01.03.2008, 17:35 | #1 | ||
Киноман
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478
|
Mirror's Edge - обсуждение
Mirror's Edge Жанр: First Person Action Adventure Разработчик: Digital Illusions CE Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 13 января 2009 года Дата выхода в России: 21 января 2009 года Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360 Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com Минимальные системные требования: Скрытый текст: О чём: Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith. Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств. За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10% По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________
Watch yourself
Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 12:34. |
||
|
08.04.2009, 16:14 | #3541 | ||
Юзер
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 193
Репутация: 29
|
не знаю мне показалось что НПС вполне нормальный
__________________
-Я уж думал,что вы собираетесь бросить меня здесь. -Мы так и хотели сделать,но ведь ты зажал всю нашу взрывчатку! Vy vse vse ravno skoro sdohnete! Call of Duty 4 |
||
|
08.04.2009, 16:42 | #3542 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 26.11.2008
Сообщений: 1,034
Репутация: 578
|
Цитата:
И да, NPC - это дружественный или нейтральный персонаж, но никак не враг.
__________________
Пушкин любил кидаться камнями.
Как увидит камни, так и начнет ими кидаться. Иногда так разойдется, что стоит весь красный, руками машет, камнями кидается, просто ужас! |
||
|
08.04.2009, 17:31 | #3544 | ||
Игрок
Регистрация: 19.06.2008
Адрес: г. Волжск
Сообщений: 700
Репутация: 87
|
Но всётки убить 1 человека придётся хоть и не копа.
|
||
|
08.04.2009, 17:34 | #3545 | ||
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Зато как!Конец шикарный
__________________
|
||
|
08.04.2009, 18:13 | #3546 | |||
Юзер
Регистрация: 17.03.2009
Адрес: Корабль Санта-Мария
Сообщений: 266
Репутация: 46
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
08.04.2009, 19:23 | #3547 | ||
Игрок
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 903
Репутация: 272
|
Зачем? NPC на высшем уровне везде достанет, особенно на высоком уровне сложности, ведь Фейт мало стреляет и полагается на ноги)
|
||
|
08.04.2009, 20:06 | #3549 | ||
Юзер
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 193
Репутация: 29
|
V@$eK,
как познавательно
__________________
-Я уж думал,что вы собираетесь бросить меня здесь. -Мы так и хотели сделать,но ведь ты зажал всю нашу взрывчатку! Vy vse vse ravno skoro sdohnete! Call of Duty 4 |
||
|
08.04.2009, 20:45 | #3550 | ||
Soldier
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438
|
Цитата:
Да в том то и дело, что сам алгоритм НПС - банальный, и на самом допотопном уровне. Мало того, что двигаются они по уже заранее отведенным "дорожкам", более того, этих дорожек крайне мало. Плюс меткость убога - если выбежал на врага, и он тебя увидел, то он моментально прицеливается на тебя, и начинает стрелять, если не двигаешься, со 100% точностью, и при движении, помоему, пропорционально уменьшается. Очень скудно. Но это можно понять - основное направление игры паркур, а извините, люди не роботы, чтобы делать все элементы игры отличными. Цитата:
Э... это просто рассказали, что игре еще не конец. Так делают основная часть фирм. Или ЕА обязательно надо в чем то упрекнуть, без этого никак? Если ты про QTE с тем бугаем - то это можно считать и не убийством вовсе - а просто сюжетной заставкой. |
||
|
08.04.2009, 21:10 | #3551 | ||
Юзер
Регистрация: 17.03.2009
Адрес: Корабль Санта-Мария
Сообщений: 266
Репутация: 46
|
Цитата:
Нет я ниговорю что никто из конкурентов EA делают игру однодневку.Просто Ea перед анонсом всегда говорит что будет продолжение,а потом молчат.И это как раз таки .. мне немного не нравится. |
||
|
08.04.2009, 21:20 | #3552 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
А какая, собственно, разница? Управление и там, и там удобное.
Я с четверть игры прошел, после чего только вспомнил о существовании данной функции. Жаль, что в тайм-триале ее нету...
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
08.04.2009, 21:26 | #3553 | ||
Новичок
Регистрация: 24.03.2009
Адрес: Нижегородская область
Сообщений: 91
Репутация: 66
|
Она не очень то и нужна при беге...но я пару раз использовал. И только тогда, когда от стенки отталкиваться надо было и т д... А в оснавном только в драках...не успевал пкм нажать когда нужно.
__________________
Ненавижу расистов и негров. |
||
|
08.04.2009, 21:32 | #3554 | ||
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Да,в драках он(рапид)бывает полезным,а я обычно только,кхм,для крутости включал-прыжок с крыши небоскрёба на другую сторону,время замедляется.....непередаваемое ощущение
__________________
Последний раз редактировалось IAmNotBad; 08.04.2009 в 21:37. |
||
|
09.04.2009, 08:29 | #3556 | ||
Новичок
Регистрация: 25.09.2008
Адрес: Far Far away...
Сообщений: 31
Репутация: 45
|
Очень хорошая игра, мне понравилась, побольше бы таких.
__________________
Ответственность - это та же шоколадка:её лучше разделить на всех.... Всякое чувство и всякое удовольствие нужно прекращать на пике. Тогда оно запомнится. От крошечного кусочка торта удовольствия всемеро больше, чем от целого торта, который тебя заставят съесть под ружьем. |
||
|
09.04.2009, 11:46 | #3557 | ||
Юзер
Регистрация: 17.03.2009
Адрес: Корабль Санта-Мария
Сообщений: 266
Репутация: 46
|
Может я и не прав но драки заточены под геймпад.На клаве просто иногда не успеваешь нажать правую кнопку мыши когда оружие высвечиватся красным, на геймпаде намного удобней.Следовательно если играть на геймпаде то на контр атаках игру можно пройти.
Добавлено через 54 секунды Один из самых красивых моментов...прям себя птицей ощущаешь. Последний раз редактировалось Ve$$pych!; 09.04.2009 в 11:47. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
09.04.2009, 13:44 | #3558 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 26.11.2008
Сообщений: 1,034
Репутация: 578
|
Цитата:
И на клава+мышь так можно.
__________________
Пушкин любил кидаться камнями.
Как увидит камни, так и начнет ими кидаться. Иногда так разойдется, что стоит весь красный, руками машет, камнями кидается, просто ужас! |
||
|
09.04.2009, 14:19 | #3559 | ||
Soldier
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438
|
Повторяю, и на том, и на этом варианте играть одинаково удобно. Я лично все везде успевал нажать - накрайняк на ПК предусмотрено изменение управления.
|
||
|
09.04.2009, 20:52 | #3560 | ||
Юзер
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 193
Репутация: 29
|
Скрытый текст: Можно ли так сделать в самой игре ??
__________________
-Я уж думал,что вы собираетесь бросить меня здесь. -Мы так и хотели сделать,но ведь ты зажал всю нашу взрывчатку! Vy vse vse ravno skoro sdohnete! Call of Duty 4 |
||
|
|