Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.06.2009, 16:05   #1
Игроман
 
Аватар для ArhangelZl
 
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 2,060
Репутация: 30 [+/-]
Post Homefront - обсуждение

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Homefront
Разработчик: Kaos Studios
Издатель: THQ
Жанр: FPS
Дата выхода: 8 марта 2011
Платформа: PC, PS3, Xbox360
Официальный сайт
Русский сайт


Цитата:
В то время как мировая общественность замерла в ожидании очередного хода Северной Кореи, которая на днях уже провела испытания ядерного оружия, и при всякой возможности объявляет всему миру, что мировому империализму не жить, мировой издатель THQ объявил о запуске нового проекта в жанре командного First Person Shooter, в основу которого ляжет... оккупация Северной Кореей Соединенных Штатов Америки!

Разработкой игры будет заниматься американская студия Kaos Studios, которая известна, прежде всего, своим проектом Frontlines: Fuel of War. В этой игре, рассказывающей о событиях альтернативного будущего, игрок становился участником противостояния Западной Коалиции и Альянса Красной Звезды. В Homefront схожий сценарий, схожий геймплей, и, соответственно, такие же надежды на крепкую игру, которой в своей время стала Frontlines.
На предстоящей выставке E3 нам откроют больше карт, а пока о сюжете игры известно следующее: после десятилетнего энергетического кризиса Северная Корея захватила влияние на территории США. Для борьбы с агрессором будет собрана армия Американского Гражданского Сопротивления, и именной ей придется сражаться за право существования на знакомых улицах американских городов. Игра выйдет на Xbox 360, Playstation 3 и ПК.
Медия



Новости
Скрытый текст:
Корейцы готовят вторжение в США

Скрытый текст:
Выступая перед журналистами, представители THQ вновь вспомнили об амбициозном боевике Homefront от Kaos Studios. Издатели решили назвать ориентировочные сроки релиза проекта, рассказывающего о вероломном вторжении армии Северной Кореи в миролюбивые Соединенные Штаты.

THQ обещает выпустить игру в период с апреля 2010 по март 2011 года. Однако, скорее всего, Homefront окажется в магазинах будущей осенью. Аналитики считают, что выпускать игру весной было бы глупо, ведь в это время состоится релиз нескольких потенциальных хитов, перенесенных с осени этого года. Вряд ли издателям нужны лишние конкуренты.


Homefront – США против Кореи

Скрытый текст:
Компания THQ анонсировала новый шутер от первого лица для PC, PS3 и Xbox 360 – Homefront. За лаконичным и хлестким названием скрывается драматичная история о вероломном вторжении Северной Кореи на территорию США.

Авторы обещают сделать упор на сюжете и реалистичном отображении боевых действий ближайшего будущего – события происходят в районе 2030 года. Это значит, что в арсенале игрока, который, разумеется, защищает Америку, помимо стандартных винтовок и гранатометов будут новейшие экспериментальные "игрушки". Разработчики также готовят мультиплеерный режим, который "скрестит стремительность боев Call of Duty с масштабом действий Frontlines: Fuel of War". Более подробная информация об игре будет представлена на E3.

Порой диву даешься, насколько "удачно" иные компании выбирают время для своих анонсов. Ведь именно сейчас мир лихорадит по поводу устроенных Северной Кореей ядерных испытаний…


Kaos Studios анонсировала шутер Homefront

Скрытый текст:
Компания Kaos Studios только-что аносировала шутер Homefront. Действие данного шутера будет происходить в 2027 году в Америке окупированной Северной Кореей. Kaos Studios обещает, что в игре будет сильная, наполненная эмоциями, одиночная кампания и интенсивные многопользовательские режимы. Игру покажут на E3. Историю написал John Milius(Apocalypse Now, Red Dawn)


Гибрид Half Life 2 и Ghost Recon: AW

Скрытый текст:
Проект Homefront студии Kaos Studio будет представлять собой нечто среднее между Half Life 2 и Ghost Recon: AW. Как будто, встретились любовь Valve к высокосюжетным милитаризованным FPS и пристрастие Ubisoft к вооружению и механизмам недалекого будущего.


Превью игры
Скрытый текст:
Американцы очень любят себя пугать. Они съели весьма приличных размеров собаку на придумывании потенциальной опасности для себя любимых. В каких только условиях не довелось героям их фантазий спасать мир. Но вот защищать просторы милых сердцу супермаркетов от нападения агрессоров им еще не приходилось. Студия Kaos решила эту ситуацию исправить проектом Homefront.

А ведь действительно, на территории США всех боевых действий-то и было – выселение индейцев, да война Севера с Югом. Да и когда это было. А остальные сражения, придуманные все теми же разработчиками видеоигр – отстрел мутантов и зомби – слишком нереалистичны, чтобы по-настоящему напугать. А вот когда враг вторгается в родной город, топчет армейскими сапогами старательно подстриженный газон и бесцеремонно тягает из холодильника припасенное на выходные пиво – вот где действительно ужас.
Итак, имея на руках два самых актуальных страха, по древней традиции соединяем их вместе и получаем следующую картину: мировой финансовый кризис довел Америку до такого упадка, что она оказалась не в состоянии сопротивляться вторжению извне. Этим, разумеется, воспользовались темные силы, в роли которых в этот раз выступит Северная Корея.

Игроку предстоит, выполняя миссии, выпроваживать незваных гостей. В рамках однопользовательского режима, на который в игре делается основной упор, нам будет предложено пройти с оружием в руках от маленького городка в Колорадо до моста Золотые Ворота, наводя ужас на захватчиков своим неискоренимым патриотизмом.
Оружие, кстати, не лишено определенной футуристичности. Например, адаптивная боевая винтовка может использовать различные типы боеприпасов и работать в нескольких режимах стрельбы. Однако, чтобы не терять связь с реальностью, было решено не делать арсенал слишком фантастическим, так что в этот раз обойдется без плазменных винтовок и лазеров.

Обещано большое количество техники, как наземной, так и воздушной, но ее пока увидеть не удалось. Зато, был показан в действии так называемый проект Голиаф – универсальный шестиколесный танк с тяжелым вооружением, который может служить как боевой единицей, так и передвижным укрытием в перестрелках.
Kaos обещает довольно существенный мультиплеер, но пока не продемонстрировала чего-то конкретного.

Выход игры запланирован на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.

Источник

Последний раз редактировалось VANQ; 25.10.2017 в 15:50. Причина: правила форума
ArhangelZl вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2011, 00:49   #361
Игроман
 
Аватар для Nosfеrаtu
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Тоже верно, но в какой другой игре есть момент когда герои
Call of Duty: World at War и момент с фонтаном в самом начале русской компании. Не совсем то, но все же очень близко.
__________________
Всем бб коды пацаны

21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом
21:06 - mashonken: я ж тру-отец
Nosfеrаtu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2011, 05:26   #362
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stervuyatnik Посмотреть сообщение
ммм ну на уровне начала 2010
В Халфе 2004 года текстуры были четче, да и вобщем графика была лучше.
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
"Дитя Человеческое"
Вместо Англии Америка, а вместо инопланетного разума разум корейский.

Nosfеrаtu, вот, вот
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11

Последний раз редактировалось AlcD; 23.03.2011 в 15:41.
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2011, 10:54   #363
Юзер
 
Аватар для ТРОЯША
 
Регистрация: 18.09.2010
Адрес: Калуга
Сообщений: 143
Репутация: 46 [+/-]
сыграл 15 минут в мульт думал фигня. но потом когда поюзал ее оказалось афигенная
__________________
ps3 320gb slim
tv:samsung full hd 32
мультиплеер рулит!
ТРОЯША вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2011, 12:26   #364
Юзер
 
Аватар для We all die:]
 
Регистрация: 23.12.2010
Сообщений: 320
Репутация: 38 [+/-]
Может кто нибудь геймплей мультиплеера зафрпасить??
Искал нигде не нашел.
We all die:] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2011, 12:35   #365
Игрок
 
Аватар для Kemper
 
Регистрация: 25.06.2006
Адрес: г.Хабаровск
Сообщений: 532
Репутация: 85 [+/-]
С первых минут одиночки сразу становится понятно, что обещанный разработчиками уровень игры не достигнут. И опять чувствуется, что разработчики хотели сделать всё как в CoD, только круче. Ну сколько можно. Это как вечные попытки переплюнуть Diablo, даже жанр появился "клон Диабло". Уровень шезофринии на экране никак не дотягивает до CoDа. Ни одного ядерного взрыва и даже сюжетная история до уровня Black Ops не дотягивает. Вообщем пора что то придумывать, а то CoD большенство мероприятий на тему коридорный шутер с элементами тира (летаем на БПЛА, AC-130, вертолёте) уже раскрыл по сто раз. Но всё таки игра не безнадёжна. Ну конечно необычный сеттинг. Так же весь этот антураж и пейзажи хорошо сделаны, с деталями. Даже мелочи продуманы и показаны, свет от солнечных батарей и ветряков (и действительно можно увидеть на крышах солнечные батарее), выращивают еду сами (вот и грядки можно увидеть и саженцы), и всё в таком духе. Ещё оружие интересное. Графика конечно не впечатляет, но вменяемая. А система разрекламированная, режиссёр там какой-то, показывает яркие события перед лицом игрока, используется за игру раз 5, если не меньше.
Добротный вообщем боевичок на раз.
__________________
Возраст геймера определяеться по количеству колец, оставленных от кружек с чаем, на столе перед монитором...

Последний раз редактировалось Kemper; 23.03.2011 в 12:38.
Kemper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2011, 17:30   #366
Игрок
 
Аватар для М@сс@р@кШ
 
Регистрация: 26.07.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 710
Репутация: 244 [+/-]
We all die:], http://www.youtube.com/watch?v=ToJcOE56tFE&hd=1
например. YouTube завален такими роликами.
__________________
https://www.playfire.com/Dymogan
М@сс@р@кШ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2011, 23:13   #367
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nosfеrаtu Посмотреть сообщение
Call of Duty: World at War и момент с фонтаном в самом начале русской компании. Не совсем то, но все же очень близко.
Причём этот момент почти цитата из "Врага у ворот".
Короче говоря, Homefront не просто вторичный, он уже третичный материал.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 01:45   #368
Юзер
 
Аватар для Ksendz
 
Регистрация: 04.07.2009
Сообщений: 122
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stervuyatnik Посмотреть сообщение
Играл пока мало, графика ммм ну на уровне начала 2010, но не как не 2011
Мда...А, что из года в год графика в играх меняется?
Ksendz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 01:49   #369
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ksendz Посмотреть сообщение
Мда...А, что из года в год графика в играх меняется?
По-моему благодаря соснолям графика года эдак с 2007го не меняется, за редким исключением буквально 2-3 игр в год, которые либо редчайшие ПК-эксклюзивы, либо ПК-версию хотя бы для приличия добавляют текстуры действительно нормального разрешения и приклеивают нормальную вертикальную синхронизацию и сглаживание как например в Assassin's Creed делает Юби.

Впрочем, это ничуть не добавляет Хоумфронту плюсцов, даже наоборот - не смогли выехать на всём остальном, вложились бы хотя бы в движок, а то после Bulletstorm на том же Unreal Engine 3, смотреть на это размазанное убожество с жутчайшим огнём просто невыносимо.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 11:23   #370
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
а то после Bulletstorm
Epic Games всегда умела работать с анреалом, поэтому еще один минус в коллекцию хома.
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 14:02   #371
Гейммастер
 
Аватар для Ell

 
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: Украина, Краматорск
Сообщений: 5,755
Репутация: 545 [+/-]
С Homefront стоит ознакомиться из-за необычной подачи сюжета. Нигде война не была показана, так как тут, т.е. невероятно жестоким местом. Все эти сцены с лагерями, где трупы сотнями скидывают в яму с экскаватора, где ребёнок смотрит на расстрел родителей, где матери с детьми пытаются выжить посреди бойни. Даже, казалось бы, совершенно не новая сцена, где мы бежим, а вокруг горят люди, воспринимается тут серьёзней, чем где-либо ещё. Совершенно не дорогой саундтрек, который умудряется идеально подходить местным событиям. Повстанческая жизнь и всяческие бытовые сценки показаны здесь гораздо круче, чем в том же Half Life. Да здесь невнятная картинка и второсортный шутер, но авторам нужно отдать должное. Они умеют правильно подать свою историю, они умеют хорошо работать с деталями, они умеют создать тревожную и цепляющую атмосферу. Это всё многого стоит и порой у более именитых авторов не получается.
Ell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 14:07   #372
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ell Посмотреть сообщение
Half Life
Халф-Лайф и не специализировался на этом, а графика на уровне Халфы так и осталась в Хоме.
Цитата:
Сообщение от Ell Посмотреть сообщение
тревожную и цепляющую атмосферу
Атмосфера тревожную и цепляющую могут не только они делать, и лучше намного.
Цитата:
Сообщение от Ell Посмотреть сообщение
из-за необычной подачи сюжета
Каша, нарезка персонажей из КоД, а также некоторых сцен.
Цитата:
Сообщение от Ell Посмотреть сообщение
Все эти сцены с лагерями
В том же Fallout New Vegas лагерь у Легиона не чем не уступает этому, только там людей в ямы не кидали, а распинали на крестах и держали их там пока они не умрут о жажды и нехватки пищи.
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 14:27   #373
Гейммастер
 
Аватар для Ell

 
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: Украина, Краматорск
Сообщений: 5,755
Репутация: 545 [+/-]
AlcD, А как по мне у авторов эти самые сценки оказались гораздо круче и атмосферней чем в Cod, HL и тем более Fallout. В Fallout был Легион, но авторы несмогли достойно показать его жестокость, достойно всё это дело срежессировать. В этом вся беда Fallout, там есть куча хороших идей, но вот реализованы они все через заднее место. В Homefront подача и реализация прекрасная. Сюда бы шутер из Киллзоны 3, а графику из Крайзиса 2 и вообще была бы конфетка.
Ell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 14:55   #374
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ell Посмотреть сообщение
всё это дело срежессировать
В такой цельной игре где огромные пространства и такие же огромные фракции, даже такое хорошо, а в Хоме вся специализация была на корейцев им легче было.
Цитата:
Сообщение от Ell Посмотреть сообщение
но вот реализованы они все через заднее место.
Не все, но есть такие.
Цитата:
Сообщение от Ell Посмотреть сообщение
В Homefront подача и реализация прекрасная
Подача только начало, но никак не середина и общие побегушки-пострелушки в игре выполненные на уровне 2004 года.
Цитата:
Сообщение от Ell Посмотреть сообщение
вообще была бы конфетка.
Прям как приходит девушка в анекдоте к хирургу и говорит имена знаменитостей и их части тела, так и ты, надо реально смотреть на вещи то что получилось тянет максимум на 7 баллов.
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 15:14   #375
Гейммастер
 
Аватар для Ell

 
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: Украина, Краматорск
Сообщений: 5,755
Репутация: 545 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlcD Посмотреть сообщение
надо реально смотреть на вещи то что получилось тянет максимум на 7 баллов.
А я ей 10 баллов выдовал? На 7.5 и тянет, за свои достоинства. И на неё из-за них стоит посмотреть и помечтать чтобы в более перспективных было бы так же.
Ell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 15:18   #376
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
Ell, извини, я просто подумал что ты ее активно защищаешь, вот и все.
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 17:04   #377
Юзер
 
Аватар для Олдгеймер
 
Регистрация: 31.12.2010
Сообщений: 111
Репутация: 49 [+/-]
Прошёл всё-таки. Что могу сказать? - Играть можно, но только один раз и с перерывами. А теперь о недостатках:
Закос под CoD реально раздражает, знаете, надоели игры, где игрока крепко ведут за руку не давая ему выбора и свободы действий. Оружие ну никак не чувствуется, никак, только надрывно кашляет, а уж отдача никакая. Совершенно запоротый сеттинг, а ведь могла бы получиться альтернатива Commandos и HF 2. Не чувствуется ужаса оккупации, всё напоминает балаган. Униформа КНА совершенно не соответсвует реальной, хотя это мелочь. И ещё одно, если бы в реальной жизни в США вторгся бы альянс Кореи, Китая, Японии, то США не смогли бы продержаться, партизанская войнам потеряла бы всякий смысл. Вообщем могла бы получиться отличная игра, но, как всегда всё через задний проход вышло... Игра так, на крепкую тройку по пятибалльной шкале.
Олдгеймер вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 19:58   #378
Опытный игрок
 
Аватар для es[19]
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 1,129
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
И ещё одно, если бы в реальной жизни в США вторгся бы альянс Кореи, Китая, Японии, то США не смогли бы продержаться, партизанская войнам потеряла бы всякий смысл.
Вы считаете себя умнее экспертов ЦРУ? Ок. х)
__________________
"В начале была создана Вселенная. Это у многих вызвало крайнее раздражение, и в основном рассматривалось как плохой ход..." - Дуглас Адамс, "Ресторан у конца Вселенной"
es[19] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 21:09   #379
Юзер
 
Аватар для Олдгеймер
 
Регистрация: 31.12.2010
Сообщений: 111
Репутация: 49 [+/-]
Цитата:
Сообщение от es[19
;9163043]Вы считаете себя умнее экспертов ЦРУ? Ок. х)
Не считаю, но скажу, что один лишь только Китай может мобилизовать до 25 миллионов человек! Такую массу не остановишь! При условии, что ядерное оружие не будет применено, так же как и в Homefront.
Олдгеймер вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 21:41   #380
Новичок
 
Аватар для Александр44
 
Регистрация: 20.06.2010
Адрес: Кострома
Сообщений: 95
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ell Посмотреть сообщение
С Homefront стоит ознакомиться из-за необычной подачи сюжета. Нигде война не была показана, так как тут, т.е. невероятно жестоким местом. Все эти сцены с лагерями, где трупы сотнями скидывают в яму с экскаватора, где ребёнок смотрит на расстрел родителей, где матери с детьми пытаются выжить посреди бойни. Даже, казалось бы, совершенно не новая сцена, где мы бежим, а вокруг горят люди, воспринимается тут серьёзней, чем где-либо ещё. Совершенно не дорогой саундтрек, который умудряется идеально подходить местным событиям. Повстанческая жизнь и всяческие бытовые сценки показаны здесь гораздо круче, чем в том же Half Life. Да здесь невнятная картинка и второсортный шутер, но авторам нужно отдать должное. Они умеют правильно подать свою историю, они умеют хорошо работать с деталями, они умеют создать тревожную и цепляющую атмосферу. Это всё многого стоит и порой у более именитых авторов не получается.
Только это хорошо и получилось а всё остальное на очень низком уровне и играть воабще хочется только из за таких сцен.
Александр44 вне форума  
Отправить сообщение для Александр44 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования