Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.12.2016, 22:19   #1
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,325
Репутация: 474 [+/-]
The Last of Us: Part II

The Last of Us: Part II


Жанр - Action
Платформа - PS4
Издатель - Sony
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 19.06.2020

Цитата:
Спустя пять лет после страшного путешествия по охваченной эпидемией Америке Элли и Джоэл осели в Джексоне, штат Вайоминг. Обосновавшись в процветающей общине, они обрели желанную стабильность, несмотря на постоянную угрозу нападения зараженных и теряющих смысл жизни выживших. В роли композитора выступит снова Густаво Сантаолалья.

Скриншоты
Скрытый текст:












Трейлеры
Скрытый текст:
- Дебютный трейлер - https://www.youtube.com/watch?v=W2Wnvvj33Wo
- Трейлер с Paris Games Week 2017 - https://www.youtube.com/watch?v=UzdNECcio54
- Трейлер с Е3 2018 - https://www.youtube.com/watch?v=btmN-bWwv0A
__________________
14 миллиардов лет назад - рождение Вселенной
4.5 миллиарда лет назад - формирование Земли
3.8 миллиардов лет назад - зарождение Жизни
65 миллионов лет назад - вымирание динозавров
2001 год - Grand Theft Auto III вышла для PlayStation 2 :)
2013 год - GTA V.

Последний раз редактировалось Ezio_12345; 30.04.2020 в 17:03.
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2020, 03:40   #961
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,175
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Т.е не нужны обзоры на сюжетно-ориентированные игры без обсуждения сюжета
Не нужно превозносить сюжет выше, чем следует. Геймплей все равно является ядром таких игр. Это все таки не квантики и не донтнод с теллтейл.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2020, 09:24   #962
Юзер
 
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 419
Репутация: 95 [+/-]
ShadowJack.

С одной стороны да, геймплей основа любой игры, так как это показатель того что это игра, а не кино.
Но, по моему мнению, в сюжетной игре, все равно, история и повествовательная часть не менее важны. Потомучто, от, качества и интересности разнообразия самого сюжета или повествовательной части, зависит, насколько геймплей будет, интересен, разнообразен, чтоб не надоел, и т.д.. Я бы сказал, что в такого типа играх 50/50, важны оба аспекта.
Например, при слабеньком сюжете история приключение, сам игровой процесс может быстро надоесть, быть менее интересным, да и просто можешь забросить игру, и т.д..
А при слабеньком геймплее, может потерятся, качество погружения в сюжет в атмосферу, и т.д..

Но, качественный и сильный сюжет, или качественный и детальный геймплей, пускай и со слабой второй частью, может вытянуть игру в плане интереса( но, за счет интересного сюжета, это все таки чаще работает).
А, тем более, когда это относится к играм догов. Повторюсь, у которых сюжет и геймплей неразрывно связаны, дополняя друг друга, что дает цельное игровое произведение. Но, у догов, именно сюжет повествовательная часть, дает основной эффект интерес от игрового процесса. А грамотно сбалансированный под этот сюжет геймплей( включая сложность), дает более лучшее и цельное погружение в сам сюжет.
Доги, мастера своего дела в этом аспекте.

Поэтому в Тлоу 2 я не сомневаюсь. Хоть и понимаю, что, судя по всему, сюжет специфичный, так сказать имеет нюансы, которые не всем заходят. Но, при этом, журналюги которым не зашел сюжет, все равно ставят 10(100).
Почему, да потомучто, как я отметил, доги мастера своего дела( это большая редкость на сегодня).
И этот журналист понимает, что хоть сюжет и не зашел, во первых это индивидуально, но, все сделано настолько качественно грамотно и цельно, и при этом все равно очень интересно, что по сути и придратся не к чему.
Плюс, в этой игре, очень немаловажный момент, что, журналюги прежде чем вынести вердикт, проходят игру от начала и до конца. Тобишь, после выхода, может начатся срач, как раз из за того, что, люди будут делать выводы не пройдя до конца эту историю.
Но, это всего лишь мое личное мнение.
И, может в игре действитель плохой сюжет, и тащит только геймплей. Но, опять же, при таком раскладе, врятли журналюги бы ставили высокую оценку, при плохом сюжете то( в сюжетной игре), даже мастерство догов бы не помогло.
wnite knight вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2020, 09:52   #963
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Адрес: То тут, то там
Сообщений: 9,385
Репутация: 739 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Не нужно превозносить сюжет выше, чем следует. Геймплей все равно является ядром таких игр. Это все таки не квантики и не донтнод с теллтейл.
Все ушло уже в строну, суть в том, что если в игре, где сюжет важен, не говорить о нем, то в этом нет смысла по причине отсутствия комплексного представления игры, условно говоря половина яблока свежая и симметричная, вторая перекошенная и изъеденная червями.
__________________
Если единственный выбор является неправильным, то это скорее не выбор, а судьба.

Коричневый это цвет фолаутов от бефезды.
Без_Имени на форуме  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2020, 11:30   #964
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,126
Репутация: 1795 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
суть в том, что если в игре, где сюжет важен, не говорить о нем, то в этом нет смысла по причине отсутствия комплексного представления игры, условно говоря половина яблока свежая и симметричная, вторая перекошенная и изъеденная червями.
Тот же обзор на дтф вполне затрагивает сюжет общими словами.
Обсуждать конкретику в таких случаях - немного странно, это вообще редко делают.
Представляя, как все это работает, уверен, что договорённости об отсутствии сюжетных спойлеров в рецензия были достигнуты задолго до сливов, но отменять их позднее никто не стал.

Пишут, правда, что итог сюжетки все спойлеры вверх ногами переворачивает - очень надеюсь, что это не выльется в шокирующую первую половину игры и демедж-контрол для фанбоев Элли во второй.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2020, 11:58   #965
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Адрес: То тут, то там
Сообщений: 9,385
Репутация: 739 [+/-]
Я на самом деле уже понял в чем посыл сюжета, почему так цепляются ко второй половине и из-за чего может бомбить от концовки. Все эти три аспекта нуждаются в каком-то обсуждение, они очевидно спорные и именно по этой причине Сони не хотят, чтобы о них писали до релиза. И кстати дело тут даже не в всепоглощающей СВЖ повестки, хотя ее там много судя по отзывам, дело в мотивах персонажей, характере персонажей и связи всего этого с первой частью.

И выдавать все это за то, что Сони не боится провала поэтому и дает выпускать рецензии заранее(а началось все с этого), ну такое, я напомню, что речь про ту Сони, что начала закрывать комменты и возможность ставить лайки и дизлайки после истории со сливами.

В игру я в любом случае сыграю, т.к первая часть мне не смотря на свои минусы нравиться, но я уверен, что вторая станет для меня большим разочарованием.
__________________
Если единственный выбор является неправильным, то это скорее не выбор, а судьба.

Коричневый это цвет фолаутов от бефезды.
Без_Имени на форуме  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2020, 12:04   #966
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,126
Репутация: 1795 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Я на самом деле уже понял в чем посыл сюжета, почему так цепляются ко второй половине и из-за чего может бомбить от концовки
Поделись в спойлере)

У меня осталось не очень приятное предчувствие, что в конце
Скрытый текст:
Элли поймёт, что была неправа и примирится с боссом качалки. Мир, дружба и взаимное уважение без особого тепла.

Но это настолько ванильно и сладко как мед, что очень бы не хотелось подобное увидеть.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2020, 12:17   #967
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Адрес: То тут, то там
Сообщений: 9,385
Репутация: 739 [+/-]
Я думал об этом варианте тоже, но мне кажется все будет немного прозаичней
Скрытый текст:

Если сопоставить со сливами, выходит, что Элли мстит, но по пути порождает зло своим насилием, в середине мы должны узнать, что Эбби тоже мстит за действия Джоела и Элли в первой части, в итоге в конце оказывается, что "вот это поворот" Элли и есть главгад второй части, и мы такие должны осознать, что это мы виноваты в этом, это мы своими действиями, убийствами, зверствами привели к этому Элли. Экран темнеет, титры, мы пускаем слезу.

Самая главная проблема, если это так, в том, что игру вроде, как можно пройти практически никого не убивая, по стелсу, а значит все зверства были бы только в кат-сценах и тогда бы лично у меня все это вызвало бы лишь фейспальм.



А самое печальное, что на одну из основных тем первой части похоже забили при этом.
__________________
Если единственный выбор является неправильным, то это скорее не выбор, а судьба.

Коричневый это цвет фолаутов от бефезды.
Без_Имени на форуме  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2020, 12:56   #968
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,126
Репутация: 1795 [+/-]
Без_Имени, так погоди, а ты со слитыми спойлерами-то знаком?
Там же это
Скрытый текст:
вроде как в начале игры вскрывается уже.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2020, 13:12   #969
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Адрес: То тут, то там
Сообщений: 9,385
Репутация: 739 [+/-]
Почитал про сливы в самом начале, дальше уже не стал углубляться
__________________
Если единственный выбор является неправильным, то это скорее не выбор, а судьба.

Коричневый это цвет фолаутов от бефезды.
Без_Имени на форуме  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2020, 13:37   #970
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,437
Репутация: 1036 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
меня осталось не очень приятное предчувствие, что в конце
Чего? Уже известно, что нет. При чём не из-за спойлеров концовки, которых лично я даже не знаю, а потому, что Элли не развивается, как персонаж. И как отметили в котаку и полигоне, персонажи в игре вообще не извлекают уроков из происходящего вокруг них. То есть они выполняют какую-то роль, упорно ей следуя, но даже помирая, не осознают своих ошибок. И пока не дадут обсуждать сюжет, понять было ли так задумано или это реально фейл дракмана, не получится.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2020, 13:58   #971
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 2,858
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
но даже помирая, не осознают своих ошибок
как и большинство людей в реальной жизни
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2020, 15:04   #972
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ఆల్
Сообщений: 9,768
Репутация: 1368 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marvelosi Посмотреть сообщение
сложные этические вопросы
Они и в жизни, все равно нормально все разрулилось.
__________________
"ほとんどの子供たちは自分の運転免許証を得るために待つことができない"
モトラマ/ 5億ドルを狙え!(C)1991
<a href=http://www.radikal.ru target=_blank><a href=http://s43.radikal.ru/i099/1105/a2/03de6f151445.gif target=_blank>http://s43.radikal.ru/i099/1105/a2/03de6f151445.gif</a></a>
Зря что ли красились
И тени наводили
toymax на форуме  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2020, 16:39   #973
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 4,903
Репутация: 1345 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
не нужны обзоры на сюжетно-ориентированные игры без обсуждения сюжета
Тогда все обзоры не нужны. Потому что сюжету в них обычно уделяется от силы пара строк, в основном про завязку, будь то эксклюзивы сони или огромные рпг типа ведьмака. С какого перепуга ты решил, что в случае с ластами тебе обязательно должны вывалить подробности сюжета, да еще и про вторую половину игры, которая по замыслу создателей явно должна разорвать жопы всем фанатам - непонятно.

Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
И выдавать все это за то, что Сони не боится провала
Выдавать желаемое за действительное тут любишь только ты. Сони боится, сони ошиблись, сони обосрались, сони то, сони это. Сони не боится провала, потому что в случае с этой игрой он невозможен. Это самый дорогой, самый ожидаемый, самый обсуждаемый релиз на их платформе с бесконечными бюджетами на маркетинг и уже запредельными оценками от всех мыслимых обзорщиков (которые сюжет, само собой, знают). Даже если там все очень плохо с сюжетом, настолько плохо, что юзерскор на метакритике упадет до единицы (хотя так сильно конечно не упадет) - эту игру все равно все купят и будут сраться про нее до конца года, а потом проект поборется за ГОТИ с киберпанком. Хотя бы потому, что со всем остальным помимо сюжета там проблем точно нет. А Дракману в итоге дадут какую-нибудь премию как выдающемуся деятелю искусств, даже если фанаты первой игры смешают его с говном. Хотя бы потому, что он такой прогрессивный молодец и поднял такие "важные" темы.

P.S.: погуглил тут ради интереса обзоры на первую часть. Упоминания сюжета - завязка с началом эпидемии, Джоэлу (суровый мужик) достается в нагрузку Элли (болтливая девочка), путешествие по Америке длинной в четыре сезона, отношения героев развиваются. Скрывали сюжет, боялись провала.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)

Последний раз редактировалось Shotgun; 14.06.2020 в 16:50.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2020, 17:24   #974
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Адрес: То тут, то там
Сообщений: 9,385
Репутация: 739 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Тогда все обзоры не нужны.
Так оно и есть, я не знаю кому они нужны сейчас, людям далеким от игр или только втягивающимся. На дальнейший твой диалог самим с собой отвечать не буду.
__________________
Если единственный выбор является неправильным, то это скорее не выбор, а судьба.

Коричневый это цвет фолаутов от бефезды.
Без_Имени на форуме  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2020, 01:11   #975
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,126
Репутация: 1795 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
как отметили в котаку и полигоне, персонажи в игре вообще не извлекают уроков из происходящего вокруг них. То есть они выполняют какую-то роль, упорно ей следуя, но даже помирая, не осознают своих ошибок. И пока не дадут обсуждать сюжет, понять было ли так задумано или это реально фейл дракмана, не получится.
Почитал котаку и полигон.
Обозревателю от первых не понравилась гипертрофированная жестокость, которая по итогу свелась к той же борьбе с безликими болванчиками

Рецензию полигона писал просто не очень умный человек, который все понимает буквально
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2020, 06:01   #976
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ఆల్
Сообщений: 9,768
Репутация: 1368 [+/-]
Без_Имени, и ты порой прекрасно пишешь, и Shotgun еще более прекрасно пишет. Как в песне прямо:
Иду по Невскому проспекту
Ко мне подходит урка свой
И говорит он мне - Анюта
Легавый ходит за тобой
Он целый день канает следом...
__________________
"ほとんどの子供たちは自分の運転免許証を得るために待つことができない"
モトラマ/ 5億ドルを狙え!(C)1991
<a href=http://www.radikal.ru target=_blank><a href=http://s43.radikal.ru/i099/1105/a2/03de6f151445.gif target=_blank>http://s43.radikal.ru/i099/1105/a2/03de6f151445.gif</a></a>
Зря что ли красились
И тени наводили
toymax на форуме  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2020, 10:58   #977
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,175
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Сони не боится провала, потому что в случае с этой игрой он невозможен.
Если бы Сони ничего не боялись, то не занимались бы массированными бомбардировками банами и страйками, после сливов. Г-ди, Сони обычная корпорация, и ЛоА 2 для них по большому счету это две строчки - затраты и прибыль. И они в любом случае будут добиваться того, чтобы вторая строчка была как можно выше.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2020, 13:28   #978
Игрок
 
Аватар для Marvelosi
 
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 802
Репутация: 62 [+/-]
Диски с игрой на складах Москвы, Подмосковья.
__________________
От игроков, игрокам. (с)
Interplay Entertainment.
Marvelosi на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2020, 15:15   #979
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ఆల్
Сообщений: 9,768
Репутация: 1368 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Сони обычная корпорация
Но все таки они стараются, чтобы уж с их рук что вышло, оно бы оправдывало. Очень оправдывало.
Закрытая фирма, понятно, что и на Рокстар поглядывают с интересом. А вот что Рокстар, откуда ни возьмись сотворилась. А Сони, это история почти всего
__________________
"ほとんどの子供たちは自分の運転免許証を得るために待つことができない"
モトラマ/ 5億ドルを狙え!(C)1991
<a href=http://www.radikal.ru target=_blank><a href=http://s43.radikal.ru/i099/1105/a2/03de6f151445.gif target=_blank>http://s43.radikal.ru/i099/1105/a2/03de6f151445.gif</a></a>
Зря что ли красились
И тени наводили
toymax на форуме  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2020, 16:24   #980
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,071
Репутация: 1379 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marvelosi Посмотреть сообщение
Диски с игрой на складах Москвы, Подмосковья.
Предзагруженный дистрибутив на моей консоли.
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования