08.08.2009, 13:14 | #341 | |||
Новичок
Регистрация: 02.08.2009
Адрес: Аркадия,дно болота
Сообщений: 56
Репутация: 59
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Мечтой быть проще, чем идеалом, идеалу надо соответствовать. А мечту принимают такой, какая есть. |
|||
|
10.08.2009, 00:07 | #343 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
|||
|
10.08.2009, 22:20 | #344 | ||
Юзер
Регистрация: 24.06.2006
Сообщений: 107
Репутация: 46
|
Кстати о тетрисах=) Есть игры, которые атмосфера только испортила бы. Взять те же офисные игрушки типа Yetisports. Или Mario=) Они не ставят себе задачу заставить игрока ассоциировать себя с главным героем игры (если таковой вообще присутствует). Там правит бал веселый игровой процесс, игрок смотрит на происходящее со стороны.
А вот для остальных игр атмосфера ой как важна. Ведь игрок должен почувствовать, что именно он сейчас стоит перед выбором, вышибить мозги поверженному врагу или великодушно отпустить, что он сейчас находится не в уютном кресле, а в холодном вентиляционном канале вражеской базы, а внизу идет патруль, который ищет его.
__________________
Кореец-это состояние души. -____- |
||
|
10.08.2009, 22:27 | #346 | ||
Юзер
Регистрация: 24.06.2006
Сообщений: 107
Репутация: 46
|
Тут причинно-следственная связь как раз и есть: в игре с хорошей атмосферой ты в какой-то мере начинаешь отождествлять себя с главным героем, так как погружаешься в игру.=)
__________________
Кореец-это состояние души. -____- |
||
|
10.08.2009, 22:34 | #347 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319
|
Да. Уважение к собеседнику превыше всего.
А я и не претендую на оригинальное понимание. Я лишь говорю, что с геймплеем она никоим образом не связана. Цитата:
Добавлено через 26 секунд fu~. это же задротство Последний раз редактировалось Нарру; 10.08.2009 в 22:34. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
10.08.2009, 23:03 | #349 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319
|
Цитата:
Геймплей - игровой процесс. Чего непонятного? |
||
|
10.08.2009, 23:32 | #350 | ||
Юзер
Регистрация: 24.06.2006
Сообщений: 107
Репутация: 46
|
В любой игре с сюжетом, даже зачаточным, есть атмосфера. Скажем, в моих любимых стелс-экшенах атмосфера влияет на львиную долю впечатления от игры и по сути является самим геймплеем. Или как яркий пример возьмем FEAR 2. Выкрути гамму с полутьмы на яркую, и атмосфера страха и неизвестности уже пропадает и эффект то не тот! Хотя игровой процесс по-прежнему интересный.
__________________
Кореец-это состояние души. -____- |
||
|
11.08.2009, 00:52 | #351 | ||
Schlaukopf
Регистрация: 30.06.2009
Сообщений: 77
Репутация: 179
|
Я бы не стала это утверждать. Атмосфера - это нечто такое, что каждый игрок определяет конкретно для себя. Один считает, что в данной игре есть атмосфера, другой - что нет, и каждый будет прав. Но наверняка найдутся игры, которые вообще никого не смогли увлечь и погрузить в свой мир - вот они-то и будут "играми без атмосферы".
|
||
|
11.08.2009, 01:50 | #352 | ||
Юзер
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: А вам зачем ? ;)
Сообщений: 445
Репутация: 54
|
Любая информация воспринимаемая человеком создает определенное ощущение, созданное человеческой психикой. Атмосфера по сути сильный набор ощущений.
Пусть не сильный но все же набор ощущений вызвает любая игра, да и не только игра...
__________________
Торт возвращается |
||
|
11.08.2009, 02:36 | #353 | ||
Юзер
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: 0x0100000
Сообщений: 408
Репутация: 146
|
Атмосферность, безусловно, нужна играм. Точнее, серьезным играм, которые рассказывают историю. Таким играм, как марио, йети спортс, упомянутым выше, атмосфера не нужна, т.к. они созданы для убийства времени. В них люди играют не задумываясь. В игры-блокбастеры люди играют по-другому. Там мы больше внимания уделяем сюжету, атмосфере и другим вещам. Так вот, на мой взгляд, атмосфера очень сильно зависит от сюжета, который создать очень непросто. Когда у разработчиков получается создать действительно хороший сюжет, тогда и с атмосферой больших проблем не будет, люди будут сами в неё погружаться, их не надо будет как-то заставлять это делать.
|
||
|
16.08.2009, 16:15 | #354 | ||
Игроман
Регистрация: 16.06.2009
Адрес: Юг России
Сообщений: 2,245
Репутация: 1343
|
Согласен с Нарру. В любой игре есть атмосфера.
В марио есть атмосфера, попробуйте доказать обратное куче фанов этой серии. Игры направленные на убийство времени - имеют атмосферу, заключающуюся в убийстве времени (сорри за тафтологию). Например, была такая старая игра еще на денди - танчики. Вот на ее примере легко можно уловить наличие атмосферы. Когда пытаясь увернуться от летящего вражеского снаряда сам, всем корпусом подаешься в сторону. Понятно что не поможет, но так хочется чтобы от этого движения танчик ехал быстрее. Причем подобные действия могут быть почти в любой игре. И это только одно из проявлений атмосферы, иначе бы игры для Wii были самыми атмосферными играми во вселенной шучу)
__________________
Флудилка для железячников i5-2500K@4800MHz | Zalman Flex + 2хNoctua NF-P12 | Asus Maximus IV Gene-Z Gen3 | ASUS GTX680-DC2-2GD5 | Corsair TX650W | SSD Plextor PX-64M2S 64Gb | HD105SI | 2x4Gb DDRIII Corsair Vengeance @ 1600MHz | HAF922 + Thermalright X-Silent 140 | DELL U2412M Notebook: Asus K53E (Core i5 2410M|4096Mb|500Gb|15.6") Пользуйтесь каталогом тем Ferrum Forum Поиск по форуму Игромании Если в интернете тебя преследует один и тот же баннер, то рекламодатель определил тебя как целевую аудиторию и не отстанет от тебя, пока ты что-нибудь не купишь... |
||
|
27.09.2009, 16:44 | #358 | ||
Игроман
Регистрация: 16.06.2009
Адрес: Юг России
Сообщений: 2,245
Репутация: 1343
|
Skaner40, геймплей, звук, сюжет - это составляющие атмосферы.
__________________
Флудилка для железячников i5-2500K@4800MHz | Zalman Flex + 2хNoctua NF-P12 | Asus Maximus IV Gene-Z Gen3 | ASUS GTX680-DC2-2GD5 | Corsair TX650W | SSD Plextor PX-64M2S 64Gb | HD105SI | 2x4Gb DDRIII Corsair Vengeance @ 1600MHz | HAF922 + Thermalright X-Silent 140 | DELL U2412M Notebook: Asus K53E (Core i5 2410M|4096Mb|500Gb|15.6") Пользуйтесь каталогом тем Ferrum Forum Поиск по форуму Игромании Если в интернете тебя преследует один и тот же баннер, то рекламодатель определил тебя как целевую аудиторию и не отстанет от тебя, пока ты что-нибудь не купишь... |
||
|
27.09.2009, 17:10 | #359 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213
|
Ну атмосфера - это... как бы то, что позволяет нам погрузится в игру и ощутить те эмоции на которые как бы ставит козырь игра. Аммм... звук и графика мне кажется это главные составляющие атмосферы. Ну как бы... так наверное.
|
||
|
|