Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.01.2008, 17:03   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,191
Репутация: 966 [+/-]
Heavy Rain

Heavy Rain

«How far will you go to save someone you love?»

«Everything I did, I did for love»

Жанр: Interactive drama
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: Playstation 3
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 23 February 2010
Официальный сайт игры: Открыть


Описание
Скрытый текст:
Heavy Rain (букв. русск. ́«Ливень»/«Проливной дождь») — культовая видеоигра, разработанная французской студией Quantic Dream эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 3. В России и Европе игра поступила в продажу 24 февраля 2010 года.

Сценарист и режиссёр — Дэвид Кейдж, основатель Quantic Dream, который также участвовал в написании сценариев и руководил созданием двух предыдущих игр студии, Omikron: The Nomad Soul и Fahrenheit.
Сюжет

Скрытый текст:
В игре мрачный, сложный, тщательно проработанный сюжет. В городе орудует серийный убийца, похищающий мальчиков, а их отцам предлагает пройти серию опасных испытаний. За то что на телах своих жерт оставлял фигурки оригами — журналисты прозвали его «Мастером оригами» (англ. Origami killer). В игре присутствует несколько концовок от классического «хэпи-энда» до мрачного финала. Даже если один персонаж умирает, то игра продолжится без него.

Игровой процесс
Скрытый текст:
В игре уникальная схема управления. Триггерная кнопка игрового контроллера R2 обеспечивает движение персонажа вперед. Используются аналоговые функции кнопки, позволяя игроку управлять скоростью перемещения персонажа путем сильного или слабого нажатия на кнопку. Левый аналоговый джойстик управляет движением головы персонажа и направлением движения персонажа относительно направления его взгляда. Дэвид Кейдж объясняет, что это позволяет сделать независимым движение персонажа от перспективы камеры. Весь игровой процесс построен на использовании серий контекстно чувствительных действий и Quick Time Events. Игроки могут воспроизводить мысли персонажа, зажав кнопку L2 и нажимая соответствующие кнопки, чтобы персонаж говорил или делал то, о чем он в текущий момент думает. Эти мысли иногда размыты, и их выбор в неподходящее время влияет на реакцию персонажа, заставляя его говорить или делать что-либо.

Последовательности действий, когда, например, персонаж будет атакован, будут проигрываться как временные события (пример, Fahrenheit). Игроку показываются различные символы, указывающие на необходимость нажатия определенных кнопок, движения правого аналогового джойстика в нужном направлении, тряски или наклона контроллера. Верность выполнения этих команд влияет на развитие событий, которые формируют ход сюжета.

Главные герои
Скрытый текст:
Итан Марс
Скрытый текст:

Итан Марс (англ. Ethan Mars). Его роль (включая озвучание и захват движений) исполнил британский актёр Паскаль Лангдейл (англ. Pascal Langdale). Итан — талантливый архитектор, страдающий провалами в памяти. Таким он был отнюдь не всегда: в начале игры вам предстоит стать свидетелем того, как трагическая случайность разрушила его семью. Его сын Шон был похищен «Мастером оригами». Итану предстоит преодолеть испытания которые приготовил для него убийца, чтобы спасти сына.

Мэдисон Пейдж
Скрытый текст:

Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige). Внешность и движения героине подарила модель Джеки Эйнсли (англ. Jacqui Ainsley), озвучила же героиню Джуди Бэйчер (англ. Judi Beecher). В русской версии Мэдисон говорит голосом Елены Чебатуркиной. Мэдисон зарабатывает на жизнь делая фотографии для гламурных журналов. Но настоящее её увлечение — это расследование убийств.

Норман Джейдэн
Скрытый текст:

Норман Джейдэн (англ. Norman Jayden). Агенту ФБР подарил свою внешность британский актёр Леон Окенден (англ. Leon Ockenden). Норман Джейден — агент ФБР, использующий современную систему «дополненной реальности» ARI для экспресс-анализа улик. Прислан ФБР помочь полиции поймать «Мастера оригами». Имеет зависимость от триптоцина.

Скотт Шелби
Скрытый текст:

Скотт Шелби (англ. Scott Shelby). Роль исполнил Сэм Дуглас (англ. Sam Douglas). Голосом Скотта в русской версии стал актер Александр Новиков. Скотт — частный детектив, чей живой характер и быструю речь не портят даже приступы астмы. Нанят родителями убитых мальчиков чтобы найти «Мастера оригами».
Разработка игры
Скрытый текст:
Quantic Dream начала работу над Heavy Rain в феврале 2006 года. Анонс проекта состоялся на игровой выставке E3 2006, где технологическое демо The Casting было представлено СМИ и общественности.

Часть игровой физики доступна с поддержкой технологии PhysX от компании nVidia. Первоначально для PC планировалось выпустить две версии игры, рассчитанные на компьютеры оборудованные соответствующей единицей обработки физики и на машины без данной комплектующей. Однако после того, как игра была объявлена эксклюзивом для PlayStation 3, разработка этих версий была прекращена.

В интервью, данном GameDaily.com, cо-президент Quantic Dream и исполнительный продюсер Гильом де Фондомье заявил, что персонажей Heavy Rain играют настоящие актеры.

Постер The Origami Killer

Некоторое время в начале 2007 года постер Heavy Rain появлялся на сайте Quantic Dream, находящимся на стадии реконструкции. На нем была изображена модель оригами, называемая «испанской пахаритой»(пахарита — древняя классическая фигурка, ставшая символом оригами в Испании), с кровью, капающей с одного из углов. Также стали известны новый подзаголовок игры The Origami Killer, список (по-видимому виртуальных) актеров (Итан Марс, Скотт Шелби, Мэдисон Пейдж, Норман Джейден) и теглайн: «How far are you prepared to go to save someone you love?» («Как далеко вы можете зайти, чтобы спасти того, кого любите?»). Было заявлено, что все четверо из «актеров» (Марс, Шелби, Пейдж, Джейден) доступные для игры персонажи.


Gamescom 2009

В 2009 году на игровой выставке GamesCom в городе Кёльн, Германия, Quantic Dream показали новый трейлер и представили двух новых персонажей: частного детектива Скотта Шелби и архитектора Итана Марса. Были показаны несколько небольших играбельних демо с участием этих персонажей.

Демоверсия игры

Демоверсия игры Heavy Rain была выложена в PlayStation Network (за исключением Германии) 11 февраля 2010 года. В демоверсии доступны 2 небольших сюжета:
  • «Грязное место» с участием частного детектива Скотта Шелби (англ. Scott Shelby)
  • «Место преступления» с участием агента ФБР Нормана Джейдена (англ. Norman Jayden)

Дополнительные эпизоды

После выхода игры Quantic Dream объявила, что в скором времени выйдет несколько дополнительных эпизодов — «Heavy Rain Chronicles». Первым загружаемым дополнением станет эпизод «The Taxidermist», с участием Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige) стоимостью в 4,99 $. Он станет доступен 1 апреля 2010, в то время как владельцы коллекционной версии уже могут скачать этот эпизод бесплатно.

Скриншоты
Скрытый текст:








Остальное тут

Видео
Скрытый текст:


Move Edition можно играть с обычным геймпадом.

Запрещены разговоры о портировании игры на другие платформы, локализациях, купле\продажи, видеомарафоне от Игромании и прочих вопросах, не относящихся к теме.

Также в связи с многочисленными попытками некоторых личностей проспойлерить сюжет игры вводится новое локальное правило. За сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации", за многочисленные бурления дерьма со стороны обиженных будет выдаваться от ""нестандартного" до "затруднения". Самые злобные нарушители будут принудительно отправляться в бан без каких-либо предупреждающих акций.

При подобных рецидивах тема будет закрыта на несколько месяцев
. Примечания модератора

Саундтрек (Битрейт - 128-192 kbps).


Последний раз редактировалось Сold; 23.09.2010 в 15:42.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 11:50   #5981
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Как быстро вы поняли, что Шелби убийца?

-Kocm1k-,
Скрытый текст:
Меня сбила с толку сцена в магазине антиквариата: управление ведь все время было на Шелби, поэтому я был уверен, что владельца магазина убил кто-то другой.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 12:13   #5982
Юзер
 
Аватар для Tim23
 
Регистрация: 30.08.2010
Адрес: Башкирия
Сообщений: 268
Репутация: 71 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -Kocm1k- Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Как быстро вы поняли, что Шелби убийца?
Скрытый текст:
я примерно за месяц до покупки игры((( нечайно нарвался на фото, где один засранец написал(((
__________________
Pc, IPhone, PSP, PS3.
PSN:timur_kh
Жду: GTA5, Beyond, Watch Dogs AC:IV
Любимые игры: THE LAST OF US, Анчи, бэтманы, dark souls, heavy rain, mortal kombat, red dead redemption...
Tim23 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 23:32   #5983
Игрок
 
Аватар для @X.E.O.N@
 
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: Киев
Сообщений: 526
Репутация: 135 [+/-]
Tim23,
Скрытый текст:
А я случайно на форуме наткнулся на чей-то пост...Орал матом минут 5.
__________________
Assassins Creed Universe
Nothing is True, Everything is permitted
Gran Turismo Franchise
Playstation Network ID: Alpha-State_
MGS Franchise
Heavy Rain
«How far will you go to save someone you love?».
Beyond: Two Souls
God of War Franchise
Grand Theft Auto V
@X.E.O.N@ вне форума  
Отправить сообщение для @X.E.O.N@ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2011, 06:29   #5984
Новичок
 
Аватар для -Kocm1k-
 
Регистрация: 15.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 20
Репутация: 23 [+/-]
Скрытый текст:
Да спойлеры- это зло, ненавижу тех, кто в открытую пишет то, что как-то может раскрыть сюжет. Я вот наткнулся на пост,
Скрытый текст:
мол Оригами Киллера озвучивает тот же актер в русской версии, что и в ЛБП...

Меня тоже сцена в магазине смутила немного, ИМХО, было бы правильнее управление дать Лорен под конец, и Шелби ее бы позвал, а то как-то странно получается, сам находишь труп, а потом...))

А вообще, лучше до прохождения игры не читать никакие материалы, рецензии, отзывы, мнения. Обязательно найдется нехороший человек, написавший спойлер. Убеждаюсь в этом не первый раз.
__________________
Xbox Live : KocM1k ( не активен)
PSN: DartKocMoc
-Kocm1k- вне форума  
Отправить сообщение для -Kocm1k- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2011, 11:02   #5985
Игроман
 
Аватар для rembo 360
 
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 2,051
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Меня сбила с толку сцена в магазине антиквариата: управление ведь все время было на Шелби, поэтому я был уверен, что владельца магазина убил кто-то другой.
Скрытый текст:

Меня тоже смутила эта сцена, но по другой причине: я не мог поверить, что какой-то ниндзя его так быстро и тихо убил. Но и не шалби подумать не мог, я же играл за него. Играй я за Лорен сразу понял бы всё, ну или нет. Теперь мы никогда этого не узнаем.
__________________
Решил быть хорошим...
rembo 360 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2011, 13:22   #5986
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
У меня только что была концовка, где играла Heavy Rain - Main Theme
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0
Гайды Heroes of the Storm
---------------
АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ!
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2011, 13:41   #5987
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 371 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -Kocm1k-
А вообще, лучше до прохождения игры не читать никакие материалы, рецензии, отзывы, мнения.
Конечно, я вот так и делал собственно
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2011, 12:37   #5988
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,163
Репутация: 586 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Каша Посмотреть сообщение
У меня только что была концовка, где играла Heavy Rain - Main Theme
Подробней давай, я слышал такой нету.
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2011, 13:02   #5989
Опытный игрок
 
Аватар для Slifter
 
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248 [+/-]
SilentAs2, первое апреля - никому не верь.
__________________
PSN: DrunkestManEvar
XBL: DrunkestManEver

I'm commander Shepard and I'LL TAKE IT!
Slifter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2011, 13:18   #5990
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,309
Репутация: 663 [+/-]
Что-то у меня не лады с уровнем, где бравый фбровец может помочь Итану...
Скрытый текст:
Я дал арестовать Итана на уровне Побег ( где Мэдисон к нему приезжает, а там уже засада стоит ). Потом идет допрос Итана, его начинают избивать, на Нормана наставляют пушку, он идет жаловать начальнику, который ему не помогает и он возвращается к себе в кабинет. По идее, если не принимать наркоту, то он успокоится и пойдет Итана спасать. А у меня он просто закрывает голову руками и начинается следущий уровень. Почему?
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One
Xbox Live : Mad Serg
PSN : Mad_Serg
Steam: EMad_Serg
"Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2011, 19:11   #5991
Юзер
 
Аватар для TehTron
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Киров
Сообщений: 423
Репутация: 118 [+/-]
От чего зависит какую сцену мы играем за Нормана - квартира Натаниэля или где он ловит чувака с бородкой в супермаркете? Я так понял, что или\или - или эта сцена или другая?

Не могу вспомнить где и как Норман получает в улики\зацепки чеки с автозаправки..

Последний раз редактировалось TehTron; 03.04.2011 в 19:26.
TehTron вне форума  
Отправить сообщение для TehTron с помощью ICQ Отправить сообщение для TehTron с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2011, 19:49   #5992
Опытный игрок
 
Регистрация: 17.01.2008
Сообщений: 1,565
Репутация: 320 [+/-]
TehTron,
Скрытый текст:
Обе сцены при прохождении вроде должны быть, чеки - после драки в клубе
almw вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2011, 21:02   #5993
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,076
Репутация: 1795 [+/-]
almw, не вроде, а точно, это сюжетные главы.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2011, 21:13   #5994
Юзер
 
Аватар для TehTron
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Киров
Сообщений: 423
Репутация: 118 [+/-]
Чеки - после разрыва кармана в последнюю секунду схватки
TehTron вне форума  
Отправить сообщение для TehTron с помощью ICQ Отправить сообщение для TehTron с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2011, 21:16   #5995
Опытный игрок
 
Регистрация: 17.01.2008
Сообщений: 1,565
Репутация: 320 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
almw, не вроде, а точно, это сюжетные главы.
Да я давно уже играл - год назад. Мог забыть.
almw вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2011, 19:12   #5996
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,732
Репутация: 470 [+/-]
Наконец-таки снова прошел игру, уже во второй раз. Смело утверждаю, что игра одна из самых больших впечатлений, которые я испытывал в 2011 году. И всё-таки признам: игра с недостатками.
Дыры и нелогичности в сюжете:
Скрытый текст:
Откуда Пейдж знала Скотта и Нормана?
С какого перепугу Итан вылез из трубы, хотя другой отец, бывавший там ранее, не смог? Надо быть полным глупеньким сыночком, чтобы заблудится в супермаркете, выйти из него и перейти дорогу, а после глупо попасть под машину на ровном месте.

Кривая анимация ходьбы, когда управляешь персонажами на прямую.
Всё это частично портит впечатления от игры. Наконец, в Heavy Rain при повторном прохождении не появляются новые сцены. Нелинейность затрагивает лишь некоторые детали, которые довольно-таки сильно влияют на финал. Ни о какой игре, созданном богом (вспомнил дневники с GDC) речи и не идет.
Но, к счастью, достоинства перевешивают недостатки. Интересные бои, симпатичная графика, нелинейность, отличная актерская игра и диалоги, маленькая тема для размышлений и т.п. Я, наверное, буду проходить игру ещё много раз.
Думаю, называть её своей любимой игрой ещё рано, время покажет: надоест ли она мне или же нет. Поэтому от подобных ответов пока-что воздержусь, но, тем ни менее, впечатления от игры огромны!

Очень понравилась концовка при втором прохождении:
Скрытый текст:
Итан находит своего сына и делает ему исскуственное дыхание. На секунду кажется, что уже поздно - мальчик захлебнулся, но он выживает. Счастливый папаша обнимает своего любимое чадо. Он поднимает его на руки и несет к выходу из амбара . Чтобы открыть ворота амбара, Итан кладет своего сына на землю. Чадо просит, чтобы отец не уходил, тот клянется своей жизнью, что больше никогда его не бросит. Итан открывает амбар и выходит наружу. Перед ним стояло большое количество полицейских, прячущихся за машинами; из соседних зданий в него целились снайперы; а над самим Итаном парил вертолет. Они кричат, чтобы Итан лег на землю. Отец поворачивается к своему лежащему сыну, тепло посмотрев на него, он поворачивает обратно к полицейским. Полицейские заподозрили что-то не ладное и по-приказу открывают огонь. Пуля снайпера попадает Итану в плечо, после этого в него выстреливают ещё три раза. Последняя пуля попадает в грудь - и Итан падает на асфальт на спину. Сынишка подбегает к своему отцу и молит его не умирать. После этого нам показывают, как сын сидит перед могилой своего отца, который пожертвовал всем дорогим, дабы спасти свое чадо.
Именно такие концовки и заставляют чуть ли не слезится и с горечью вспоминать все моменты игры за этого персонажа, начиная от его счастливой жизни и той трагедий, которая так сильно повлияла на героя, что тот становится замкнутым и грустным, а также - опасные попытки найти и спасти Шона Марса.

Последний раз редактировалось Mr.Ocelot; 04.04.2011 в 19:17.
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2011, 21:07   #5997
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,236
Репутация: 1804 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Якудзо Посмотреть сообщение
Дыры и нелогичности в сюжете:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Якудзо Посмотреть сообщение
Откуда Пейдж знала Скотта и Нормана?
Она журналистка, а эти двое, особенно Шелби, были светилами в своём деле...
Цитата:
Сообщение от Якудзо Посмотреть сообщение
С какого перепугу Итан вылез из трубы, хотя другой отец, бывавший там ранее, не смог?
Никто не говорил, что там до Итана кто-то был, очевидно, что прошлые отцы сливались уже на 1 испытании.

Ну или не брались вовсе...
Цитата:
Сообщение от Якудзо Посмотреть сообщение
Надо быть полным глупеньким сыночком, чтобы заблудится в супермаркете, выйти из него и перейти дорогу, а после глупо попасть под машину на ровном месте.
Тут да, обыграно нелепо, я бы по другому сделал...

Приписать мальчишке, якобы, резкое чувство прогулок в одиночестве смотрится уныло.

Ну или хотя бы момент с аварией поинтереснее могли преподнести...

Обобщая не скажу, что это дырки, скорее ты просто поленился включить фантазию)

А вот настоящие белые пятна куда страшнее, например, момент с матерью Шелби или сразу после взрыва...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2011, 21:28   #5998
Опытный игрок
 
Аватар для Slifter
 
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Никто не говорил, что там до Итана кто-то был
Лежащий в трубах труп одного из отцов с тобой категорически не согласен.
__________________
PSN: DrunkestManEvar
XBL: DrunkestManEver

I'm commander Shepard and I'LL TAKE IT!
Slifter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2011, 21:29   #5999
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,732
Репутация: 470 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Никто не говорил, что там до Итана кто-то был, очевидно, что прошлые отцы сливались уже на 1 испытании.

Ну или не брались вовсе...
Кажется, я один заметил там трупак левого отца

Насчет других дыр, возможно это моя невнимательность. Но тогда нужно было хоть как-то эти моменты раскрыть. Показать, как Пейдж узнала о Скотте и Нормане. Оставлять подобные вещи игроку неоткрытыми неразумно.


Залез в меню дополнительных материалов, ммм... вкусно. Море видео, картинок, артов - просто обалденно. Не каждый раз увидишь такую коллекцию в обычном изданий.
Посмотрел арты, которые были слеплены, скорее-всего, до разработки игры. Заметил солдат и танки, видимо в первоначальной истории Америка забила тревогу и всунула в город войска.
Некоторые картинки можно смело выставлять в музей, офигительно выглядят. Heavy Rain начинает нравится мне всё больше и больше. )

Никто не поделится сылочкой на черно-белые картинки и арты, которые находятся на диске? Хочу собрать их на компьютер)

Последний раз редактировалось Mr.Ocelot; 04.04.2011 в 21:37.
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2011, 21:37   #6000
Юзер
 
Аватар для tnk
 
Регистрация: 15.03.2010
Сообщений: 270
Репутация: 82 [+/-]
Скрытый текст:
А по-моему вышеперечисленные "дыры" - не дыры вовсе, в любом произведении - не только игре, всегда есть вот такое, что остается "за кадром".
По мне - только выбивается косяк с часами - которые у Шелби на протяжении всей игры отсутствуют. Или кто-то их заметил?????? Детектив хорош, но когда водят "за нос" неприятно. Хотя и этот момент заметен уже после прохождения и обсуждения игры с другими
tnk вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования