Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.10.2016, 17:06   #1
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,325
Репутация: 474 [+/-]




Жанр: Action
Платформа: PlayStation 4, XBox One
Разработчик: Rockstar North
Издатель: Rockstar Games
Дата выхода: 26 октября 2018
Дистрибьютор: 1С-СофтКлаб
Перевод: Русские субтитры

Официальный сайт игры


Описание:
Цитата:
Red Dead Redemption 2 от создателей Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption – это грандиозная история о жизни и выживании в самом сердце дикой Америки. Невероятно просторный и тщательно проработанный игровой мир также станет основой для принципиально нового сетевого режима.
Особенности и факты об игре:
Скрытый текст:
- Одним из основных отличий Red Dead Redemption 2 от первой части станет лагерь беззаконников, за которым игроку предстоит наблюдать, помогая его жителям, если захочется.
Эти задания полностью опциональны, однако их выполнение сблизит главного героя сиквела Артура Моргана с персонажем, который отправил его на миссию.
Разработчики не хотят навязывать определённый стиль прохождения, однако полное игнорирование своих подопечных так или иначе аукнется персонажу. Например, близкие начнут считать его эгоистом и не придут на помощь в трудную минуту. Это скажется не только на каком-либо алгоритме в игровом процессе, но и на сюжете. В зависимости от выстроенных отношений, герои будут обращаться к Артуру с уважением, злобой или безразличием.

- При этом лагерь живёт своей жизнью. Люди отдыхают, готовят еду, пьют, развлекаются, танцуют и просто общаются. Кто-то с утра отправляется колоть дрова для костра. Морган — правая рука Датча, руководителя банды, — ответственен за каждого в небольшом посёлке, но заниматься всем подряд ему не придётся.
По словам журналистов IGN, разработчики не хотели, чтобы этот элемент начал отнимать у игрока много времени и внимания, превратившись в надоедливую рутину. Это всё-таки не симулятор сообщества беззаконников, однако любая помощь в лагере не останется незамеченной. Если же игрок решит отправиться в продолжительное странствие, это незначительно отразится на будничной рутине лагеря. По возвращении, однако, Артура ждёт множество новостей — как хороших, так и не очень. У каждого жителя всегда будет что рассказать герою.

- Red Dead Redemption 2 разработчики хотят стереть грань между основной сюжетной линией и дополнительными заданиями. Rockstar с одинаковым вниманием подходит ко всем аспектам мира игры, поэтому никакой разницы в качестве проработки каждого из элементов не ожидается. Авторы поставили перед собой задачу наполнить пространство таким контентом, чтобы любая задача воспринималась как возможность с большим удовольствием провести время. Пытаясь соединить все элементы виртуального мира воедино, Rockstar создаёт миссии с упором на их вариативность, чтобы игрок всегда мог решить поставленную задачу несколькими способами. В этом Артуру помогут и напарники из лагеря, но если герой не в ладах с ними, то помощи ожидать не стоит.

- Другой важный элемент Red Dead Redemption 2 — лошадь. Разработчики хотят, чтобы животное не было обычным средством для достижения определённых целей, а стало полноценным компаньоном и практически другом, на которого можно положиться.
Например, если Артур заботился о своём четырёхкопытном напарнике, хищникам вроде медведей станет сложнее его запугать, во время перестрелок он не будет убегать, а призывающий коня свист будет слышен с большего расстояния. Впрочем, каким бы доверие ни было — лошадь в любой момент может погибнуть. Тогда предстоит искать новую и вновь налаживать взаимопонимание. Конь также важен и во время охоты, ведь герою теперь нужны не только шкуры, которые всё ещё дозволено добывать. Убитую дичь можно закинуть на животное и отнести в лагерь, где мёртвому зверю найдут применение. Если же с бездыханным телом ничего не делать, оно начнёт разлагаться. На лошади также хранится тяжёлая экипировка вроде винчестера.

- Как и в Grand Theft Auto V, в следующей игре Rockstar найдётся место ограблениям, во время которых игрок может делать выбор. К сожалению, разработчики не углублялись в этот аспект игрового процесса. Вероятно, подобные задания будут в первую очередь напоминать оные в GTA V, но с поправкой на новые идеи и сеттинг.

https://www.igromania.ru/news/74918/...y_ob_igre.html
Скриншоты:
Скрытый текст:

Трейлеры:
Издания игры:
Скрытый текст:
__________________
14 миллиардов лет назад - рождение Вселенной
4.5 миллиарда лет назад - формирование Земли
3.8 миллиардов лет назад - зарождение Жизни
65 миллионов лет назад - вымирание динозавров
2001 год - Grand Theft Auto III вышла для PlayStation 2 :)
2013 год - GTA V.

Последний раз редактировалось Ezio_12345; 11.10.2018 в 18:52.
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2018, 18:29   #601
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,392
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Более того, человек который платит деньги за игры Рокстар в общем то как клиент имеет право высказывать своё мнение о них.
Мнение о продукте? Ну да, имеет.
А продукт уже на руках? Какое сегодня число и когда выходит игра?

С мнением непосредственно об авторах...ну тут вопрос. Ты покупаешь игру (право пользования), а не право рассказывать сценаристу, что он олух, который пыхтит по шаблону.

Цитата:
Ни одного из Хаузеров я на форуме не зафиксировал.
И не зафиксируешь, скорее всего.

Потому что те, кто что-то умеет и делает, коллегам по цеху советы дают крайне осторожно. Не потому что боятся, а потому что знают цену труда.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2018, 18:45   #602
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,214
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от V!st@ Посмотреть сообщение
С мнением непосредственно об авторах...ну тут вопрос. Ты покупаешь игру (право пользования), а не право рассказывать сценаристу, что он олух, который пыхтит по шаблону.
А кто покупает право рассказывать другому, что он олух, потому что критикует других?
И нет, клиент, заплативший деньги за продукт, имеет право высказывать мнение о нем в корректной форме.
Цитата:
Сообщение от V!st@ Посмотреть сообщение
А продукт уже на руках? Какое сегодня число и когда выходит игра?
Ты ещё игровым СМИ не забудь рассказать, что им превьюшки вообще писать не надо, и прогнозы делать.
Цитата:
Сообщение от V!st@ Посмотреть сообщение
Потому что те, кто что-то умеет и делает, коллегам по цеху советы дают крайне осторожно. Не потому что боятся, а потому что знают цену труда.
Это зависит исключительно от личных качеств и настроения этих людей.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.10.2018, 18:59   #603
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,392
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Ты ещё игровым СМИ не забудь рассказать, что им превьюшки вообще писать не надо, и прогнозы делать.
Игровые СМИ за счет этого живут.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2018, 19:07   #604
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,214
Репутация скрыта [+/-]
В общем на самом деле это пустой спор.
Свобода слова предполагает свободу мнений. Переход на личности это низшая форма спора, когда человек не может/ленится в аргументацию.
Сперва добейся не аргумент, особенно со стороны самих не добившихся.
РДР2 проект ожидаемый.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.10.2018, 19:29   #605
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,259
Репутация: 932 [+/-]
игра в любом случае не получится такой, какой ожидаешь
да, 10/10 от любителей кинцов и "искусств" за 4300
но насколько увлекательно в это будет играть?
Остается только надеяться, что вторая (третья) часть не деградирует еще больше пятой гта.
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2018, 20:24   #606
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 2,959
Репутация: 500 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bleach Посмотреть сообщение
ь не деградирует еще больше пятой гта
в смысле? а как она деградировала? на PS3 была 10/10, а на PS4 стала 9/10? или какие-то патчи графон ухудшили?
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.10.2018, 20:30   #607
Опытный игрок
 
Аватар для crosstalk
 
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,650
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
Пекари соснули, а я вот в чо играть могу. Да.
Лучше соснуле, чем играть в мыльный бета тест за 4к. Через год посмотрим, кто соснуле!
__________________
Place it in your memory
Leave it in your past
But don't forget
crosstalk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2018, 21:02   #608
Опытный игрок
 
Аватар для vladvolfv
 
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,709
Репутация: 243 [+/-]
crosstalk, ты думаешь она через год на пк выйдет?
__________________
Владелец PS3 40GB, PS4 PRO
PSN Vlad Buruhin
vladvolfv вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2018, 21:06   #609
Islander
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 9,090
Репутация: 237 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А кто покупает право рассказывать другому, что он олух, потому что критикует других?
а кто здесь такое рассказывал?
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
И нет, клиент, заплативший деньги за продукт, имеет право высказывать мнение о нем в корректной форме.
когда она выйдет разумеется, а так это гадание на кофейной гуще.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Ты ещё игровым СМИ не забудь рассказать, что им превьюшки вообще писать не надо,
Так им и играть давали. Они писали на основе игрового процесса.
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2018, 21:38   #610
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,325
Репутация: 474 [+/-]
Хороший сценарий или плохой, но факт в том, что Рокстар с своими открытыми мирами ещё ни разу не обо*рались. Поэтому не вижу вообще поводов опасаться что будет скучно. Как минимум часов 10-20 точно будет не скучно никому, даже критикам. Мало кто проходит большие игры до конца, а вот хайп и имя разработчика обеспечат и продажи, и обсуждения, и стримы, и тонны видео на ближайший год. У РДР2 вообще нет ни единого шанса сесть в лужу.

А сюжет... Да не будет в их играх увлекательного сюжета, пока там Хаузеры и пока у них игры про геймплей и карикатуры/собирательные образы. Я не знаю игр с открытым миром, где сюжет был бы выше среднего.
__________________
14 миллиардов лет назад - рождение Вселенной
4.5 миллиарда лет назад - формирование Земли
3.8 миллиардов лет назад - зарождение Жизни
65 миллионов лет назад - вымирание динозавров
2001 год - Grand Theft Auto III вышла для PlayStation 2 :)
2013 год - GTA V.
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2018, 22:24   #611
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Адрес: То тут, то там
Сообщений: 9,469
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ezio_12345 Посмотреть сообщение
Я не знаю игр с открытым миром, где сюжет был бы выше среднего.
__________________
Да тут далеко ходить не надо, Ведьмак 3.

А так в гта 5 уже была скучной, поэтому рдр2 вызывает море скепсиса.
__________________
Если единственный выбор является неправильным, то это скорее не выбор, а судьба.

Коричневый это цвет фолаутов от бефезды.
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.10.2018, 22:44   #612
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,325
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Да тут далеко ходить не надо, Ведьмак 3.
Давайте не путать глобальный сюжет и сюжеты квестов) В Фоллах тоже мини истории ого-го.
В Watch Dogs интересный сюжет? Или может в Just Cause? В Мафии 3? В Sleeping Dogs? Oblivion, Skyrim? Fallout 3, 4? Я уж молчу про АС серию. Far Cry туда же.
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
А так в гта 5 уже была скучной
Ни разу она не была скучной. Хотя бы первые часов 20 пока знакомят с героями, изучаешь город и штат.
__________________
14 миллиардов лет назад - рождение Вселенной
4.5 миллиарда лет назад - формирование Земли
3.8 миллиардов лет назад - зарождение Жизни
65 миллионов лет назад - вымирание динозавров
2001 год - Grand Theft Auto III вышла для PlayStation 2 :)
2013 год - GTA V.

Последний раз редактировалось Ezio_12345; 17.10.2018 в 22:49.
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2018, 22:48   #613
Игроман
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 3,850
Репутация: 11 [+/-]
Не знаю как кому-то может быть скучно в играх Рокстар, и Ведьмак 3 с его душными нескончаемыми сценами диалогов без всякого экшена сценарно в подмётки не годится играм Рокстар, у которых сцены поставлены, как в крутых фильмах.

А РДР2 так вообще сделала огромный шаг вперёд в плане сценария, теперь геймплей будет плавно перетекать в сценки и обратно. Это было прекрасно показано в трейлерах.
__________________
LAPTOP GIGABYTE P35X V3 || INTEL CORE i7-4720HQ @ 2.6GHZ ||NVIDIA GEFORCE GTX 980M 8GB GDDR5|| 16GB RAM || 103GB SSD || 1TB HDD || WINDOWS 10 HOME
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2018, 23:28   #614
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Адрес: То тут, то там
Сообщений: 9,469
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ezio_12345 Посмотреть сообщение
Давайте не путать глобальный сюжет и сюжеты квестов)
В Ведьмаке со всем этим выше среднего.
Цитата:
Сообщение от Ezio_12345 Посмотреть сообщение
Ни разу она не была скучной.
Была, ибо совсем уж ничего нового. 4ка хотя бы поменяла движок.

Цитата:
Сообщение от Барбекю Посмотреть сообщение
Не знаю как кому-то может быть скучно в играх Рокстар, и Ведьмак 3 с его душными нескончаемыми сценами диалогов без всякого экшена сценарно в подмётки не годится играм Рокстар, у которых сцены поставлены, как в крутых фильмах.
Ох ты ж, давно я так не ржал. Оказывается много диалогов это плохо для сценария. Ну да ладно с тобой все и до этого было ясно. Впрочем становится очевидно, что в Ведьмака ты не играл, ибо там в катсценах экшена больше, чем в гта, лол. Дорогуша не путай больше крутые фильмы и проходные блокбастеры.
При этом к примеру финальные сцены плохой концовки Ведьмака 3 уделывают по постановке и режиссуре любую сцену из рокстароигр.
__________________
Если единственный выбор является неправильным, то это скорее не выбор, а судьба.

Коричневый это цвет фолаутов от бефезды.
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.10.2018, 23:37   #615
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,761
Репутация: 836 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
в смысле? а как она деградировала? на PS3 была 10/10, а на PS4 стала 9/10? или какие-то патчи графон ухудшили?
https://www.youtube.com/watch?v=GWVtZJo-HqI

субъективно, так вообще не смог выдержать GTA V, вымученная сатира на Америку (в который уже раз) + деградация физического движка вогнали в уныние почти сразу
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2018, 00:44   #616
Игроман
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 3,850
Репутация: 11 [+/-]
Не знаю, как у вас, а я после игр Рокстар вообще не могу ни во что больше играть, настолько они каждый раз задирают планку. Это как после ТАЗа сесть на качественную иномарку, обратно уже больше никогда не оглянишся.

Чувствую после РДР2 мне вообще все игры наскучат, это как с наркотиками, чтобы продолжать получать удовольствие требуется увеличение дозы, и вот я смотрю на игровую индустрию и понимаю, что РДР2 единственная игра способная увеличить эту дозу. Последняя игра сделавшая это была ГТА5, ну может ещё Зельда.

Ведьмак3 был неплох, но только на безрыбье до выхода очередной игры Рокстар, после РДР1 я уже с зевотой проходил его, больше наверно на волне хайпа и потому, что шёл в комплекте с новым ноутбуком, сам бы я наверно не купил бы эту игру, ну после РДР2 я бы даже не стал в такое играть.
__________________
LAPTOP GIGABYTE P35X V3 || INTEL CORE i7-4720HQ @ 2.6GHZ ||NVIDIA GEFORCE GTX 980M 8GB GDDR5|| 16GB RAM || 103GB SSD || 1TB HDD || WINDOWS 10 HOME

Последний раз редактировалось Барбекю; 18.10.2018 в 00:55.
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2018, 00:52   #617
Опытный игрок
 
Аватар для vladvolfv
 
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,709
Репутация: 243 [+/-]
Барбекю, Ха когда нибудь гта 6 и рдр 3 выйдут же)а до того будешь играть в то, что выходит.
__________________
Владелец PS3 40GB, PS4 PRO
PSN Vlad Buruhin
vladvolfv вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2018, 01:18   #618
Юзер
 
Аватар для Smionov
 
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: SPB
Сообщений: 451
Репутация: 99 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Да тут далеко ходить не надо, Ведьмак 3.
Это оффтоп, но вся центральная сюжетная линия Ведьмака - невероятно кривая калька с книг, абсолютно тупой реюз, внимание, на десяток квестов (которые нелогично и принудительно растянуты разным хламом в пять раз).
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
В Ведьмаке со всем этим выше среднего.
В Ведьмаке все ниже среднего: боевка, реализация открытого мира, сценарий, постановка сцен, прокачка, странный левелинг врагов, миллион значков с одинаковыми историями. А если учесть, что разработчики пытались расширить историю Сапека, но смогли только убить все полутона, провести сужение характеров и повторить сюжет Саги (которая и сама выдохлась уже в середине), но на порядок хуже - то хвалить историю просто не получается.
Smionov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2018, 01:59   #619
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 2,959
Репутация: 500 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rasinger Посмотреть сообщение
вымученная сатира на Америку (в который уже раз)
в седьмой (или какая там по счету игра?). в этом заключается основная фишка серии (одна из), с таким же успехом можно сетовать на наличие футболистов в фифе. и я бы не называл её вымученной. скорее наоборот — слишком on the nose, но некоторые моменты современной жизни сами напрашиваются на шутки без всяких мучений.

физика — да, не хватало цепляющихся за автомобили людишек и забавных падений. но зато миссии как прокачали! аттракцион за аттракционом (из четверки сходу и не вспоминается ничего, кроме ограбления) почти без передышки... и так 30 часов подряд. не говоря уж о нововведениях, связанных с несколькими героями. ну никак нельзя назвать пятерку шагом назад, не будучи эджибоем

Последний раз редактировалось Джигмэн; 18.10.2018 в 02:03.
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.10.2018, 02:52   #620
Игроман
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 3,850
Репутация: 11 [+/-]
Там цепляются тоже, просто реже. В РДР2 должны цепляющихся за лошадей людей ввести. В РДР1 можно было цеплять человека лассо. Уже представляю, как в РДР Онлайн можно будет поймать другого игрока лассо и волочить его по земле за лошадью через полкарты.
__________________
LAPTOP GIGABYTE P35X V3 || INTEL CORE i7-4720HQ @ 2.6GHZ ||NVIDIA GEFORCE GTX 980M 8GB GDDR5|| 16GB RAM || 103GB SSD || 1TB HDD || WINDOWS 10 HOME

Последний раз редактировалось Барбекю; 18.10.2018 в 02:56.
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования