Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.11.2015, 19:25   #1
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Escape from Tarkov

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Escape from Tarkov



Разработчик: battlestategames
Дата выхода: 2016 год(Бета)
Платформы: РС
Сайт игры: http://escapefromtarkov.com/ru.html

Escape from Tarkov – хардкорная сюжетная многопользовательская онлайн-игра на пересечении жанров FPS/TPS и RPG.

Герой игры оказывается в современном российском городе, где царит анархия: только самые приспособленные смогут раскрыть все секреты Таркова и выбраться из него живыми. Боевой симулятор в опасных условиях использует множество системных модулей для полного погружения в геймплей и ощущения реальности происходящего.


Цитата:
Действие Escape from Tarkov развернется в вымышленном российском городе Таркове. Противостояние двух военных корпораций USEC и BEAR превратило этот населенный пункт в настоящее поле боя, а его жителей — в беженцев.
Игрокам предстоит присоединиться к одной из корпораций и удержать контроль над всем городом. Однако противниками в Escape from Tarkov станут не только вражеские солдаты, но и окружающий мир. Игра представляет собой реалистичный боевой симулятор, где герой может умереть от ранений, болезней, истощения и радиационного отравления.
В свободное от перестрелок время в Escape from Tarkov можно будет торговать или обмениваться товарами на аукционе. Кроме того, предусмотрена система прокачки персонажа.
Дебютный трейлер
Геймплейное видео
Нарезка геймплея альфа-версии
Escape from Tarkov Alpha Gameplay (28 mins)


Варианты издания:
Скрытый текст:
Стандартное издание:
— Цифровая копия игры;
— Гарантированный доступ к тестированию;
— Расширенный стартовый набор снаряжения.
Стоимость: 1600р.

Издание «оставленные позади» (Left Behind):
— Цифровая копия игры (+ ранний старт);
— Гарантированный доступ к тестированию (+ возможность попасть в альфу);
— Расширенный стартовый набор снаряжения;
— Увеличенный размер тайника (10x30) и дополнительные ресурсы в нем.
Стоимость: 2600р.

Издание «готовься убегать» (Prepare for Escape):
— Цифровая копия игры (+ ранний старт);
— Гарантированный доступ к тестированию (+ возможность попасть в альфу);
— Расширенный стартовый набор снаряжения;
— Увеличенный размер тайника (10x40) и дополнительные ресурсы в нем;
— Больше денег на старте и хорошие отношения с торговцами.
Стоимость: 3600р.

Издание «грань тьмы» (Edge of Darkness):
— Цифровая копия игры (+ ранний старт);
— Гарантированный доступ к альфа- и бета- тестированию;
— Расширенный стартовый набор снаряжения;
— Увеличенный размер тайника (10x60) и дополнительные ресурсы в нем;
— Больше денег на старте и хорошие отношения с торговцами;
— Большой рюкзак, боевой томагавк, уникальный идентификатор, сезонный пропуск на все платные дополнения.
Стоимость: 4999р.


Системные требования(приблизительные)
Скрытый текст:
Минимальные
Операционная система: Windows 7/8/10 (64 Bit);
Процессор: двухъядерный процессор с тактовой частотой 2.4 ГГц (Intel Core 2 Duo, i3), 2.6 ГГц (AMD Athlon, Phenom II);
Оперативная память: 6 Гб;
Видеокарта: DX9 совместимая видеокарта с 1 Гб видеопамяти;
Звук: DirectX совместимая аудиокарта;
Сеть: постоянное соединение с Интернетом;
Места на жестком диске: от 8 Гб.

Рекомендуемые

Операционная система: Windows 7/8/10 (64 Bit);
Процессор: четырехъядерный процессор с тактовой частотой от 3.2 ГГц (Intel i5, i7), от 3.6 ГГц (AMD FX, Athlon);
Оперативная память: от 8 Гб;
Видеокарта: DX11 совместимая видеокарта, от 2 Гб видеопамяти;
Звук: DirectX совместимая аудиокарта;
Сеть: постоянное соединение с Интернетом;
Места на диске: от 8 Гб.


Скриншоты:
Скрытый текст:




Последний раз редактировалось DoctorWagner; 13.04.2022 в 21:18. Причина: размер обложки до 800 пикселей
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2018, 15:20   #581
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VANQ Посмотреть сообщение
Интересное летнее видео от Гоблина
Мне понравилась фраза про читерастов, что разрабы их вообще за людей не считают
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2018, 11:03   #582
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
кучу миниФиксов выпустили в выходные и что то пока противоречивые отзывы. Я пока критических багов не заметил но и повышение стабильности не вижу
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2018, 14:18   #583
PC-игрок
 
Аватар для Evgisman

 
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,217
Репутация: 2792 [+/-]
Escape from Tarkov готовится к открытому бета-тестированию.
Evgisman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2018, 14:40   #584
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309 [+/-]
Post Никита Буянов aka geneburn ответил на вопросы по звуку в Escape from Tarkov.

Никита Буянов aka geneburn ответил на вопросы по звуку в Escape from Tarkov.

Вопрос: Будут ли дорабатываться/перезаписываться звуки шагов ? Если быть точнее стук каблуков о различные поверхности - земли, металла, травы. Например звук шагов по железнодорожному вагону или металлической лестнице похож на звук шагов по тонкому листу жести, консервной банке.

Ответ: Нами уже записано очень много звуков перемещения по разным поверхностям, это мокрый асфальт, сухой асфальт, гравий, щебень, битая черепица, крупный камень, грязь и это ещё не окончательный список, всё это ожидает своего часа, а звук топота по тонкой жести нам тоже не очень нравится и хотелось бы уже быстрее его заменить.

Вопрос: Что будет делаться со слышимостью звуков для окружающих ? Не очень реалистично когда с улицы, сквозь толстые стены, слышно как кто-то ходит на 3-м этаже санатория. Уменьшение зоны обнаружения введет дополнительный хардкор.

Ответ: Планируем дорабатывать систему перекрытия звуков, например в зависимости от толщины стен, это не так просто как кажется, как минимум будет улучшено позиционирование звуков сверху и снизу, которое тоже будет завязано на перекрытии звука разными объектами.

Вопрос: Будет ли уменьшена громкость с которой я слышу собственные шаги ? Они слишком громкие особенно при использовании тактических наушников. Он доставляет дискомфорт, особенно при длительных сессиях игры.

Ответ: Об этом известно, планируем снизить громкость звука шагов персонажа, также будем вносить некое разнообразие, добавляя новые звуки

Вопрос: Планируется ли возможность смены обуви, которая помимо визуальной части также будет менять звук шагов и их громкость ?

Ответ: Такого у нас не планируется.

Вопрос: Откуда берутся звуки для оружия, которого нет у разработчиков ? Например, RSAS ещё и с глушителем?

Ответ: Здесь достаточно интересный подход, есть огромная база записанных звуков оружия разного калибра, в различных условиях, со всевозможными пламегасителями, берется примерно похожее оружие по принципу воздействия и прослушиваются всё что можно найти в сети и делается комбинированный звук, таким образом делается гипотетически реалистичный звук, который может быть у этого оружия, т.е. это микширование, работа с компрессией, эквалайзером, добавление различных металлических призвуков, при необходимости, это очень интересный творческий процесс.

Вопрос: Расскажите, пожалуйста, о звуках природы, что вы планируете добавить и изменить ? Звук ветра порой слишком агрессивен, а на ночных локациях присутствует непрекращающийся звук сверчка, который словно сидит у персонажа на плечах. Хотелось бы больше разнообразия, не хватает звуков насекомых и птиц.

Ответ: Планируется система эмбиента, когда фоновый звук меняется если на карте что-то происходит, эти звуки будут привязаны к различным зонам и условиям, помимо записанных звуков эмбиентов, записаны всевозможные одиночные звуки, например, пролет самолета, вертолета, звуки птиц и многое другое, эта система тоже ждет своего часа, о внедрении мы сообщим дополнительно.

Вопрос: Можно ли сделать так, чтобы уровень шума лутания и сам звук открывания ящиков зависел от скорости передвижения, например, когда ты подкрался - то звуки лутания тише

Ответ: Грубо говоря будет два режима лутания, первый - громкий и быстрый, а второй - тихий но медленный, и сама громкость будет зависеть от скилов.

Вопрос: Некоторые звуки нелогичны, например, после того как персонаж обыскал сумку он зачем-то закрывает её производя лишний шум, будут ли они убраны из игры ?

Ответ: Возможно, мы подумаем над этим. Если посмотреть практически, то с одной стороны звук закрывания сумки после лутания нелогичен, но с другой стороны, почему вы не рассматриваете такой вариант, когда ты обыскал сумку, закрыл её и оставил якобы не залутанную, и ждёшь в засаде… Вопрос неоднозначный

Вопрос: Когда будет опубликован саундтрек из бета-трейлера ? И можно немного приоткрыть занавес, как рождаются такие шедевры, спасибо!

Ответ: Этот саундтрек писался специально для бета-трейлера, как самостоятельная композиция он пока ещё не готов из-за критической нехватки времени.

Как рождается музыка?

Очень тяжело на самом деле, нужно вдохновение, которого в последнее время очень мало, именно для написания музыки, приходится напрягаться, а так хороший саундтрек рождается за вечер, намечается основная идея и буквально за последующие три-четыре дня трек уже готов. В каждом треке я стараюсь добавить основную мелодию вселенной Russia 2028, она практически везде присутствует, как такой лейтмотив. В последнее время стараюсь экспериментировать с различными инструментами, звучанием, но опять же, для чего-то самостоятельного я пока ещё не сочинил, для этого нужно соответствующее настроение.
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2018, 11:06   #585
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
слова слова... Берег до сих пор неоптимизирован
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2018, 12:17   #586
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
готовится очередной патч, но тут все походу играют только в пубг и овервоч))
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2018, 16:51   #587
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449 [+/-]
ArtChery, описание патча есть? Или предварительный список изменений (нововведений)?
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2018, 19:39   #588
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,157
Репутация: 1281 [+/-]
Homer J.S., да там ничего особенного. Мелкий патч с правками сетевого кода. Контента не добавили.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2018, 11:11   #589
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
Homer J.S., есть
Цитата:
Оптимизация:

Серверные оптимизации
Исправлено:

Скорректировано вертикальное позиционирование звука
Улучшена синхронизация броска гранаты
Теперь игроки не будут спавниться вблизи других игроков
Баг, при котором можно было наблюдать персонажей пролетающих по воздуху, при спавне
Исправлена часть мелких багов связанных с перезарядкой оружия
Улучшена синхронизация дверей по сети
Вспышка при первой активации фонарей / лазеров
Никакой оптимизации я не заметил, как обычно)
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2018, 13:30   #590
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449 [+/-]
ArtChery, Да я посмотрел уже) На стриме у Добби видно было что боты стали кусачей и звук вообще в непонятном направлении заработал.
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2018, 13:34   #591
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
Homer J.S., да я тоже пока не понял, что они со звуком намутили, протестирую сегодня на отдельной звуковой карточке. Ну хотя бы что то делают
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2018, 10:19   #592
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,310
Репутация: 173 [+/-]
А сколько лет они еще будут доить людей и обещать, обещать... Есть этому пределы?
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2018, 11:01   #593
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
akurys, пока берут и берут нормально так) я уже реже стал играть, от обновы к обнове
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2018, 09:19   #594
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от akurys Посмотреть сообщение
сколько лет они еще будут доить людей и обещать, обещать...
До тех пор, пока за это платят игроки.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2018, 14:22   #595
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
какой комп у Коттона? У него в санатории в самый разгар перестрелок 45-50 фпс, это что то нереальное.. плюс еще и стрим
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2018, 12:18   #596
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
неужели норм патч завезли?! не верю...оптимизацию подняли!
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2018, 18:00   #597
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
неужели норм патч завезли?! не верю...оптимизацию подняли!
Как новая локация идет? Фризы есть, или все гладко?
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2018, 12:35   #598
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
Homer J.S., на новой локации нет ботов, поэтому все идёт отлично, около 100 фпс, но стоит подождать когда их введут, тогда и будем плясать.

Берег стал играбельным даже в Санатории
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2018, 17:23   #599
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,157
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
Берег стал играбельным даже в Санатории
У меня при прицеливании все еще может упасть до 20, но в целом да, действительно стало лучше.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2018, 08:56   #600
Игрок
 
Аватар для chehotela
 
Регистрация: 11.09.2008
Сообщений: 908
Репутация: 7 [+/-]
на новой локации пока ботов нет фпс норма. берег не играбельный на моем компе.
__________________
MSI B350 Gaming Pro Carbon
AMD Ryzen 5 1600X
DDR-4 16 G.Skill Ripjaws V 16GB DDR4 K2 3200 C14 16GVK
GeForce ASUS STRIX-GTX970
OCZ-VERTEX3 ATA Device 90 г
SSHD 1 Tb
asus 24 1920x1080
chieftec 850W
chehotela вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования