Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Warhammer Examine your thoughts

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.02.2007, 00:19   #1
Игроман
 
Аватар для ZeroCoolDark

 
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,226
Репутация: 611 [+/-]
Arrow Xenos - Некроны (Necrons)

Некроны

Скрытый текст:
Наибольшее число особей этой расы принадлежит к классу воинов, представители которого очень похожи на людей. Они прямоходящие, имеют по две ноги и руки. Позвоночник у них гибкий, пальцы на руках — сноровистые, причем большие пальцы отстоят от остальных. Руки и ноги некронов присоединены к телу шарнирами, что еще больше подчеркивает их сходство с людьми. Внешне некроны похожи на скелетов, что навело имперских ученых на следующую мысль — некроны были специально разработаны для борьбы с человеческой расой, ведь человек издревле страшился смерти, а скелеты являются как бы ее олицетворением. Ходят некроны ссутулившись, верхняя часть спины выгибается наподобие горба, а лопатки находятся практически на уровне головы. Некоторые роботы передвигаются тихо и плавно, другие — нестройно и шумно. Есть мнение, что это связано со временем, которое прошло с момента пробуждения некрона. Тела роботов сделаны из прочного металла, идентифицировать который точно пока не удалось, и они выдерживают попадания даже из тяжелого ручного имперского вооружения. Некроны могут сражаться в абсолютном вакууме, невосприимчивы к температурным перепадам и не имеют нервной системы. Есть мнение, что на них должна хорошо действовать концентрированная кислота и электромагнитные разряды, но доказательств этого пока нет. Роботам несвойственны эмоции, они не знают боли или страха, а их действия подчинены единой цели, которой является уничтожение человечества и прочей органической жизни. Действия роботов четко скоординированы, и они выполняют все, как один организм. Вероятно, где-то находятся их управляющие центры либо же они мыслят коллективно, представляя собой частички общего разума. Некроны состоят из особого металла, способного регенерировать повреждения. Попытки заполучить хотя бы один экземпляр представителя этой расы окончились неудачей. Связано это с тем, что каждый некрон оборудован мощнейшей телепортационной системой, переносящей после смерти его тело обратно в склепы, где он пробудился. Соответственно, все исследования основываются лишь на видеозаписях, сделанных во время боев некронов с имперскими войсками, и на рассказах очевидцев.
Родная планета
Родной планеты в нашем понимании у некронов нет, но есть ряд миров, незаселенных никем, которые содержат комплексы склепов, считающиеся контрольными центрами. Доказано, что после смерти роботы перемещаются в эти комплексы, и теперь имперские организации всеми силами пытаются захватить хотя бы одно из этих зданий неповрежденным. Впрочем, успеха на этом поприще пока не предвидится. Разумной жизни на планетах некронов нет, и никогда не было, - эти планеты были словно специально подобраны для проживания роботов, ненавидящих все живое.
Социальная структура
Некроны делятся на классы. Внешне роботы отдельных классов похожи друг на друга и могут отличаться лишь обозначениями на телах и окислами от воздействия кислородной атмосферы. Различия больше проявляются в нижней части некрона(ноги могут быть заменены разными приспособлениями как для полета так и для быстрого передвежения) при этом туловище остается практически неизменным (как пример лорд некронов)
Рядовой единицей армии является воин, способный действовать как автономная боевая единица, так и в составе отряда (в последнем случае его эффективность повышается). Более крупные воины с двуствольными винтовками — элита армии некронов. Они массивнее обычных воинов и стоят выше их в воинской иерархии. Еще выше находятся Коммандеры Силы — облаченные в пыльный саван крупные роботы, вооруженные посохом, испускающим разряды. Коммандеры Силы — высшие офицеры армии некронов и их появление на поле боя ничего хорошего для Империи не предвещает.
Лорд Некронов — сильнейший из воинов этой расы способен воскресить своих павших воинов.
Ведут существование задолго до появления человека в галактике, о них упоминают ещё древние хроники Эльдаров. Возникли Некроны из расы Некронтиров, поклонявшихся древним богам — К’тан (Звездные Боги англ. Star Gods) — Несущий Ночь (англ. Night Bringer) — воплощению самой смерти, и Обманщик - хитрейший из Звездных богов (англ. Deciever)
Однажды уничтожив жизнь в галактике, Некроны уснули в своих склепах на многие эоны. Центром всякой деятельности Некронов является их Монолит — постепенно пробуждаемая к жизни крепость, которая, в конце концов, превращается в мобильную и практические непобедимую орудийную платформу, обладаюшую огромной огневой мощью. Лишь уничтожение Монолита позволяет дезактивировать Некронов в данной области.
Некроны вооружены гауссовыми бластерами — оружием, которое работает по принципу линейного асинхронного двигателя, расщепляя тела и технику противника, отрывая от них атом за атомом с огромной скоростью.
Могильные корабли некронов работают на ином принципе чем корабли других рас. Вместо использования Имматериума для сверхсветовых перемещений, некроны используют технологию поглощения инерции для развивания немыслимых скоростей почти мгновенно (в обход специальной теории относительности), позволяя им нападать куда угодно. Однажды, они смогли даже высадится на Марсе, что сильно снизило веру имперцев в неприступность Святой Терры.


Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

За арты спасибо Mr.X
Ashas_In


В данной теме обсуждаются только игровые моменты отдельно взятой расы в игре. Обсуждение данной расы с точки зрения вселенной игры производится в этой теме.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 17.07.2008 в 10:55.
ZeroCoolDark вне форума  
Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью ICQ Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2007, 10:05   #81
Заблокирован
 
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Наша Раша
Сообщений: 223
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KSAITER Посмотреть сообщение
Некроны при детальном изучении самая слабач раса(ну почти самая слабая) из всех, некронов турели отправляют на тот свет один за другим.
Ну не знаю, мне наоборот Некроны кажутся одной из самых сильных расс в игре.
(Они точно сильнее Орков и Гвардейцев!)
Super Hero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2007, 12:09   #82
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,199
Репутация: 363 [+/-]
Цитата:
Они точно сильнее Орков и Гвардейцев!
Орки могут запросто задавить числом в начале игры против Некронов, но а с Гвардейцами дела обстоят хуже. В начале Гвардейцам нечего противопоставить тяжелой пехоте Некронов. Лишь только техника Гвардейцов может потрепать Некронов.
Да и тем более говорить что Некроны самая слабая раса бессмысленно- должен же быть баланс.
scorch062 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2007, 13:48   #83
Юзер
 
Аватар для Spiri
 
Регистрация: 11.12.2006
Адрес: Терра...больше негде
Сообщений: 281
Репутация: 32 [+/-]
scorch062

Гвардейгы могут сделать по больше войнов и наставить турелей, и отсидеться в глухой обороне!!
__________________
Он-это всё, мы без него-ничто!
In the name of the Emperor!!!


Forget the game!!!

Ник в Battle.net: Spiritonishe
Ник в Unreal Tournament 3: SPIRITon
Ник в Half-Life 2 DeathMatch: SPIRIT
Spiri вне форума  
Отправить сообщение для Spiri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2007, 14:19   #84
Заблокирован
 
Регистрация: 22.11.2006
Адрес: World of Pain
Сообщений: 460
Репутация: 137 [+/-]
Spiri
А некроны могут телепортировать своих юнитов поглубже к тебе на базу и тогда никакие турели тебе не помогут.
KSAITER вне форума  
Отправить сообщение для KSAITER с помощью ICQ Отправить сообщение для KSAITER с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2007, 14:33   #85
Заблокирован
 
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Наша Раша
Сообщений: 223
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KSAITER Посмотреть сообщение
Spiri
А некроны могут телепортировать своих юнитов поглубже к тебе на базу и тогда никакие турели тебе не помогут.
В этом случае ничто не поможет. Некроны на базе-СМЕРТЬ!
Super Hero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2007, 14:50   #86
Заблокирован
 
Регистрация: 22.11.2006
Адрес: World of Pain
Сообщений: 460
Репутация: 137 [+/-]
NecroZed
ну-ну, вот только на поздних стадиях игры так лучше не делать поскольку неекроны возрождаются на том месте где здохли, при последующем построении такого же юнита, он может ожить на базе врага, где его снова прихлопнут.
KSAITER вне форума  
Отправить сообщение для KSAITER с помощью ICQ Отправить сообщение для KSAITER с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2007, 15:00   #87
Заблокирован
 
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Наша Раша
Сообщений: 223
Репутация: 47 [+/-]
А никто и не говорит что это надо делать на поздних стадиях. Так следует поступать в начале игры, когда противник опомниться не успеет, а ты уже на его базе здания о обломки превращаешь. Вот!!
Super Hero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2007, 15:16   #88
Юзер
 
Аватар для Spiri
 
Регистрация: 11.12.2006
Адрес: Терра...больше негде
Сообщений: 281
Репутация: 32 [+/-]
Ну некроны на базе это конечно смерть, но если у игрока не плохо устроена оборона и пехота оснащена Плазм-Ганами, то некроны долго не протянут, (испробованно на собстственном опыте!)
__________________
Он-это всё, мы без него-ничто!
In the name of the Emperor!!!


Forget the game!!!

Ник в Battle.net: Spiritonishe
Ник в Unreal Tournament 3: SPIRITon
Ник в Half-Life 2 DeathMatch: SPIRIT

Последний раз редактировалось Spiri; 28.03.2007 в 11:47.
Spiri вне форума  
Отправить сообщение для Spiri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2007, 18:07   #89
Заблокирован
 
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Наша Раша
Сообщений: 223
Репутация: 47 [+/-]
Вообще лучшая защита-это нападение, нужно очень быстро нападать и не подпускать некронов к базе. Тогда можно рассчитывать на победу!
Super Hero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2007, 18:40   #90
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от NecroZed Посмотреть сообщение
А никто и не говорит что это надо делать на поздних стадиях. Так следует поступать в начале игры, когда противник опомниться не успеет, а ты уже на его базе здания о обломки превращаешь. Вот!!
у некронов самый поздний выход на т2
нормальный игрок будет харосить некрона и у тебя будет выход - оставаца на т1 очччччень много времени или сливать в жалкой попытке выбраца на т2 и решить флеедами
 
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2007, 11:28   #91
Заблокирован
 
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Наша Раша
Сообщений: 223
Репутация: 47 [+/-]
Вообще в начале игры Некронам следует захватывать как можно больше позиций и строить на них обелиски (для скорости). Тогда их будет очень сложно остановить!
Super Hero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2007, 12:47   #92
Заблокирован
 
Регистрация: 22.11.2006
Адрес: World of Pain
Сообщений: 460
Репутация: 137 [+/-]
NecroZed
Всё бы хорошо, но вот у некронов захватывают точки рабочие! Если ты хочешь быстро захватить как можно больше точек на карте в самом начале игры, то тебе придётся выбирать: или сломя башку бежать к точкам и захватывать их, или всё-таки забиь на это дело и заставить строителей выполнять то что им и следует делать: строить здания!
KSAITER вне форума  
Отправить сообщение для KSAITER с помощью ICQ Отправить сообщение для KSAITER с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2007, 15:36   #93
Заблокирован
 
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Наша Раша
Сообщений: 223
Репутация: 47 [+/-]
KSAITER
Лемит скарабеев 5, так что можно 2 отправить точки захватывать, а 3 будут здания строить(или наоборот). И всё будит нормально!! (если грамотно играть).
Super Hero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2007, 20:52   #94
Заблокирован
 
Регистрация: 23.01.2007
Сообщений: 132
Репутация: 144 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NecroZed Посмотреть сообщение
Лемит скарабеев 5
лимит не скарабеев, а их групп, есь так мож сказать, в каждой группе по три строителя скарабея
Jinsa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2007, 20:54   #95
Заблокирован
 
Регистрация: 22.11.2006
Адрес: World of Pain
Сообщений: 460
Репутация: 137 [+/-]
NecroZed
Да! вот только все юниты у некронов строятся ой как долго...
KSAITER вне форума  
Отправить сообщение для KSAITER с помощью ICQ Отправить сообщение для KSAITER с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2007, 21:51   #96
Заблокирован
 
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Наша Раша
Сообщений: 223
Репутация: 47 [+/-]
Ну это того стоит, почти каждый юнит у некронов очень мощный!
Super Hero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2007, 21:59   #97
Заблокирован
 
Регистрация: 22.11.2006
Адрес: World of Pain
Сообщений: 460
Репутация: 137 [+/-]
NecroZed
Всё равно скорость построения юнитов неоправданная...уж слишком медленно...
KSAITER вне форума  
Отправить сообщение для KSAITER с помощью ICQ Отправить сообщение для KSAITER с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2007, 11:50   #98
Юзер
 
Аватар для Spiri
 
Регистрация: 11.12.2006
Адрес: Терра...больше негде
Сообщений: 281
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KSAITER Посмотреть сообщение
Всё равно скорость построения юнитов неоправданная...уж слишком медленно...
Но после построения 7-9 обелисков, не так уж это и долго!
Вот!!
__________________
Он-это всё, мы без него-ничто!
In the name of the Emperor!!!


Forget the game!!!

Ник в Battle.net: Spiritonishe
Ник в Unreal Tournament 3: SPIRITon
Ник в Half-Life 2 DeathMatch: SPIRIT
Spiri вне форума  
Отправить сообщение для Spiri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2007, 13:39   #99
Заблокирован
 
Регистрация: 22.11.2006
Адрес: World of Pain
Сообщений: 460
Репутация: 137 [+/-]
Spiri
Дожить ещё до этого нужно, а это очень сложно, учитывая прочие специфические черты этой расы.
KSAITER вне форума  
Отправить сообщение для KSAITER с помощью ICQ Отправить сообщение для KSAITER с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2007, 17:10   #100
Игрок
 
Аватар для Чёрный Плащ
 
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 715
Репутация: 229 [+/-]
Дорого, но элитно. Как говориться, "за хорошее приходиться платить".
Зато как враги некроны- лютый зверь.
Чёрный Плащ вне форума  
Отправить сообщение для Чёрный Плащ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
dow, games, warhammer 40k

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования