Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Gothic & Risen Обсуждение игр серии Gothic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.02.2014, 00:13   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,742
Репутация: 935 [+/-]
Risen 3: Titan Lords


Жанр: RPG
Издатель: Deep Silver
Разработчик: Piranha Bytes
Платформы: PC, PS3 & X360
Дата выхода: 15 августа 2014








Общая информация об игре
Скрытый текст:
Движок:
  • Игра использует тот же движок что и р2, в частности мир будет содержать подзагрузки но улучшенный, например, мы сможем наблюдать за бабочками, который вспугнул наш персонаж.
  • Мокап будет более проработанным, флаги и одежда (но не волосы) персонажей будут колыхаться.

Окружающий мир:
  • Это самый большой мир в играх Пираний.
  • Мир предполагается открытым, со свободой перемещения превосходящей р2.
  • Все локации проработаны вручную, включая содержимое сундуков.
  • Мир состоит из островов и различных климатических зон, начиная от тропиков, знакомых по первым частям Ризена и заканчивая более северными пейзажами, напоминающими о Готике. Также упоминаются лавовые зоны и мертвые земли.
  • Существует Мир Мертвых, где герой сможет встретить погибших персонажей и получить особые квесты.
  • Монстры не растут в уровне вместе с персонажем.
  • В игре будут главы.
  • Способ перемещения между большими островами на данный момент не ясен, предположительно снова будет использоваться корабль.
  • На Таранисе (острове магов) будет порт.
  • Отдельных небольших островков можно достигнуть вплавь. Плавание так же будет использоваться в квестах.
  • На данный момент нет сведений о водоплавающих монстрах, но некоторые будут селиться возле воды.
  • Подземелья в игре будут больше размером чем в р2, но их будет меньше чем в р1.
  • Карабканье по прежнему будет доступно только в специально предназначенных для этого местах, но таких мест обещают гораздо больше.
  • В некоторых местах будут спрятаны различные секреты.
  • Герой сможет взаимодействовать с объектами окружающего мира, в частности - садиться на скамейки или пить из бочки.
  • Ковка, готовка и прочие действия будут совершаться в отдельном окне, но неизвестно, будет ли присутствовать "параллельное синее измерение".
  • Герой не сможет использовать кальяны.
  • В игре буду шкафы
  • Взлом замков аналогичен Р2
  • Будет нечто похожее на город Хоринис, но не Хоринис и не Харбор-таун.

Боевая система:
  • В игру вернулись мечи, луки, боевая магия и доспехи, но при этом остались мушкеты.
  • Персонаж с самого начала умеет блокировать удары врагов-монстров, а так же отскакивать в сторону или применять телепортацию на небольшие расстояния.
  • Удары будет складываться в комбо, разработчики обещают избавиться от "закликивания".
  • Герой не сможет пятиться.
  • Герой сможет использовать два оружия в бою.
  • Для использование оружия не будет требоваться определенный уровень силы.
  • В игре снова будут пистоли.
  • Стиль боя будет меняться, в зависимости от экипированного оружия и изученных навыков.
  • Заклинания кристаллов будут применяться двумя способами - атака на расстоянии и магический удар в упор.
  • Вернутся некоторые знакомые нам заклинания.
  • Доспехи героя будут по прежнему разделены на несколько составных частей, он сможет носить элементы брони Гильдии и, одновременно, части другого комплекта.

Персонажи и взаимоотношения:
  • Главный герой - новый персонаж.
  • На данный момент неизвестно даже его имя, если оно у него вообще будет. Но известно, что это опытный воин и в прологе нам дадут попробовать вкус его высоких навыков, однако затем последует сюжетная порка и герой утратит душу и потеряет все свои навыки. В результате потери души, у героя появиться интересная особенность - он будет балансировать между добром и злом, путем так называемых очков души - за плохие поступки, такие как ложь, герой будет терять очки души, постепенно превращаясь в демона или восстанавливать их, находя и используя специальные предметы в Мире Мертвых. Состояние души может повлиять на доступные навыки, отношение с персонажами и концовку.
  • Герой близкий к тьме, будет проваливаться в Мир Мертвых по время сна.
  • Главный герой Р2 встретится в игре и сыграет важную роль.
  • В игре будут пираты и их клады.
  • Так же персонаж встретит кого-то из прошлый игр и возможно посетит старые локации, но Фаранги не будет.
  • У героя будут напарники, при этом для них обещают какие-то интересные особенности, например, один из напарников будет родом из Мира Мертвых.
  • Предположительно можно будет использовать несколько напарников.
  • Персонажи будут делать предупреждения герою, если он попытается украсть что-то или проникнуть на закрытую территорию. В случае поимки героя, его попытаются избить и, если это удастся, он потеряет "очки славы".
  • Персонажи будут реагировать на поступки, Гильдию и спутников героя, могут обидится за нанесенный им ущерб и отказаться помогать. Некоторые проступки скоро забудут, но последствия некоторых будут навсегда.
  • Доверие магов придется заслужить
  • Большинство мирных персонажей в игре бессмертны, но могут быть избиты и ограблены.
  • Квестовые персонажи будут бессмертны, но их можно будет убить в процессе определенного квеста.
  • Боев на арене не будет, но в случае дуэли, окружающие будут наблюдать и делать комментарии.
  • В игре будет много женских персонажей, со своими особенностями.
  • Каждый персонаж будет иметь режим дня.
  • Наконец-то встретятся Лорды Титанов, знакомый по первой части Урсегор и почти незнакомый Измаил. На данный момент не известно, какую роль они сыграют, но их война продолжает нести разрушения.
  • Появятся новые враги - Повелители Теней из Пещер Черепов. Один из них ответственен за похищение души героя.
  • В игре будет система Гильдий, предположительно три гильдии, вступить можно будет только в одну. Гильдия дает уникальные навыки и снаряжение, а так же систему рангов.
  • Единственная на данный момент известная гильдия - Стражи, охраняющие магов. Похожи на паладинов их Готики или инквизиторов из р1, владеют холодным оружием и начальной магией, предположительно используя кристаллы в перчатках. После вступления, герой получит хорошую броню и специальный окуляр, дающий особое зрение, а так же возможность его улучшать.

Бестиарий:
  • В игре будут некоторые монстры из Р1 и Р2
  • На данный момент известно о следующих монстрах: падальщики, скальные пауки. На скриншотах также видны монстры похожие на гулей, демонов и костяных магов(личей?), ящеров с седлом. Неоднократно упоминались гоблины и какие то агрессивные ящерицы.
  • В игре будут большие монстры.
  • В игре будут промежуточные боссы.
  • Гномы снова сыграют важную роль.
  • Упоминаются некие злобные кобольды, которые не являются гномами и враждуют с последними. Возможно они заменят гоблинов Готики
  • Упоминаются скелеты-воины.

Навыки:
  • Навыки покупаются за деньги и очки славы, аналогично системе р2.
  • Разные учителя будут брать одинаковую плату за обучение одним и тем же навыкам.
  • Подтвержден навык ковки. Так же будут определенные навыки вуду, например - управление другим человеком.
  • Будут присутствовать навыки варения зелий и написания свитков.
  • Охотничьи навыки потребуют обучения за плату.
  • Обещают широкий крафтинг из самых разных материалов.
  • Героя сможет воровать, но не всегда успешно.

Квесты:
  • Обещано большое количество разнообразных квестов, многие можно решать разными путями.
  • Будут квесты на выслеживание или розыск вора.
  • Иногда герой будет вставать перед выбором, кому помочь.
  • Побочных квестодателей придется искать исследуя мир.

Прочее:
  • В некоторых странах игра выходит без привязки к Steam.
  • Предполагаются забавные ачивки.
  • Все найденные продукты будут преобразовываться в "провиант", аналогично р2, но в инвентаре будет множество других разных предметов.
  • В мире будет много книг (но не столько, сколько в Скайриме) некоторые герой будет читать в слух, некоторые - носить с собой и читать в инвентаре.
  • В игре снова будут QTE, но они не будут играть решающей роли.
  • Ловушки не смогут мгновенно убивать "подготовленного" героя.
  • Некоторые сокровища не будут помечены крестом и их придется искать самостоятельно.
  • Скорее всего не будет закрепленной за спиной персонажа камеры.
  • Двери будут открываться один раз и оставаться открытыми.
  • У Героя не будет анимации когда он ест или пьет что-то из быстрого слота.
  • У персонажей не будут появляться в руках письма или карты, когда они их читают.
  • В игре будет мини-карта, которую можно будет включать и выключать по желанию.
  • Весьма вероятно что будут легендарные предметы.
  • Окуляр будет подсвечивать врагов красным, также будет обнаруживать некоторые спрятанные предметы.

Вся информация взята с крупнейшего фанатского сайта по играм Пираний. В частности, хочется поблагодарить отечественное отделение за быстрый и качественный перевод предоставленной разработчиками информации.

World of Risen / Русские форумы

Последний раз редактировалось woodson; 03.05.2014 в 14:47.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 22:50   #341
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,666
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от H.E.L.L. Посмотреть сообщение
готикой 3
Ssd и компатч решают все траблы (%90-95). Собственно 2ой ризен тоже был чудной. В начальной локе была определённая зона, если смотреть в неё там фпс 20, при любых настройках. О чём здесь можно говорить? Первый Ризен был неплохо оптимизирован.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 22:52   #342
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от a1exios Посмотреть сообщение
Ssd и компатч решают все траблы (%90-95).
Естественно я имел в виду версию в момент релиза.
Цитата:
Сообщение от a1exios Посмотреть сообщение
Первый Ризен был неплохо оптимизирован.
Да.
__________________
You talkin to me!?
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 23:03   #343
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,468
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от a1exios Посмотреть сообщение
Ssd и компатч решают все траблы (%90-95).
Проходил недавно на конфе в профиле как раз на ssd с последним комьюнити патчем, свопы и подвисания все равно остались, меньше конечно, но остались).
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 23:05   #344
Игрок
 
Аватар для Scandr
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: из шкапа
Сообщений: 586
Репутация: 161 [+/-]
Эмиель,
Цитата:
Астральное зрение есть смысл прокачивать, или оно дает только облегчение поиска всякого добра?
Только облегчение вроде. Прокачал, но забываю пользоваться даже.
H.E.L.L.,
Цитата:
Запустил игру и пираньи снова обосрались с оптимизацией
Просадок фпс вообще не было замечено. Вроде и комп у меня не намного лучше твоего. В Risen 2 играл на стареньком двухядернике и древней видеокарте (9600GSO) на средне-минимальных и тоже чет не помню просадок или проблем с фпс и оптимизацией.
__________________
Соня, убери молоток из шкапа.
Scandr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2014, 01:43   #345
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,666
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
меньше конечно
Полностью не уберёшь. Но диск там оч важен. Простоя дафрагментация может поднять фпс в 1.5 раза.
Цитата:
Сообщение от H.E.L.L. Посмотреть сообщение
я имел в виду версию в момент релиза.
Значит просто ссд. Игра часто обращается к диску.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2014, 02:07   #346
Новичок
 
Аватар для Vargushy
 
Регистрация: 19.08.2008
Сообщений: 58
Репутация: -5 [+/-]
Вопрос 1:

Как отрывать сундуки на стартовом острове??? До "смерти" ГГ один такой сундук нашёл и после "смерти" ещё два таких же, запертых. При попытке открыть - пишет "нужна отмычка"! Но ведь её нету тут нигде!? Или я не нашёл какой то секрет?

Не понятно - ведь после отплытия с "обучающего" острова назад то уже не вернешься, а тогда зачем же тут разработчики разместили столько запертых сундуков (3 штуки, а может и 4 даже, я уже со счёта сбился)?

Вопрос 2:

Когда именно, в какой момент по сюжету, должны дать DLCшный шмот? Меня шаман уже оживил, плюс почти весь остров уже зачистили (то есть не отплывали пока). Но одежду не выдавали пока.

Последний раз редактировалось Vargushy; 16.08.2014 в 02:16.
Vargushy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2014, 02:57   #347
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,275
Репутация: 457 [+/-]
По поводу просадок фпс, в пещере куда посылает охотник на демонов достать меч, что лежит за ямой. На острове магов. Вообщем сразу после ямы, там будет место где подьем по камням, так вот именно в этом месте наблюдал фпс 10 на конфиге, который у меня в профиле) Как только поднялся по камням все прошло. Больше лагов не видел)

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Vargushy Посмотреть сообщение
Вопрос 1:

Как отрывать сундуки на стартовом острове??? До "смерти" ГГ один такой сундук нашёл и после "смерти" ещё два таких же, запертых. При попытке открыть - пишет "нужна отмычка"! Но ведь её нету тут нигде!? Или я не нашёл какой то секрет?

Не понятно - ведь после отплытия с "обучающего" острова назад то уже не вернешься, а тогда зачем же тут разработчики разместили столько запертых сундуков (3 штуки, а может и 4 даже, я уже со счёта сбился)?

Вопрос 2:

Когда именно, в какой момент по сюжету, должны дать DLCшный шмот? Меня шаман уже оживил, плюс почти весь остров уже зачистили (то есть не отплывали пока). Но одежду не выдавали пока.
1. На стартовый остров внезапно можно вернуться) Отмычку продает Агила с острова магов, на других еще не видел. Плюс у мага есть хорошее умение для размягчения замков.
2. Сам не понял где должны были дать, пошел к магам и дали комплект с отличнейшей защитой, пока хватает.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Последний раз редактировалось Neocronic; 16.08.2014 в 02:59. Причина: Добавлено сообщение
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2014, 03:05   #348
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,677
Репутация: 506 [+/-]
Никто не вкурсе как открыть ворота у туземцев? Страж сказал нужно изучить древнее знание, где это сделать?

p.s: При всех своих минусах, игра заставляет сидеть до 2 часов ночи
__________________
Iphone 7 plus
Ipad 2
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2014, 06:00   #349
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,306
Репутация: 671 [+/-]
Lasair, продвигайся по сюжету. В 3 главе откроются.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2014, 07:36   #350
Новичок
 
Регистрация: 16.08.2014
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Здравствуйте, подскажите кто знает как пройти квест "Портовые воры"? На острове магов (Таранис) тот квест, где нужно ночью проследить за бочками и ящиками в порту. Всю ночь сидел, так никто и не пришел к этим бочкам...
Risen 3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2014, 09:01   #351
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,654
Репутация: 1054 [+/-]
Risen 3, там надо подойти к бочкам и активировать действие, а не просто самому сидеть. Потыкайся около бочек, получится.

А я застрял на этом квесте. Кокса не поймать, да и мне казалось, что он раньше у магов сидел, а не скалолазаньем занимался.
http://gyazo.com/bcb355dd5a68fe39ed988d684592d543
Куда тыкать, чтобы победить? Нужно этот квест пройти. ;(

Там пещера, понятно, да.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2014, 11:55   #352
Опытный игрок
 
Аватар для Fonzy
 
Регистрация: 23.01.2008
Сообщений: 1,328
Репутация: 142 [+/-]
Что-то квесты пока какие-то в стиле корейских ммо - убей 10 мобов, зачисти 4 пещеры. Надеюсь дальше как-то поинтересней будет
Fonzy вне форума  
Отправить сообщение для Fonzy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2014, 12:06   #353
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,275
Репутация: 457 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fonzy Посмотреть сообщение
Что-то квесты пока какие-то в стиле корейских ммо - убей 10 мобов, зачисти 4 пещеры. Надеюсь дальше как-то поинтересней будет
За магов начни, там квест например дают иди найди 5 гномов, дак они все одинаковые и далеко не в одном лагере) Либо же пойди вставь 3 монолит камня в статуи в разных концах острова, но вот незадача, 2 непись потерял, а 1 у него пират ди фуэго из второй части стырил иди сначала найди, а потом вставь)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2014, 12:14   #354
Опытный игрок
 
Аватар для Fonzy
 
Регистрация: 23.01.2008
Сообщений: 1,328
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
За магов начни, там квест например дают иди найди 5 гномов, дак они все одинаковые и далеко не в одном лагере) Либо же пойди вставь 3 монолит камня в статуи в разных концах острова, но вот незадача, 2 непись потерял, а 1 у него пират ди фуэго из второй части стырил иди сначала найди, а потом вставь)
За магов и пытаюсь начать. Сейчас на Антигуа квест где надо деревушку от собачек спасти, надеюсь скоро уже наконец дадут присоединиться к этим магам и выучить соответствующие скиллы, ибо сейчас специально экспу на них коплю и бегаю каким-то инвалидом, который в одиночку вообще никого убить не может. Странная система с выбором класса в игре все-таки, почему для того, чтоб стать магом я должен сначала отыграть несколько часов войном? Еще не понравилось что нет никакого описания различных школ - что такое магия кристаллов, вуду и демонхантерство из игры понять невозможно.
Fonzy вне форума  
Отправить сообщение для Fonzy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2014, 12:57   #355
Забыл сделать шпоры
 
Аватар для D-лемма

 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Берлин, Германия
Сообщений: 1,086
Репутация: 102 [+/-]
Скрытый текст:
Знает кто где найти вещи Гриффита? Сказано на 1 этаже склада, но там нет нифига.
И да, квест гурман, я так понимаю нужная мне вещь в запертом сундуке и в доме 5 пиратов, мне их перебить чтоли? Своровать ночью вроде не выходит.
__________________
http://compworks.ru - компьютерная помощь в Реутове
купить трикотажный дублерин - dublerin.com
D-лемма вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2014, 13:13   #356
Игрок
 
Аватар для Scandr
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: из шкапа
Сообщений: 586
Репутация: 161 [+/-]
Как забрать окуляр (легендарная вещь) у пирата? Вроде и избивал его, и купить пытался, но он не продает. Тоже самое и с кузнецом у охотников за демонами.
Цитата:
Сообщение от D-лемма Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Знает кто где найти вещи Гриффита? Сказано на 1 этаже склада, но там нет нифига.
И да, квест гурман, я так понимаю нужная мне вещь в запертом сундуке и в доме 5 пиратов, мне их перебить чтоли? Своровать ночью вроде не выходит.
Скрытый текст:
Вещи на втором этаже, лестница внутри склада, а не снаружи.
__________________
Соня, убери молоток из шкапа.
Scandr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2014, 13:22   #357
Опытный игрок
 
Аватар для Fonzy
 
Регистрация: 23.01.2008
Сообщений: 1,328
Репутация: 142 [+/-]
Присоединился наконец к магам (стражам), пока из заклинаний только какой-то бесполеный огненный дождь. Где, когда и при каких условиях можно будет полноценные магические скиллы выучить, которыми можно будет нормально мобов бить?

Последний раз редактировалось Fonzy; 16.08.2014 в 13:53.
Fonzy вне форума  
Отправить сообщение для Fonzy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2014, 14:12   #358
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,275
Репутация: 457 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fonzy Посмотреть сообщение
Присоединился наконец к магам (стражам), пока из заклинаний только какой-то бесполеный огненный дождь. Где, когда и при каких условиях можно будет полноценные магические скиллы выучить, которыми можно будет нормально мобов бить?
Маурицио продает огненный шар и ледяной осколок за 50 кристаллов каждый. Плюс дает потом водный спелл за квест. А уэллс если разговорить отдает спелл для взлома замков всего за 5 кристаллов.

Добавлено через 34 минуты
Странный баг какой то, сделал задание про воров в порту, хочу сдать его обратно складовщику, а он круглые сутки спит и не выходит со склада. И днем приходил спит и утром спит и вечером спит, если я захожу к нему на второй этаж то он на меня нападает. Что там делать чтобы ему квест сдать?)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Последний раз редактировалось Neocronic; 16.08.2014 в 14:47. Причина: Добавлено сообщение
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2014, 14:57   #359
Игрок
 
Аватар для ГеР@/|ьт
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Воскресенск МО
Сообщений: 675
Репутация: 265 [+/-]
Ну как впечатления-то, в общем? Стоит поиграть?
ГеР@/|ьт вне форума  
Отправить сообщение для ГеР@/|ьт с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2014, 15:11   #360
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 8,624
Репутация: 725 [+/-]
ГеР@/|ьт, если играть не во что - играй, а так - ничего не потеряешь. Через год ее забудут, как будто и не было.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования