08.11.2014, 19:02 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304
|
Overwatch / Overwatch 2
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума [center] Жанр: Командный шутер Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Activision Blizzard Платформа: PC/XBox One/PlayStation 4 Дата выхода: 24/05/2016 Системные требования: Скрытый текст: Сойдитесь с противниками на полях битв будущего и выберите себе полюбившегося героя. Выбор богатый: солдаты, ученые, авантюристы, чудаки. Управляйте временем, нарушайте законы физики — к вашим услугам множество невероятных способностей и образцов вооружения. Эта командная игра-«шутер» позволит вам сразиться с врагами в самых известных местах по всему миру. Добро пожаловать в Overwatch... Миру всегда нужны герои! Герои Все герои в Overwatch разделены по специальным ролям: Штурм, Защита, Танк и Поддержка. Эти роли достаточно условны, однако они помогают игроку разобраться, для чего лучше всего подходит выбранный им персонаж. Многие персонажи могут выполнять несколько ролей в различных ситуациях. Скрытый текст: Полезные ссылки: Официальный сайт Комиксы Overwatch Вики MirOverWatch.ru - новости, гайды. GameOverwatch.com - фансайт. MasterOverwatch.com - статистика по игрокам. OverWatchCenter - фансайт + статистика по героям. Overwatch-Arts - арты. СНГ Сообщество Discord по Overwatch. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.08.2023 в 21:37. Причина: сноска правил форума |
||
|
01.06.2016, 08:22 | #781 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601
|
Цитата:
А так у меня 1 на 1 они всегда успевали улететь. Тот же рейнхард с 1 тыка не успеет же убить, свину ток может повезти, но я к нему со спины захожу, он не успевает обернуться.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
01.06.2016, 19:02 | #782 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Соревновательный режим задержится до середины июля
И от туда же Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
01.06.2016, 22:08 | #783 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,684
Репутация: 788
|
Ну, если предугадать направление кувырка и выставить сенсу на максимум или около того, рейнхардт может своей ультой опередить ковбоя, если она конечно есть. Свину даже проще. Если у него было полное хп до нападения Маккри, ему достаточно нюхнуть свой ингалятор сразу после стана, и он уже сумеет пережить второй Беглый огонь.
|
||
|
01.06.2016, 23:10 | #784 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
А я сразу знал, а то такая имба, а не класс. Мне еще эти маккри че то пишут, что я за жнеца нуб последний, раз от них вечно падаю. А они тупо Е да пкм жмут. Супер скиллы чо.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Последний раз редактировалось Neocronic; 01.06.2016 в 23:14. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
01.06.2016, 23:19 | #785 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,684
Репутация: 788
|
Ещё ни одному Маккри не удавалось поразить моего Рейнхардта своей ультой, ибо тот настолько громко "изображает орла", что практически всегда можно с удивительной точностью определить его местонахождение и включить в ту сторону щит
|
||
|
02.06.2016, 02:09 | #786 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601
|
Спокойно убивал и рейнов и свинов просто включив ульту в замесе из-за угла, благо в ней ходить можно. Один раз даже всю тиму убил, когда та у вагонетки с моими сражалась.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
02.06.2016, 13:20 | #787 | ||
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
а это только на этой странице.
продолжай, интересно посмотреть, как и за какие классы ты ещё ваншотаешь команды
__________________
i may be but small but i will die a colossus |
||
|
02.06.2016, 13:25 | #788 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601
|
За бастиона например, в обороне на ласт точке можно запросто всех переубивать и порой не один раз.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
02.06.2016, 13:40 | #789 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749
Предупреждения: 5
|
Почитал последние пару страниц. Как обычно в темах про шутеры смешные споры ниочём. Один всех убивает на одном персонаже, другой на другом, все контрят всё подряд, все герои оказываются имбами, у каждого человека свои. Из этих споров ясно лишь, что игра хорошо отбалансирована :D
|
||
|
02.06.2016, 14:42 | #790 | ||
Игрок
Регистрация: 14.06.2006
Адрес: Future
Сообщений: 672
Репутация: 159
|
Вчера был самый крутой матч который я когда либо играл в шутанах.
15 минут аж. Играл за трейсер. Как ни странно во времена ОБТ она мне не оч понравилась и спустя пару дней после релиза решил просто попробовать, теперь я не могу с неё слезть. Жутко мобильная, дамаги маловато но если попадать хватает, есть где проявить скилл. 45 килов за неё сделал, в конце вся команда говорила спасибо (приятно черт подери). Жаль уже ночь прошла и половина ощущений забылись, но дуэли между мной и гендзи, или гендзи + макри 2 вс 1 и ты выходишь победителем - незабываемо. P.s. Почему-то я получаю море фана добивая врагов мили-атакой за неё, она еще такие коменты отпускает после этого, так приятно на душе становится. P.p.s. Забавно, подумал сегодня как они придумали имя Трейсер. Типо Time-racer, T-racer. Черт подери да я её фанат, хотя сначала казалась такой попсовой, а теперь смотришь как она сдувает челку и предчувствуешь дальнейший фан.
__________________
Understanding is impossible... Η κατανόηση είναι αδύνατο 理解することは不可能である समझना असंभव है Mr. Freeman +1 [url=https://deepbit.net][img]https://deepbit.net/userbar/4f1ea27f06917288bf000000_375ff6ce34.png[/img][/url] |
||
|
02.06.2016, 15:07 | #791 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394
|
Pharaon, Trace - след. Tracer – кто-то или что-то, что оставляет след, ну или то с помощью чего можно отследить, например, но этот вариант сам понимаешь не подходит. Суть простая - Трейсер настолько быстра, что от нее остается лишь только след.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
02.06.2016, 16:25 | #792 | ||
Игрок
Регистрация: 14.06.2006
Адрес: Future
Сообщений: 672
Репутация: 159
|
Qvaetsu,
Я думал про след, но меня натолкнуло на мысль недавняя близовская пиар компания, где за гоночными машинами были герои игры. Плюс её генератор который возвращает во времени. В общем я не претендую на истину, просто мне кажется тут многослойный смысл, особенно если учитывать что трейсер единственная, что осталось от Титана
__________________
Understanding is impossible... Η κατανόηση είναι αδύνατο 理解することは不可能である समझना असंभव है Mr. Freeman +1 [url=https://deepbit.net][img]https://deepbit.net/userbar/4f1ea27f06917288bf000000_375ff6ce34.png[/img][/url] |
||
|
02.06.2016, 16:46 | #793 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394
|
Pharaon, b- blizzard a- attack s - sucker t - trump i - apple o - overwatch n - nein
Скрытый текст:
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
02.06.2016, 17:53 | #794 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
вам серьёзно игра нравится? И прям не надоедает и всё в ней прекрасно?? Не глючит, читеров нет, баланс идеальный?!
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
02.06.2016, 17:58 | #795 | ||
Игроман
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304
|
ArtChery, ты так сказал будто есть идеал, где нет ни одного из таких изъянов.
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое! Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс |
||
|
02.06.2016, 18:00 | #796 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749
Предупреждения: 5
|
|||
|
02.06.2016, 20:15 | #797 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601
|
Надоедает и быстро, читеры кругом, баланса вообще нет. И глючит глючит везде. Я запарился дохнуть в момент прожима скилла, уже когда даже анимация прошла, а потом видеть в ролике что я просто стоял на месте и ничего не делал.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
02.06.2016, 22:20 | #798 | ||
Юзер
Регистрация: 14.12.2011
Сообщений: 306
Репутация: 39
|
Да, нет, нет, нет, нет. Про баланс довольно проблемно говорить в игре, которая построена вокруг смещения ситуации в свою пользу "перепикиванием" противника. Хотя он точно не идеальный, так что "нет".
|
||
|
03.06.2016, 03:03 | #799 | ||
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
В овервотч все данные о твоих действиях обмениваются с сервером на частоте 20гц, то бишь нажатия твоих кнопок отправляются всего 20 раз в секунду. В нормальных шутерах это число минимум 60, ну и инпут лаг как при игре в 20фпс. От сюда все "какого фига, я же нажал!!"
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower |
||
|
03.06.2016, 09:00 | #800 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749
Предупреждения: 5
|
Какая забавная чушь. Т.е. человек тыкает кнопку и видит невооруженным глазом, что она жмётся с задержкой с целых от 0 до 50 мс вместо 0-20 мс. Да, именно из-за этого человек жмёт кнопку и она не жмётся, а не из-за обычного пролага, ага
|
||
|
|