Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.07.2007, 21:45   #1
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Серия Painkiller - обсуждение и проблемы

Серия Painkiller

Обсуждение, технические проблемы и вопросы по прохождению


ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "
GAMEZ BAZAR" И ПРАВИЛА ФОРУМА


Painkiller



Жанр: FPS
Разработчик: People Can Fly
Издатель: DreamCatcher Interactive (ныне в составе Nordic Games)
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Дата выхода: 12 апреля 2004 года
Дата выхода локализации: 5 мая 2004 года
Платформы: PC, порт на Xbox в 2006-м году

Рейтинг Metacritic: 81/100
Рейтинг Игромании: 9,0/10

От издателя


Ты - Painkiller. Твоя работа - зачищать местность от всякой нежити. Твоя цель - найти и уничтожить три демонических артефакта, питающих своей энергией сотни порождений тьмы... Бей все это неупокоенное отродье, пока на твоем пути не останется ни одного, затем пройди по их дымящимся телам к артефактам и уничтожь их - раз и навсегда! Тебе придётся делать эту неблагодарную работу в пещерах и джунглях, в заброшенных средневековых замках и полузатопленных тюремных подвалах. И в горах тебе тоже придется ее делать. Потому что нечисть в своей неизбывной злобе забралась даже туда, куда Макар телят не гонял - кстати, прав был старик. Сожрали бы телят и глазом не моргнули...

Особенности игры

  • Высокоорганизованный искуственный интеллект! Монстры действуют группами, подчиняются лидеру. И организованно бегут, если вы его прикончите.
  • Комбинированное вооружение! Дробовик - хорошо, гранатомет - ещё лучше... Но попробуйте смастерить их гибрид - и гранаты станут вчетверо мощнее!
  • Графический движок нового поколения! Лучшие технологические достижения, встречающиеся по отдельности во многих 3D экшенах, были слиты воедино в движке Painkiller'а.
  • Технология морфинга! Подобрав специальный бонус, ваш герой на время оказывается во власти демонических сил. Что делает его во много раз мощнее и сильнее и позволяет крушить монстров гораздо эффективнее. Но ненадолго - иначе демоны навсегда поработят вашего героя, и охотник мгновенно превратится в жертву...


Painkiller: Battle out of Hell



Жанр: FPS (Expansion Pack)
Разработчик: People Can Fly
Издатель: DreamCatcher Interactive (ныне в составе Nordic Games)
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Дата выхода: 11 ноября 2004 года
Дата выхода локализации: 1 декабря 2004 года
Платформы: PC

Рейтинг Metacritic: 75/100
Рейтинг Игромании: 8,0/10

От издателя


Совсем недавно мы прошли все круги Ада вместе с бесстрашным воином Света, Дэниелом Гарнером, и победили одного из главных слуг Сатаны – Люцифера. Вместе с его уничтожением исчезла и угроза Апокалипсиса. Однако зло не дремлет, а лишь временно делает передышку, чтобы набраться сил, а затем снова попытаться осуществить свои самые жестокие и коварные планы. На этот раз бросить вызов Свету решил демон Аластор. Он хочет власти и могущества, но больше всего ему нужна свежая кровь…

Особенности игры

  • 10 новых гигантских и разнообразнейших уровней, в том числе зловещий парк развлечений и Ленинград времен Второй Мировой.
  • 4 новых вида оружия, сгруппированных в пары (например, огнемет/полуавтоматическая винтовка).
  • 2 новых мультиплеерных режима: Hellish Mutation и классический Capture the Flag.
  • Новые мультиплеерный карты.
  • Улучшенный движок игры: теперь все станет еще более красиво и пугающе!
  • Редактор карт для одиночной кампании и сетевой игры. Имеется все необходимое для создания собственных модов.


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1.5 ГГц
Оперативная память - 384 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 3.5 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 56 Кб/с для он-лайн игры

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows XP
Процессор - с тактовой частотой 2.4 ГГц
Оперативная память - 1 Гб
Видеокарта - с 128 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 3.5 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 56 Кб/с для он-лайн игры


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.61

Патч включает в себя все исправления, вносимые многочисленными предыдущими патчами

Список вносимых изменений:
- все визуальные улучшения из Battle Out of Hell корректно добавлены в оригинальную игру;
- добавлены новые многопользовательские карты;
- добавлены два новых сетевых режима.

Скачать для английской версии

1.62

Патч ставится только поверх патча 1.61

Список вносимых изменений:
- несколько незначительных изменений в мультиплеере;
- исправлен ряд критических ошибок, приводивших к вылетам игры.

Скачать для английской версии

1.64

Последний вышедший для игры патч, содержит все изменения вносимые патчем 1.63, ставится только поверх патча 1.62

Список вносимых изменений:
- исправлены ошибки в мультиплеере (ошибки с заморозкой, трупами, золотыми доспехами);
- исправлено несколько ошибок в заставках.

Скачать для английской версии

Все патчи для английской версии игры, т.к. она гораздо стабильнее нашей. Порядок установки таков: оригинальная игра => аддон => патч 1.61 => патч 1.62 => патч 1.64. Установка дополнения обязательна, т.к. данные патчи предназначены именно для игры с аддоном. Если вы все же решили связаться с русской версией игры, то учтите, что в зависимости от типа издания и наличия/отстутствия аддона патчи могут быть разными, для DVD версии игры они например так и не вышли. Можете рискнуть обновить нашу версию английскими патчами, но готовьтесь к возможным глюкам в игре (ошибок при установке не будет). Форум Акеллы и этот топик вам в помощь.


Коды
Скрытый текст:
Во время игры нажмите клавишу ~ и в появившейся консоли (на уровне сложности Trauma консоль не работает) вводите:

pkgod - бессмертие
pkdemon - превратиться в демона
pkweakenemies - здоровье всех врагов снижается до 1%
pkalwaysgib - увеличить количество крови
weaponspecular 1 - включить оптику у оружия
pkweapons - получить все оружие
pkammo - получить максимум патронов
pkhealth - восстановить здоровье
pkpower - полное здоровье и максимум патронов
pkgold - получить максимум золота
pkhaste - режим ускорения
pkweaponmodifier - альтернативный режим огня у оружия
pkkeepdecals - следы от пуль не исчезают
pkkeepbodies - тела убитых врагов не исчезают


F.A.Q.
Скрытый текст:
Технические вопросы:

В: К игре вышло огромное количество патчей. Какая версия наиболее стабильная?
О: Как ни странно - последняя, 1.64. Крайне рекомендуется обновиться до этой версии, прежде чем жаловаться на глюки игры.

В: Как исправить проблему на уровне "Город на воде", где игра вылетает с ошибкой?
О: Данная ошибка исправлена в патче 1.51.

В: После установки патча 1.51 появляется ошибка скриптов на уровне "Заброшенная Фабрика" - что делать?
О: Этот патч вносит небольшие изменения в скрипты на этом уровне, отчего и возникает ошибка. Нужно просто обновиться до более поздней версии. Как вариант откатить все изменения в папке %Каталог_игры%\Data\Levels\C3L2, либо перезаписать заранее сделанной резервной копией.

В: Иногда после убийства всех врагов в локации не появляется контрольная точка, в других местах не открываются двери - что делать?
О: Это глюки со скриптами - тут ничего не поделаешь, придется запускать уровень сначала, либо грузить последнее сохранение.

Вопросы по прохождению:

В: Что такое карты Таро?
О: Это усиления, которые вы можете использовать во время игры. Бывают постоянные (серебрянные) и временные (золотые). Одновременно с собой можно носить максимум две серебрянных и три золотых карты. Чтобы взять новую карту или заменить одну на другую, придется расплатиться игровой валютой - золотом, которое вы собирали на уровнях. Чтобы разблокировать доступ к картам, нужно выполнять определенные условия во время прохождения уровней. За каждый уровень можно разблокировать одну карту, т.е. карт столько же, сколько уровней в игре.

В: В конце уровня, когда выводится экран статистики, некоторые показатели отмечены золотыми звездами. Что это значит?
О: Это значит, что этот показатель выполнен на 100%. Всего звездами отмечаются пять показателей - количество найденной брони, количество уничтоженных объектов, количество собранных боеприпасов, количество найденых секретов и количество найденных священных предметов. За выполнение каждого показателя на 100% дается звезда. Если собрать по пять звезд на всех уровнях игры, то разблокируется особый бонус - возможность использовать золотые карты неограниченное число раз за уровень, что фактически означает полное прохождение игры.

В: Как убить последнего монстра на уровне "Катакомбы"?
О: Обратите внимание на пентаграмму из досок на потолке. Выстрелите в нее - доски упадут, открыв дыру в потолке, через которую будет пробиваться солнечный свет. Ваша задача - заманить монстра под солнечные лучи. Становитесь на самый край уступа, ждите когда монстр подойдет почти вплотную и прыгайте на другую сторону. Обратно сможете выбраться по лестнице.

В: Куда идти в начале уровня "Опера"?
О: В подвал. Закрытую дверь расстреляйте из любого оружия.

В: Как убить босса на уровне "Болото"?
О: Болотная тварь неуязвима, пока имеет прозрачный облик. Стреляйте в пузыри газа под ногами монстра - после нескольких попаданий он обретет материальную форму и станет уязвим. Длится это счастье не долго, поэтому старайтесь наносить максимальный урон (используйте карты, если они у вас есть). С первого раза все равно не получится, потребуется от двух до четырех повторений.

В: Можно ли вернуться в начало уровня "Заброшенная фабрика"?
О: Можно, но при определенных условиях. Во-первых, точка возврата из последней локации находится на крыше высокой башни (там где секрет с двумя священными предметами), спуститься с которой можно только прыгнув вниз через дыру в потолке. Урон будет ощутимым - обязательно возмите неуязвимость прежде чем прыгать. Кроме того, чтобы залезть на транспортер и пойти по нему к началу уровня, вам понадобится подставка. Поэтому если вы взорвали все бочки в этой локации, то продвинуться дальше не получится. Нужна как минимум одна.

В: Как убить босса на уровне "Руины"?
О: Страж неуязвим, пока у него в руках молот, так что сперва уничтожьте его оружие. Т.к. попасть в небольшую и постоянно движущуюся мишень проблематично, используйте карты замедления времени и увеличения урона.

В: На уровне "Руины" не могу найти последний ящик с патронами.
О: Это ошибка игры, которую к сожалению так и не исправили патчами. Ящик на уровне есть, но он "провалился" в землю и его невозможно взять. Чтобы исправить ситуацию, можно либо изменить положения ящика самому через редактор уровней, либо скачать небольшой фикс, сделанный фанатами игры.

В: Как убить босса на уровне "Оплот"?
О: Бой с Аластором состоит из нескольких стадий, каждая из которых (кроме последней) завершается падением на один этаж вниз и восстановлением здоровья босса. Первые три этажа ничем особо не примечательны, сложности начнуться на последней стадии. По периметру зала расставлены статуи, которые лечат босса при падении его здоровья до определенного уровня. Статуи уязвимы только в момент лечения, который длится крайне мало, однако при должной сноровке и использовании карты замедления времени можно уничтожить их все за один заход. Используйте ракетницу. Когда все статуи будут разрушены, вам останется только добить Аластора.

В: Как убить Люцифера?
О: Сначала нужно уничтожить 66 призраков любыми доступными способами (ящики с боеприпасами, броня и здоворье разбросаны по всему уровню), после чего главный герой превратится в демона и увидит Люцифера. Просто так атаковать его бесполезно. Когда Люцифер подбрасывает в небо камни, старайтесь отбить их своей атакой в направлении босса. Понадобится несколько точных попаданий, после чего Люцифер кинет в вас свой меч. Отбивайте его, и босс будет повержен. Учтите, что режим демона ограничен по времени, поэтому если вам не удастся расправиться с Люцифером с первого раза, придется сражаться с новой волной призраков, а каждая новая волна будет сложнее предыдущей.

В: Правда, что в игре две концовки?
О: Да, после прохождения на сложности Nightmare открывается сложность Trauma. Здесь только четыре главы и альтернативная концовка. Действие аддона продолжает обычный, а не альтернативный финал.

В: Как получить карту на уровне "Лунопарк"?
О: До посадки на атракцион придется уничтожить всех монстров, после нельзя стрелять вообще, рекомендуется использовать карты уменьшения урона, либо бессмертия с продлением действия. Некоторый монстры, которые кидаются ядовитыми шарами убивают друг друга, достаточно одного попадания, случается это редко, но случаи такие есть. Вообще нужно пройти первый раз и сосчитать количество монстров, которые обязательно умрут (те, что стоят на пути следования вагонетки), а потом стараться, чтобы это число не превысило лимита, если превысит - смело загружайте последнюю контрольную точку.

В: На уровне "Колизей" превратился в демона даже больше раз чем нужно, а карту все равно не получил. Почему?
О: Это ошибка игры, исправлена она в патче 1.61.


Скриншоты
Внимание! Размер изображений 800х600, количество 5 шт.
Скрытый текст:










Также в серии вышли, но не заслуживают внимания
Скрытый текст:
Нет, я серьезно, не надо в это играть и портить впечатление о гениальной игре
Скрытый текст:
Потом не говорите, что я не предупреждал
Скрытый текст:
Painkiller: Overdose



Жанр: FPS (Standalone Expansion Pack)
Разработчик: Mindware Studios
Издатель: DreamCatcher Interactive (ныне в составе Nordic Games)
Издатель в России: Руссобит-М / GFI
Локализатор: Руссобит-М / GFI
Дата выхода: 23 октября 2007 года
Дата выхода локализации: 28 декабря 2007 года
Платформы: PC

Рейтинг Metacritic: 65/100
Рейтинг Игромании: 6,0/10


Painkiller: Resurrection



Жанр: FPS (Standalone Expansion Pack)
Разработчики: Homegrown Games и Med-Art
Издатель: DreamCatcher Interactive (ныне в составе Nordic Games)
Издатель в России: Новый Диск
Локализатор: Новый Диск
Дата выхода: 27 октября 2009 года
Дата выхода локализации: 11 марта 2010 года
Платформы: PC

Рейтинг Metacritic: 38/100
Рейтинг Игромании: 3,0/10


Painkiller: Redemption



Жанр: FPS (Standalone Expansion Pack)
Разработчик: Homegrown Games
Издатель: JoWooD Productions (ныне в составе Nordic Games)
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Дата выхода: 25 февраля 2011 года
Дата выхода локализации: 25 февраля 2011 года
Платформы: PC

Рейтинг Metacritic: 43/100
Рейтинг Игромании: нет


Painkiller: Recurring Evil



Жанр: FPS (Standalone Expansion Pack)
Разработчик: Med-Art
Издатель: Nordic Games
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Дата выхода: 29 февраля 2012 года
Дата выхода локализации: 16 марта 2012 года
Платформы: PC

Рейтинг Metacritic: нет
Рейтинг Игромании: нет



By Shotgun

Последний раз редактировалось Shotgun; 09.03.2012 в 01:47.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2007, 22:49   #21
Экс-Гипермодератор
 
Аватар для Iverson
 
Регистрация: 24.12.2004
Адрес: Симферополь, Крым
Сообщений: 4,130
Репутация: 913 [+/-]
Цитата:
Да что там проходить, уровень наилегчайший, вот только если искать все священные вещи - это да, там пригодится карта бессмертия,
Дык в этом вся и соль. Какой смысл просто пройти зал и всё? Так любой зал простым покажется. Для меня по крайней мере давно уже все залы стали очень простыми. Самое сложное - это сбор пяти звезд.

Да и насколько я помню, чтобы получить карту, в Яме нужно то ли все священные предметы найти, то ли все секреты (так и не добрался ещё до этого уровня)
__________________
Ещё один пост и флудить вы будете только в постель (с)
"It's nice to be important, but it's more important to be nice" (c)

LastFM

Мой Дневник



http://s45.radikal.ru/i110/0807/43/6258dac3cac6.jpg

http://s42.radikal.ru/i097/0807/ff/dd9f603a9522.jpg
Iverson вне форума  
Отправить сообщение для Iverson с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.09.2007, 23:20   #22
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Iverson Посмотреть сообщение
Самое сложное - это сбор пяти звезд
В Яме это легко, там в одной только пещере сразу 9 священных предметов лежат (туда ещё допрыгнуть надо). Патроны собирать - только внизу, на первом уровне и в самом начале в пропасти сложно, единственное - секретная пещера, где шаманов полно - там можно пропустить и туда уже не вернуться. Ну а броня на каждом шагу лежит. Я брал здесь 5 звёзд, в аддоне мне только "Колизей" не покорился.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2008, 20:22   #23
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Painkiller Overdose тут обсуждается?
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 03:15   #24
Новичок
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 13
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
В Яме это легко, там в одной только пещере сразу 9 священных предметов лежат (туда ещё допрыгнуть надо). Патроны собирать - только внизу, на первом уровне и в самом начале в пропасти сложно, единственное - секретная пещера, где шаманов полно - там можно пропустить и туда уже не вернуться. Ну а броня на каждом шагу лежит. Я брал здесь 5 звёзд, в аддоне мне только "Колизей" не покорился.
Кстати,не в курсе никаких ссылок,где можно все секреты Painkilller BOOH,посмотреть скриншотами.
~ONY'X~ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 06:36   #25
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
В Яме это легко, там в одной только пещере сразу 9 священных предметов лежат (туда ещё допрыгнуть надо). Патроны собирать - только внизу, на первом уровне и в самом начале в пропасти сложно, единственное - секретная пещера, где шаманов полно - там можно пропустить и туда уже не вернуться. Ну а броня на каждом шагу лежит. Я брал здесь 5 звёзд, в аддоне мне только "Колизей" не покорился.
В колизее баг там сколько не превращайся, а карты не будет!
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 13:01   #26
Юзер
 
Аватар для Scaryman
 
Регистрация: 11.11.2007
Сообщений: 175
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx Посмотреть сообщение
В колизее баг там сколько не превращайся, а карты не будет!
Этот баг свойственен только для верисй 1.0 и 1.5. Если нет возможности скачать патчи, то можно исправить этот баг(как и многие другие) через редактор игры. И ещё: на Колизее нужно превратиться в демона ровно(!!!) 5 раз, не больше, не меньше!
2~ONY'X~: есть такие ссылки: http://painkillerhell.com/
__________________
Куплю домашнего PsyDuck'а...

Последний раз редактировалось Scaryman; 03.02.2008 в 13:08.
Scaryman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 13:09   #27
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx Посмотреть сообщение
Painkiller Overdose тут обсуждается?
Нет, есть отдельная тема.

Цитата:
Сообщение от Scaryman Посмотреть сообщение
Этот баг свойственен только для верисй 1.0 и 1.5. Если нет возможности скачать патчи, то можно исправить этот баг(как и многие другие) через редактор игры.
Отсюда поподробнее пожалуйста - я как раз сейчас в Колизее. С патчами проблема - у меня Painkiller от Акеллы на 3 CD, при установке любого патча вылетает требование вставить правильный диск, ни один из 5 не подходит - это старая проблема, но что делать я не знаю.

Цитата:
Сообщение от Scaryman Посмотреть сообщение
И ещё: на Колизее нужно превратиться в демона ровно(!!!) 5 раз, не больше, не меньше!
Я и 7 раз пытался (там более 350 монстров) - всё одна фигня.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2008, 01:56   #28
Новичок
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 13
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Scaryman Посмотреть сообщение
Этот баг свойственен только для верисй 1.0 и 1.5. Если нет возможности скачать патчи, то можно исправить этот баг(как и многие другие) через редактор игры. И ещё: на Колизее нужно превратиться в демона ровно(!!!) 5 раз, не больше, не меньше!
2~ONY'X~: есть такие ссылки: http://painkillerhell.com/
А поподробнее.Как исправлять,каким патчем,где и куда что устанавливать.
На этом painkillerhell.com сайте, скриншоты только на Оригинальный Painkiller.А мне бы конкретно на Painkiller Battle Out On Hell.....Или может я прозевал там чо? Если на нём есть напиши где конкретно,я там про BOOH ничего не встретил.

Последний раз редактировалось ~ONY'X~; 04.02.2008 в 02:05.
~ONY'X~ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2008, 12:06   #29
Юзер
 
Аватар для Scaryman
 
Регистрация: 11.11.2007
Сообщений: 175
Репутация: 16 [+/-]
да, там действительно только на оригинал секреты. Вот сслыка на страницу с форумов gameguru: http://forums.gameguru.ru/?board=act...;start=320#334
Это описание "Приюта", дальше листай страницы, там все остальные уровни найдёшь из Аддона. По поводу патчей там есть свой F.A.Q. по PainKiller'y там всё написано по поводу патчей(а также и про все глюки игры и т.д.). Здесь всё это писать смысла нету, ибо это уже написано другими людьми, только на другом форуме.
2 So1idus: я же написал, что нужно ровно 5 раз!!! Если превратиться 7 раз, то карту не получишь!!! Это опять же глюк перевода от АКЕЛЛЫ, она кажется перевела так "превратиться в демона не менее 5 раз", а нужно ровно 5 раз!!! Через редактор этот баг убрать можно, но довольно сложно, ибо придётся уровень переименовывать, иначе игра всё равно будет читать его как неизменённый, я пока к таким координальмым изменениям не прибегал, и тебе не советую, но если очень захочется пиши в личку.
P.S. попробуй переустановить игру, а затем поставить патчи 1.61->1.62->1.64. У меня пиратская версия, и патчи ставятся коряво, из меню игры выкидывает ошибку, приходится через редактор уровни загружать, к сожалению загрузиться получается только горячей клавишей, вобщем в игре масса глюков!!!
P.S.S. попробуй скачать NO-CD
__________________
Куплю домашнего PsyDuck'а...

Последний раз редактировалось Scaryman; 04.02.2008 в 12:17.
Scaryman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2008, 12:40   #30
Юзер
 
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 424
Репутация: 150 [+/-]
Дейсвительно настоящая экшн-игра. Такого до сих пор никто не выпустил. Все хотят делать интеллигентные шутеры))). А зря. Драйв, разнообразие и дизайн уровней, оружия. Почему-то игру быстро забыли. Попытка сделать аддон, на мой взгляд, не вышла... А Peple Can Fly ушли к Epic... В общем, как всегда.
Jeerbooa вне форума  
Отправить сообщение для Jeerbooa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2008, 12:45   #31
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
За то прекрасно портировали Gears of War. Вполне возможно, что они сделают свою игру, что с бюджетом Epic, оч. круто.

//Оффтоп. Каким образом это относится к теме?

Последний раз редактировалось So1idus; 06.02.2008 в 14:04.
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2008, 12:52   #32
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от R@sh Посмотреть сообщение
Попытка сделать аддон, на мой взгляд, не вышла...
Это почему же? Battle out of Hell был отличным аддоном - 10 новых уровней, где как минимум 3 - шедевры (Яма, Лунопарк и Ленинград), 2 новых оружия с альтернативной атакой (всего 4), новые монстры и огромный финальный босс в лучших традициях Serious Sam и Painkiller (тоесть килять со смыслом).
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2008, 14:03   #33
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Мне больше понравился Приют, напомнил психушку из оригинала. В Ленинграде саундтрек классный.
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2008, 20:11   #34
Юзер
 
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 424
Репутация: 150 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Это почему же? Battle out of Hell был отличным аддоном - 10 новых уровней, где как минимум 3 - шедевры (Яма, Лунопарк и Ленинград), 2 новых оружия с альтернативной атакой (всего 4), новые монстры и огромный финальный босс в лучших традициях Serious Sam и Painkiller (тоесть килять со смыслом).
Я Battle out of Hell к оригиналу приписал))) В сообщении я имел ввиду Overdose.
Jeerbooa вне форума  
Отправить сообщение для Jeerbooa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2008, 21:58   #35
Юзер
 
Регистрация: 20.07.2007
Сообщений: 367
Репутация: 151 [+/-]
Очень зрелищный, динамичный и драйвовый экшен. Заскучать не дает ни на минуту. Динамика потрясающая, миссии - одна лучше другой, графические технологии - в 2004 году были одни из самых лучших! Еще в игре очень оригинальное оружие, особенно мне импонирует коломет. Оценка - 9.5\10
Aspir вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2008, 22:01   #36
Заблокирован
 
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Хз
Сообщений: 216
Репутация: 50 [+/-]
Игра зрелищная,динамичная,боссы потрясные.Очень хороший шутер для того времени.Моя оценка 9.0.

Последний раз редактировалось Адын; 23.03.2008 в 22:10.
Адын вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2008, 22:05   #37
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Котофей Посмотреть сообщение
Очень хороший шутер для того времени
Да и для сегодняшнего дня ничего, ни одна игра не может поспорить с Painkiller по динамике. Стоит ли напоминать про дизайн уровней, музыку и поиск секретов.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2008, 13:55   #38
Заблокирован
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 66
Репутация: 7 [+/-]
как замочить паука в пентагоне? он под током. я стреляю из пушек а ему хоть бы хны. надоел уже. танцует и танцует, танцует и танцует.
nehilanth вне форума  
Отправить сообщение для nehilanth с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2008, 14:04   #39
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от nehilanth Посмотреть сообщение
как замочить паука в пентагоне? он под током. я стреляю из пушек а ему хоть бы хны. надоел уже. танцует и танцует, танцует и танцует
Очень просто - сначала нужно атаковать его преимущественно в голову из дробовика или пулемёта, в какой-то момент он начнёт бить током - это сигнал, беги к артиллерийским пушкам (их всего 4 штуки) по периметру ангара и стреляй - для прямого попадания тебе нужно будет угадать, из какой пушки вести огонь, сначала это немного сложно, но потом на глазок определяешь. Всего нужно 4 или 5 попаданий из пушки. Через некоторое время паук приходит в себя и тебе опять нужно доводить его до кондиции (чтоб он опять бил током), а затем стрельба из пушки.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 15:35   #40
Игрок
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148 [+/-]
Ребят подскажите как допрыгнуть к 1 секретному месту , в оригинале , уровень Город на Воде. А то у меня не поулчаеться , постоянно не долетают , может там надо как то по собенному прыгать?
Или , если есть , то сейв с пройденым этим урвонем на Кошмаре , пожалуйста =)
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ
Endless вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования