738
Репутация: 1516
|
Ягами Лайт, это только при первом прохождении кажется, что боев много. На самом деле всегда есть ключевая точка, зачистив которую, можно прекратить респаун мобов. Ну и к тому же Внутренние земли просто сделаны для кача, там особо нечего делать - тупо набрать 4 очка влияния и пойти дальше по сюжету, набирая сопартийцев. Хотя лично мне там нравится, потому что много жёстких стычек происходит, в которых можно прокачку потестить.
Добавлено через 1 минуту Цитата:
Ты на уровень разломов то посматривай иногда. Тот разлом раньше 10 лвл не закроешь, так что не лезь туда. Нижний правый угол карты можешь пойти зафармить, там всё просто.
__________________
We all mess up at work: we spill coffee, we misplace our keys, we lose puppy heads.. it's not a big deal. Последний раз редактировалось Wolfsheim; 14.12.2014 в 15:29. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
14.12.2014, 15:57 | #3565 | |||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,463
Репутация: 1457
|
Цитата:
Вообще-то, влияние там дают вообще за все. За закрытие разломов, за исследование всех регионов, за отметку всех ориентиров, за сбор всех осколков, за выполнение отдельных (90%) квестов, за выполнение заявок интенданта (хотя тут не советую шибко увлекаться), в конце концов за убийства высших дракониц.
__________________
|
|||||
|
14.12.2014, 16:34 | #3567 | ||
Юзер
Регистрация: 25.11.2014
Адрес: Минск
Сообщений: 201
Репутация: 30
|
"убийцей можно довольно жалкий дамаг выдавать, а можно по 100к критами дракона бить" - вот, хоть убейте, в жизни не поверю, даже если писавший на изи играл. 3 крита и нету драка Максимальный удар Коула был около 8к, да и дохнет он как муха на драках, Сэра надёжнее, тут видео было как лучник соло драка валил, вот и она примерно так же дамажила, и вставки стояли на доп удары.
Ещё вопрос: тут читал в описании боёв на разрывах, типа ГГ не агрит на себя и закрывает разрыв, пока остальные бьются? Это как, простите? Разрыв закрывается только при 100% убитых 2-х волнах мобов. А зачем уменьшать силу разрыва в перерыве между первой и второй волнами после 2-х прохождений так и не понял: мобы лезут те же и того же лвла, что уменьшай, что не уменьшай. Растолкуйте, плиз Добавлено через 38 секунд Пригодится. У меня к финалу было 200+ Последний раз редактировалось Petrovitch; 14.12.2014 в 16:35. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
14.12.2014, 16:49 | #3568 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
14.12.2014, 17:09 | #3569 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Цитата:
и вот скрин с коула, у которого "максимальный удар 8к" Скрытый текст: скрин не мой, но могу сказать, что за рогу гг можно и под 180к крит выдать |
||
|
14.12.2014, 17:11 | #3570 | ||
Юзер
Регистрация: 25.11.2014
Адрес: Минск
Сообщений: 201
Репутация: 30
|
О как, спасибо, я думал это только от спецабилки так, щас проверю
|
||
|
14.12.2014, 17:13 | #3571 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Кстати говоря, игрулина работает на двух ядрах при четырех логический. На ноуте из профиля запустилась на низких при хорошем впс, может можно еще графику накрутить, не пробовал пока.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
14.12.2014, 17:28 | #3572 | ||
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810
|
Внутренние земли это самая первая локация (которая после "базы" инквизиции)?
Цитата:
Кстати, стартовый класс разбойник-лучник или разбойник с кинжалами влияет только на начальное оружие и первые абилки? А то начал лучницей, но что-то геймплей у нее совсем не очень, надо респекнутся на кинжалы, там зелье вроде видел, что позволяет перекинуть очки талантов. Классовых бонусов ведь нет в этом случае? Последний раз редактировалось Avalanche; 14.12.2014 в 17:31. |
||
|
14.12.2014, 17:30 | #3573 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Цитата:
она довольно унылая и делать там нечего и вообще, до скайхолда лучше только по сюжету идти |
||
|
14.12.2014, 17:43 | #3575 | ||
Юзер
Регистрация: 25.11.2014
Адрес: Минск
Сообщений: 201
Репутация: 30
|
Цитата:
https://www.youtube.com/watch?v=lL8dWFQMe7s хотя, посмотрев на такое........... Но как??? Последний раз редактировалось Petrovitch; 14.12.2014 в 17:52. |
||
|
14.12.2014, 17:48 | #3576 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,738
Репутация: 1516
|
Закрывая разрыв во время боя, ты наносишь всем демонам урон и станешь их, к тому же понижая их защиту. Что позволяет и повышенный урон наносить, и комбо проворачивать. По мне так это удобнее, чем просто выносить демонов. Особенно, если лезешь к разрыву высокого лвл.В плане не очень? оО
Не пригодится У меня больше 300 было... А мне нравится |
||
|
14.12.2014, 17:55 | #3577 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
|||
|
14.12.2014, 18:01 | #3578 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Цитата:
описание скила метка смерти прочитай внимательно я пока не вдавался, как там совсем можно максимизировать крит, но если цель просто 100к, то довольно легко делается, копишь ульту 3 уровня, берёшь с собой серу с кинжалами, быка с нормальным оружием и соласа, кидаешь метку + потайные клинки, у всех сопартийцев используешь ульту, прерываешь метку в последнюю секунду. Можно ещё банку на крит для верности использовать. Цитата:
алсо, геймплей за рогу-дуальщика отличный, но первое время, если на найтмаре играешь, будут большие проблемы с выживаемостью ну, мне тоже просто могу понять, почему она остальным может уныло идти |
||
|
14.12.2014, 18:17 | #3579 | ||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,463
Репутация: 1457
|
Ещё не финал, а уже за три сотни Лучше бы специфика так росла, чесслово! Хотя и с ней особых проблем тоже нет.
__________________
|
||||
|
14.12.2014, 18:21 | #3580 | ||
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810
|
Скучноватый. По крайней мере на нормале. Перемещения по полю боя почти ноль - стал, зажал кнопку R и все, периодически еще абилки юзай и все. Можно конечно бегать просто так, но зачем, если враги и так умирают. Да и к тому же, почитал про сопартийцев кто из них кто и лучников как-то многовато выходит.
Ну я в ДАО и ДА2 играл за рогу-кинжальщика, мне нравилось. Думал тут попробовать что-то новенькое, да как-то не зашло. Играю на нормале, так что хз, на найтмаре слишком долго нужно бить врагов. |
||
|
|