Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.03.2008, 17:35   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Mirror's Edge - обсуждение

Mirror's Edge


Жанр: First Person Action Adventure
Разработчик: Digital Illusions CE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 13 января 2009 года
Дата выхода в России: 21 января 2009 года
Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360
Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com

Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система: Microsoft Windows XP SP2/Vista
Процессор: Intel Pentium 4 3.0GHz или идентичный ему на 100%
Оперативная память: 1Гб
Видеокарта: 256 MB, совместимая с Shader Model 3.0
Места на жестком диске: 8 Гб
Привод: 1х скоростной DVD привод
DirectX: DirectX 9.0c
Соединение с Интернет для доступа к Leaderboards.

О чём:
Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith.

Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств.



За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10%


По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________

Watch yourself

Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 12:34.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 16:14   #3541
Юзер
 
Аватар для Shah
 
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 193
Репутация: 29 [+/-]
slinter,
не знаю мне показалось что НПС вполне нормальный
__________________
-Я уж думал,что вы собираетесь бросить меня здесь.
-Мы так и хотели сделать,но ведь ты зажал всю нашу взрывчатку!
Vy vse vse ravno skoro sdohnete! Call of Duty 4
Shah вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 16:42   #3542
Опытный игрок
 
Аватар для Voby


 
Регистрация: 26.11.2008
Сообщений: 1,034
Репутация: 578 [+/-]
Цитата:
Сообщение от slinter Посмотреть сообщение
P.S. - местные NPC умом не блещут,такое ощущение что разработчики забыли что противникам нужны "мозги" и сделали игру по принципу: "чем больше жизней-тем сложнее играть" при таком раскладе в игре прощупывается некая несбалансированность.
Стандартный AI как и во всех современных играх. В стенах не застряет, на Фейт бежит и атакует. Что еще нужно для счастья?..
И да, NPC - это дружественный или нейтральный персонаж, но никак не враг.
__________________
Пушкин любил кидаться камнями.
Как увидит камни, так и начнет ими кидаться.
Иногда так разойдется, что стоит весь красный, руками машет, камнями кидается, просто ужас!
Voby вне форума  
Отправить сообщение для Voby с помощью ICQ Отправить сообщение для Voby с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 17:19   #3543
Юзер
 
Аватар для Kiwi
 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Krsk24
Сообщений: 178
Репутация: 61 [+/-]
Ну вот на последнем уровне я не выдержал и все таки зарядил во врагов очередь из пулемета. А так всю игру только оглушал или просто пробегал мимо
Kiwi вне форума  
Отправить сообщение для Kiwi с помощью ICQ Отправить сообщение для Kiwi с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 17:31   #3544
Игрок
 
Аватар для NightHawk007
 
Регистрация: 19.06.2008
Адрес: г. Волжск
Сообщений: 700
Репутация: 87 [+/-]
Но всётки убить 1 человека придётся хоть и не копа.
NightHawk007 вне форума  
Отправить сообщение для NightHawk007 с помощью ICQ Отправить сообщение для NightHawk007 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 17:34   #3545
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NightHawk007 Посмотреть сообщение
Но всётки убить 1 человека придётся хоть и не копа.
Зато как!Конец шикарный
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 18:13   #3546
Юзер
 
Аватар для Ve$$pych!
 
Регистрация: 17.03.2009
Адрес: Корабль Санта-Мария
Сообщений: 266
Репутация: 46 [+/-]
Post

Цитата:
Сообщение от Kpuc
Объявлено было,что будет трилогия...перед самым выходом МЕ 1
Ну что за манера у EА.. намекнут а дальше не бэ не мэ не кукареку..
Цитата:
ну, по суте, когда мы бьем рукаминогами по врагу, игра считает что мы его оглушили, а не убили. Говорю это потому, что на боксе прошел ачивку без убийств, а рукаминогами добивал очень многих. Сосбтвенно я там не то чтобы всех бил, а всю игру на контр атаках прошел.
2 удара ногами и 4 удара руками(могу ошибатся) уже смерть...1 удар только оглушка 2удара смерть/потеря сознания. можно конечно всю игру пройти на контр атаках но иногда это очень маловероятно.
Цитата:
Сообщение от NightHawk007
Но всётки убить 1 человека придётся хоть и не копа.
а это же не ты делаешь это скриптовый момент... так что эт за убийство можно не считать.
Ve$$pych! вне форума  
Отправить сообщение для Ve$$pych! с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 19:23   #3547
Игрок
 
Аватар для Andrey№23
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 903
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от slinter Посмотреть сообщение
P.S. - местные NPC умом не блещут,такое ощущение что разработчики забыли что противникам нужны "мозги" и сделали игру по принципу: "чем больше жизней-тем сложнее играть" при таком раскладе в игре прощупывается некая несбалансированность.
Зачем? NPC на высшем уровне везде достанет, особенно на высоком уровне сложности, ведь Фейт мало стреляет и полагается на ноги)
Andrey№23 вне форума  
Отправить сообщение для Andrey№23 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 19:27   #3548
Игрок
 
Аватар для V@$eK
 
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 624
Репутация: 187 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ve$$pych! Посмотреть сообщение
можно конечно всю игру пройти на контр атаках но иногда это очень маловероятно.
для для таких интузиастов в игре предусмотрен рапид. Кто не знает, включается он кнопкой "R".
V@$eK вне форума  
Отправить сообщение для V@$eK с помощью ICQ Отправить сообщение для V@$eK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 20:06   #3549
Юзер
 
Аватар для Shah
 
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 193
Репутация: 29 [+/-]
V@$eK,
как познавательно
__________________
-Я уж думал,что вы собираетесь бросить меня здесь.
-Мы так и хотели сделать,но ведь ты зажал всю нашу взрывчатку!
Vy vse vse ravno skoro sdohnete! Call of Duty 4
Shah вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 20:45   #3550
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от slinter Посмотреть сообщение
Пробовал не стрелять в противников на среднем уровне сложности-получалось,т.к. у фейт больше жизней чем на сложном уровне и шансов выжить при уроне от пуль больше,тут лучше использовать тактику перебежки от укрытия к укрытию,пальнули по тебе пулеметной очередью,а ты - хоп,в укрытие,восстановил жизни и к другому укрытию,так пока не настигнешь противника в расплох.
А вот на сложном уровне гораздо сложнее: у фейт жизней еще меньше,а у противников больше,и тут уже нужно остерегаться каждой группы противников(3-4 человек)дабы не нахватать приключений на задницу,а с одним-двумя противниками расправиться не так уж и сложно.
О господи, я заработал ачивку на боксе, для которой нужно не стрелять, играя на сложном режиме. Застрял всего 3 раза. Для меня в этом и суть получения удовольствия из игр - умеренная сложность, определенный вызов. Но, если что, прошу не путать вызов с задротством. Тренируйся, это действительно интересно) Переигрывая понял - с оружием не то.
Цитата:
Сообщение от Andrey№23 Посмотреть сообщение
Зачем? NPC на высшем уровне везде достанет
Да в том то и дело, что сам алгоритм НПС - банальный, и на самом допотопном уровне. Мало того, что двигаются они по уже заранее отведенным "дорожкам", более того, этих дорожек крайне мало. Плюс меткость убога - если выбежал на врага, и он тебя увидел, то он моментально прицеливается на тебя, и начинает стрелять, если не двигаешься, со 100% точностью, и при движении, помоему, пропорционально уменьшается. Очень скудно.

Но это можно понять - основное направление игры паркур, а извините, люди не роботы, чтобы делать все элементы игры отличными.
Цитата:
Сообщение от Ve$$pych! Посмотреть сообщение
можно конечно всю игру пройти на контр атаках но иногда это очень маловероятно.
После прохождения половины игры я уже весомое большинство контратак удачно делал. Просто не понимаю такое частое нытье по поводу сложности контратаки. Тут уже на уровне рефлексов вырабатывается.
Цитата:
Сообщение от Ve$$pych! Посмотреть сообщение
Ну что за манера у EА
Э... это просто рассказали, что игре еще не конец. Так делают основная часть фирм. Или ЕА обязательно надо в чем то упрекнуть, без этого никак?
Цитата:
Сообщение от NightHawk007 Посмотреть сообщение
Но всётки убить 1 человека придётся хоть и не копа.
Если ты про QTE с тем бугаем - то это можно считать и не убийством вовсе - а просто сюжетной заставкой.
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 21:10   #3551
Юзер
 
Аватар для Ve$$pych!
 
Регистрация: 17.03.2009
Адрес: Корабль Санта-Мария
Сообщений: 266
Репутация: 46 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Safren Посмотреть сообщение
После прохождения половины игры я уже весомое большинство контратак удачно делал.
Только вот можно спросить играли вы на клаве или на gamepade?
Цитата:
Сообщение от Safren Посмотреть сообщение
Э... это просто рассказали, что игре еще не конец. Так делают основная часть фирм. Или ЕА обязательно надо в чем то упрекнуть, без этого никак?
Нет я ниговорю что никто из конкурентов EA делают игру однодневку.Просто Ea перед анонсом всегда говорит что будет продолжение,а потом молчат.И это как раз таки .. мне немного не нравится.
Ve$$pych! вне форума  
Отправить сообщение для Ve$$pych! с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 21:20   #3552
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ve$$pych! Посмотреть сообщение
Только вот можно спросить играли вы на клаве или на gamepade?
А какая, собственно, разница? Управление и там, и там удобное.
Цитата:
Сообщение от V@$eK Посмотреть сообщение
Кто не знает, включается он кнопкой "R".
Я с четверть игры прошел, после чего только вспомнил о существовании данной функции. Жаль, что в тайм-триале ее нету...
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 21:26   #3553
Новичок
 
Аватар для sega113
 
Регистрация: 24.03.2009
Адрес: Нижегородская область
Сообщений: 91
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Я с четверть игры прошел, после чего только вспомнил о существовании данной функции. Жаль, что в тайм-триале ее нету...
Она не очень то и нужна при беге...но я пару раз использовал. И только тогда, когда от стенки отталкиваться надо было и т д... А в оснавном только в драках...не успевал пкм нажать когда нужно.
__________________
Ненавижу расистов и негров.
sega113 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 21:32   #3554
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sega113 Посмотреть сообщение
Она не очень то и нужна при беге...но я пару раз использовал. И только тогда, когда от стенки отталкиваться надо было и т д... А в оснавном только в драках...не успевал пкм нажать когда нужно.
Да,в драках он(рапид)бывает полезным,а я обычно только,кхм,для крутости включал-прыжок с крыши небоскрёба на другую сторону,время замедляется.....непередаваемое ощущение

Последний раз редактировалось IAmNotBad; 08.04.2009 в 21:37.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 21:52   #3555
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ve$$pych! Посмотреть сообщение
Только вот можно спросить играли вы на клаве или на gamepade?
Пробовал и там и там. Это один из тех случаев, где управление одинаково удобно (хоть джой и более эргономичен).
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 08:29   #3556
Новичок
 
Аватар для SuPerGammeRR
 
Регистрация: 25.09.2008
Адрес: Far Far away...
Сообщений: 31
Репутация: 45 [+/-]
Очень хорошая игра, мне понравилась, побольше бы таких.
__________________
Ответственность - это та же шоколадка:её лучше разделить на всех....
Всякое чувство и всякое удовольствие нужно прекращать на пике. Тогда оно запомнится.
От крошечного кусочка торта удовольствия всемеро больше, чем от целого торта, который тебя заставят съесть под ружьем.
SuPerGammeRR вне форума  
Отправить сообщение для SuPerGammeRR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 11:46   #3557
Юзер
 
Аватар для Ve$$pych!
 
Регистрация: 17.03.2009
Адрес: Корабль Санта-Мария
Сообщений: 266
Репутация: 46 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
А какая, собственно, разница? Управление и там, и там удобное.
Может я и не прав но драки заточены под геймпад.На клаве просто иногда не успеваешь нажать правую кнопку мыши когда оружие высвечиватся красным, на геймпаде намного удобней.Следовательно если играть на геймпаде то на контр атаках игру можно пройти.

Добавлено через 54 секунды
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
а я обычно только,кхм,для крутости включал-прыжок с крыши небоскрёба на другую сторону,время замедляется.....непередаваемое ощущение
Один из самых красивых моментов...прям себя птицей ощущаешь.

Последний раз редактировалось Ve$$pych!; 09.04.2009 в 11:47. Причина: Добавлено сообщение
Ve$$pych! вне форума  
Отправить сообщение для Ve$$pych! с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 13:44   #3558
Опытный игрок
 
Аватар для Voby


 
Регистрация: 26.11.2008
Сообщений: 1,034
Репутация: 578 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ve$$pych! Посмотреть сообщение
просто иногда не успеваешь нажать правую кнопку мыши когда оружие высвечиватся красным
Не знаю, всегда успевал. Да и все это дело привычки.
Цитата:
Сообщение от Ve$$pych! Посмотреть сообщение
Следовательно если играть на геймпаде то на контр атаках игру можно пройти.
И на клава+мышь так можно.
__________________
Пушкин любил кидаться камнями.
Как увидит камни, так и начнет ими кидаться.
Иногда так разойдется, что стоит весь красный, руками машет, камнями кидается, просто ужас!
Voby вне форума  
Отправить сообщение для Voby с помощью ICQ Отправить сообщение для Voby с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 14:19   #3559
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ve$$pych! Посмотреть сообщение
Может я и не прав но драки заточены под геймпад.На клаве просто иногда не успеваешь нажать правую кнопку мыши когда оружие высвечиватся красным, на геймпаде намного удобней.
Повторяю, и на том, и на этом варианте играть одинаково удобно. Я лично все везде успевал нажать - накрайняк на ПК предусмотрено изменение управления.
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 20:52   #3560
Юзер
 
Аватар для Shah
 
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 193
Репутация: 29 [+/-]
Скрытый текст:

Можно ли так сделать в самой игре ??
__________________
-Я уж думал,что вы собираетесь бросить меня здесь.
-Мы так и хотели сделать,но ведь ты зажал всю нашу взрывчатку!
Vy vse vse ravno skoro sdohnete! Call of Duty 4
Shah вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования