Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

 
 
Опции темы
Старый 05.05.2011, 11:03   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Smile Все те, кто cчитает количество кадров в секунду и финансирует создание инди-игр

Говорим про игры. Пишем про игры. Дрочим на игры.



GET ON MY PONY, MY PONY IS AMAZING!

Крутые пацаны сейчас играют в:

Скрытый текст:

Middle-earth: Shadow of Mordor- Монолит обещали сделать годную песочницу про бессмертного рейнджера и много урук-хаев и сделали её. Немезида в комплекте.
Binding of Isaaс: Rebirth - снова тот же побег от убийственной мамаши, снова в тех же подвалах сумрака подсознания. Но это типа римейк. Почти ХД. Вы все равно купите.
The Evil Within - Миками притворяется, что не сделал в очередной раз Резидент. Игрок притворяется, что большую часть игры ему не мучительно скучно. Игра притворяется, что маленький ФПС и на треть обрезанный экран это нормально. Сюжет притворяется, что не похож на унылое пластмассовое сито. Все как бы счастливы. Бензопилы.
Wasteland 2 - от автора, подарившего нам первый Вейстленд. Как вы не помните, это же было всего каких-то 26 лет назад! Постапокалиптическая РПГ, которая не идеальна, но вполне достойна внимания поклонников жанра.
Transistor - порождение авторов Бастиона, которое не в меньшей степени заслуживает внимания чем Бастион. Велкам.
Dragon Age: Inquisition - лучшая РПГ года по версии тех, кто не очень смог в Divinity: Original Sin. Маленький шаг для индустрии в год, когда РПГ вышло аж полторы штуки. Огромный скачок для ЛГБТ сообщества.
Assassin’s Creed Unity - симулятор того, как анимус стал забагованной хренью после выхода в массовую продукцию. Как символично. Там вроде ещё революция во Франции, атака марсиан и невероятные байкеры.
Far Cry 4 - если долго мучиться, что-нибудь получиться - сказали Юбисофт. И одну большую игру в этом году всё таки не запороли. Фар Край 3 со слонами, вертолетиком, кошкой-тросом, бОльшим количеством харизматичных героев (Паган Мин НЕ гей, вы представляете какая подстава!!!) получился годным и интересным. Играем с удовольствием. Ожидаем через сколько лет сериал скатится в асасинкрид.



Гей-парад:
Скрытый текст:
Unearthed: Trail of Ibn BattutaThis.
Call of Duty®: Advanced WarfareСлужебный долг Расширенный конкуренция и причина, и война, в которой он оказывается способен предоставляет новое сражение, чтобы объявить по франшизе. Оказалось к власти..
Dragon Age: Inquisition -just like this


Крутые пацаны ждут в 2015-ом:
Скрытый текст:

Evolve - 10 февраля 2015
Эволюция и естественный отбор превратили зомби из Left 4 Dead в злобных ксеносов.
Mew-Genics - 2015?
Хардкорный тамагочи, симулятор бабушки-кошатницы, новая игра Эдмунда МакМиллена, о которой общественность знает вроде бы как всё, но при этом ничего.
Pillars of Eternity - весна 2015
Обсидианам дали денег и теперь они должны сделать ролевую игру нашей/вашей мечты.
Next Car Game: Wreckfest - начало 2015
FlatOut 3, который у нас отобрали. Уже сейчас можно убедиться, что ломать машины Bugbear не разучились. Уже в раннем доступе.
Hotline Miami 2: Wrong Number - первый квартал 2015
Туда ли ты позвонил?
GTA V - 2015
ПКбоги получат лучшую версию игры, которую консолерабы уже скупили два раза, чтобы получать тормоза и мыло. Ахахаха.
Ведьмак 3 - 19 мая 2015
Похотливый Ведьмачок собрался на пикник в Скайрим. Взял с собой забавную лошадку, запас зелий и опаздывает уже на полгода. Верные фанаты ждут переворота основ ролеплея и ваще. Крутые пацаны подозревают, что сделать свой ТЕС не так то просто, как кажется. Зато там будет и Йеннифэр и Трисс. Ох, сколько выбора, морального выбора... (сиськи, сиськи, сиськи....)
Batman: Arkham Knight - 2015
Продолжение деградации отличного Бэтмена про лечебницу Аркхэм. Здесь есть чудо машина, которая стреляет за вас, чудо комбы, чтобы вырубать сразу троих, железный человек-бэтмен и ваще архивраг в виде врага, и тонны пафоса. Народу нравится.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - 2015
МЕТАЛ ГИАР СОЛИД ВЫХОДИТ НА ПК ОДНОВРЕМЕННО С КОНСОЛЯМИ. Повод порадоваться и задуматься над окончанием эпохи гегемонии консолей на игровом рынке (крики со дна: у нас есть анч, хало, ууууу). А впрочем это бразильски сериальный тактически-шпионажный стелс экшен, где за переделом мирового господства скрываются Важные Личные Драмы и Кто Кого Изнасиловал и Куда Вставил Бомбу. Пока можно поиграть в демку за 499 рублей. Почти даром, блин.



Крутые геи ждут:
Скрытый текст:
My Little Pony: Fighting Is Magic - (?)
Поняш забрали, теперь это вовсе не потенциальная готи 20**.
Plants Vs. Zombies: Garden Warfare - весна 2014
Orcs Must Die на лужайке, зачем-то оказавшийся нужный ЕА.
Diablo 3: Reaper of Souls - 25.03.2014
Вау, еще больше круглых циферок и линейных данжей!
The Elder Scrolls Online - 04.04.2014
Они пытаются выдать это за онлайновый Скурим.


Упоротые игроснобы нашего форума: Wolfsheim, =Sling=, LamaDrama

Излишнее фанбойство, упоротость и разведение свинарника отныне наказывается. Beware!

Кому непонятно название темы - тот сосёт леденчики.


Скрытый текст:
Under construction


Тема ближайших недель:
- Вам всем действительно игры по-прежнему вставляют?

Интересные топы:
Скрытый текст:


«ЗОЛОТОЙ ФОНД» ПеКа-БОГОВ
(за последние 5 лет)


Скрытый текст:
По жанрам:
FPS
TPS/Хорроры:
Цитата:
Alan Wake
Binary Domain - с натяжкой
Dead Space + Dead Space 2
TPS-песочницы:
Слэшеры:
RPG (в т.ч. с примесями):
Стратегии:
Гонки и симуляторы:
Квесты/Эдвенчуры:
Платформеры/аркады и прочий олд-скул:
MMORPG:
Цитата:
Guild Wars 2
Головоломки, инди и прочие смешения жанров:
По составляющим:
Стоит играть ради сюжета:
Bioshock Infinite
Game of Thrones - The Game
Spec Ops: The Line
The Walking Dead

I'm Batman:
Batman: Arkham Asylum + Batman: Arkham City

Последняя зачётная попытка BioWare:
Dragon Age: Origins

TPS, которые умело прикидывается RPG:
Mass Effect + Mass Effect 2

Отличная сетевая игра + клёвые пушки:
Battlefield 3
Borderlands 2
Left 4 Dead 2

Отличная сетевая игра для истинных задротов:
Diablo 3
League of Legends
Dungeon Defenders

Лучшие шутерки с плохой стрельбой:
Metro 2033
Far Cry 3

Быстрее света:
FTL: Faster Than Light

Если бы GTA делали ПК-боги:
Saints Row 2 + Saints Row: The Third

Тентакли не только для девушек:
Darkness 2

Правильный киберпанк:
Deus Ex: Human Revolution

Правильный стелс:
Mark Of The Ninja

Лучшая экономическая империя:
Anno 1404 + Anno 2070

Будни копов - лучшие широкополые шляпы:
L.A. Noir

Будни космодесантников - самые большие наплечники:
Warhammer 40,000: Space Marine

Лучший закадровый голос (ну и музыка ничего):
Bastion

Кирпичный заводик:
Amnesia: The Dark Descent
SCP - Containment Breach

Разрушим мир до основанья:
Red Faction: Armageddon

ТруЪ Хардкор:
DayZ
Dark Souls: Prepare to Die Edition
Super Meat Boy (да, второй раз)
They Bleed Pixels

Самый лучший ассассин:
Hitman: Blood Money
Assassin's Creed 2

Самые убедительные сетевые танчики:
World of Tanks

Slowest slo-mo:
F.E.A.R.
Max Payne 3
Stranglehold

Лучшая отечественная:
King’s Bounty
Sublustrum

Лучший вестерн за неимением RDR:
Call of Juarez: Bound in Blood

Самые стильные защитные сооружения:
Orcs Must Die 2
Iron Brigade

Лучшая игра по фильму:
X-Men Origins: Wolverine
Лучшие из худших:
Сталкер, от которого не становишься быдлом:
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Такой-то графон:
Crysis + Crysis 2

Убого на самом деле, но чудакам нравится:
Alone in the Dark (2008)

Олд-скульный (?) шутан с ненужными наворотами:
Serious Sam 3: BFE

Самый эффективный способ подарить свои деньги чужому дяде:
World of Warcraft

Самые стильные головные уборы:
Dota 2
Team Fortress 2

Ожившие полотна Дали:
Zeno Clash

Лучшие квесты из Европы:
Deponia
Overclocked: A History of Violence
Runaway 3: A Twist of Fate
The Whispered World


На долгую и крепкую память потомкам - 2012.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 04.01.2015 в 01:29.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ
Старый 18.07.2014, 21:23   #6621
Gray Master
 
Аватар для Jack of Еvil
 
Регистрация: 09.03.2011
Адрес: Default City
Сообщений: 5,775
Репутация: 202 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
ты там часом не какие-нибудь ГЛУБОКИЕ СМЫСЛЫ в витчере обнаружил
А то.

Если сам не догнал, посмотри то видео, там все рассказано чотче чем я могу рассказать.
Jack of Еvil вне форума  
Старый 18.07.2014, 21:25   #6622
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509 [+/-]
На пальцах объясню, почему в нвн играть можно, а витчер более тленовый.
По гамплею очевидно, потому что в одно игре есть более-менее отбалансированная прокачка, и следовательно стандартная для комп репеге аддикция БОЛЬШЕ УРОВНЯ, БОЛЬШЕ СТАТОВ, БОЛЬШЕ ВЕЩЕЙ, это обыденно, но это хоть что-то, особенно если нет гигантских дыр в балансе. Витчер нам такой аддикции не даст из-за обрубка. Сравнивать сюжеты в фентези-репеге штука же довольно мазохистская, жанр фентези и без игр представляет собой дико печальное зрелище, а что уж говорить про игровые сюжеты, которые как ни крути прикручиваются к гамплею, но забыв обо всем этом все равно трудно сравнивать две железебетонно сурьезные игры, которые вспоминают про иронию лишь в редкие момент, что для игрового сюжета еще больший приговор. А тут уж безмолвные избранные или типа крутые альфа-самсы - без разницы. Во втором витчере хотя бы появился акшон как гамплейный элемент, что хотя какая-то игра по сравнению с первой частью, но мне почему-то тут доказывают о божественности именно первой части.
Да и, кхм, предъявлять претензии к баговости НВН2 на фоне вичеров, ну, кхм, кто-то явно просрал все мозги. Патчи к нвн2 чинили забагованную игру, а вот патчи к витчеру скорее еще больше ломали забагованную игру, что в первой части, что во второй. Год с выхода игры со всеми патчами оборачивался для меня все рано хождениям по форумам, и по страницам все выглядело внушительней, чем было с НВН2.

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от Jack of Еvil Посмотреть сообщение
Если сам не догнал, посмотри то видео, там все рассказано чотче чем я могу рассказать.
физически сложно слушать постоянно причмокивающий голос 10 минут, два раза открывал, два раза дропал.
Хотя глубокий смысл вичера, ну это просто такая жуткая заднцица, что дальше окунуться уже нельзя.
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
опять же дизайн в вичере хороший, может он лично тебе не нравиться, но объективно он лучше копи.пастовских локаций из нвн, да и в целом.
воувоу, если ты про дизайн уровней, то днем с огнем не сыщешь там разницы между играми. Все эти переулочки унылые, да болота. Разве что в вичере чуть меньше ситуаций НЕ МОГУ ПЕРЕЙТИ САНТИМЕТРОВЫЙ ЗАБОР.
только толку, что в одной игре этого много, что в другой, что в одной игре разветвленные бывают только подземелья, что в другой особых развилок и не найти.
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
а ты занимаешься чем-то другим?
увы, но давно пора бы уже понять, что правильной рпг не существует, особенно сейчас.
это конечно извечный спор осла с бараном, но да рпг состоит не только из циферок и ролевой системы.
ну вообще-то да, этот вечный спор, когда я обсираю собседника, но подкрепляю это аргументами по существу, а меня просто оскорбляют и думают, что сказали что-то полезное при этом, просто приложив своего личного говнеца.
я в споре не скатываюсь до односложных "это гавно, а это ок". Я объясняю почему это так.
Ну разве что про глубокие смыслы витчера, но это как бы любому должно быть очевидно, что такие утверждения идут рука об руку со смертью мозгов.
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.

Последний раз редактировалось PrivateJoker; 18.07.2014 в 21:31. Причина: Добавлено сообщение
PrivateJoker вне форума  
Старый 18.07.2014, 21:30   #6623
Gray Master
 
Аватар для Jack of Еvil
 
Регистрация: 09.03.2011
Адрес: Default City
Сообщений: 5,775
Репутация: 202 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
Сравнивать сюжеты в фентези-репеге штука же довольно мазохистская, жанр фентези и без игр представляет собой дико печальное зрелище
И вичер в этом плане почти уникален.

Почему думай сам.
Jack of Еvil вне форума  
Старый 18.07.2014, 21:34   #6624
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jack of Еvil Посмотреть сообщение
И вичер в этом плане почти уникален.

Почему думай сам.
воу
прямо эталон аргументации, я уже почувствовал свою упоротость? Мне же тут многозначительно намекают чуть ли не на щедевральность витчера даже по меркам худ литературы, а не сюжетов игор. Я прямо испугался.
Может потому что это реверанс в сторону божественных игр престолов, или какое-то там гавно сейчас популярно?
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Старый 18.07.2014, 21:40   #6625
Пассивный романтик
 
Аватар для ss_undead
 
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
БОЛЬШЕ УРОВНЯ, БОЛЬШЕ СТАТОВ, БОЛЬШЕ ВЕЩЕЙ, это обыденно,
И тупо. Помоему вполне логично, что для получения хорошей шмотки нужно потрудиться и пройти несколько квестов, а не тупо выбить оную из моба.
В готике и ведьмаке это реализовано отлично, в нвн никак. Хотя, в БГ с этим делом было все в порядке.
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
Да и, кхм, предъявлять претензии к баговости НВН2 на фоне вичеров, ну, кхм, кто-то явно просрал все мозги.
Ну, дополненное издание не глючит вовсе, а нвн2 даже сейчас тормозит и глюкает периодически, хотя критических ошибок почти нет, но игра в любом случае кривая.
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно.
ss_undead вне форума  
Отправить сообщение для ss_undead с помощью ICQ Отправить сообщение для ss_undead с помощью Skype™
Старый 18.07.2014, 21:43   #6626
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ss_undead Посмотреть сообщение
Ну, дополненное издание не глючит вовсе, а нвн2 даже сейчас тормозит и глюкает периодически, хотя критических ошибок почти нет, но игра в любом случае кривая.
могу перевернуть и сказать идентичные вещи. Через полгода после релиза НВН2 отлично работал. Оба вичеры еще 3 месяца назад мной еле запускались и еле игрались из-за багов.
ВНЕЗАПНО, ВНЕЗАПНО.
Цитата:
Сообщение от ss_undead Посмотреть сообщение
И тупо. Помоему вполне логично, что для получения хорошей шмотки нужно потрудиться и пройти несколько квестов, а не тупо выбить оную из моба.
В готике и ведьмаке это реализовано отлично, в нвн никак. Хотя, в БГ с этим делом было все в порядке.
Ты так говоришь, как будто нвн это дьябла, лол.
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Старый 18.07.2014, 21:45   #6627
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
Год с выхода игры со всеми патчами оборачивался для меня все рано хождениям по форумам, и по страницам все выглядело внушительней, чем было с НВН2.
это опять же, как повезет, ни пропатченная нв2, ни витчеры с патчами у меня проблемами не страдали, прошел без проблем.

Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
воувоу, если ты про дизайн уровней, то днем с огнем не сыщешь там разницы между играми. Все эти переулочки унылые, да болота. Разве что в вичере чуть меньше ситуаций НЕ МОГУ ПЕРЕЙТИ САНТИМЕТРОВЫЙ ЗАБОР.
только толку, что в одной игре этого много, что в другой, что в одной игре разветвленные бывают только подземелья, что в другой особых развилок и не найти.
ноуп, я не про геймдизайн, а про арт, он в вичере хотя бы оригинальный и не заезженный особо. плюс для любителей мрачной и дождливой оболочки, для меня например. ну это про первую часть в основном.

Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
ну вообще-то да, этот вечный спор, когда я обсираю собседника, но подкрепляю это аргументами по существу, а меня просто оскорбляют и думают, что сказали что-то полезное при этом, просто приложив своего личного говнеца.
я в споре не скатываюсь до односложных "это гавно, а это ок". Я объясняю почему это так.
Ну разве что про глубокие смыслы витчера, но это как бы любому должно быть очевидно, что такие утверждения идут рука об руку со смертью мозгов.
не стоит так серьезно все воспринимать.
ролевая система и там, и там убогая.
в вичере просто порезанная, хотя своя логика в ней есть.
в нвн1 наличие оной без нормальной партии убивает саму себя.

Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
Может потому что это реверанс в сторону божественных игр престолов, или какое-то там гавно сейчас популярно?
причем ипэшка здесь?
очевидно в вичере довольно уникальный мир, тем более для игр.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ
Старый 18.07.2014, 21:52   #6628
Gray Master
 
Аватар для Jack of Еvil
 
Регистрация: 09.03.2011
Адрес: Default City
Сообщений: 5,775
Репутация: 202 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
по меркам худ литературы
Тепло.
Jack of Еvil вне форума  
Старый 18.07.2014, 21:54   #6629
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
это опять же, как повезет, ни пропатченная нв2, ни витчеры с патчами у меня проблемами не страдали, прошел без проблем.
могу только по размерам тредов с проблемами судить, единичные примеры тут не рулят. Будь то мой пример, или чей-то. Но, априори, буггуртить на забагованность НВН в сравнении с вичером, ну это очень глупо, потому что и нвн2, и вичеры имеют репутацию дико забагованных игр.
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
ноуп, я не про геймдизайн, а про арт, он в вичере хотя бы оригинальный и не заезженный особо. плюс для любителей мрачной и дождливой оболочки, для меня например. ну это про первую часть в основном.
дождливые местечки, это прямо отличный арт-дизайн. Славянское фентези! Надо как-то конкретизировать, а то многие что-то стали вбрасывать мрачноту в плюсы. Вот в том, что какой-нибудь хеллгейт не заезженный, я бы сразу согласился, там такое наслоение разнообразных рюшечек и низкосортных сеттингов, что все вместе становится незаезженным. А вот в витчере какие-то необычные болота? Необыные города? Необычные башни? В чем это его незаезженность-то проявляется?
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
не стоит так серьезно все воспринимать.
ролевая система и там, и там убогая.
в вичере просто порезанная, хотя своя логика в ней есть.
в нвн1 наличие оной без нормальной партии убивает саму себя.
Какая логика и почему убивает? От отсутствия партий баланс не рушится же.
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
причем ипэшка здесь?
очевидно в вичере довольно уникальный мир, тем более для игр.
вейтвот. Уникальный почему? Я уже допрашиваюсь вторую страницу. Просто таким гаком почти любой мир можно назвать уникальным.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Jack of Еvil Посмотреть сообщение
Тепло.
ну тогда одно слово, описывающее того причмокивающего задротца.


ДЕГЕНЕРАТ
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.

Последний раз редактировалось PrivateJoker; 18.07.2014 в 21:56. Причина: Добавлено сообщение
PrivateJoker вне форума  
Старый 18.07.2014, 22:07   #6630
Gray Master
 
Аватар для Jack of Еvil
 
Регистрация: 09.03.2011
Адрес: Default City
Сообщений: 5,775
Репутация: 202 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
ну тогда одно слово, описывающее того причмокивающего задротца.


ДЕГЕНЕРАТ
Холодно.
Jack of Еvil вне форума  
Старый 18.07.2014, 22:09   #6631
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
PrivateJoker, У меня вот один вопрос, если для тебя статы и шмотки один из самых главных факторов, которые ты упоминаешь сразу, а сюжет тебя не очень интересует, то почему тогда диаблы, сакреды и прочий мободрочь - не идеал игростроения? Это как раз игры для тех, кто мечтает убивать мобов, чтобы получать лучший шмот и уровни чтобы ещё лучше убивать мобов.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Старый 18.07.2014, 22:15   #6632
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
дождливые местечки, это прямо отличный арт-дизайн.
там стоит приписка - "отдельным плюсом"

Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
Надо как-то конкретизировать, а то многие что-то стали вбрасывать мрачноту в плюсы. Вот в том, что какой-нибудь хеллгейт не заезженный, я бы сразу согласился, там такое наслоение разнообразных рюшечек и низкосортных сеттингов, что все вместе становится незаезженным. А вот в витчере какие-то необычные болота? Необыные города? Необычные башни? В чем это его незаезженность-то проявляется?
почему ее в минусы ставить? надо еще исходить из того, что когда первый вичер вышел не было довольно давно больших мрачных рпг.

далеко ходить не надо, тот же славянский стиль не самое частое явление. тем более качественный продукт, то есть стареньких князей и говнистые волкоудавы отметаем.
ну опять же это скорее про первую часть.
а не видеть это, ну как не видеть отличия артдизайна мора и облы - и там, и там домики, трава, деревья, развалины кхм.
можно конечно совсем упоротся и начать сравнивать влияние борроко на дизайн архитектуры мора и влияние античной архитектуры на дизайн архитектуры облы, но это никому не интересно и смысла не несет.

Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
Какая логика и почему убивает? От отсутствия партий баланс не рушится же.
лоигка в том, что вся ролевая система идет от законов вселенной, от того, что гг изначально проработанный и готовый персонаж. то есть делать из Геральта лучника или вора ну это бред уж извини. в рамках вселенной она вполне жизнеспособна.
эм, ну она слишком неровная в нвн из-за такой тупости, направленность, то изначально на партию идет, которой нет.

Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
вейтвот. Уникальный почему? Я уже допрашиваюсь вторую страницу. Просто таким гаком почти любой мир можно назвать уникальным.
ну просто назови 10 похожих на ведьмака по стилистике игр, за последние там 8 лет. при том, что например ни солулсы с темной стилистикой, ни дао с упором "мрачность" уже не подходят.

ну так-то я не считаю вичера гениальной 10\10 игрой, но называть вичера говном странота.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ
Старый 18.07.2014, 23:12   #6633
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
PrivateJoker, У меня вот один вопрос, если для тебя статы и шмотки один из самых главных факторов, которые ты упоминаешь сразу, а сюжет тебя не очень интересует, то почему тогда диаблы, сакреды и прочий мободрочь - не идеал игростроения? Это как раз игры для тех, кто мечтает убивать мобов, чтобы получать лучший шмот и уровни чтобы ещё лучше убивать мобов.
Ну так-то их некоторые и называют идеально схемой, но все-таки гамплейно репеге другие добавляют больше вариантов прохождения и наращивания героя, как и собственно вариаций оного, представь себе. И это с сюжетом никак не связано. Взять тот же эталонный геймплей фоллаута, где много разных вариантов прохождения, и это вин.
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
далеко ходить не надо, тот же славянский стиль не самое частое явление. тем более качественный продукт, то есть стареньких князей и говнистые волкоудавы отметаем.
ну опять же это скорее про первую часть.
а не видеть это, ну как не видеть отличия артдизайна мора и облы - и там, и там домики, трава, деревья, развалины кхм.
можно конечно совсем упоротся и начать сравнивать влияние борроко на дизайн архитектуры мора и влияние античной архитектуры на дизайн архитектуры облы, но это никому не интересно и смысла не несет.
ну вот просто реакция не только меня, но некоторых других людей. Зашел в игру и вижу обычное фентези. Обычные домики, обычная одежда. Во всех фентези-играх таки очень много смешений, нет жестких рамок по виду, например. Вот курточка прямо славянская, вот шапка как у мономаха, а вот латы рыцаря средневековья. Везде есть это смешение, потому витчер не выглядит чем-то вышедшим из ряда.
И сравни это с монстроузными и сразу узнаваемыми домами Телванни в Море. Я не говорю, что все эта реалистичная одежда или домики это плохо, но реальное это всегда самый популярный источник вдохновения для дизайнеров и поэтому такие атрибуты выглядеть уникальными никогда не будут. Поэтому что-то видели в ту ворлдс, что видели в нвн, что-то видели даже в обле. У игры одна стилистеческая канва и она ее выдерживает? Прекрасно, они это задрочили, но в постсовременном мире цитаций. Но даже так, охотиться на грифона в славянском фентези. не пошли бы вы на три буквы, ребята.
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
лоигка в том, что вся ролевая система идет от законов вселенной, от того, что гг изначально проработанный и готовый персонаж. то есть делать из Геральта лучника или вора ну это бред уж извини. в рамках вселенной она вполне жизнеспособна.
эм, ну она слишком неровная в нвн из-за такой тупости, направленность, то изначально на партию идет, которой нет.
Ну так зачем репеге делали, если из Геральта лучше акшон тогда уж сделать? Благо таф гай и слаб не передок. Как раз под экшн, и оставить ведьмаческий примочки, будет охрененный слешер с примочками аля Биошок, мировая игра. Как раз слешеров мало, тем более в славянском фентези. И акошну даже меньше требуется для сюжета, критерии другие, совсем отлично.
А тут что, ролевой системы нет, вариативности прохождения нет, диалоги больше созданы для сюжета и рассказов о мире, нежели как геймплейная фича. Нунахрен такие репеге. Плюс самое большое достижение второй части перед первой - наличие хоть какого-то вменяемого акшона. Хорошо описывает игру как ролевой проект. Калечный проект.
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
ну просто назови 10 похожих на ведьмака по стилистике игр, за последние там 8 лет. при том, что например ни солулсы с темной стилистикой, ни дао с упором "мрачность" уже не подходят.
А почему драгон эйдж не подходит, у них там местами оборванцы выглядят совсем как из вичера. Вот те что без лат - очень хорошо подходят. В скуриме тоже можно подобрать похожие кадры! Из дарк ая ривер оф тайм вообще очень много похожего, чейнс оф сатинав вообще дико похожий, кстати, был. Открываешь первый попавшийся скрин ризена без монстров, убираешь главного героя, вставляешь геральта - никто не почует подвоха! С некоторыми частями дивинити те же лапти.
Можно искать небольшие различия, конечно, но когда говорят об уникальности - извольте дать чего-то больше маленький различий. А то можно так до усрачки доказывать, что в которе и масс эффекте дичайше разные сеттинги. Ведь стар варс более наивный и менее серьезный, и плевать что станции везде выглядят одинаково, что в которе, что в масс эффекте, с сходным дизайном.
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Старый 18.07.2014, 23:18   #6634
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
Даже без напарников в первой части гонять циферки больше пахнет игрой, нежели огрызок ролевой системы в витчере, опять же. И я не видел во второй части глюков после патчей, как и заоблачных требований.
Игра вообще бы никак не пострадала, будь вместо D&D что-то типа списка скиллов из Масс Эффекта.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Старый 18.07.2014, 23:22   #6635
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Анкар Посмотреть сообщение
Игра вообще бы никак не пострадала, будь вместо D&D что-то типа списка скиллов из Масс Эффекта.
твоя логика пахнет утверждением, что любая репеге не пострадала бы от такой рокировки.
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Старый 18.07.2014, 23:30   #6636
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
твоя логика пахнет утверждением, что любая репеге не пострадала бы от такой рокировки.
Так и есть. Многие ныли, что из Обливиона убрали охренительно полезные навыки древкового оружия, секир и чего-то еще. Реально никто не прокачивает два боевых навыка, поэтому разницы на деле вообще никакой нет. ОКАЗУАЛЕЛЕ! Сложная система нужна, когда она задействуется игрой, а не чтобы было.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Старый 18.07.2014, 23:45   #6637
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509 [+/-]
Анкар,
я вот ныл из-за красноречия, которое заменили унылой мини-игрой, хотя в море была довольно нормовая система с красноречием.
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Старый 18.07.2014, 23:49   #6638
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
PrivateJoker, дал 200 септимов - тебя любят. Отличная система! Рулетку я тоже так и не понял, но кардинально ничего не поменялось. Я не так много играл в Скайрим, но там есть места, где красноречие используется как красноречие - в диалогах. До этого так сложно было догадаться раньше?
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Старый 18.07.2014, 23:53   #6639
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
Взять тот же эталонный геймплей фоллаута, где много разных вариантов прохождения, и это вин.
Да уж, можно найти гекк аж в нескольких разных местах. И можно простоять на месте пока не пройдёт время, отведённое на главный квест. Вот это эталон, да... Куда там разветвлению сюжета, которое меняет не просто пару диалогов, а уровни (персонажей, квесты), и даже саму историю.

Я в общем понял что тебе не ролевые игры, а манчкинство нравится, просто ты почему-то одно с другим ассоциируешь. Хотя наличие манчкинства в игре - это обычно признак очень плохой рпг, которой нечем занять игрока кроме как бесконечной прокачкой и охотой за "супер-мега-эпично-адским-топором оф дум".
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Старый 19.07.2014, 00:09   #6640
Пассивный романтик
 
Аватар для ss_undead
 
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
Хорошо описывает игру как ролевой проект. Калечный проект.
Окай, что же выгодно отличает нвн от ведьмака, кроме циферок? Ну, про вариативность прохождения только не пиши - нет ее там, а где и есть какие-нибудь альтернативные варианты - в ведьмаке не хуже.
Если шмот и прокачка "как везде" - это только минус, ибо с точки зрения вселенной это выглядит просто абсурдно.
В ведьмаке же все вполне нормально с сеттингом, ну кроме возможности сделать из Геральта чуть ли не инквизитора, разумеется.
Ну, вот, допустим я почитал твои посты и сделал вывод, что ивд - идеальная рпг. Ты ее таковой считаешь?
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно.

Последний раз редактировалось ss_undead; 19.07.2014 в 00:17.
ss_undead вне форума  
Отправить сообщение для ss_undead с помощью ICQ Отправить сообщение для ss_undead с помощью Skype™
 

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования