Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.07.2009, 14:18   #1
Фанат оливье
 
Аватар для YeeeGORka
 
Регистрация: 21.11.2008
Адрес: Город Грёз...
Сообщений: 939
Репутация: 368 [+/-]
Идеальный квест: как вы себе его представляете?

Идеальный квест: как вы себе его представляете?

Думаю, в наше время каждый представляет себе квест, наполненный магией и хаосом, тайнами и мистикой, расследованиями и путешествиями. Создатели игр этого жанра не останавливаются на достигнутом. С каждым шагом они вносят в свои игры больше необъяснимого, манящего нас. Myst, Syberia, Шерлок Холмс и похожие игры - составляют список самых играбельных. Нельзя сказать, что другие игры хуже... Просто они своеобразны и имеют свои отличительные черты. Но мир меняется, а вкусы и предпочтения меняются вместе с ним. А какие предпочтения - такие и игры.
Так вот, попробуем собрать лучшее, любимое из самых популярных игр квестового жанра и воссоздадим уникальный квест. Возможно, вы внесете что-то новое. Обсудим Идеальный Квест!

Поближе познакомиться с жанром и новостями о квестовых играх можно в теме "Вокруг квестов".
__________________
♠ ♦ ♣ ♥
Маленький мальчик в огороде гранату нашел.
Потом приехал в город и устроил всем кровавое шоу.

Позвольте, это не теракт, а пиар-акция.
Минуточку внимания, братцы, к евродекларации.
Вкратце, все чисто, быстро, сверкнула искра.
Обидно, не было вас, мистер премьер-министр.(с)
YeeeGORka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2009, 18:13   #41
Фанат оливье
 
Аватар для YeeeGORka
 
Регистрация: 21.11.2008
Адрес: Город Грёз...
Сообщений: 939
Репутация: 368 [+/-]
PowerTurtle,
Я из 2D квестов вообще только русские перевариваю в духе тех же Братьев Пилотов+)
__________________
♠ ♦ ♣ ♥
Маленький мальчик в огороде гранату нашел.
Потом приехал в город и устроил всем кровавое шоу.

Позвольте, это не теракт, а пиар-акция.
Минуточку внимания, братцы, к евродекларации.
Вкратце, все чисто, быстро, сверкнула искра.
Обидно, не было вас, мистер премьер-министр.(с)
YeeeGORka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2009, 12:11   #42
Новичок
 
Аватар для PowerTurtle
 
Регистрация: 25.06.2009
Сообщений: 84
Репутация: 12 [+/-]
Ну а из 3Д хороших я только Сибирь знаю
PowerTurtle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2009, 14:30   #43
Юзер
 
Аватар для Aelin

 
Регистрация: 06.08.2007
Адрес: Екатеринбург.
Сообщений: 338
Репутация: 105 [+/-]
YeeeGORka,а в не русские играть пробовал? И если да, то в какие? Просто мне сложно поверить, что хотя бы такие игры, как первые 2 Broken Sword могли оставить тебя равнодушными!
__________________
Играй честно, если... все козыри у тебя на руках (с) О.Уайльд

Сама по себе жизнь ничего не значит; цена её зависит от её употребления (с) Руссо

http://www.formspring.me/Naelin
Aelin вне форума  
Отправить сообщение для Aelin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.09.2009, 18:00   #44
Фанат оливье
 
Аватар для YeeeGORka
 
Регистрация: 21.11.2008
Адрес: Город Грёз...
Сообщений: 939
Репутация: 368 [+/-]
Aelin,
Из нерусских только 3Dшники. И их я немало повидал)
__________________
♠ ♦ ♣ ♥
Маленький мальчик в огороде гранату нашел.
Потом приехал в город и устроил всем кровавое шоу.

Позвольте, это не теракт, а пиар-акция.
Минуточку внимания, братцы, к евродекларации.
Вкратце, все чисто, быстро, сверкнула искра.
Обидно, не было вас, мистер премьер-министр.(с)
YeeeGORka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 21:43   #45
Новичок
 
Аватар для Playme
 
Регистрация: 24.09.2009
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 6
Репутация: 1 [+/-]
Квест должен быть интересным)))
Playme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2009, 11:45   #46
Фанат оливье
 
Аватар для YeeeGORka
 
Регистрация: 21.11.2008
Адрес: Город Грёз...
Сообщений: 939
Репутация: 368 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Playme Посмотреть сообщение
Квест должен быть интересным)))
Ну, по мне, дык 60% квестов оч интересные, и по-твоему, все они идеальны? Интерес - качество присущее многим жанрам и уж тем более квесту, но чтобы заинтересовать, нужно и привнести немало в игру!
__________________
♠ ♦ ♣ ♥
Маленький мальчик в огороде гранату нашел.
Потом приехал в город и устроил всем кровавое шоу.

Позвольте, это не теракт, а пиар-акция.
Минуточку внимания, братцы, к евродекларации.
Вкратце, все чисто, быстро, сверкнула искра.
Обидно, не было вас, мистер премьер-министр.(с)
YeeeGORka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2009, 17:03   #47
Юзер
 
Аватар для @IceStorm@
 
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: В мире Fallout
Сообщений: 232
Репутация: 21 [+/-]
Самый приближенный к идеальному квест-это игра похожая на Arcanum в плане графики и диалогов. Так как самой сильной чертой квеста должна быть именно задумка,сюжет и естественно логическая его последовательность...=)
Вот что что так квест Syberia 1,2 очень глубоко вбился в моё сознание...оформлен просто великолепно
@IceStorm@ вне форума  
Отправить сообщение для @IceStorm@ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2009, 18:48   #48
Фанат оливье
 
Аватар для YeeeGORka
 
Регистрация: 21.11.2008
Адрес: Город Грёз...
Сообщений: 939
Репутация: 368 [+/-]
@IceStorm@,
Цитата:
Вот что что так квест Syberia 1,2 очень глубоко вбился в моё сознание...оформлен просто великолепно
А где Сибирь, там и Myst, так я понимаю!
__________________
♠ ♦ ♣ ♥
Маленький мальчик в огороде гранату нашел.
Потом приехал в город и устроил всем кровавое шоу.

Позвольте, это не теракт, а пиар-акция.
Минуточку внимания, братцы, к евродекларации.
Вкратце, все чисто, быстро, сверкнула искра.
Обидно, не было вас, мистер премьер-министр.(с)
YeeeGORka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2009, 19:45   #49
Юзер
 
Аватар для Aelin

 
Регистрация: 06.08.2007
Адрес: Екатеринбург.
Сообщений: 338
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @IceStorm@ Посмотреть сообщение
Самый приближенный к идеальному квест-это игра похожая на Arcanum в плане графики и диалогов. Так как самой сильной чертой квеста должна быть именно задумка,сюжет и естественно логическая его последовательность...=)
Вот что что так квест Syberia 1,2 очень глубоко вбился в моё сознание...оформлен просто великолепно
Должно быть обязательно что-то ещё) Я думаю,что ко всему этому можно добавить манеру подачи сюжета, насыщенность игры.
Взять,например, квест от того же Сокаля- Paradise. Графика-великолепная. Задумка, сюжет весьма неплохие(особенно, развязка). Логика тоже, вроде, присутствует. Но вот игра сама получилась нудная и пресная.
__________________
Играй честно, если... все козыри у тебя на руках (с) О.Уайльд

Сама по себе жизнь ничего не значит; цена её зависит от её употребления (с) Руссо

http://www.formspring.me/Naelin
Aelin вне форума  
Отправить сообщение для Aelin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.10.2009, 18:06   #50
Фанат оливье
 
Аватар для YeeeGORka
 
Регистрация: 21.11.2008
Адрес: Город Грёз...
Сообщений: 939
Репутация: 368 [+/-]
Aelin,
Цитата:
Но вот игра сама получилась нудная и пресная
Ооо, а таких 50% игр, в особенности это происходит из-за долгого развития событий, или однотипности этих же событий)
__________________
♠ ♦ ♣ ♥
Маленький мальчик в огороде гранату нашел.
Потом приехал в город и устроил всем кровавое шоу.

Позвольте, это не теракт, а пиар-акция.
Минуточку внимания, братцы, к евродекларации.
Вкратце, все чисто, быстро, сверкнула искра.
Обидно, не было вас, мистер премьер-министр.(с)
YeeeGORka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2009, 14:13   #51
Игроман
 
Аватар для KiLlerS

 
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826 [+/-]
Цитата:
Ооо, а таких 50% игр, в особенности это происходит из-за долгого развития событий, или однотипности этих же событий)
для меня из всей серии Сокаля нудной оказалась Sinking Island - все в нем хорошо, новые фичи (умозаключени, система улик), но вот бегать по острову (оооогроомнооому количеству ненужных локаций) в поисках отпечаток ног, рук, и тп вещей...

Последний раз редактировалось KiLlerS; 02.10.2009 в 14:18.
KiLlerS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2009, 16:48   #52
Фанат оливье
 
Аватар для YeeeGORka
 
Регистрация: 21.11.2008
Адрес: Город Грёз...
Сообщений: 939
Репутация: 368 [+/-]
KiLlerS,
Цитата:
в поисках отпечаток ног, рук, и тп вещей...
По мне, как раз, это интересная часть квестов, а вот про огромную территорию - это я согласен. А поиск улик - это меня всегда привлекало, особенно в Ненси Дрю и ранних CSI.
__________________
♠ ♦ ♣ ♥
Маленький мальчик в огороде гранату нашел.
Потом приехал в город и устроил всем кровавое шоу.

Позвольте, это не теракт, а пиар-акция.
Минуточку внимания, братцы, к евродекларации.
Вкратце, все чисто, быстро, сверкнула искра.
Обидно, не было вас, мистер премьер-министр.(с)
YeeeGORka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2009, 17:34   #53
Игроман
 
Аватар для KiLlerS

 
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826 [+/-]
YeeeGORka,
нет, я не про обычный поиск, я про поиск именно в этой игре, там просто обстоит все иначе:
собираем отпечатки пальцев - обходим весь остров, со всеми толкуем. Когда все готово, понимаем что нам нужны отпечатки обуви.. Делаем еще кружок. Находим еще улику, опять обходим остров...
можно было чуть чуть сократить кол-во локаций, либо сам этот непорочный круг сделать проще...
KiLlerS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2009, 19:28   #54
Юзер
 
Аватар для Aelin

 
Регистрация: 06.08.2007
Адрес: Екатеринбург.
Сообщений: 338
Репутация: 105 [+/-]
KiLlerS,согласна! Эта игра мне тоже показалась нудноватой...Кстати, один из минусов большинства квестов-это беготня. Ладно, когда можно нажать пробел и вот-персонаж уже оказывается на другой стороне локации, переходя на другую. И что стоило разработчикам острова сделать карту?
__________________
Играй честно, если... все козыри у тебя на руках (с) О.Уайльд

Сама по себе жизнь ничего не значит; цена её зависит от её употребления (с) Руссо

http://www.formspring.me/Naelin
Aelin вне форума  
Отправить сообщение для Aelin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2009, 23:08   #55
Schlaukopf

 
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 1,349
Репутация: 572 [+/-]
а в некоторых квестах ни пробелf, ни двойного клика мыши ^_^
Deppy вне форума  
Отправить сообщение для Deppy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 19:27   #56
Юзер
 
Аватар для Aelin

 
Регистрация: 06.08.2007
Адрес: Екатеринбург.
Сообщений: 338
Репутация: 105 [+/-]
Deppy,причем много такого в современных квестах...
__________________
Играй честно, если... все козыри у тебя на руках (с) О.Уайльд

Сама по себе жизнь ничего не значит; цена её зависит от её употребления (с) Руссо

http://www.formspring.me/Naelin
Aelin вне форума  
Отправить сообщение для Aelin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2010, 22:06   #57
Новичок
 
Регистрация: 12.07.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Talking

Давненько я не брал в руки шашки, Тфу ты!! Конечно же КВЕСТЫ
Согласен что длинные диалоги утомляют,мотания по локациям туда суда-тоже
неАЙС. Хотелосбы нелинейности сюжета,чтобы можно было пройти игру по разному.
наприрер-нужен ключ,код,или что ещё- и у тебя куча вариантов как это
добыть- от бонально найти до-купить,сделать,украсть и т.д.(нужное подчеркнуть)
Или -Закрыта дверь ключа не нашел- варианты- выбить,фомка,влезть в окно
наконец; вариантов куча! и игра разнообразней
Чтоб задания были логичны,а то такое иногда попадает
Я непротив хорошей графики и озвучки-приятней играть.
И побольше Квестов на русском и хороших переводов!
Во понаписал-то!
Krazy Horse вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2010, 16:49   #58
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Это Фаренгейт или Дримфолл (последний - если исключить из него глупую головоломку с музыкальными знаками в пещере). Т.е это сильный, запоминающийся сюжет, интересные персонажи, упор на красоту картинки и атмосферу, отсутствие сложных пазлов и вообще пазлов впринципе - всё долго быть максимально логично и тем более - без пиксельхантинга. И действие, к которому игрок прикладывает минимум усилий (лучший пример - это экшен-сцены Фаренгейта, а вот бои в Дримфолле были всё-таки раздражающими и ни капли не зрелищными).

А многие разработчики делают так, что даже если в их играх есть интересный сюжет - его не замечаешь, бегая в пятидесятый раз по одной и той же локации в поисках решения головоломки, либо же ограничивают свою игру одними диалогами и побегушками, что в любом случае весьма скучно, интересную историю лучше рассказывать, показывая все подробности.

Пенумбра, кстати, тоже весьма хорошо цепляет атмосферой, но некоторые "не совсем логичные" головоломки там всё портят. Была бы эта игра целиком сюжетная, без загадок - я бы получил куда больше удовольствия, но, в любом случае, это отличный пример того как сделать из квеста хоррор.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2010, 21:50   #59
Игрок
 
Аватар для Julia-10

 
Регистрация: 30.01.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 577
Репутация: 72 [+/-]
Для меня - это сложные головоломки, никакой беготни и аркадных заданий и поменьше болтовни. Идеально - типа Ауры первой, Алиды или Сентинеля (но не Мист - они мне не нравятся). Чем игра сложнее, тем лучше.
Хорошая графика фирмы Хеопс Студио или г-на Сокаля (но не City Interactive и Future Games), можно графику опять же Ауры или Мист-3 (трехмерное чуть размытое, мягкое изображение).
Это отсутствие лихорадочного пиксель-хантинга, да еще и двумя кнопками мышки в поисках микроскопического крайне необходимого предмета (как в Нибиру или Черном зеркале-1).
Это отсутствие шатания по локациям из конца в конец то за одним предметом, то за другим (окончательно в этом плане меня "добило" "Аббатство").
Это не накапливание использованных предметов в инвентаре, а лучше, если инвентаря вообще нет (за что не люблю "географические" квесты Хеопса, так это за "собери из пяти несовместимых предметов один ну очень полезный").
Это должен быть интересный сценарий, а не жвачка "поговори со всеми по пять раз и получишь результат" (Art of murder-3).
Люблю таинственность и чтобы попугали немножко (обожаю Боукса), люблю историю ("исторические" квесты Хеопса прекрасны), обожаю искать сокровища (ну, тут Нэнси Дрю всем фору даст). Люблю детективы, поэтому Шерлоки Холмсы, Тонущий остров Сокаля, опять же Нэнси Дрю и Агата Кристи - в числе моих самых любимых игр.
В общем, на мой вкус квестов предостаточно - играть, не переиграть.
Julia-10 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2010, 10:35   #60
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Это Фаренгейт или Дримфолл (последний - если исключить из него глупую головоломку с музыкальными знаками в пещере). Т.е это сильный, запоминающийся сюжет, интересные персонажи, упор на красоту картинки и атмосферу, отсутствие сложных пазлов и вообще пазлов впринципе - всё долго быть максимально логично и тем более - без пиксельхантинга. И действие, к которому игрок прикладывает минимум усилий (лучший пример - это экшен-сцены Фаренгейта, а вот бои в Дримфолле были всё-таки раздражающими и ни капли не зрелищными).
В целом да, почти совсем согласен. Только хорошие пазлы тоже не помешают, над которыми голову поломать можно (такие, как в Машинариуме были). Для меня в квестах главная проблема - это отсутствие логики, когда нужно соединить швабру с пропеллером и применить это на какой-нибудь люстре.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования