19.05.2006, 18:07 | #1841 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Таганрог Клуб:FCBarcelona
Сообщений: 3,746
Репутация: 794
|
__________________
¡ Visca el Barça i visca Catalunya !
|
||
|
19.05.2006, 18:51 | #1842 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 18.05.2006
Адрес: сердА
Сообщений: 1,025
Репутация: 446
|
а ведь это плохо! Вот в Фар Край звук- супер, и реален и экзотичен.
__________________
Just MMMinor (23:55:54 21/03/2009) Т_Т Hood (00:27:45 22/03/2009) да Just MMMinor (00:29:35 22/03/2009) да? Hood (00:30:25 22/03/2009) Т_Т? Just MMMinor (00:30:31 22/03/2009) Т_Т Hood (00:30:36 22/03/2009) да |
||
|
19.05.2006, 19:15 | #1843 | ||
(покинул форум)
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1326
|
HooD
М-да. Насчет музыки: я не считаю, что она должна играть постоянно. Это тебе не Need For Speed: Underground 2, где ты постоянно гоняешься с соперниками. В Half-Life 2 музыка расставлена правильно. Разве что она слишком короткой бывает. А что касается пистолета... Лично у меня к нему ни разу нареканий не было (разве что точность не ахти). Если ты оцениваешь пистолеты по звукам, которые слышал только в фильмах, то зря. Нет, есть, конечно, такие стволы, которые шарахают как стационарное орудие, но в игре таких пушек нету. Калибр у пистолетика маленький, понимаешь? Отсюда и такой "игрушечный" звук. А вот за некоторые звуки в игре я готов апплодировать стоя! Шум моря, раскатистое эхо, взрывы чего-нибудь особенон большого, звук стрельбы из импульсной винтовки... |
||
|
19.05.2006, 19:19 | #1844 | ||
Юзер
Регистрация: 25.09.2005
Адрес: Latvia
Сообщений: 114
Репутация: 14
|
Играл сегодня в Venom: Codename Outbreak, demo. Вот там-то и используются открытые пространства по своему назначению - чтобы по ним ходить как хошь, а не наблюдать неизвестно что издали... А какие там ёлки да сосны! Ещё нигде таких не видел. А система выстрелов и повреждений? Потрясающе, имхо. И фиг с ним, что графа старая и морды квадратные - зато играть интересно-то!
Вот с ней сравните халву2... Говорю про использование открытых пространств (+ деревья), тактических элементов и система повреждений и просчёта выстрелов. Я мало где видел подобное.
__________________
Думаю, что говорю, и говорю, что думаю. По крайней мере, стараюсь... :) Человеку свойственно заблуждаться, поэтому мнение о том или ином может меняться. Последний раз редактировалось AmDDRed; 20.05.2006 в 12:23. |
||
|
19.05.2006, 19:50 | #1845 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Таганрог Клуб:FCBarcelona
Сообщений: 3,746
Репутация: 794
|
Играл. Очень давно играл. Не понравилась. 3 раза начинал. Ни в какую. ИМХО Халфа лучше.
__________________
¡ Visca el Barça i visca Catalunya !
|
||
|
19.05.2006, 21:28 | #1846 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Пекло Гарлема
Сообщений: 1,891
Репутация: 17
Предупреждения: 400
|
ну давайте теперь играть в игры в разрешении 640*480 и боянить на графику!
звук в халве отличный, если играть на системе 5.1 как у меня. А пистолет... ну и ладно. Зато магнум бабахает как надо. И монстры воют хорошо. |
||
|
20.05.2006, 03:04 | #1847 | ||
Новичок
Регистрация: 18.05.2006
Адрес: New York...
Сообщений: 0
Репутация: 18
|
Переигрывал HL2 много раз... я считаю её произведеним исусства!
Если игра не нравится не значит, что она плохая. Мне вообще не нравятся квесты, я их даже не понимаю, но я не говорю что они плохие... |
||
|
22.05.2006, 12:47 | #1848 | ||
Юзер
Регистрация: 06.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 431
Репутация: 71
|
Цитата:
__________________
Кто сказал, что страсть опасна, доброта смешна, Что в наш век отвага не нужна? Как и встарь от ветра часто рушится стена. Крепче будь и буря не страшна... Я точно знаю наперед, сегодня ктонибудь умрет. Не предсказатель я, не маг. Я просто ЧЕКНУТЫЙ МАНЬЯК!!! WSAD мышку пробелом. © |
||
|
22.05.2006, 14:13 | #1849 | ||
Юзер
Регистрация: 31.03.2006
Адрес: Нордмар
Сообщений: 149
Репутация: 13
|
В любой игре можно найти недостатки,но придираться к обещаниям разработчиков это по-мойму все равно что брать обещение с малотнего ребенка,т.к. все равно не выполнит. С чужим мнением спорить не буду-кому как,надо уважать. Хочу только сказать:геймплей клевый,графика-ниче,звук-пойдет,детализация-хорошо. По краней мере игра много не требует от компа и играть интересно!
|
||
|
22.05.2006, 18:55 | #1850 | ||
(покинул форум)
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1326
|
Цитата:
|
||
|
22.05.2006, 19:19 | #1851 | ||
Игрок
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 589
Репутация: 74
|
Вообще где-где, а в Халфе саундтрэк не плохой (некоторые композиции даже в отрыве от игры слушал). Другое дело, что тот же Ревенольм сильно проигрывает в атмосфере уровням из Doom 3, проще говоря не страшно. А половина атмосферы нагнетается звуком, что как раз было в Думе3, в HL же этого маловато.
|
||
|
22.05.2006, 20:55 | #1852 | ||
Игрок
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 673
Репутация: 95
|
Цитата:
__________________
Вселенная и время бесконечны,значит любое событие возможно. |
||
|
22.05.2006, 21:57 | #1853 | ||
Юзер
Регистрация: 31.03.2006
Адрес: Нордмар
Сообщений: 149
Репутация: 13
|
Цитата:
А насчет произведения искусства - поиграй в Неверхуд." В своем жанре Халфа одна из лучших. |
||
|
22.05.2006, 22:01 | #1854 | ||
Новичок
Регистрация: 14.05.2006
Адрес: За пределами мысли
Сообщений: 89
Репутация: 63
|
Злостный фанат "Doom" а или чего там.
ИИ-что тебя не устраивает в ии. Нормальный интелект (противники тупые как и везде). От графики никто большего и не ждал. А физика -дом захотелось ему разрушить-расскажи ка нам в каком 3D Экшн ты видел полную разрушаемость.
Короче не знаю фанат какой ты игры, но просто Half Life 2 затмила ее, а ты бесишся. |
||
|
22.05.2006, 22:06 | #1855 | ||
Юзер
Регистрация: 31.03.2006
Адрес: Нордмар
Сообщений: 149
Репутация: 13
|
Цитата:
|
||
|
22.05.2006, 23:01 | #1856 | ||
(покинул форум)
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1326
|
Цитата:
|
||
|
23.05.2006, 03:49 | #1857 | ||
Новичок
Регистрация: 18.05.2006
Адрес: New York...
Сообщений: 0
Репутация: 18
|
Цитата:
в то время когда она вышла я не видел графику лудше... после прохождения еще месяц слушал её саудтреки... и я благодарен разработчикам за такие низкие требования при такой графике... я на celerone 1000 прошел с удовольствием... и прохожу её еще раз тока уже на AMD 64 с максимальной графой ... и держу свое мнение - the best! |
||
|
23.05.2006, 08:19 | #1859 | ||
Игрок
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 673
Репутация: 95
|
Цитата:
__________________
Вселенная и время бесконечны,значит любое событие возможно. |
||
|
23.05.2006, 09:04 | #1860 | ||
Новичок
Регистрация: 14.05.2006
Адрес: За пределами мысли
Сообщений: 89
Репутация: 63
|
Цитата:
Зачем жить если можно сразу помереть. Во первых гордый Г.Фримен не с самого начала знал где "источник зла". Во вторых цитадель охраняется по самый не болуй. В третьих что бы ее "уничтожить" нужна была "армия" способная ослабить защиту цитадели в роли которых выступили повстанци и тд, и тп... А по пути игры мы как раз и выясняли где "источник зла" , укрепляли морально повстанцев, ну и вконце концов определяли судьбу Сити 17 и других местностей через которые нам было дано пройти, проехать, пролететь |
||
|
|