11.03.2008, 14:54 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 530
Репутация: 169
|
DEMIGOD
DemIgoD Жанр: RTS, RPG, Издатель: Stardock Издатель\Локализатор в России: 1С\ Snowball.ru Разработчик: Gas Powered Games Мультиплеер: интернет Сайт игры: www.gaspowered.com/demigod Дата выхода: 14 апреля 2009 Об игре: Новая игра от Криса Тейлора! Жанр – гибрид экшена, ролевой игры и стратегии реального времени. Идейный вдохновитель – непревзойденный мод Defence of the Ancients для Warcraft 3, в народе больше известный под именем DotA. Напомним для тех, кто не знаком с творением IceFrog’a и его последователей со всего мира – в DotA, в отличие от других «правильных» RTS, вы не собираете ресурсы и не клонируете в бараках юнитов, а управляете одним-единственным героем, который раздает оплеухи нейтральным монстрам и героям оппонентов. Опыт, деньги, покупка ценных вещей – все как в лучших домах ролевого жанра. Примерно на этих же принципах будет построен и Demigod. Вы управляете одним из множества «полубогов», разительно отличающихся друг от друга. Кто-то «выезжает» исключительно на собственных навыках и физической силе, посылая соперника в нокаут с пары ударов, кто-то полагается на призываемую в больших количествах пузатую мелочь. Один из представленных героев - The Rook – покойный король, дух которого управляет на поле боя ходячим замком с внушительной кувалдой в руках. Разумеется, ставка в игре будет сделана на сетевые сражения, в особенности – на кооператив. Однопользовательский режим тоже имеет место быть, хотя, по словам самих разработчиков, он будет не более чем тренировочной площадкой перед выходом в «онлайн». Видео: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Rоcky Balboa; 01.03.2009 в 23:29. |
||
|
30.03.2009, 09:20 | #62 | ||
Вечный Искатель
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387
|
Вроде бы начался бета-тест. Кто что может сказать, ежели учавствовали?
http://forums.demigodthegame.com/343765
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь — Видения, на глазное бельмо что похожи. Лишь повернешься - уйдет наваждение, Шептанием станет их тихое пение. Затем станешь видеть то, чего нет — Тени на месте, где должен быть свет. Незряч, обезумел, будь отныне готов, Век коротать свой в Зале Слепцов. Последний раз редактировалось Анкар; 30.03.2009 в 09:25. |
||
|
05.04.2009, 12:30 | #63 | ||
Новичок
Регистрация: 17.07.2007
Сообщений: 49
Репутация: 6
|
Чем Demigod перетянет к себе игроков в доту? Ну если только графикой, причем это в играх не главное.
|
||
|
05.04.2009, 12:37 | #64 | ||
Юзер
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 144
Репутация: 75
|
Я не считаю, что они затеяли делать такую игру, чтобы перетянуть к себе игроков из Доты - делать им больше нечего! Тем более игра расчитана на разнообразную аудиторию игроков и не обязательно, только на Дотчиков!
__________________
Никогда не играй, если не готов проиграть. Жить намного легче, когда есть на кого свалить вину. Враг моего врага - это моя будущая проблема. Но пока что он может быть полезен. Последний раз редактировалось _$t@LkeR_; 05.04.2009 в 14:24. |
||
|
05.04.2009, 17:32 | #65 | ||
Мёртвый гость
Регистрация: 22.04.2006
Сообщений: 1,160
Репутация: 53
Предупреждения: 1
|
Цитата:
__________________
|
||
|
05.04.2009, 19:41 | #66 | ||
Новичок
Регистрация: 17.07.2007
Сообщений: 49
Репутация: 6
|
а как же реклама в мании "DoTa умерла... да здравствует Demigod"
|
||
|
05.04.2009, 19:58 | #68 | ||
Юзер
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 144
Репутация: 75
|
Возможно, они просто привлекали таким образом к игре внимание!) Надо же заинтересовать большую часть игроков, хотя бы даже таким образом!)))
__________________
Никогда не играй, если не готов проиграть. Жить намного легче, когда есть на кого свалить вину. Враг моего врага - это моя будущая проблема. Но пока что он может быть полезен. |
||
|
05.04.2009, 20:16 | #69 | ||
Новичок
Регистрация: 17.07.2007
Сообщений: 49
Репутация: 6
|
Vivek, Я с вами согласен, и все же в этой игре меня заинтересовала одна вещь.
"Все результаты российских игроков участвуют в мировом рейтинге, позволяя получать дополнительные артефакты. " Конкретно артефакты, инетерсно будет посмотреть на эту систему |
||
|
05.04.2009, 20:54 | #71 | ||
Новичок
Регистрация: 17.07.2007
Сообщений: 49
Репутация: 6
|
ну это врятли, если вы имели в виду донат, скорее всего будет что то шаблонное, победа,эксп,лвл,артефакт или же герой будет переходить с полученными уровнем и вещами в сражение за сражением
|
||
|
05.04.2009, 21:02 | #73 | ||
Новичок
Регистрация: 17.07.2007
Сообщений: 49
Репутация: 6
|
ну если игра не будет пользоваться популярностью то да, очередная псевдо фри2плей
|
||
|
06.04.2009, 13:45 | #74 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.04.2007
Адрес: Мультик Чебурашка :)
Сообщений: 369
Репутация: -31
Предупреждения: 400
|
Народец подскажите с вопросиками :
1)Будет ли в игрульке физика разрушения жданий или каких либо обьектиков на карте ? 2)Будет ли в игрульке Directx 10 ? |
||
|
08.04.2009, 19:57 | #75 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Белгород
Сообщений: 1,176
Репутация: 553
|
«Полубоги» озолотились
Цитата:
__________________
EKSBAWKSLAND ♥. RB SUCKS.
|
||
|
09.04.2009, 17:40 | #76 | ||
Новичок
Регистрация: 13.07.2007
Адрес: штат Мэн
Сообщений: 38
Репутация: 5
|
а демо будет?
__________________
Sapienta et virtus in domo ejus et scentia omnium rerum manet apud cum in seculum seculi. (Мудрость и добродетельность заключается в умении усмирять бушующие страсти и воспринимать превратности судьбы со спокойной безмятежностью) |
||
|
11.04.2009, 11:30 | #77 | ||
Юзер
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 144
Репутация: 75
|
__________________
Никогда не играй, если не готов проиграть. Жить намного легче, когда есть на кого свалить вину. Враг моего врага - это моя будущая проблема. Но пока что он может быть полезен. |
||
|
12.04.2009, 20:06 | #79 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,792
Репутация: 502
Предупреждения: 1
|
Угу, я скачал, поиграл:
После 2-х битв с компом решил вот отписаться. Во первых не в какое сравнение с Дотой Демигод сразу не идёт...не тот уровень...сразу видно, во вторых играется это скорее как Вархамер ДОВ 2 чем как Варкрафт. Не какой глубокой тактики нету, контроль простецкий, микро нету. Если конкретнее то вот что не понравилось: 1) Всего 8 героев, по сравнению с Дотской сотней не куда не годится, даже 5х5 не сыграешь разными героями...зато можно играть 5х5 с одинаковыми героями что мне удовольствия не доставило. 2) Слишком однородная карта, вернее карты. Их тут достаточно много, но... a) Они слишком маленький в следствии чего получается просто какая то мясорубка на 20 минут. б) Карта слишком простая, вспомним Доту, леса, возвышения, места где можно спрятаться, нейтральные монстры...а тут ничего такого нет...просто плоская поверхность... Самая известная карта по которой были скриншоты сделана ещё не плохо (хоть она и ужасно маленькая), но некоторые другие (вернее другая) совсем ужас...территории для битвы малюсенькие, в основном одни пушки больно бьющие героя, причём я так и не понял по какому принципу они атакуют. Из за такой территории получается что крипы только появляються как тут же погибают, сделать нормальный замес не возможно, так как тут же начинают включаться в ход пушки, догонять героя тут тоже не получается, не позволяет размер карт и кол-во пушек. мили герои вообще мне показались ущербными на такой мапе. Им просто не дают ударить героя, так как можно сдохнуть от луча вышки. 3) Анимация атаки вышек не радует... 4) Графика по меркам нынешних игр просто страшна...особенно пейзажи окружающие платформу на которой развивается игра. 5) Звук на сколько я понял опять же некуда не годиться, как и музыка. 6) Двигаться гером начинают с секундной задержкой... 7) Интерфейс вроде не так ужасен, но меню при покупке предметов мне не понравилось... 8) Дисбаланс на сколько я понял так же существует. Самый первый по списку герой-нюкер, он же маг в простонародье шмаляет фаирболами на 500 урона и кастует их с большой дистанции, кромя того он ещё имеет неслабые масс атаки. Тогда как огромный голем прежде чем подойдёт к такому магу лешиться половины жизней, после чего будет заморожен и добит...конечно же пушками. 9) Камеру я так понял менять нельзя, только приближать и отдалять...не очень удобная камера прямо сказать. 10) Ну и конечно тупость AI, куда же без этого...не какие командных действий конечно же нету, магию я тоже не видел чтобы враги использовали... В итоге пока что мне это напоминает Вархамер смешанный с Дотой и упрощённый до максимума...Тактики тут по сути никакой нету, учиться тоже нечему... Если в Доту играют уже 5 лет, то в Демигод я думаю недели всем будет достаточно. Завтра ещё поиграю, может мнение измениться, а пока вот так. |
||
|
|