Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Silent Hill There was a HOLE here. It's gone now.

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.11.2007, 19:24   #1
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,163
Репутация: 586 [+/-]
Silent Hill: Origins

___________________
Silent Hill: Origins
___________________________



Издатель: Konami
______________
Жанр: Survival Horror
_________________
Разработчик: Climax
____________________
Дата выхода: 2007.11.06 (США), 2007.11.16 (Европа), 2007.12.06 (Япония)
____________
Платформы: PS2, PSP
______________________


Японский сайт


Silent Hill: Origins показывает нам события, произошедшие с водителем грузовика — Тревисом О’Грейди, который попадает в "Silent Hill" во время выполнения своей работы. Увидев горящий дом, Тревис приходит на помощь маленькой девочке и выносит её на руках из полыхающего строения. После чего, теряет сознание. Очнувшись на лавочке возле госпиталя, он приходит в себя и пытается разобраться в случившемся происшествии.



Скриншоты
________________


____________________________________________



______________________________

Персонажи:
________________
Скрытый текст:
Трэвис Грейди(Travis Grady)

Трэвис Грейди - обычный дальнобойщик с неспокойным прошлым. Его сон часто нарушают кошмары, хотя он никогда не может вспомнить, что в них точно было - он только знает, что они ужасающи и зловеще знакомы.





Алесса(Alessa)

Загадочная девочка, которую Трэвис спасает при пожаре. Позже ему сообщат, что она умерла, но... почему она продолжает являться ему?





Доктор Кауфманн(Dr. Kaufmann)

Доктор Кауфманн - не слишком приветливый врач, работающий в госпитале Алхемилла. Его замечали вместе с местной религиозной группой, хотя неизвестно, является ли он ее членом или всего лишь наблюдает за поведением культа.





Далия Гиллеспи(Dahlia Gillespie)

Далия - верная, почти фанатичная последовательница местной религии. Она взрастила свою дочь Алессу для блага культа - даже если это подразумевает конечное пожертвование.





Медсестра Лиза Гарланд(Nurse Lisa Garland)

Трэвис встречает Лизу в госпитале Алхемилла, где она выглядит добросердечной, кокетливой и невинной. Как долго она сможет оставаться такой во тьме Сайлент Хилла, покажет будущее...



Концовки:
______________
Скрытый текст:
Хорошая/Good
Требования: Просто пройдите игру в первый раз.
Совет: Хорошая концовка по умолчанию достается после первого прохождения, так что просто закончите игру.
Описание: Трэвис возвращается из Сайлент Хилла к своему грузовику, оставленному на дороге. Он залезает в кабину и видит отражение Алессы в зеркале заднего вида. Она держит новорожденного младенца на руках. Трэвис сбрасывает одометр на панели, заводит грузовик и уезжает. Алесса с младенцем стоит возле дороги, наблюдая за ним. После этого звучит диалог Гарри и его жены, когда они находят младенца, оставленного на дороге. Затем звучит еще один диалог между Далией и Кауфманном, в котором они говорят о своих дальнейших планах.


Плохая/Bad
Требования: Пройдите сначала игру хотя бы один раз и убейте 100 врагов во время следующего прохождения.
Совет: Чтобы получить эту концовку, вам необходимо убить большое количество монстров. Ружье Теслы с бесконечным зарядом значительно облегчит эту задачу, так что неплохо сперва получить концовку НЛО.
Описание: Трэвис находит себя в какой-то палате, привязанным к койке за руки и ноги. Он пытается освободиться, но безуспешно. На тумбочке рядом лежат какие-то лекарства. Трэвис вспоминает сделанные ему уколы, и затем обрывочные фразы звучат в его голове. Женщина: "О чем ты говоришь? Я не твоя мама. Пожалуйста... Нет!" Мужчина: "Извините, сэр. Мотель закрыт на сезон. Подождите...! (крик)". Отец Трэвиса: "Что ты делаешь, сын? Осторожнее, папочка...!" Образ мясника появляется в комнате. Затем показывается Трэвис, опустившийся на колени и смотрящий на окровавленные руки. Образ мясника сливается с его лицом. Ролик возвращается в палату с Трэвисом, который по-прежнему пытается освободиться.


НЛО/UFO
Требования: Пройдите игру хотя бы один раз. Во время следующего прохождения возьмите ключ от номера 502 наверху лестницы рядом с почтовым офисом и отоприте им номер 502 в мотеле "Риверсайд".
Описание: Трэвис вставляет ключ в замочную скважину двери номера 502 - он не подходит. Трэвис смотрит на луну и видит, как с неба спускается НЛО. НЛО зависает над ним, и сверху на световом луче спускаются пришелец и собака, напоминающая собаку из собачьей концовки SH2. Они приветствуют Трэвиса. Трэвис спрашивает их об его грузовике, и они отвечают, что грузовик находится у них на планете. Трэвис неожиданно приходит в восторг. Пришелец предлагает Трэвису отправиться с ними, и он соглашается. Втроем они поднимаются в НЛО и улетают прочь.


Секреты:
__________
Скрытый текст:
Бонусы
После каждого прохождения игры игрок награждается бонусами (Accolades), которые получаются после выполнения определенных требований во время прохождения. В общей сложности в игре есть 14 бонусов, каждый из которых дает доступ к определенному костюму для главного героя. Также некоторые бонусы дают дополнительные награды, например оружие. Бонусы накапливается во время прохождений, если каждый раз начинать игру со специального сохранения, сделанного в конце игры.




Спаситель/Savior
Требование: Получите хорошую концовку.
Совет: Просто пройдите игру.
Награда: Лунные перчатки.




Мясник/Butcher
Требование: Получите плохую концовку.
Совет: Чтобы получить плохую концовку и этот бонус, вам нужно убить большое количество врагов во время вашего второго или последующих прохождениях. Для этого вам нужно постараться справиться с большей частью монстров на вашем пути. Особенно удобно увеличивать счетчик убийств на улицах Сайлент Хилла, так как здесь монстры регулярно возрождаются. Ружье Теслы с бесконечным зарядом сильно облегчит вашу задачу, так что совсем неплохо сперва получить бонус "Посланец" вместе с концовкой НЛО.
Награда: Великий тесак




Посланец/Ambassador
Требование: Получите концовку НЛО.
Совет: Для того что бы получить концовку НЛО, во время повторного прохождения нужно найти ключ от комнаты 502. Ключ находиться на вершине лестницы, расположенной возле почтового отделения, напротив больницы. После этого используйте ключ в комнате 502 мотеля "Риверсайд" для того, что бы получить концовку и награду.
Награда: Ружье Теслы




Следопыт/Stalker
Требование: Используйте фонарик меньше 3 часов.
Совет: Достаточно легко получить этот бонус, если учесть, что с выключенным фонарем гораздо безопаснее. Если плохо видно, просто сделайте экран в настройках поярче.
Награда: Очки ночного видения




Собиратель/Collector
Требование: Соберите больше 300 предметов.
Совет: Вам следует внимательно искать предметы на вашем пути, включая многочисленное оружие ближнего боя, а также припасы. Осматривайтесь на улицах Сайлент Хилла - на них вы найдете немало предметов. Вы также можете сверяться с нашим прохождением, в котором указаны все предметы в игре.




Спринтер/Sprinter
Требование: Пройдите игру быстрее чем за 2 часа.
Совет: Вам нужно пройти игру быстро, что не так трудно, как можно подумать. Игру можно достаточно легко пройти меньше чем за час. Просто хватайте только ключевые предметы, не отвлекаясь на ненужное брождение. Также получение концовки НЛО экономит немало времени, так как вам нужно лишь добраться до мотеля.
Награда: Трэвис не устает во время бега (с надетым костюмом Спринтера).




Стрелок/Sharpshooter
Требование: Убейте не меньше 75% врагов огнестрельным оружием.
Совет: Убейте большую часть врагов при помощи огнестрельного оружия, уменьшив использования холодного оружия и кулаков до минимума. Если вам не хватает патронов, просто убегайте от монстров. Так же хороший совет: убивайте слабых врагов, на которых не требуется большое количество амуниции. Ну и конечно, ружье Теслы с бесконечным зарядом сильно поможет вам в этом деле.




Оружейник/Weaponsmith
Требование: Убейте не меньше 75% врагов холодным оружием.
Совет: Убейте большую часть монстров холодным оружием. Используйте многочисленное в игре оружие ближнего боя, сберегая патроны для сильных врагов и боссов. Лучше всего использовать лунные перчатки, получаемые после первого прохождения, в качестве оружия, так как они неразрушимы и очень мощные.




Борец/Brawler
Требование: Убейте не меньше 50% врагов кулаками.
Совет: Убивайте кулаками слабых врагов вроде медсестер, усмиренных и ариэлей, избегая более сильных. Имейте в виду, что добивание монстра ногой также относится к кулачному убийству.




Картограф/Cartographer
Требование: Смотрите на карту меньше 25 раз.
Совет: Сверяйтесь с картами на нашем сайте и внутриигровые вам не понадобятся.




Исследователь/Explorer
Требование: Пройдите не меньше 22,5 км.
Совет: Скорее всего вы получите этот бонус вместе с бонусом "Собиратель", так собирание нужного количества предметов потребует от вас немало беготни туда-сюда. Если вы хотите быть совершенно уверены, что получите этот бонус, можете лишний раз пробежаться по улицам городка.




Сорвиголова/Daredevil
Требование: Пройдите игру без сохранений.
Совет: Это не так сложно в действительности. Вам нужно просто не умирать, что означает избегание лишних и ненужных стычек с монстрами. В очередной раз ружье Теслы спасет немало ваши нервов, так что стоит прежде получить концовку НЛО.




Пожарный/Fireman
Требование: Спасите Алессу из пожара быстрее, чем за 80 секунд.
Совет: Вам нужно хорошенько выучить весь путь внутри дома, чтобы не терять время на плутания, а также желательно не касаться огненных стен.
Награда: Пожарный топор




Дешифровальщик/Codebreaker
Требование: Введите код Konami во время повторных прохождений.
Совет: Введите знаменитый классический код Konami в любой момент во время повторных прохождений: ↑, ↑, ↓, ↓, ←, →, ←, →, X, O. Если вы наберете правильно, вы услышите характерный звон, после которого вы сразу же получите дополнительный костюм.




Дополнительные опции:
После первого прохождения в меню игры станут доступны дополнительные опции ("Extra Options"). Часть этих опций могут облегчить ваши последующие прохождения, другие же призваны сделать их более увлекательными. Walk/Run. Включив опцию "Бег" ("Run"), вам не придется больше постоянно держать нажатой кнопку для бега.
Extra Blood. Прибавит количество крови в игре.
Noise Filter. Вы можете убрать зернистый фильтр для чистой картинки.
Bloody Footprints. Трэвис будет оставлять за собой кровавые следы.
Torch Projection. Вы можете выбрать нестандартную проекцию луча фонаря. Даже в виде смайлика.


Отзывы форумчан
________________

Скрытый текст:
Tony M.
Скрытый текст:
Вот сейчас играю.Графику исправили, теперь что-то на уровне второй части.Атмосфера серии на месте, но есть неск. недостатков:
1)Герой устаёт, если долго бегать(а так как нужно бегать огромные расстояния это ужсно бесит)
2)Если убить монстров на одной локации, а потом вернутся на эту локацию монстры респаунятся, а в оригинальных SH такого не было Climax перемудрили...
3)Оружие быстро ломается.А в игре очень много монстров в отличие от предыдущих частей так что и это ужасно бесит...Но есть и плюс - избивать монстров кулаками это круто)))
4)Сохранился недостаток предыдущих частей - ужасная камера.


Fisk
Скрытый текст:
Ощущения от PS2 версии:
Играю. По мне, так, вернулась атмосфера первой и второй частей(странно, но на PSP такого ощущения небыло). Камера добавляет атмосферы, такая ведь была и в SH1. Картинка что-то между SH 1-2-может быть и 3-ю частями.


Пит
Скрытый текст:
And Отвечаю:
Первое,и САМОЕ главное-атмосферность. Её тут просто НЕТ
Во всех играх серии было что-то неповторимое,что цепляло,пугало,и т.д.,
короче,заставляло играть дальше. Здесь этого нет и в помине.
Второе-геймплей. Здесь просто приведу цитату:
Цитата: Геймплей комплексно – ужасен. Пробежать по городу до следующего «уровня». Взять карту, обойти несколько десятков дверей, стучась в каждую и отмечая сломанные замки (коих всегда большинство). Найти головоломку дошкольной сложности, решить, взять ключ к комнате на другом конце здания, добежать, открыть. Найти зеркало, переместиться в альтернативный мир. Полелеять тщетную надежду, что когда-нибудь это будет сюжетно объяснено. Обойти заново весь уровень со всеми десятками дверей в альтернативном мире. Еще головоломка, еще ключ, еще зеркало. Свободно посещаем и покидаем кошмарный мир, когда заблагорассудится – он более не хоррор-элемент, а лишь часть головоломки с кучей запертых дверей. Повторяем процедуру несколько раз, открываем путь к боссу. Убиваем, смотрим сценку с Алессой, получаем ключик к следующему «донжону» – и трусцой по городу. Мотивировать нас на это никто даже и не собирается. Повторять, пока не выйдут те 3-4 часа, что длится игра.

Одним словом-скукотища
Ну и третье:ГРУБЕЙШИЕ (да-да,именно с капс локом) несостыковки в
сюжете. Здесь вообще ужОс. Может быть человеку,который не знаком с серией,и прокатит,но люди,прошедшие все части и хорошо знающие историю меня поймут.
Этих трёх причин вполне достаточно,чтобы не играть.
PS:Вот только звук,музыка и графика сделаны прилично.
И если звуковое оформление и важно,то графика в таких играх,как СХ
имхо не играет роли.


Kиpa
Скрытый текст:
Игра супер, прошел на одном дыхании. Вот только самый большой минус - оружие ближнего боя. Серия SH всегда славилась реалистичностью, а здесь - 5 ударов и прощай оружие. Ближе к середине игры у игрока чего только не будет - и 10 телевизоров, тумбочки, печатные машинки, скальпели, стойки, молотки и т.п. вот только оно нафиг не надо - пока не появляется огнестрельное оружие геймплей боя просто дико бесит. Гораздо лучше как в классических сайлентах - пару-тройку наименований оружия которые не ламаются, и все отлично.

Но все равно, игра просто супер. Советую поиграть даже тем кто не является фанатом серии.


Itachi-sama
Скрытый текст:
Игра на самом деле на любителя, вот так просто взять сесть поиграть и получить удовольствие нельзя, надо еще полностью понять фишку геймплея, проникнутся игрой, атмосферой. Мне вот скажем игра понравилась, в большей степени потому что она вообще на псп такая. На псп я думал получится что то реально убогое но как оказалось на порядок выше моих ожиданий вышло. Главное не тупо проходить, а вдумываться во все детали, будь то монстр, записочка, или предмет. В плане хоррора игра также на высоте. Обалденный звук, приятная графа, красивийшие тени, и ролики создают просто потрясающую атмосферу.


HopeNick
Скрытый текст:
Origins понравился, во всяком случае он куда атмосфернее Homecoming ...недостаток - боевая система, точнее предметы ближнего боя, зачем эти тумбочки , телевизор и прочее прочее?!бред! и вообще тенденция такая бренд начинает изживать себя, его заездили вдоль и поперек, если раньше это был уровень MGS, который ждали с замиранием сердца, то сейчас это чуть ли не ежегодная мыльная опера...Где харизматичные персонажи уровня Хизер Мэйсон(эх..), где монстры вызывающие неподдельный ужас...единственное, что осталось это музыка, но ей одной сыт не будешь...


SoliD
Скрытый текст:
Она не просто шикарная она офигенно шикарная.
Хоть я и не фанат SH , но эта игра реально зацепила.
Даже UMD купил ,и в отпуске по ночам играл.
Тем более игра расчитана не на одно прохождение , так как даются разные бонусы.
Текстового перевода еще нету?
То записки я в основном пропускал , а хотелось бы сюжет знать полностью.


FAQ
по прохождению (Silent Hill: Origins)
Скрытый текст:
Q: Какой код от ящика в госпитале Алхемилла?
A: Прочитайте записку, которая поможет решить загадку:
Скрытый текст:
Моё сердце беспокоит меня своим
трепетом! Чтобы остановить его, я
положил его в лёд и закрыл на замок.

(Помните, три красавицы, что
заставляют его биться - это ключ,
‘возраст сперва, затем красота’).

Необходимо вспомнить ранее увиденные надписи: «Amy 31», «Lucy 23» и «Sarah 19». Следуя тексту загадки, возраст необходимо расположить в порядке убывания.
В итоге получаем следующий код: 312319

Q: Как решить анатомическую загадку?
A: На столе будет лежать анатомическая модель человека, в которую в определённом порядке необходимо вставить пять пластиковых органов. После этого вы сможете забрать открывшиеся глаза манекена.

Рис. 1

Решить загадку поможет записка студента, найденная ранее:
»Inside Stevie, Little Henry Lurks»

Первые буквы слов обозначают органы:
Inside - Intestine (кишечник)
Stevie - Stomach (желудок)
Little - Liver (печень)
Henry - Heart (сердце)
Lurks - Lungs (лёгкие)

Поэтому органы необходимо вставить в следующей последовательности:

кишечник - желудок - печень - сердце - лёгкие

Q: Как решить загадку связанную с аппаратом искуственного дыхания?
A: Необходимо нажать на кнопки в такой последовательности, чтобы создалась перегрузка. После этого вы получите ключ от подвала.

Рис. 2

Прочитайте записку:
Скрытый текст:
ВЫШЕЛ ИЗ УПОТРЕБЛЕНИЯ

В свете недавнего несчастного
случая я запрещаю использование
аппарата искусственного дыхания.
Это касается всего персонала,
включая старших медсестёр. К
смертям пациентов во время
терапии нельзя относиться
несерьёзно. Мне не верится в то, что
кто-то мог ‘случайно’ создать
перегрузку каждого клапана, в связи
с чем до завершения расследования я
должен считать неисправность
самого аппарата. Эти меры важны
– мы обязаны заботиться о всех
наших пациентах, даже о трудных.
Доктор Харрис


Нажатие на кнопку изменяет значение не только текущего элемента, но и соседних в два раза меньше.

Правильная последовательность нажатий: 1-1-3-3-5-5

Q: Как решить загадку с куклами?
A: Необходимо вложить в рот куклам таблетки нужного цвета. После этого шкатулка откроется и вы сможете взять ключ доктора Харриса.

Рис. 3

Для начала вспомним 5 палат из мужского отделения, чтобы соотнести их с куклами:

Палата 1 - окровавленные лезвия
Палата 2 - сгоревшая дверь
Палата 3 - манекен, духи
Палата 4 - запертая дверь
Палата 5 - еда, весы

Взглянем на куклы:

1. Кукла с ножами (насилие) - палата 4
2. Обгоревшая кукла (пиромания) - палата 2
3. Тощая кукла (анарексия) - палата 5
4. Кукла с лезвием (суицид) - палата 1
5. Кукла в платье (аутогинефилия) - палата 3

Вспомним записку с указанием лекарств:
Скрытый текст:
лекарства (не перепутать!)
комната 1: тризантиум
комната 2: натиум
комната 3: опориум
комната 4: салониум
комната 5: натиум
(помните, таблетки только
для пациентов!)

Следовательно, таблетки необходимо дать куклам следующим образом:

Кукла 1 - зелёная
Кукла 2 - синяя
Кукла 3 - синяя
Кукла 4 - красная
Кукла 5 - жёлтая

Q: Как решить загадку с прожекторами?
A: Необходимо вставить лампы разной мощности в прожекторы, чтобы осветить сцену.

Прочитайте записку, которая содержит подсказку:
Скрытый текст:
Питер,
Как и ожидалось, прожектора здесь такие же БРЕДОВЫЕ, как и всё остальное в этом месте. Наконец-то смог заставить их работать. Мой надёжный вольтметр снова меня выручил! Запомни, тебе нужно включить ВСЕ прожектора, иначе цепь выбивает. А менять предохранители быстро НАДОЕДАЕТ. Вот мои заметки:

Мощность в ваттах B должна быть вдвое меньше мощности D. Мощность A + B не должна превышать C. Мощность D не должна превышать A.
Ни пуха!!
Эрик

Прожекторы обозначены буквами A, B, C и D. Для решения загадки имеется три условия:

1. B = 1/2 D
2. A + B < C
3. D < A

D не может равняться 500Вт, так как не выполнятся остальные условия, следовательно D=250Вт, а B=125Вт. Из второго условия получаем, что А=500Вт, а C=750Вт

В итоге получаем:

А=500Вт, B=125Вт, C=750Вт, D=250Вт

Вставьте лампы и дёрните рычаг.

Q: Как решить загадку со стиральной машиной?
A: Для того, чтобы перевести стиральную машину в исходное состояние и открыть барабан, необходимо вставить жетон и выбрать определённый цикл стирки. После этого вы сможете достать из неё ключ Клеопатры.
Прочитайте записку, которая содержит подсказку:

Скрытый текст:
«Хуанна,
Одна из стиральных машин снова
накрылась. Странный тип из
Клеопатры наорал на меня, хотел,
чтобы я её починил, но я не мог
оставить регистратуру. И тем не
менее, весь красный от ярости,
парень просто убежал. Вскочил и
уехал – с тех пор не возвращался. Не
могла бы ты посмотреть машину,
когда у тебя появится свободная
минутка? Вставь в неё жетон и
сделай сброс (выставь низкие
обороты, 60º стирку, слив, затем
предварительное ополаскивание).
Положи всё, что найдёшь внутри в
коробку для утерянных вещей.
Спасибо, Эд»

Затем прочтите инструкцию, которая содержит пояснения к условным обозначениям:

Рис. 4

Необходимо выбрать следующую последовательность цикла:

Low Spin, 60 Wash, Drain, Pre-Rinse

Q: Как решить загадку с календарем?
A: Необходимо ввести верную дату в календарь, после чего вставить в появившееся углубление свадебное кольцо и забрать ключ от комнаты 500.

В решении этой загадки помогут три предмета:

1. Свадебное кольцо. На нём выгравирована фраза «Моей июньской невесте. Любовь навеки, Ричард». Июнь - «06».
2. Настенный календарь в комнате 500. На нём отмечена дата «12».
3. Монета на удачу, которая оказалась у Тревиса в год смерти родителей. На ней число 61, следовательно имеем год «1961».

В итоге получаем следующую дату:
06/12/1961

Q: Как решить загадку с Флауросом?
A: Необходимо присоединить все части к центральной составляющей, чтобы собрать Флаурос.

Рис. 5

Части необходимо присоединять таким образом, чтобы изображение на одной грани, составленной из трёх пирамидок, было одинаковым, но отличалось от изображения на центральной части.
Последовательность следующая:

1. выбрать 3-ю часть и повернуть 2 раза. Повернуть центральную часть.
2. выбрать 1-ю часть и повернуть 2 раза. Повернуть центральную часть.
3. выбрать 2-ю часть и повернуть 2 раза. Повернуть центральную часть.
4. выбрать 4-ю часть и повернуть 1 раз.




Трек-лист
Скрытый текст:
01 - Shot Down In Flames (feat. Mary Elizabeth McGlynn) (3:59)
02 - Meltdown (3:13)
03 - Evil Appetite (2:05)
04 - Wrong Is Right (2:25)
05 - Not Tomorrow 3 (1:42)
06 - Monster Daddy (2:26)
07 - King Of Adiemus (2:28)
08 - Don't Abuse Me (1:39)
09 - Underworld 4 (3:06)
10 - Acid Horse (2:10)
11 - O.R.T (feat. Mary Elizabeth McGlynn) (4:23)
12 - Insecticide (2:11)
13 - Raw Power (1:16)
14 - A Million Miles (1:31)
15 - Battle Drums (2:17)
16 - The Wicked End (2:17)
17 - Blow Back (feat. Mary Elizabeth McGlynn) (3:13)
18 - Real Solution (2:55)
19 - The Healer (2:52)
20 - Snowblind (2:00)
21 - Behind the Wall of Sleep (2:19)
22 - Drowning (2:25)
23 - Murder Song "S" (3:04)
24 - Not Tomorrow 4 (2:15)
25 - Theme of Sabre Dance (1:33)
26 - Hole In The Sky (feat. Mary Elizabeth McGlynn) (4:10)



За помощь в оформлении шапки спасибо Vaultman 13
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun

Последний раз редактировалось SilentAs2; 29.04.2012 в 14:10.
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2008, 15:00   #161
Заблокирован
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 11
Репутация: 2 [+/-]
Я таких не встречал, да и вообще впервые слышу о таком. Текстовых рецензий со скриншотами просто куча, и прохождения есть.
Bаtou вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2008, 23:04   #162
Юзер
 
Аватар для VitoZZZ
 
Регистрация: 01.07.2008
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 183
Репутация: 48 [+/-]
как игра вообше? стоит ли играть если я (да пинайте и больно бейте меня) не играл не в одну часть серии?
__________________
Perfect World:Сервер: Сириус, Класс: Войн, Lvl 81, Клан "Syndacate"
-------------------------------
[Вот кто я в PW] - [Манчкин 17%] [Убийца 13%] [Тусовщик 63%] [Исследователь 7%]
Узнай кто ты - www.zox.ru/content/test.php
VitoZZZ вне форума  
Отправить сообщение для VitoZZZ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.08.2008, 23:23   #163
Юзер
 
Аватар для Икари Синдзи
 
Регистрация: 08.12.2007
Сообщений: 442
Репутация: 90 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KycTo Посмотреть сообщение
А не существует русскоязычных видеообзоров игры?
на какой-то игромании было...

Цитата:
Сообщение от VITIK123 Посмотреть сообщение
как игра вообше? стоит ли играть если я (да пинайте и больно бейте меня) не играл не в одну часть серии?
ну лучше поиграй хотя бы во вторую часть, ты много теряешь....а так впринципи в СХО поиграть можешь, это же типо пролог.....
Икари Синдзи вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2008, 21:20   #164
Опытный игрок
 
Аватар для SoliD
 
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 1,331
Репутация: 290 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VITIK123 Посмотреть сообщение
как игра вообше? стоит ли играть если я (да пинайте и больно бейте меня) не играл не в одну часть серии?
Лично мне понравилась , даже диск купил.
Темболее есть бонусы ради которых стоит пройти заного.
__________________
PSN: UnDholly.
Twitter: UnDhollly
Only Thailand. : )
SoliD вне форума  
Отправить сообщение для SoliD с помощью ICQ Отправить сообщение для SoliD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2008, 21:39   #165
Юзер
 
Аватар для VitoZZZ
 
Регистрация: 01.07.2008
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 183
Репутация: 48 [+/-]
Ну короче убедили)))
Вот прямо сейчас играю... пока нравится...
__________________
Perfect World:Сервер: Сириус, Класс: Войн, Lvl 81, Клан "Syndacate"
-------------------------------
[Вот кто я в PW] - [Манчкин 17%] [Убийца 13%] [Тусовщик 63%] [Исследователь 7%]
Узнай кто ты - www.zox.ru/content/test.php
VitoZZZ вне форума  
Отправить сообщение для VitoZZZ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2008, 22:12   #166
Юзер
 
Аватар для Пончо
 
Регистрация: 09.06.2006
Адрес: Hinamizawa
Сообщений: 189
Репутация: 84 [+/-]
не могу игру заценить. графика, озвучка, замутка - всё в норме. Но не могу я играть в такие тёмные и страшные игры
Пончо вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2008, 11:24   #167
Игрок
 
Аватар для Shoroh
 
Регистрация: 16.07.2006
Адрес: По ту сторону экрана
Сообщений: 625
Репутация: 215 [+/-]
Эхх, вот за что я люблю сайлент хил, так эт за атмосферу!
Одному в комнате, ночью, в наушниках...Бррррр))
__________________
PS4 & PS3 & PSVita & n3DSxl & Switch & PC owner

PSN: Mr_SRG
Shoroh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2008, 19:45   #168
Злобный ублюдок
 
Аватар для Mad-21
 
Регистрация: 28.10.2007
Сообщений: 1,964
Репутация: 272 [+/-]
Помогите пройти театр , лампы ! Один раз прошёл а вот второй раз ставлю лампы и нифига!
Mad-21 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2008, 20:59   #169
Опытный игрок
 
Аватар для SoliD
 
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 1,331
Репутация: 290 [+/-]
Сам проходил методом тыка.
Короче точно не помню.
Но на 250 V должна быть с левого края.
А остальное не сложно просто три лампы местами меняй.
__________________
PSN: UnDholly.
Twitter: UnDhollly
Only Thailand. : )
SoliD вне форума  
Отправить сообщение для SoliD с помощью ICQ Отправить сообщение для SoliD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.10.2008, 12:49   #170
Юзер
 
Аватар для silent_fog

 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 416
Репутация: 98 [+/-]
На данный момент - главное позорище серии.
Атмосферы нет
Сюжета как такового нет и он шит белыми нитками к оригиналу.
Геймплей хуже СХ1, а это уже вообще клиника.
Персонажей СХ1 внаглую испохабили. Камня на камне от них не оставили. Особенно ужасно смотрится Лиза. Бахнутая на голову проститутка- театралка - такой я увидел ее в ориджинсе. И еще. Такйна века. Не игравшим не смотреть. Главная интрига ориджинска однозначно.
Скрытый текст:
ЛИЗА СПАЛА С КАУФМАНОМ!!!!1111

От Офигенной Детской Драмы гг хочется ,простите, тупо ржать.
Музыка хорошая, но бездарно распихана по игре совершенно безсистемно.
И еще УФО несмешное.
__________________
CUTIE MARK ACQUISITION PROGRAM

Последний раз редактировалось silent_fog; 05.10.2008 в 13:39.
silent_fog вне форума  
Отправить сообщение для silent_fog с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 18:06   #171
Заблокирован
 
Регистрация: 09.10.2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 22
Репутация: 7 [+/-]
Игра нормальная, страшная. Только Монстры какие-то тормознутые, от них тупо можно убежать...
ZоntиК вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2008, 11:09   #172
Игрок

 
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 616
Репутация: 153 [+/-]
Origins понравился, во всяком случае он куда атмосфернее Homecoming ...недостаток - боевая система, точнее предметы ближнего боя, зачем эти тумбочки , телевизор и прочее прочее?!бред! и вообще тенденция такая бренд начинает изживать себя, его заездили вдоль и поперек, если раньше это был уровень MGS, который ждали с замиранием сердца, то сейчас это чуть ли не ежегодная мыльная опера...Где харизматичные персонажи уровня Хизер Мэйсон(эх..), где монстры вызывающие неподдельный ужас...единственное, что осталось это музыка, но ей одной сыт не будешь...
HopeNick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2008, 15:23   #173
Юзер
 
Аватар для asqd
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Авалон
Сообщений: 422
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HoppKcinss Посмотреть сообщение
Origins понравился, во всяком случае он куда атмосфернее Homecoming ...недостаток - боевая система, точнее предметы ближнего боя, зачем эти тумбочки , телевизор и прочее прочее?!бред! и вообще тенденция такая бренд начинает изживать себя, его заездили вдоль и поперек, если раньше это был уровень MGS, который ждали с замиранием сердца, то сейчас это чуть ли не ежегодная мыльная опера...Где харизматичные персонажи уровня Хизер Мэйсон(эх..), где монстры вызывающие неподдельный ужас...единственное, что осталось это музыка, но ей одной сыт не будешь...
Естественно все, что после 3-ей(ну с натяжкой 4-й, там хоть атмосфера своеобразная была) части - это высасывание идей из пальца, совершенно идиотские сюжеты. Сайлент Хилл 1-3 раскрыли достаточно, чтобы серии закончится, ибо дальше либо ударяться в самокопирование(или перенимание идей других игр), либо делать совершенно бредовые сюжеты, а это только позорит великую серию.
__________________
Лгать - это значит изменять истину,
не знать - это значит не замечать истину,
не уметь - это значит не суметь достичь истины,
бежать - это значит уйти от истины.
Но бежать бесполезно,
потому что истина рядом с тобой.
asqd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2008, 00:31   #174
Новичок
 
Аватар для PAROVOZZ
 
Регистрация: 08.06.2007
Сообщений: 31
Репутация: 14 [+/-]
я в отеле.
где можно найти подсказку для решения головоломки с календарем?
календарь на ресепшн
я уже отыскал чилсо месяца, кажись сам месяц, где год нужный взять?
__________________
рек плз=)
PAROVOZZ вне форума  
Отправить сообщение для PAROVOZZ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2008, 09:26   #175
Chaotic Good
 
Аватар для The End
 
Регистрация: 22.02.2006
Сообщений: 2,421
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от PAROVOZZ Посмотреть сообщение
я уже отыскал чилсо месяца, кажись сам месяц, где год нужный взять?
Год в каком то файле вроде проскальзывает, но точно не помню, ибо подобрал наугад.)

Дата в сойлере, если пропадёт желание гадать:
Скрытый текст:
06 12 1961
__________________
If you can see it, do a barrel roll.
The End вне форума  
Отправить сообщение для The End с помощью ICQ Отправить сообщение для The End с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2008, 16:03   #176
Новичок
 
Аватар для PAROVOZZ
 
Регистрация: 08.06.2007
Сообщений: 31
Репутация: 14 [+/-]
The End
спс, я уже отгадал)

Скрытый текст:
год написан на медальоне, который у гг с самого начала)
__________________
рек плз=)
PAROVOZZ вне форума  
Отправить сообщение для PAROVOZZ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2008, 10:43   #177
Юзер
 
Аватар для metal spider
 
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Autodromo Monza
Сообщений: 171
Репутация: 106 [+/-]
просто интересно играть в эту игру, ведь это Сайлент Хилл, а значит есть что то в нем интересное, а на ПСП вообше это самая опупенная страшилка!
__________________
Cuore Sportivo - Alfa Romeo

Death - The End Has Come

Я снимаю шляпу перед проезжающим мимо «Альфа Ромео» - Генри Форд

Toyota Corolla AE86 - Live For Drift

Alfa Corse

Гонки это жизнь, а жизнь это автомобиль, которым надо умело управлять!
metal spider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2009, 19:35   #178
Новичок
 
Аватар для White Knight
 
Регистрация: 22.11.2008
Сообщений: 53
Репутация: 53 [+/-]
Классная игра,особенно мне нравится пугающая атмосфера ,а вот экшен так себе,могли бы и получше боевую систему придумать.
__________________
PSP user
LOST Fan

Глупцы! Думаете ваше мнение мне дорого?! Ребята, да вы ошиблись здорово! Я заниматься не стану бессмысленными спорами, мне просто все равно. Ваши слова горох об стену, мертвому припадка, мне ни станет от них ни холодно ,ни жарко.)
White Knight вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2009, 17:02   #179
Uncertain
 
Аватар для BadFire
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,829
Репутация: 169 [+/-]
как игра? незнаю поиграть непоиграть), расскажите все плиз об этой игре, и как управление?
__________________
who here bad?
BadFire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2009, 16:32   #180
Новичок
 
Аватар для White Knight
 
Регистрация: 22.11.2008
Сообщений: 53
Репутация: 53 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BadFire Посмотреть сообщение
как игра? незнаю поиграть непоиграть), расскажите все плиз об этой игре, и как управление?
игра нормальная,в меру страшная,но интересная,с управлением иногда возникают проблемы,особенно во время драк,но впечатления от игры это не сильно портит,так что не ленись,поиграй.
__________________
PSP user
LOST Fan

Глупцы! Думаете ваше мнение мне дорого?! Ребята, да вы ошиблись здорово! Я заниматься не стану бессмысленными спорами, мне просто все равно. Ваши слова горох об стену, мертвому припадка, мне ни станет от них ни холодно ,ни жарко.)
White Knight вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования