![]() |
#1 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Fallout 4 - Обсуждение игры
Жанр: RPG Разработчик: Bethesda Softworks Дата релиза: 10 ноября 2015 Рейтинг – 18+ Официальный сайт: https://fallout4.com Системные требования: Скрытый текст: Сюжет. Вы выходите из Убежища №111 и обнаруживаете, что мир жесток и погряз. Только вы можете вершить судьбу Пустоши, возвращать ей цивилизацию, бороться за все хорошее и против всего плохого. Радости - Открытый мир с кучей локаций. - Много людей, которых можно убить. - Возможность заключать союзы с фракциями или быть социопатом. - S.P.E.C.I.A.L., V.A.T.S и собака на месте. - Продвинутая система крафта, с которой нам обещают возможность создания и прокачки целых поселений. - Кинематографичные кишки-кровища. Интересное и нужное Обзор от Игромании Список имен, озвученных в игре Мод на классическое диалоговое меню Информация по прокачке Чтобы не выхватывать варнами больно, нужно помнить, что: - За спойлинг бьём с вертушки. Используйте соответствующий тег. Перед тегом пишите, о чем пойдет речь. Пример: Хочу обсудить события в поселке таком-то с персонажем сяким-то *далее все в теге spoiler*- Это тема обсуждения игры. Т.е. тут вы можете рассказать, как хорошо или плохо вам стало от увиденного, а также устроить срач с тем, кому от того же самого увиденного стало не так, как вам. Проблемы с прохождением и технические вопросы решаются рядом. Неосознавшим - варн за оффтоп. Тема для технических вопросов Тема для вопросов по прохождению Давайте попробуем обходиться малой кровью. Приятного общения! ![]()
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! Последний раз редактировалось DoctorWagner; 06.08.2023 в 17:32. |
||
![]() |
|
![]() |
#6341 | ||
Fire at will
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144
|
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется |
||
![]() |
|
![]() |
#6343 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609
|
В первый раз Фолл 4 прошел еще на ноутбуке еще где-то в 2016 году. Потом уже купил все DLC и начал проходить на хардкоре. Играть на высшем уровне сложности очень интересно и совершенно иначе игра себя преподносит. Совершенно не понимаешь, как это так можно взять и телепортироваться из одного места в другое, ничего не бояться, не шнырять в кусты от вида врагов и ползания на корточках вдоль домов. Следить за состоянием сна (найти любой, хоть и самый грязный матрас для ночлега, а заодно и сохраниться, очень-очень нужная вещь), болезнями и зависимостями главного героя. Но все это конечно же тяжело в самом начале, ближе к уровню эдак 40 все становится гораздо проще и легче. Но тем не менее. Два крупных DLC (Фар Харбор и Нука-ворлд) я только начинал на PC версии, но так и не прошел.
В начале 2017 года приобрел PS4, позже по скидке взял Фолл со всеми DLC и понеслось. Потихоньку, помаленьку начал проходить (но не на харде! Тяжело на джойстике было поначалу). И вот сейчас наконец-то решил пройти сначала Far Harbor. Еще не прошел, но размерами и насыщенностью локации и самого дополнения доволен. Пока очень рассмешили курицы, бегающие по острову и старые добрые фанатики из Атома, что примерно одно и тоже. Квест ДиМА по извлечению информации больше всего портит картину происходящего. А так в целом пока не плохо. А, ну еще очень порадовала оружие, по-моему Возмездие Атома что ли - огромная двуручная дура, раскалывающая черепа супермутантов и гулей как орехи.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
![]() |
|
![]() |
#6344 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609
|
Прошел на платину, увидел все концовки (за подземку еще давно заканчивал на ноуте, на PS4 прошел за минитменов). Из всех концовок самая эпичная в духе американского патриотизма конечно за БС. Не хватало только гимна
![]()
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
![]() |
|
![]() |
#6345 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104
|
При всей симпатии в своё время к Фаллаут 2 и многократном её прохождении я в очередной, наверное третий или четвёртый раз пытаюсь поиграть в четвёртую часть, при том что в предыдущие попытки дело не шло дольше пары часов.
И я искренне не понимаю почему одна определённая игра в одном определённом жанре, сеттинге и с одной атмосферой, ну вот может нравится ВСЕМ без исключения геймерам мира, иметь кучу положительных отзывов и быть в топе игр года. Как так? Объясню своё недоумение. Я всё могу понять, про проработанный мир возможно, интересный сюжет возможно, хорошую графику возможно, игровую механику и тд и тп. Но если, мать её, мне совершенно не нравится мир в котором происходит действие, унылые, мрачные пейзажи, разруха, полный бардак, грязь, мусор, и полная дичь происходящая вокруг, весь этот постапокалипсис выкрученный до предела. Почему я должен основываясь на мнениях большинства, что это всё мега круто бежать в магазин за игрой и играть в неё? Если меня от сеттинга мутит в котором это всё происходит. И проблема по сравнению с второй частью, что всё, что там казалось стильно изображено в изометрии, здесь в 3д очень сильно детализировано и глаз это не радует. Да, да всё дело вкусовщины, и какая нибудь Eastshade коротенькая, мне нравится больше. Но я бы понимал, если бы эта самая вкусовщина как то отражалась на рейтингах игры и всеобщей любви. Опять же при всей любви к идее постапокалипсиса и теме что это произошло в альтернативной истории смеси 50х-70х, но с технологиями, очень круто. Но слишком уж апокалипсис тут вышел жёсткий и смотреть на мир вокруг и исследовать его неприятно. Кстати по этой же причине, хоть гораздо дольше играл, меня на долго не хватило в третьей части. Тем не менее я сейчас попробую в который раз поиграть, ну потому что уже поиграл во всё что мне понравилось. Я уже и в хорроры начал лезть. Ну там есть годнота, потому что нелюбимый мой страх, который не люблю испытывать, перевешивают крутой сюжет, и красотища, стиль в том антураже, который мне по душе, выбор больше. Тут же выбора нет. Вот он Фаллаут какой есть и живи с этим как хочешь. Я бы хотел видеть его другим, больше юмора, больше красок, больше альтернативной истории. Больше визуализации. А то в меню инвентаря даже на оружие нельзя посмотреть нормально, только зелёные модельки, ну это бред. Короче я за более мягкие последствия ядерной бомбёжки) Мне дико нравится начало ,когда показывают как оно произошло всё)) Наверное изза этого я и пробую каждый раз начать сначала) И полюбить эту игру) Вспомнил слово, ретрофутуризм. Вот хотелось увидеть этот ретрофутуризм живой, а не уже разрушенный.) Кстати приквел был бы неплох, довести идею развитых 50х до того абсурда из-за чего произошёл конфликт и мир пошёл по известному месту. А не сразу бах и всё. И в позитивных тонах показать всю ситуацию развала, при том, что кроме мутантов, и монстров, всё для этого есть, и технологие и противников можно было бы придумать из живых людей, каких то анархистов. Только пожалуйста не кричите на меня)
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!! Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)* Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах. Последний раз редактировалось Vseslav; 01.12.2019 в 12:02. |
||
![]() |
|
![]() |
#6346 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,696
Репутация: 1132
|
lol Кому должен-то?
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
![]() |
|
![]() |
#6347 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,089
Репутация: 1276
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#6348 | ||||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
Цитата:
Или тебя кто-то под дулом пистолета держит и приказывает в нее играть? Моргни дважды, если да. Цитата:
Хочешь что бы все выглядело живо и разнообразно, советую этот мод https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30673? Я вот сейчас увидел, что он обновлялся пару раз с тех пор, как я его себе ставил, так что может что поменялось, но во всяком случае в прошлом это был мод, что давал лучший результат не убивая производительность (не разбивая прекомбайнд меш). Плюс в отличии от других зеленых модов тут куда больше разнообразия так как автор разделил карту условно по районам и в каждом из них имеется своя уникальная флора. Надо будет обновиться и посмотреть, что там новенького появилось. Это... вообще как? Все фоллауты преисполнены пародией и сарказмом. Особенно 3 и 4 - только чувство юмора у беседки отсутствует, потому весь юмор убогий, но попытка явно присутствует. Игра вообще не серьезна. Полно абсурдных персонажей, квестов и ситуаций. И вообще, лично мне нужно всячески ментально себя тренировать и накручивать моды в три слоя, чтобы не видеть этот треш, ибо я вообще-то хочу более серьезной и угрюмой атмосферы, а не этого цирка. Блин даже тот же старый добрый Сталкер чувствуется куда более "постапокалипсисистее" не смотря на то, что мир там - "жив цел орел". Стоит ли говорить, что недавний Метро Эксодус был для меня просто таки бальзамом на душу - вот таким вот я хотел бы видеть постапокалипсис. Ф4 "угрюмый" разве что по отношению к какому-то Рейджу, и то - больше с геймплейной точки зрения. Цитата:
Цитата:
![]() Я вот никогда не питал любви к этому жанру. По этой же причине вселенная того же Вейстленда 2 мне нравится куда больше Фоллаутовской. |
||||
![]() |
|
![]() |
#6349 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104
|
Я кстати беру свои слова обратно)) Просто наверное я за последнее время прям дико во много каких игр переиграл хороших и плохих с крафтом, выживанием и в сравнении теперь 4 часть воспринилась вообще по другому. Знаете после какой игры? Breathedge)) она мне дико понравилась и вот после неё зашло, местами чем то похоже, а наверное тем же ретрофутуризмом, да и как выяснилось красок в игре хватает. Надо было просто дойти подальше до Даймонд сити и проходить локации днем, а в прошлые разы я включил, ночь, какие то развалины, какой то крафт еще, да еще и субтитры.
А сейчас прям зашло)))
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!! Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)* Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах. |
||
![]() |
|
![]() |
#6350 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,767
Репутация: 1032
|
Vseslav, лично для меня 3 Фолл был очень крутой игрой (в оригиналы не играл), до выхода Нью Вегаса. 3 прошел с удовольствием, DLC тоже.
4 часть убила вечная постройка и предоставления мало выбора (может и вернусь в нее). Так что если не нравится сеттинг тебе, то не вижу смысла пыжиться и заставлять себя в нее играть.)
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
![]() |
|
![]() |
#6351 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104
|
Вот сейчас уже сутки и восемь часов наиграл. )
Кстати проблемка возникла. Как обычно набрал кучу хлама, вернулся на базу и начал его дербанить ради ценного алюминия, быстро быстро как обычно, но мельком вижу, что алюминия там полно вышло, должно было не меньше 20ти. Разобрал все, подхожу к верстаку, а он не прибавился о_О Четыре единицы, а должно было быть 20, ну 15 то точно. Как так? Причем походу это не первый раз. Только сейчас заметил потому что много набрал всего. Добавлено через 51 секунду Цитата:
А вот не зря заставил) Я вечно делаю поспешные выводы.) Как и в кино тоже. Добавлено через 28 минут Короче загрузил последнее сохранение и заново попробовал оазобрать, теперь все прибавилось. Кстати только сейчас заметил в инвентаре, что можно посмотреть сколько не хлама собрал, а компонентов, и оказывается прежде чем поставить улучшение, не надо разбирать предметы, можно сразу улучшать, они как бы сами разбираются, а вот потом уже лишнее разобрать в хранилище условное в верстак. Мдя. Все таки я как то поверхностно играю в игры, не вникая в детали, а потом жалуюсь...
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!! Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)* Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах. Последний раз редактировалось Vseslav; 04.12.2019 в 01:49. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#6352 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,072
Репутация: 1612
|
По моему это слишком далеко от истины. Наиграл часов 20, и забросил, даже до построек не дошёл, прям вот уже выть хотелось от скуки, хотя третью часть в своё время затёр до дыр.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
![]() |
|
![]() |
#6353 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104
|
Цитата:
В итоге сейчас уже чуть ли не трое суток игры, и вот сейчас уже начинает приедаться, местами просто игра превращается в майнкрафт, собирай ресурсы. собирай, собирай лут, всё подряд, при том что у меня уже броня максимального уровня, почти, броню Х не могу дособрать пока, да и смысла нет. И оружие максимально прокачено. Собирать лут нет никакого смысла вообще, тупо проходи миссии, зачищая здания, а это в общем то становится однообразно и неинтересно, при том, что проходя всё это в силовой броне, ты практически бессмертен. И вот ещё один косяк - силовую броню ты получаешь в самом начале игры и это такой жёсткий чит от разработчиков, что дальнейшее прохождение практически не вызывает проблем. И без неё ходить по пустоши, которая стоит отойти от начальной точки уже не кажется пустошью, и думаешь, да откуда вас тут столько? И каждый друг друга хочет убить, такой мир не может в природе существовать в принципе. Надоедает в итоге. При том что логической концовки нет. Добавлено через 1 час 48 минут У меня тут возникла идея)) Смотря Бэдкамидиана) Я кажется придумал себе дополнение к подписи) О чём можно говорить с человеком, если он не смотрел Зелёную Милю) То есть со мной) Добавлено через 2 часа 4 минуты Цитата:
Вот к 50ти часам прохождения меня это и начало видимо напрягать, то что авторы и не хотели сделать законченую игру, а сделали конструктор для помешеных. Где важны не сюжет и атмсофера, а безумное времяпровождение. Мне вот жаль, что я не прошёл игру в своё время безо всяких дополнений. Добавлено через 2 часа 10 минут Лучше б я про постройки не выяснял. Ну это так любую игру можно переделать до неузнаваемости. Добавлено через 2 часа 11 минут Депрессия началсь... ![]()
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!! Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)* Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах. Последний раз редактировалось Vseslav; 10.12.2019 в 06:14. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#6354 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,254
Репутация: 2051
|
Vseslav, а мне понравилась идея с поселениями. особенно на хардкоре имеет смысл обустраивать перевалочные пункты для хранения/сдачи скарба. жаль только, что оно нифига не just works. свои 2.5 отстроенных поселения я создавал, матерясь
|
||
![]() |
|
![]() |
#6355 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,458
Репутация: 2600
|
Авторы модификации Fallout 4: New Vegas представили новый геймплейный ролик
Цитата:
С учетом насколько вырос период - в годах - между выпуском новых частей Fallout или The Elder Scrolls, то теперь только и остаётся, что фанатам клепать масштабные модификации ![]() Видео |
||
![]() |
|
![]() |
#6356 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814
|
Ну такое, если не будут переносить ролевую систему, то нафиг не нужно. Движок устарел еще на момент выхода 4ки, а к релизу если он и состоится лучше не будет. Да и в целом все эти очередные скайвинды, до играбельности довели только морооблу в итоге.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
![]() |
|
![]() |
#6358 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104
|
Охренеть) Я своё сообщение писал аж 10.12.2019, 02:03, год конечно не прошёл, но за это время ответили 4 человека, не то чтобы ответили мне, а вообще написали. 4 человека Карл! 4 человека за 6 месяцев? У меня сложно с математикой, я я не знаю сколько это в процентах) Я Свои сообщения ещё не перечитывал и странно видеть их одними из последних.
Но отношение к игре у меня поменялось ещё более кардинально. Если в начале я её ненавидел, потом начал принимать и с интересом относиться, то сейчас пройдя или перепройдя Fallout 3, Fallout New Vegas, за последние полгода я сделал это дважды и заново открыл для себя эти игры. Сейчас я наверное в третий раз начал не проходить, а просто играть в Fallout 4, ну никто же не говорит, что ему в детстве надоело играть в классики или в салочки, или в прятки. Так вот Фаллаут 4 со всей уверенностью могу назвать и пречислить в ряд классики игр. Игра ради удовольствия, игра в классику, игра ради приятного времяпровождения. Почему именно Фаллаут 4? Да потому что на мой личный скромный взгляд, в 2015 году графика в играх достигла того уровня, когда она стала настолько визуально смотрибельна, что и спустя пять лет это не вызывает раздражение, в отличии от игр нулевых, когда каждая следующая игра была прорывом в графическом плане. Я не знаю выдержит ли проверку временем ещё пять лет Фаллаут 4 и не будет ли он выглядеть как Фаллаут 3 сейчас идейно и графически, но как и Фоллыч 4 мой комп к примеру того же 2015 года до сих пор выдерживает новые игры, за редким исключением. Либо это прямая линия технологий на данный момент, либо, сейчас произойдёт технологический чкачёк, но верится в это с трудом, после анонса ПС 5, ничего нахрен не изменилось. Я думаю мы всё таки живём сейчас в эпоху игр, когда они достигли своего "плато", вышли на ровную поверхность, как сейчас модно говорить в стадию пандемии. Физически мы можем развивать железо сколь угодно, не ограничивая себя в ресурсах и ценах, 15гб оперативки мало! Давай 30, 50, 100. Но в плане визуального восприятия игр? Хотим ли мы ,чтобы они были на 100 процентов похожи на кино, на реальную жизнь? Что-то я очень сомневаюсь... Иначе почему до сих пор живы сказки, или живопись, рисунки? И почему стали столь популярны игры в таком стиле как Life is Strange? Где Nextgen прорыв в реалистичности? Но чёрт побери это круто и красиво нарисовано, "НАРИСОВАНО", крутой сюжет, идея! И зачем новая графика и комп с 80гб оперативки, 20 ядерным процессором за миллион рублей? Давайте отторгнем Васнецова или переведём его в суперралистичную цифру! За-чем? Всё же и так хорошо. Добавлено через 6 минут Цитата:
![]()
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!! Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)* Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах. Последний раз редактировалось Vseslav; 19.06.2020 в 23:32. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#6359 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,254
Репутация: 2051
|
Vseslav, советую купить Fallout 76, на известном сайте ключи по 1200 руб. сейчас продаются. Это как Fallout 4, только с гигантским миром, который наполнен интересными локациями и постоянно пополняется новыми. Скоро вот еще больше инструментов для соц. взаимодействия введут (команды), еще интересней и легче будет аутировать с другими сталкерами. Квестов интересных тоже полно, и новая система прокачки замечательная (с карточками навыков).
Цитата:
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#6360 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.10.2014
Сообщений: 1,603
Репутация: 1021
|
Прошу ответить, кто знает.
Вот в Фаллоуте 3 дети есть, а в 4 - ом? Они есть, или проигнорированы авторами игры? ( Имеется виду нормальные, маленькие дети, а не "дети допризывного возраста" и "дети Атома".) Последний раз редактировалось Iwand; 07.02.2021 в 16:57. |
||
![]() |
|
![]() |
|
|