Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.06.2014, 23:12   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,013
Репутация: 1466 [+/-]
Mass Effect: Andromeda



Дата выхода 23 марта 2017 года

Mass Effect: Andromeda - это самостоятельная игра во вселенной Mass Effect, действие которой разворачивается во время событий оригинальной трилогии в совершенно другом конце галактики. Игроков ждут полностью новая команда, корабль и новые возможности.



Подробности Mass Effect: Andromeda из нового номера GameInformer.
Скрытый текст:

— Мир игры.
В 2185 году, во время событий Mass Effect 2, несколько рас готовились к запуску инициативы «Андромеда» для исследования систем за пределами галактики Млечный Путь. Их флот состоял из нескольких основных кораблей: каждый представлял из себя отдельный «город», построенный с особенностями конкретного вида, у каждого из которых есть свой руководитель — «Первопроходец». Все живые существа на ковчеге находятся в криосне, поэтому что случилось в родной галактике (а именно события Mass Effect 3 cо вторжением Жнецов) они не знают.

Мы берём на себя роль одного из детей «Первопроходца» человечества Алека Райдера, выбирая между Скоттом и Сарой Райдер. Сюжет стартует с перехода должности к ребенку Алека, но, в отличие от Капитана Шепарда, мы до сих пор «зеленые» и неопытные. В этот же момент к нам переходит командование корабля «Гипериона» — пристанища человечества, потерявшего курс следования и связь с флотом и «Нексусом» — командным центром операции на котором собраны представители всех участвующих рас.
Правда, не стоит ожидать от истории Mass Effect: Andromeda фокуса на семье Райдер — игра более масштабная и отходит от стандартной схемы BioWare по героическому спасению всех окружающих. Помимо настройки внешности выбранного главного героя, вам будет доступна и кастомизация отца и сестры/брата, но не столь широкая.

Основным противником же станет раса Кетт. Авторы хотели сделать антогонистов чем-то новым и неизвестным для поклонников, чтобы эту расу изучали исходя из их действий в самой игре, а не анализируя события из прошлых частей серии. При этом BioWare не хочет, чтобы мы видели в них беспощадных врагов, скорее существ, защищающих свои интересы.

— Боевая система.
• Откат всех способностей заменен индивидуальным таймером для каждой из них;
• Способности теперь назначены на отдельные кнопки, вместо включения меню быстрого доступа с замедлением игры;
• В игре теперь динамическая система укрытий (подобная была в The Last of Us);
• Боевая система не изменила концепцию — это все еще позиционный экшен;
• Джетпак позволяет быстро перемещаться между позициями, а также имеет функцию наведения на противников в рамках открытой местности;
• Меньше линейных локаций, которые по своему строению вам уже будут намекать на надвигающееся сражение;
• Тактическая часть никуда не делась: вы все еще можете задавать очередь для атак, выстраивать комбо и раздавать приказы отряду;

— Прокачка.
• Система классов исчезла — вы можете прокачивать все, что душе угодно, комбинируя умения биотика, солдата и техника. Цель такого подхода — дать игрокам попробовать разные стили игры, не ограничивая их выбором в самом начале. Но, разблокировав определенное количество умений в одной категории, вы разблокируете бонусы, которые будут полезными для выбранного стиля. Попытавшись поспеть за всеми специальностями, вы получите бонус «Исследователь». Специализации просто видоизменили;
• У игроков будет возможность перераспределять очки и это обосновано сценарием;
• Не бойтесь призраков Mass Effect 2 — вы сможете кастомизировать шлем, броню на теле, плечах, руках и ногах. Больше опций, чем в прошлых частях;
• Много знакомого оружия вернется, но будет и новое для рукопашного боя, в том числе мечи и кувалды;

— Открытый мир.
• Открытый мир не создан таким образом, что на одной планете в разных её точках находятся одинаковые объекты (например, форпосты противников). Разнообразие — одно из ключевых слов в разработке Mass Effect: Andromeda, поэтому не стоит ожидать пустых огромных локацией из Dragon Age: Инквизиция. Исследуя планету, игрок может попасть на сложного босса, загадку, необязательное задание или нечто совершенно иное.
• Первоначальная информация может быть неточной. Например, поверхность планеты «Элааден», отмеченной как «пригодная для колонии», на деле оказывается опасной: там нет воды и экстремально жарко. Иногда другие участники экспедиции могут попросить вас исследовать планету, сбрасывая на поверхность груз для начала постройки колонии. Найдя этот груз и использовав его, вы открываете точку для быстрого перемещения, место для отдыха и смены вооружения;
• Планеты могут быть опасными: от серьезных противников до сложных погодных условий и просто опасной среды, таких как кислотный дождь. На большинстве планет есть хотя бы одна база противников;
• Андромеда — это совершенно новая галактика, поэтому исследование находящейся там жизни (растения, среда и тому подобное) поможет в прокачке героев. Именно так игроки будут получать доступ к новым чертежами, позволяющим создавать оружие и броню для себя;
• Созданием физической модели нового Мако, который теперь носит гордое имя Номад, занимались авторы Need for Speed. Это транспортное средство быстрое и выносливое, но полностью безобидное для врагов — у него нет оружия.

— Корабль
• Никаких экранов загрузки во время перемещения по кораблю или при приземлении на планету;
• По карте галактики не будет летать мини-корабль, как это было в Mass Effect 2 и 3. Теперь, выбрав вселенную, вы отправляетесь туда прямиком на вашем корабле, после чего вы можете дальше изучать планеты внутри выбранной галактики;
• Кораблём нельзя управлять вручную, но когда вы оказываетесь на орбите планеты — её можно увидеть в окне с мостика;

— Персонажи.
• В новой игре обещают больше разновидностей взаимоотношений с персонажами, чем в любой другой работе BioWare. Сопартийцы с меньшим числом диалогов в Andromeda все равно имеют больше строк, чем самые болтливые сопартийцы Mass Effect 3;
• Ваш брат/сестра не будет полноценным соратником, но с ним/ней можно строить взаимоотношения и взаимодействовать;
• Секс теперь не будет кульминацией отношений героев. Некоторые персонажи хотят минутных развлечений, другие заинтересованы в долгосрочных отношениях, другим вовсе по барабану на вас и ваш интерес к ним. BioWare хочет больше моментов, вроде стрельбы по бутылкам на Цитадели с Гаррусом.

— Диалоги
• Система «Парагон/Ренегат» упразднена и отдана на откуп самому игроку. В диалогах появится больше нюансов и возможности высказать свою точку зрения, но игрок теперь не будет ограничен «добрым» и «злым» ответом во время спора с кем-то. Согласившись или противоречив оппоненту, вы не будете наказаны изменением репутации. Сами ситуации не будет иметь «правильного» и «неправильного» выхода, везде есть свои плюсы и минусы, поэтому вам придется делать выбор и узнавать его последствия позже. Напоминает «Ведьмака».
• Контекстные действия вернутся, но, как и сами диалоги, они не будут подсвечены цветом (синий – хорошо, красный – плохо).


__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 27.03.2017 в 17:37.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2017, 17:20   #781
Юзер
 
Регистрация: 08.08.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 162
Репутация: 63 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MoorCATs Посмотреть сообщение
Шутан то хоть нормальный?
С геймпада стрелять интереснее, чем в ме1-3. Мне стрельба понравилась в целом, физику попаданий бы еще, но уже вряд ли допилят.
DeathVLX вне форума  
Отправить сообщение для DeathVLX с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2017, 17:27   #782
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213 [+/-]
Народ, я не большой знаток данной серии, и хочу спросить, это часть сильно связанна сюжетно с предыдущими, и связанна ли вообще?

Последний раз редактировалось Teamat; 17.03.2017 в 17:39.
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2017, 17:34   #783
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,737
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teamat Посмотреть сообщение
это часть сильно связана сюжетно с предыдущими, и связанна ли вообще?
Отсылки есть. Если не играл в предыдущие части, можешь смело играть в эту - ничего не потеряешь.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2017, 17:38   #784
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Если не играл в предыдущие части, можешь смело играть в эту - ничего не потеряешь.
Вот, именно это я и хотел узнать. Спасибо.
Помню первую часть начал, она мне не особо зашла, забросил, в другие не играл, а вот этой думаю заняться.
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2017, 17:44   #785
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
У меня предложение получше - дай первой еще один шанс и пройди трилогию. А в андромеду не играй.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2017, 17:49   #786
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
Боёвка только за Биотика фан, остальное тухляк. Одно боевое умение можно использовать (мощный выстрел) остальное смело в Биоту всё вмазать.
Комбинация копьё, щит, мощный выстрел делает ГГ имбовым. Граната никакая, толку как от кятайской пятарды.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2017, 17:50   #787
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,737
Репутация: 1516 [+/-]
Мне интересно, как будут работать рывок, нова, щит (отражающий выстрелы). Попахивает имбалансом.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2017, 17:58   #788
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
У меня предложение получше - дай первой еще один шанс и пройди трилогию. А в андромеду не играй.
Хех, предложение конечно интересное, тоже думал, но времени ни так много, и эти три части у меня на год растянутся.
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2017, 19:09   #789
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Teamat, учитывая, что каждая из частей трилогии проходится в среднем за 25 часов со всеми допами и длс (а в первой вообще допы копи-пастные и если на них забить, сюжетка онли 10 часов), а эту часть обещают на 150 часов, как и Инквизишен, я бы на твоем месте все равно посмотрел бы в сторону трилогии о Шепарде.

Добавлено через 3 часа 16 минут
В итоге:
Xbox One - в геймплее 900p, в кат-сценах 756p.
PS4 - в геймплее 1080p, в кат-сценах 900p.

При графике хуже, чем в Инквизишине трехлетней давности. При нагруженных сценах в геймплее и кат-сценах на хуане порой возникает сильный тиринг. Обе консоли в кат-сценах иногда роняют фпс с 30 до 28. Причем делают эт одновременно. В один и тот же момент с равным значением. Разработчики - криворукие бараны. Я не знаю, как еще это все оправдать. Добавьте сюда известные проблемы с анимацией, озвучкой и т.п. - коктейль готов.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders

Последний раз редактировалось Труп; 17.03.2017 в 22:30. Причина: Добавлено сообщение
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2017, 23:12   #790
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
коктейль готов.
Непонятно только одно, кто этот коктейль разрешил кидать в людей?
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2017, 08:58   #791
Игроман
 
Аватар для Rywer
 
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,327
Репутация: 358 [+/-]
Кто в мульт погонял? Там абилки можно как-то тасовать и перенастраивать в билде прямо во время боя или мне вообще про такое приснилось, или это в сингле, а для мультиплеера неть?
Rywer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2017, 09:17   #792
Юзер
 
Аватар для funny_Pafee
 
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 414
Репутация: 59 [+/-]
Teamat, тоже крайне советую пройти трилогию и вообще пофиг сколько это у тя займет времени.
__________________
я из породы кошачьих
funny_Pafee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2017, 12:52   #793
Опытный игрок

 
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 1,122
Репутация: 475 [+/-]
Лица похоже пофиксят
Скрытый текст:
Dest1ny вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2017, 13:34   #794
Опытный игрок
 
Аватар для Sanliam
 
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 1,021
Репутация: 85 [+/-]
Лишь бы нет: мне левая намного больше нравится. В ней от Джейд Росси все ещё есть что-то. Но то, что справа живее - это да.
Sanliam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2017, 13:55   #795
Юзер
 
Аватар для PASHACVET
 
Регистрация: 11.03.2008
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 223
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
каждая из частей трилогии проходится в среднем за 25 часов со всеми допами и длс
ну это что то из области фантастики, первая еще соглашусь, а вот вторая и третья на каждую часов по 50 надо )))
PASHACVET вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2017, 14:19   #796
Опытный игрок
 
Аватар для Sanliam
 
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 1,021
Репутация: 85 [+/-]
Не поиграть в первые три Масс Эффекта, будучи геймером, готовящимся играть в Андромеду, - это как готовиться смотреть предысторию трилогии Матрица, будучи любителем кино, но не желая смотреть ту самую оригинальную трилогию.
Sanliam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2017, 16:03   #797
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Да все нормально, Андромеда это вообще не Mass Effect, он для новой аудитории любителей крафтить и выживать.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2017, 16:51   #798
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Да все нормально, Андромеда это вообще не Mass Effect, он для новой аудитории любителей крафтить и выживать.
Не для геймеров то есть. И вообще не игра, дрочильня очередная, а дрочильни не игры.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2017, 00:18   #799
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
Хех, предложение конечно интересное, тоже думал, но времени ни так много, и эти три части у меня на год растянутся.
Вот и забей. Шепард - говно.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.03.2017, 08:18   #800
Игроман
 
Аватар для Rywer
 
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,327
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vasyalus Посмотреть сообщение
Не для геймеров то есть. И вообще не игра, дрочильня очередная, а дрочильни не игры.
Ну-у, если так называемая дрочильня, сферическая и в вакууме, красиво обставлена, интересна и разнообразна, то вполне игра. Но А получается не из их числа.
Rywer вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования