Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Gothic & Risen Обсуждение игр серии Gothic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.02.2014, 00:13   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,742
Репутация: 935 [+/-]
Risen 3: Titan Lords


Жанр: RPG
Издатель: Deep Silver
Разработчик: Piranha Bytes
Платформы: PC, PS3 & X360
Дата выхода: 15 августа 2014








Общая информация об игре
Скрытый текст:
Движок:
  • Игра использует тот же движок что и р2, в частности мир будет содержать подзагрузки но улучшенный, например, мы сможем наблюдать за бабочками, который вспугнул наш персонаж.
  • Мокап будет более проработанным, флаги и одежда (но не волосы) персонажей будут колыхаться.

Окружающий мир:
  • Это самый большой мир в играх Пираний.
  • Мир предполагается открытым, со свободой перемещения превосходящей р2.
  • Все локации проработаны вручную, включая содержимое сундуков.
  • Мир состоит из островов и различных климатических зон, начиная от тропиков, знакомых по первым частям Ризена и заканчивая более северными пейзажами, напоминающими о Готике. Также упоминаются лавовые зоны и мертвые земли.
  • Существует Мир Мертвых, где герой сможет встретить погибших персонажей и получить особые квесты.
  • Монстры не растут в уровне вместе с персонажем.
  • В игре будут главы.
  • Способ перемещения между большими островами на данный момент не ясен, предположительно снова будет использоваться корабль.
  • На Таранисе (острове магов) будет порт.
  • Отдельных небольших островков можно достигнуть вплавь. Плавание так же будет использоваться в квестах.
  • На данный момент нет сведений о водоплавающих монстрах, но некоторые будут селиться возле воды.
  • Подземелья в игре будут больше размером чем в р2, но их будет меньше чем в р1.
  • Карабканье по прежнему будет доступно только в специально предназначенных для этого местах, но таких мест обещают гораздо больше.
  • В некоторых местах будут спрятаны различные секреты.
  • Герой сможет взаимодействовать с объектами окружающего мира, в частности - садиться на скамейки или пить из бочки.
  • Ковка, готовка и прочие действия будут совершаться в отдельном окне, но неизвестно, будет ли присутствовать "параллельное синее измерение".
  • Герой не сможет использовать кальяны.
  • В игре буду шкафы
  • Взлом замков аналогичен Р2
  • Будет нечто похожее на город Хоринис, но не Хоринис и не Харбор-таун.

Боевая система:
  • В игру вернулись мечи, луки, боевая магия и доспехи, но при этом остались мушкеты.
  • Персонаж с самого начала умеет блокировать удары врагов-монстров, а так же отскакивать в сторону или применять телепортацию на небольшие расстояния.
  • Удары будет складываться в комбо, разработчики обещают избавиться от "закликивания".
  • Герой не сможет пятиться.
  • Герой сможет использовать два оружия в бою.
  • Для использование оружия не будет требоваться определенный уровень силы.
  • В игре снова будут пистоли.
  • Стиль боя будет меняться, в зависимости от экипированного оружия и изученных навыков.
  • Заклинания кристаллов будут применяться двумя способами - атака на расстоянии и магический удар в упор.
  • Вернутся некоторые знакомые нам заклинания.
  • Доспехи героя будут по прежнему разделены на несколько составных частей, он сможет носить элементы брони Гильдии и, одновременно, части другого комплекта.

Персонажи и взаимоотношения:
  • Главный герой - новый персонаж.
  • На данный момент неизвестно даже его имя, если оно у него вообще будет. Но известно, что это опытный воин и в прологе нам дадут попробовать вкус его высоких навыков, однако затем последует сюжетная порка и герой утратит душу и потеряет все свои навыки. В результате потери души, у героя появиться интересная особенность - он будет балансировать между добром и злом, путем так называемых очков души - за плохие поступки, такие как ложь, герой будет терять очки души, постепенно превращаясь в демона или восстанавливать их, находя и используя специальные предметы в Мире Мертвых. Состояние души может повлиять на доступные навыки, отношение с персонажами и концовку.
  • Герой близкий к тьме, будет проваливаться в Мир Мертвых по время сна.
  • Главный герой Р2 встретится в игре и сыграет важную роль.
  • В игре будут пираты и их клады.
  • Так же персонаж встретит кого-то из прошлый игр и возможно посетит старые локации, но Фаранги не будет.
  • У героя будут напарники, при этом для них обещают какие-то интересные особенности, например, один из напарников будет родом из Мира Мертвых.
  • Предположительно можно будет использовать несколько напарников.
  • Персонажи будут делать предупреждения герою, если он попытается украсть что-то или проникнуть на закрытую территорию. В случае поимки героя, его попытаются избить и, если это удастся, он потеряет "очки славы".
  • Персонажи будут реагировать на поступки, Гильдию и спутников героя, могут обидится за нанесенный им ущерб и отказаться помогать. Некоторые проступки скоро забудут, но последствия некоторых будут навсегда.
  • Доверие магов придется заслужить
  • Большинство мирных персонажей в игре бессмертны, но могут быть избиты и ограблены.
  • Квестовые персонажи будут бессмертны, но их можно будет убить в процессе определенного квеста.
  • Боев на арене не будет, но в случае дуэли, окружающие будут наблюдать и делать комментарии.
  • В игре будет много женских персонажей, со своими особенностями.
  • Каждый персонаж будет иметь режим дня.
  • Наконец-то встретятся Лорды Титанов, знакомый по первой части Урсегор и почти незнакомый Измаил. На данный момент не известно, какую роль они сыграют, но их война продолжает нести разрушения.
  • Появятся новые враги - Повелители Теней из Пещер Черепов. Один из них ответственен за похищение души героя.
  • В игре будет система Гильдий, предположительно три гильдии, вступить можно будет только в одну. Гильдия дает уникальные навыки и снаряжение, а так же систему рангов.
  • Единственная на данный момент известная гильдия - Стражи, охраняющие магов. Похожи на паладинов их Готики или инквизиторов из р1, владеют холодным оружием и начальной магией, предположительно используя кристаллы в перчатках. После вступления, герой получит хорошую броню и специальный окуляр, дающий особое зрение, а так же возможность его улучшать.

Бестиарий:
  • В игре будут некоторые монстры из Р1 и Р2
  • На данный момент известно о следующих монстрах: падальщики, скальные пауки. На скриншотах также видны монстры похожие на гулей, демонов и костяных магов(личей?), ящеров с седлом. Неоднократно упоминались гоблины и какие то агрессивные ящерицы.
  • В игре будут большие монстры.
  • В игре будут промежуточные боссы.
  • Гномы снова сыграют важную роль.
  • Упоминаются некие злобные кобольды, которые не являются гномами и враждуют с последними. Возможно они заменят гоблинов Готики
  • Упоминаются скелеты-воины.

Навыки:
  • Навыки покупаются за деньги и очки славы, аналогично системе р2.
  • Разные учителя будут брать одинаковую плату за обучение одним и тем же навыкам.
  • Подтвержден навык ковки. Так же будут определенные навыки вуду, например - управление другим человеком.
  • Будут присутствовать навыки варения зелий и написания свитков.
  • Охотничьи навыки потребуют обучения за плату.
  • Обещают широкий крафтинг из самых разных материалов.
  • Героя сможет воровать, но не всегда успешно.

Квесты:
  • Обещано большое количество разнообразных квестов, многие можно решать разными путями.
  • Будут квесты на выслеживание или розыск вора.
  • Иногда герой будет вставать перед выбором, кому помочь.
  • Побочных квестодателей придется искать исследуя мир.

Прочее:
  • В некоторых странах игра выходит без привязки к Steam.
  • Предполагаются забавные ачивки.
  • Все найденные продукты будут преобразовываться в "провиант", аналогично р2, но в инвентаре будет множество других разных предметов.
  • В мире будет много книг (но не столько, сколько в Скайриме) некоторые герой будет читать в слух, некоторые - носить с собой и читать в инвентаре.
  • В игре снова будут QTE, но они не будут играть решающей роли.
  • Ловушки не смогут мгновенно убивать "подготовленного" героя.
  • Некоторые сокровища не будут помечены крестом и их придется искать самостоятельно.
  • Скорее всего не будет закрепленной за спиной персонажа камеры.
  • Двери будут открываться один раз и оставаться открытыми.
  • У Героя не будет анимации когда он ест или пьет что-то из быстрого слота.
  • У персонажей не будут появляться в руках письма или карты, когда они их читают.
  • В игре будет мини-карта, которую можно будет включать и выключать по желанию.
  • Весьма вероятно что будут легендарные предметы.
  • Окуляр будет подсвечивать врагов красным, также будет обнаруживать некоторые спрятанные предметы.

Вся информация взята с крупнейшего фанатского сайта по играм Пираний. В частности, хочется поблагодарить отечественное отделение за быстрый и качественный перевод предоставленной разработчиками информации.

World of Risen / Русские форумы

Последний раз редактировалось woodson; 03.05.2014 в 14:47.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.10.2014, 19:44   #701
Игрок
 
Аватар для Iwand
 
Регистрация: 02.10.2014
Адрес: Владимир
Сообщений: 698
Репутация: 99 [+/-]
Дюх, как и обещал - отвечаю по результату вскрытия замка. Следуя вашей методике удалось вскрыть сундук в таверне на Антигуа.
Скрытый текст:
Там лежало хорошее оружие, которое я и хотел раздобыть. ))


Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от vuduist Посмотреть сообщение
Если штифтов не слишком много, этого хватит, чтобы сразу определить комбинацию.
На этом этапе сложности с открытием сундуков у меня не возникало. Я задал вопрос о сложных замках. Ну теперь все ясно. Вопрос решен положительно. ))

Последний раз редактировалось Iwand; 25.10.2014 в 19:48. Причина: Добавлено сообщение
Iwand вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2014, 22:58   #702
Игроман
 
Аватар для Дюх
 
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Iwand Посмотреть сообщение
Дюх, как и обещал - отвечаю по результату вскрытия замка. Следуя вашей методике удалось вскрыть сундук в таверне на Антигуа.
Да это не моя методика, это еще из Ризен 2, там вроде кой-какое обучение было на эту тему. Но хорошо, что у вас всё получилось)
Дюх вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2014, 16:29   #703
Игрок
 
Аватар для Iwand
 
Регистрация: 02.10.2014
Адрес: Владимир
Сообщений: 698
Репутация: 99 [+/-]
Теперь вот у меня другой вопрос. Что нужно сделать, чтобы прекратились ночные кошмары? Уже надоело, да и порядком достало - как ложиться спать, так в ад тебя кидают. Хотца отдыхать почеловечски. Когда же это прекратится?
Iwand вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2014, 18:24   #704
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 940
Репутация: 143 [+/-]
Iwand, когда припасенные разработчиками сцены закончатся. Хотя крылатая фиговина всё равно будет периодически всплывать.
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2014, 19:11   #705
Игрок
 
Аватар для Iwand
 
Регистрация: 02.10.2014
Адрес: Владимир
Сообщений: 698
Репутация: 99 [+/-]
vuduist, спасибо. Значит надо думать, что всю игру поспать спокойно не получится.
Однако я нашел решение проблемы как избегать встреч с адом.
Скрытый текст:
Когда наступает ночь просто не пользоваться кроватями, а уплывать в другие локи, туда, где еще день и можно выполнять задания - квесты.


=========================

Вот насчет армрестлинга. Там надо быстро нажимать на клаву, когда появляются цветные стрелки:

Желтая стрелка - жать на "вперёд.

Синяя стрелка - жать на "влево".

Зелёная стрелка - жать на "назад".

Теперь внимание! Когда начинает быстро - быстро мигать зеленая стрелка - что надо делать? Варианты:

1. Нажать на "назад" и не опускать клавишу до результата исхода поединка.

2. Нажимать на "назад" с той же скоростью и ритмичностью, что и зеленая стрелка.

3. Что -то другое....

Какой из этих вариантов приведет к победе в поединке?

Последний раз редактировалось Iwand; 28.10.2014 в 20:47.
Iwand вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2014, 23:52   #706
Игроман
 
Аватар для Дюх
 
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Iwand Посмотреть сообщение
Какой из этих вариантов приведет к победе в поединке?
Третий. Надо неистово бить по кнопке, рискуя пробить дыру в столе сквозь клавиатуру, тогда победишь

Скрытый текст:
На самом деле надо просто быстро жать на кнопку и всё. Сделать это НУ ОЧЕНЬ легко, если сравнивать, например, со скоростью, с которой надо давить на кнопки в игре про South Park
Дюх вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2014, 18:32   #707
Игрок
 
Аватар для Iwand
 
Регистрация: 02.10.2014
Адрес: Владимир
Сообщений: 698
Репутация: 99 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Дюх Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
На самом деле надо просто быстро жать на кнопку и всё.
Я нажал быстро, один раз нажал. А все равно объявили победителем соперника.

Вот еще вопрос. Очень уж важный для меня.
Где найти учителя - оружейника? Все острова обошел, нигде не нашел. Близко к этому - только учителя - кузнеца находил.

Так где же оружейник?
Iwand вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2014, 18:45   #708
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 940
Репутация: 143 [+/-]
Iwand, вроде бы у магов есть и у остатков инквизиции.
Даже точно. Я проверил.

Последний раз редактировалось vuduist; 30.10.2014 в 18:54.
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2014, 19:02   #709
Игрок
 
Аватар для Iwand
 
Регистрация: 02.10.2014
Адрес: Владимир
Сообщений: 698
Репутация: 99 [+/-]
vuduist, был у магов. Обшарил кругом, нет, кроме кузнеца. Кто там конкретно? И у инквизиции никого не нашел.
Iwand вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2014, 20:15   #710
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 940
Репутация: 143 [+/-]
Используй Карту, Iwand.
Найдёшь любого учителя на любом острове, не сходя с места.
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2014, 21:30   #711
Игрок
 
Аватар для Iwand
 
Регистрация: 02.10.2014
Адрес: Владимир
Сообщений: 698
Репутация: 99 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vuduist Посмотреть сообщение
Используй Карту, Iwand.
Найдёшь любого учителя на любом острове, не сходя с места.
vuduist, спасибо, что попытались помочь мне. Попробую задать этот вопрос на другом форуме.
Скрытый текст:
Любые учителя - да есть. На любой вкус. Но нет оружейника.
Iwand вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2014, 23:46   #712
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 940
Репутация: 143 [+/-]
Iwand
Скрытый текст:


Если это не поможет, то я прямо даже не знаю.
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2014, 23:55   #713
Игрок
 
Аватар для Iwand
 
Регистрация: 02.10.2014
Адрес: Владимир
Сообщений: 698
Репутация: 99 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vuduist Посмотреть сообщение
Iwand
Если это не поможет, то я прямо даже не знаю.

vuduist
, спасибо за предоставленную информацию.
Скрытый текст:
Там на карте какой -то Стенли значится оружейником.... с одной стороны - это хорошо. Но с другой... Возможно он не будет учить, если не вступишь в стражи. Я уже вступил в ОНД, назад нет пути.
Iwand вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2014, 01:04   #714
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 940
Репутация: 143 [+/-]
Iwand, скрин сделан охотником на демонов, а если строчка в меню обучения есть, значит уже никуда учитель от тебя не денется. Ну и опять же где-то в меню все уникальные для фракций навыки указаны (кстати респект пираньям за это, исключает возможность потерять какой-нибудь желанный навык, вступив не в ту фракцию. Везде бы так).

Последний раз редактировалось vuduist; 31.10.2014 в 01:12.
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2014, 12:03   #715
Игрок
 
Аватар для Iwand
 
Регистрация: 02.10.2014
Адрес: Владимир
Сообщений: 698
Репутация: 99 [+/-]
vuduist, все получилось. Спасибо.
Скрытый текст:
Стенли находился рядом с кузнецом, без особых условий научил меня. Тока вот, когда после учёбы подошел к верстаку, не смог улучшить Стальной пистолет,( что он продает.А мушкет было можно улучшить. ) Так и не понял, почему пистолет было нельзя...
Iwand вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2014, 16:42   #716
Игрок
 
Аватар для Iwand
 
Регистрация: 02.10.2014
Адрес: Владимир
Сообщений: 698
Репутация: 99 [+/-]
Сообщаю о ранее написанной проблеме. О ночных кошмарах.

Скрытый текст:
Как только закрыл несколько порталов, стал спать спокойно (!), без ночных кошмаров.
Кому тоже досаждали ночные кошмары - как можно быстрее закрывайте порталы. Достаточно 3 -х, как в моем случае.
Iwand вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2014, 00:09   #717
Игрок
 
Аватар для Pyrokar

 
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Волгоград
Сообщений: 595
Репутация: 355 [+/-]
Не знаю постил ли здесь это кто-то

Полным ходом осуществляется полная русская локализация Ризен 3

http://www.youtube.com/watch?v=w0-ZoqlrV3k

попутно осуществляется сбор средств на озвучку
ознакомится подробнее можно на странице проекта
и получить ответы на все-все вопросы

http://planeta.ru/campaigns/11146 - страница проeкта
http://wise-arts.ru/about - студия озвучки
https://vk.com/club76822434 - группа в контакте
Pyrokar вне форума  
Отправить сообщение для Pyrokar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2014, 22:21   #718
Юзер
 
Аватар для JA_KILLar
 
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: г.Кострома
Сообщений: 177
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pyrokar Посмотреть сообщение
Не знаю постил ли здесь это кто-то

Полным ходом осуществляется полная русская локализация Ризен 3

http://www.youtube.com/watch?v=w0-ZoqlrV3k

попутно осуществляется сбор средств на озвучку
ознакомится подробнее можно на странице проекта
и получить ответы на все-все вопросы

http://planeta.ru/campaigns/11146 - страница проeкта
http://wise-arts.ru/about - студия озвучки
https://vk.com/club76822434 - группа в контакте
Я фанат серии Готика. Райзен 3 принципиально не проходил даже не устанавливал из-за отсутствия русской озвучки. Это новость как бальзам на душу))
__________________
LimpBizkit-RULEZ!!!
Гамаю на фришке под названием-РУОФФ(off)
JA_KILLar вне форума  
Отправить сообщение для JA_KILLar с помощью ICQ Отправить сообщение для JA_KILLar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.12.2014, 01:58   #719
Юзер
 
Аватар для Monax308
 
Регистрация: 19.11.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 146
Репутация: 25 [+/-]
Ребят, кто может подсказать, почему в интернете нету пиратской версии этой игры для Xbox 360???

Последний раз редактировалось Monax308; 24.12.2014 в 23:59.
Monax308 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2015, 08:11   #720
Новичок
 
Регистрация: 25.08.2013
Сообщений: 20
Репутация: 2 [+/-]
Народ, а если скачать из Steam то русский интерфейс сделать можно будет? Я тут просто скачал пиратку, посмотреть какая игра, в ней русский язык есть. А хочется купить лицензию. Вот я и думаю стоит не стоит,если нет то я и покупать не буду.
Alex7685 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования