Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2008, 22:11   #1
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,902
Репутация: 1309 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры

Тема по техническим вопросам находится тут
Тема по вопросам прохождения находится там

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11
Текущая версия: 1.9
Минимальные системные требования:
Dual Core Intel/AMD с частотой 2 ГГц
2 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 512 Мб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Рекомендуемые системные требования:
Quad Core Intel/AMD
4 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 1 Гб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Платформы: PC, XBoX360, PS3
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/

Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции.
Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена.
Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду.


Предрелизная архивная вкуснота:
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра делается на абсолютно новом движке и, по заверениям самих разработчиков, выглядит фантастически. Движок получил название Creation Engine. Так же в игре задействован целый список созданных самой студией технологий.
  • Игра находится в разработке с 2006 года
  • События TES V и TES IV: Oblivion разделяет 200 лет, династия Септимов прервалась, Клинки, как личная гвардия Императора, ранее известна как "Драконья стража" (Dragonguard) почти прекратила своё существование
  • Несмотря на то, что сюжетные связи с четвёртой части будут - это не прямой сиквел четвёртой части, а как всегда - просто ещё один чаптер во вселенной Свитков
  • Алдуин (Alduin), так же известный как Пожиратель Миров, есть тот самый дракон, чьё возвращение было предсказано Древними Свитками. Его появление вызвано целой группой катаклизмов - разделение Посоха Хаоса (Elder Scrolls Chapter One: Arena), появлением Нумидиума (Daggerfall), событиями на Красной Горе (Morrowind) и открытием врат Обливиона.
  • Макс фон Сюдов, чей голос мы слышили в трейлере, будет озвучивать одного из важных NPC, некоего Эсберна (Esbern), наставника главного героя
  • Коренным образом изменена боевая система - теперь каждая из рук может быть экипирована оружием. В превью упомянуты такие варианты как "меч+булава", "меч + заклинания", "два меча" или "два разных\одинаковых заклинания"
  • Так же были заявлены добивающие приёмы для каждого из оружия - в целом боевая система стала стала еще более экшеновой, чем в TES IV
  • Из шести школ магии были оставлены пять, заклинания Школы "Мистицизма" были частично распиханы по другим школам
  • Из Fallout 3, предыдущей игры Bethesda, пришли перки, выдаваемые после получения уровня. Система набора уровня осталась, в целом, прежней
  • Заявлено 18 основных навыков супротив 21го из предыдущей части сериала
  • Обещается появление крафтинга и побочных занятий вроде кулинарии и рудокопства.

Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь.
Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось Rя$Nick; 11.04.2013 в 04:07.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2012, 03:14   #7501
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 314 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
Как раз маразм про год и т.д.
В Морровинд у меня есть одно прохождение год играл. Ну с перерывами и не круглые сутки. Но все же.
Зачем это вообще расчитывается? Для чего?
Значит в Скайриме все эти пещеры, форты, побочные квесты "поди-принеси", и учитывая просто хождение по миру не учитывается? Для чего это тогда делается?
Ну если говорить, что миром правят деньги, тогда понятно. Тогда вопросов не имею.
Предложили г...о в красивой обертке, продали, получили бабос и пошли по бардакам так сказать...
Но если не все так однобоко и есть творчество и вообще считать создание игр тоже искусством в какой-то мере получается несостыковка.
Одни делали, рисовали,творили, наполняли тот же Скайрим. Другие расчитывают как бы от него побыстрее избавиться.....
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2012, 10:28   #7502
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,003
Репутация: 439 [+/-]
Xsy, ты упорот, штоле? Расчёт времени игры происходит уже когда она закончена. С помощью тестеров вычисляется, сколько приблизительно понадобится игроку времени, чтобы попробовать всё самое вкусное и не потерять интерес к игре =___= Роль кэпа мне не идёт.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2012, 10:40   #7503
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
Очень странно. Я к 50-му уроню обнаружил, что прокачал стрельбу, скрытность, кузнеца, зачарование, колдовство, броню, восстановление, меч и остальное по мелочи,перки девать некуда.
Ты опять не прочитал пост, на который отвечаешь (
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
Я, например, к 50 уровню обнаружил, что прокачал только воровские навыки и стрельбу.
То есть почти все перки всех навыков (их 8 штук вроде) зеленой зоны (вор). А в каждом навыке 10-15 перков.
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2012, 10:52   #7504
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 314 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Wideside Посмотреть сообщение
Расчёт времени игры происходит уже когда она закончена. С помощью тестеров вычисляется, сколько приблизительно понадобится игроку времени, чтобы попробовать всё самое вкусное и не потерять интерес к игре
1.Среднее количество проведенное тестерами за игру? Это имело бы какой-то смысл, но так все тестеры впринципе "из одного яйца", смысла никакого нет.
2. Что это такое ВКУСНОЕ?

Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
То есть почти все перки всех навыков (их 8 штук вроде) зеленой зоны
Ну если так, то там есть очень много бредовых перков. Абсолютно бесполезных. Весь взлом, например, или перки скрытности, кроме последнего, алхимия с бредовыми перками на жратву ингридов, карманные кражи какие-то. Воруешь типа 10 септимов, а из любой пещеры выносишь 10 тыщ минимум.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2012, 11:12   #7505
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
Ну если так, то там есть очень много бредовых перков. Абсолютно бесполезных. Весь взлом, например, или перки скрытности, кроме последнего, алхимия с бредовыми перками на жратву ингридов, карманные кражи какие-то.
Может и так, но иногда приходится брать ненужные перки, ради того чтоб получить нужные, которые за ним идут. Например ковыряться со взломом со временем жутко надоедает, и тут вечная отмычка очень кстати.
Ну и когда погружаешься в конкретную роль, то любой связанный с ней перк, кажется более нужным, по крайней мере атмосферным.
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2012, 13:03   #7506
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 03.10.2011
Сообщений: 3,148
Репутация: 110 [+/-]
Давно хотел спросить, допустим я хочу купить перк красноречия "Очарование", нужно ли мне покупать все те, которые идут за ним? Может можно просто набрать нужный уровень и купить его?
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2012, 13:20   #7507
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
когда погружаешься в конкретную роль, то любой связанный с ней перк, кажется более нужным, по крайней мере атмосферным
Да ну? Когда смотришь на перки торговца, и взломщика хочется плакать. Правая ветка торговца абсолютная бесполезна. При высоком уровне болтологии я и так кого хочешь запугаю или умаслю. А пока добираешься до вкусных перков на увеличение у торговцев бабла - опухнешь. Кучу денег и времени надо потратить на обучение, потому что самостоятельно - это нужно на миллиарды продать, чтобы догнать до ста красноречие. Про взломщика вообще молчу. За четыре неполных прохождения и два полных, один раз всего прокачивала взлом для фана. Вечная отмычка мне так и не понадобилась. При определенном уровне привычки отмычки не ломаешь даже на самых заковыристых замках. Да стоят они таких копеек, что не жалко. 100 штук хватало на все прохождение и вскрытие всего, что было заперто и поддавалось взлому. Ключи, которые перком добавляются как-то глупо выглядят. Короче полный бред со взломом.
Тут даже отыгрыш не помогает. Хоть на разрушении и колдовстве не экономили. Там перки очень вкусные, каждый хочется взять. Тут уже надо говорить о неравномерности распределения полезности.
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
Захотелось магией побаловаться или покуражиться с мечом. А с перками уже проблема. Опыт растет со скорость улитки. То есть получить перки мага/воина уже не судьба.
Вот уж да. После 50-ого уровня опыт словно замораживается и тут приходится думать с самого начала игры: припасти ли несколько очков на будущее, пока опыт летит со скоростью урагана, чтобы потом вложить для разнообразия еще куда. Либо качать в одном направлении, а потом кусать локти и жаждать чуда.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2012, 14:26   #7508
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 314 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
Вот уж да. После 50-ого уровня опыт словно замораживается и тут приходится думать с самого начала игры: припасти ли несколько очков на будущее, пока опыт летит со скоростью урагана,
Я вас просто не понимаю. Как рос опыт, так и растет.
На 75 уровне я от скуки и кроме того ждал открытия магазинов в Рифтене, пошел и за час поднял уровень только тем, что блокировал стрелы щитом.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2012, 14:36   #7509
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,255
Репутация: 1805 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
На 75 уровне я от скуки и кроме того ждал открытия магазинов в Рифтене, пошел и за час поднял уровень только тем, что блокировал стрелы щитом.
1. Блок растет ОЧЕНЬ быстро
2. На 50+ уровне требуется поднять кучу скиллов для повышения уровня, при этом хорошо прокачанные скиллы качаются сами по себе неохотно. Отрицать это - по меньшей мере неумно.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2012, 15:38   #7510
Новичок
 
Аватар для Zorch
 
Регистрация: 24.11.2007
Адрес: C:\WINDOWS\system32
Сообщений: 59
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_Maul Посмотреть сообщение
Давно хотел спросить, допустим я хочу купить перк красноречия "Очарование", нужно ли мне покупать все те, которые идут за ним? Может можно просто набрать нужный уровень и купить его?
Если предыдущее умение в ветке скиллов не было выучено, то ты не сможешь выучить следующее.
Zorch вне форума  
Отправить сообщение для Zorch с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2012, 17:45   #7511
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
Когда смотришь на перки торговца, и взломщика хочется плакать. Правая ветка торговца абсолютная бесполезна. При высоком уровне болтологии я и так кого хочешь запугаю или умаслю. А пока добираешься до вкусных перков на увеличение у торговцев бабла - опухнешь. Кучу денег и времени надо потратить на обучение, потому что самостоятельно - это нужно на миллиарды продать, чтобы догнать до ста красноречие. Про взломщика вообще молчу. За четыре неполных прохождения и два полных, один раз всего прокачивала взлом для фана. Вечная отмычка мне так и не понадобилась. При определенном уровне привычки отмычки не ломаешь даже на самых заковыристых замках. Да стоят они таких копеек, что не жалко. 100 штук хватало на все прохождение и вскрытие всего, что было заперто и поддавалось взлому. Ключи, которые перком добавляются как-то глупо выглядят. Короче полный бред со взломом.
Тут даже отыгрыш не помогает.
Тебе не помогает, а мне помогает. Каждый фантазирует по своему.
Навыка торговли в игре нет, есть красноречие. Его правая ветка с торговлей никак не связана, если че )
По моему вечная отмычка достойная награда за многочасовое ковыряние в замках.
К тому же дело не в дефиците отмычек, а в том что уже на второй день надоедает с ними возиться.
Если тебе не надоедает и ты с самого начала быстро их взламывала, то респект тебе. Я не так упорен. И тут уже респект Беседке, что подумала и о таких как я.
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2012, 20:03   #7512
Игроман
 
Аватар для Djleks
 
Регистрация: 20.01.2012
Сообщений: 2,286
Репутация: 24 [+/-]
Где набрать мухоморов можно. Да побольше?
Djleks вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2012, 20:16   #7513
Игрок
 
Аватар для Dimasik26
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Абакан
Сообщений: 551
Репутация: 92 [+/-]
Djleks, они частенько водятся в пещерах, как мне кажется приемущественно на тёплой территории.
__________________
Каждое желание даётся нам вместе с силами для его осуществления.
( Ричард Бах )
Мы сами рисуем свою жизнь. И неважно, какой ты художник. Важен цвет краски!
Dimasik26 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2012, 20:20   #7514
Игроман
 
Аватар для Djleks
 
Регистрация: 20.01.2012
Сообщений: 2,286
Репутация: 24 [+/-]
Спасибо. Жаль чеснок так не растет нигде. Надо все кухни и бочки шарить.
Djleks вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2012, 23:42   #7515
Новичок
 
Аватар для Irma
 
Регистрация: 10.07.2009
Адрес: Квартал Чужеземцев
Сообщений: 49
Репутация: 18 [+/-]
По поводу быстрого (или не очень) прокачивания навыков. До 50-го уровня довольно быстро все качалось, даже алхимия.
Правда я сразу решила, что буду отыгрывать роль Мага и пользоваться, в основном, магическими навыками. Но, поскольку я принципиально не ношу броню, только сапоги и перчатки (на первых 30-ти уровнях носила шлем) и играю на мастере, самые первые 100 очков я получила именно в "Скрытности". Это с учетом, что был взят камень Мага и магнавыки должны расти быстрее, чем остальные. Но по-другому не получалось - убивали меня часто, поэтому в режиме скрытности пребывала почти всегда ) Второй раз я достигла 100 очков в "Стрельбе", луком тоже часто пользовалась, ибо запас магии быстро иссякал на первых уровнях.
100 очков "Разрушения" получила лишь к 40-му уровню, но много денег потратила на обучение. Так что получился у меня скрытный Маг-Лучник )
Сейчас я на 56 уровне, играю почти 3 месяца. Пользуюсь, в основном, только магией, парочка Дремор в охранниках - получился терминатор)
НО! Забудешься порой, идешь напролом, а тут вдруг бац! - и запилит какой-нибудь Драугр-Военоначальник ))) И думаешь, ох, что же я давно не сохранялась! ))
Все-таки не перестаёт удивлять Skyrim!
И я принципиально не вступила в гильдии Воров и Магов, уж слишком они подонские ), моя благородная девочка до такого не опустится ))) И с Соратниками я притормозила - не хочу становиться оборотнем. Вот закончу с Магом и отыграю брутального Воина-негодяя )
__________________
Мыши плакали, кололись, но продолжали грызть кактус! ))
Irma вне форума  
Отправить сообщение для Irma с помощью ICQ Отправить сообщение для Irma с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2012, 00:04   #7516
Игроман
 
Аватар для Djleks
 
Регистрация: 20.01.2012
Сообщений: 2,286
Репутация: 24 [+/-]
А я хотел за мага играть (в рпг всегда ими в первую очередь играю) но понравилось из лука стрелять. Играю лучником и магом, а когда мана кончается достаю 2руч.
Вступаю во все что могу, так как интересно себя в разных ипостасиях попробовать
Djleks вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2012, 00:12   #7517
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Irma Посмотреть сообщение
принципиально не вступила в гильдии Воров и Магов, уж слишком они подонские
Маги почему ?
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2012, 00:20   #7518
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 03.10.2011
Сообщений: 3,148
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Irma Посмотреть сообщение
И с Соратниками я притормозила - не хочу становиться оборотнем.
Там не обязательно становиться оборотнем, вроде бы. Да и, от этого можно легко избавиться.

Последний раз редактировалось Shonen-kuN; 26.02.2012 в 00:27.
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2012, 01:06   #7519
Фэйсовая горгона
 
Аватар для SaSiska

 
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: Седьмое место
Сообщений: 1,348
Репутация: 1283 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
По моему вечная отмычка достойная награда за многочасовое ковыряние в замках.
В Обливионе меня до истерики доводило ковыряние в замках. Здесь все просто и нет смысла в них вкладываться. Максимум 20 отмычек для мастера, а их меньше 50 у меня не бывает. Поэтому я взлом даже не трогала.
Цитата:
Сообщение от Irma Посмотреть сообщение
И я принципиально не вступила в гильдии Воров и Магов, уж слишком они подонские ), моя благородная девочка до такого не опустится ))) И с Соратниками я притормозила - не хочу становиться оборотнем.
Может быть, ты имела в виду Воров и убийц? Маги-то тут причем?
__________________
Если в жизни нет удовольствия, то должен быть хоть какой-нибудь смысл.

Напрасно Вы ищете для всего логические объяснения. Поступки ведь могут иметь не только логические причины, но, скажем, еще и чисто психологические или даже невропатические...

У Валара большая, красивая и видимая задница.
SaSiska вне форума  
Отправить сообщение для SaSiska с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2012, 02:11   #7520
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,255
Репутация: 1805 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Irma Посмотреть сообщение
И я принципиально не вступила в гильдии Воров и Магов, уж слишком они подонские )
с чего бы это, там сплошной позитив и спасение мира локального масштаба.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования