| |||||||
Dungeons and Dragons Обсуждение игр серии Dungeons and Dragons, решение технических проблем |
|
|
Опции темы |
03.01.2008, 22:14 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549
|
Icewind Dale 2
Icewind Dale II Жанр игры: ................RPG (изометрия) Разработчик: .............Black Isle Studios Издатель: ..................Interplay Entertainment (1С) Офиц-ый сайт: ...........http://games.1c.ru/icewind_dale_2/ Фан. сайты: ...............travel (http://travel.******/bg/) Дата выхода: ..........._сентябрь 2002 года (31 января 2003 года) Мультиплеер: ............модем, LAN, Internet Gamerankings.com:.... Avg Ratio - 82% Icewind Dale II продоложает линию, начатую в Icewind Dale, предлагая игрокам возможность отточить их боевые умения и достичь еще больших уровней, опыта (хотя начинать все-таки придется первоуровневым персонажем). Icewind Dale II содержит массу новых видов оружия, брони и магических предметов, а также все заклинания из Icewind Dale и его аддона - Icewind Dale: Heart of Winter. В дополнение к этому, в Icewind Dale II более 50 новых заклинаний, таких как Executioner's Eyes и Aegis, что в сумме составляет более 300 спеллов. Более 100 новых специальных предметов могут быть найдены в игровом мире. Зажатый между зубастыми пиками Spine of the World и стылыми водами Sea of Moving Ice, Icewind Dale - это кучка из десяти небольших городов, каждый из которых пытается сохранить свою жизнь в этих ледяных пустошах. Dale имеет репутацию как место где могут укрыться от мести воры, бандиты, а также здесь часто можно встретить исследователей и первопроходцев, ищущих лучшую жизнь вдали от комфортабельных южных земель, а кроме того здесь есть кочевники, дикари, рейнджеры, ремесленники, рыбаки, торговцы. Icewind Dale II использует модифицированную версию BioWare Infinity Engine, которая применялась при создании Icewind Dale, с улучшениями, которые были введены в Baldur's Gate II: Shadows of Amn. Разрабочики ввели в действие правила настольной ролевой системы Dungeons & Dragons третьей редакции (предыдущие игры были основаны на второй редакции). Кроме того в Icewind Dale II появилась масса новых локаций. Особенности игры:
Минимальные: Pentium II 350Mhz и AMD K6®-III/400Mhz, 64MB RAM, 8x CD-ROM, DirectX -совместимая видеокарта, DirectX - совместимая звуковая карта, 4x CD-ROM или DVD-ROM, Windows 95/98/ME/2000/XP, DirectX 8.0 или выше. Рекомендованные: Intel Pentium III 500 или AMD Duron или Athlon, 128MB RAM, DirectX -совместимая видеокарта, DirectX - совместимая звуковая карта, 16x CD-ROM иди DVD-ROM, Windows XP, DirectX 8.0 или выше. Broadband (Cable/DSL) Connection для мультиплеера. Резюме: После двух лет ожидания сиквела тактической ролевой игры Icewind Dale любители рпг получили немного улучшенную первую часть на базе третьей редакции правил AD&D. Мы опять бегаем по заснеженным склонам гор, опять десятками отправляем в лучший мир разнообразных монстров, опять продвигаемся по не самой плохой сюжетной линии, опять любуемся устаревшей, но оттого не менее красивой изометрической картинкой, в конце концов опять получаем от всего этого совсем немаленькое удовольствие. Но вот беда - в иные моменты в голову закрадывается рушащая идиллию мысль - "А ведь могло быть и лучше. Эх, приложи разработчики больше сил и выкрои они чуть больше времени..." ChaoSKnight Оценка Ордена - 85%Дополнительные материалы: Скрытый текст: made by 369 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 05.11.2023 в 14:11. |
||
|
07.01.2008, 22:27 | #3 | ||
Юзер
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Танелорн
Сообщений: 308
Репутация: 45
|
Да помню давно в нее играл, помню реально понравилась игра, хотя за плечами уже и НВН первый был, но вообще огромное удовольствие получил правда помню завис я в месте там какую то жрицу нада было завалить пока она заклятие читала вот это момент чет никак пройти не получалось...собственно буквально за неделю перед новым годом отрыл этот диск, создал отряд...получил в общем кучу удовольствия, прохожу по вечерам потихоньку...правда одно но, сюжет вроде ничего но блин постоянное рубилово какое то на экране, как в дьябло все равно что играешь...ну а в целом клевая игра, музыка тоже шикарная...особенно нра мелодия в меню и в первом городе...
|
||
|
08.01.2008, 18:51 | #6 | ||
46 & 2
Регистрация: 16.02.2004
Адрес: nowhere
Сообщений: 61
Репутация: 136
|
Да, я раз 10 прошёл! Замечательное послевкусие. Скрасили для меня Легендарную концовку Балдура.
__________________
Beating tired bones Tripping through remember when Once invincible Now the armor's wearing thin Heavy shield down |
||
|
14.01.2008, 02:42 | #10 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow Gangland City
Сообщений: 146
Репутация: 31
|
Конец Инфинити эры! Великая игра! Битва за мост - это что-то! Собираюсь переиграть обе части в ближайшем будущем!
__________________
I got more riches than you, fuck more bitches than you Only thing I haven't got is more, stitches than you Fuckin punk, you ain't a Leader, what? Nobody Followed you? You was never shit, your mother shoulda swallowed you! ©Big L |
||
|
23.02.2008, 17:32 | #12 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: ФРГ
Сообщений: 1,609
Репутация: 611
|
GATU
нехрен юзать читы( Игра шикарна, конечно ставка в ней не на историю, разговоры и квесты, а на битвы, но тем не менее играть в неё интересно. Для поклонника серии BG эта серия является настоящим подарком. |
||
|
19.09.2008, 23:42 | #13 | ||
Новичок
Регистрация: 05.08.2008
Адрес: Kingston
Сообщений: 42
Репутация: 9
|
Народ технический вопрос,весной купил 8800GT и столкнулся с довольно неприятным фактом в играх на инфинити фог отрисовывает в виде черных квадратов,такая же лабуда и под всплывающим у нпс текстом...Проблема не у меня одного и исключительно под нвидиа(с ати трабла нет).С балдуром и первым айсом все решилось включением глайда,второй айс к сожалению не поддерживает глайд...Кто нибудь знает как исправить косяк???
|
||
|
01.12.2008, 13:35 | #15 | ||
Игрок
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16
|
Брендону, Порядок убивания мертвяков : 1-некра 2-мага 3-лукаря, потом всех остальных.Есть вариант, если есть в команде некр, вызываешь кучу дряни всякой в том месте где появляется их некр, во время появления направляешь свою нежить на их некра, магом уничтожаешь их мага(на ура убивается черепом ловушкой) на лукаря натравливаешь танков, после убития этих субьектов переходишь на пала, монаха и гнома. Очень большой геморой с палом, у этой мрази много хп и брони.
А в принципе, я выносил их даже когда гамал за 1 монаха, но игру так и не осилил( за монаха) очень трудно справиться с исаиром одному (
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . . |
||
|
08.12.2008, 04:20 | #16 | ||
Новичок
Регистрация: 08.12.2008
Адрес: Эбберон, Шарн
Сообщений: 10
Репутация: 0
|
|||
|
10.12.2008, 07:58 | #17 | ||
S.T.A.L.K.E.R.
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 748
Репутация: 113
|
Sainor
Пиветствую, так же очень нравится эта игра. Чувствуется в ней хороший захватывающий сюжет, чего не хватает большинству современных игр. Сам я прошел и первую часть и аддон Сердце зимы для первой части. Вторую часть проходил много раз. Даже на сложности Ярость дракона. Делается в начальных настройках, но только после хотя бы одного прохождения (см. ридми). На этой сложности в самом начале игры самый слабый гоблин легко валит самого сильного бойца группы, прокаченного еще за первое прохождение. Но так и остались два нерешенных квеста в этой игре. 1. Как в Ледяном храме Орил спасти (а не убить) группу Талисмана из зеркальной тюрьмы??? 2. Как отключить сирену в подземке Око дракона, когда нужно освободить людей из камер? Кто знает ответ на первый вопрос - пожизненный респект!! Из прочих квестов очень понравился "найти легендарный меч паладина" по подвеске от него, найденной в хранилищах ян-ти. |
||
|
02.04.2009, 20:16 | #19 | ||
Игрок
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16
|
Цитата:
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . . |
||
|
03.04.2009, 09:16 | #20 | |||
Хомячокъ-Берсеркъ
Регистрация: 16.06.2005
Адрес: Рашемен
Сообщений: 1,976
Репутация: 68
|
Dronios, Вы реально думаете, что ответ через 3+ месяца поможет?
__________________
1.9.8.4. __________________
|
|||
|
|