Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.06.2005, 23:29   #1
Заблокирован
 
Аватар для MagicKnight
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 147
Репутация: -48 [+/-]
Brothers in Arms: Road to Hill 30

Brothers in Arms: Road to Hill 30

Разработчик:Gearbox Software
Издатель:Ubisoft Entertainment
Издатель в России:Buka Entertainment
Модель распространения:розничная продажа
Статус:в официальной продаже с 17 марта 2005 года
Российский статус:в официальной продаже с 12 мая 2005 года
ISO статус:релиз состоялся 15 марта 2005 года
Официальный сайт:http://www.bia-game.ru/cgi-bin/show.pl
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Похожие игры:Call of Duty, Medal of Honor Allied Assault, Medal of Honor Pacific Assault
Multiplayer:(4) LAN, Internet

Системные требования:

*Операционная система Windows 2000/XP
*Процессор Pentium III 1000 МГц
*Оперативная память 256 МБ
*Видео видеокарта с 64 МБ памяти и поддержкой пиксель-шейдинга
*Свободное место на диске 2 ГБ
*Звук DirectX-совместимая звуковая карта
*CD-ROM 8x скоростной
*Дополнительное ПО DirectX 8.0
*Управление клавиатура, мышь

Об игре:

«Brothers In Arms» — игра, основанная на реальных событиях. Сержант Мэтт Бэйкер из 101-ой десантной дивизии и его взвод заброшены в один из сельских районов Франции.
По мере того как будут разворачиваться события, вам придется выбирать между успешным выполнением задания и жизнями солдат — ваших братьев по оружию.
«Brothers In Arms» погрузит вас в исторически достоверную атмосферу Второй мировой войны. Став участником восьмидневной операции в Нормандии, вы получите незабываемый опыт в качестве командира небольшого отряда десанта.
Мощный графический движок (одного из самых известных и культовых шутеров) позволяет добиться небывалой реалистичности изображения. Разработчики гордятся непревзойденной исторической аутентичностью игры, а также качеством звука и увлекательностью геймплея.

Особенности игры:

*Единственная в своем роде игра. «Brothers In Arms» — единственный тактический шутер от первого лица на тему Второй мировой войны.
*Реальная тактика боевых действий. Интуитивное и удобное управление взводом устроит как фанатов шутеров, так и хардкорных поклонников тактических симуляторов.
*Настоящие солдаты. В игре представлены более 20 персонажей, каждый с уникальным характером, внешностью и манерой поведения.
*Революционные алгоритмы поведения врагов: как противники, так и ваши союзники используют хитроумные маневры и трюки, чтобы обойти врага с флангов, застать его врасплох и уничтожить.
*Беспрецедентная историческая достоверность. Абсолютно точное воспроизведение полей сражений, реальных событий, оружия и обмундирования, воссозданное благодаря использованию фотографий US Army Signal Corps, архивам военной разведки, а также свидетельствам очевидцев и участников событий.
*Инновационный многопользовательский режим. Каждый игрок командует небольшим подразделением из трех солдат, соревнуясь в хитрости и тактическом мастерстве при выполнении поставленной задачи.
*Известнейшая компания-разработчик. Авторы проекта — компания Gearbox Software, прославившиеся как создатели дополнения Opposing Force для Half-Life, а также как разработчики игр James Bond: Nightfire, Counter-Strike и PC-версии Halo

Музыка

Обои

Патчи:

Видео:
Скрытый текст:

Демо - версия

Скриншоты:
Скрытый текст:

Автор:Semen 21
Клан:Action squaD

Последний раз редактировалось Crunch; 22.11.2007 в 15:33.
MagicKnight вне форума  
Отправить сообщение для MagicKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2005, 13:36   #121
Guest
 
Сообщений: n/a
давайте создадим тему про Earned In Blood
уже видео в сети лежит!
 
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2005, 14:47   #122
Игрок
 
Регистрация: 16.06.2005
Сообщений: 594
Репутация: 261 [+/-]
Death
Цитата:
Да ну нельзя ее сравнивать с CоD!!! Нельзя!!!
Экшены? Экшены. Про Вторую Мировую? Про Вторую Мировую. В чём проблема?

Цитата:
Братья просто очень реалистичная игра
Цитата:
В Brothers in Arms разработчики решили сделать ход на реалистичность. Сделали. Получилось вяло, порой скучно... зато реалистично.
=-Хоорс-=
Цитата:
вот тактика геймплей и сложность разные
Геймплей, кстати говоря, одинаковый. И в Call of Duty и в Brothers in Arms нужно заниматься отстрелом фрицев. Только в Call of Duty этот процесс никогда не бывает скучным в отличие от Brothers in Arms.
Обе эти игры проходил на среднем уровне сложности. Ничего сложного я не заметил ни в BiА, ни в CoD.
Мефистофель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2006, 20:40   #123
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2006
Адрес: Attack Squadron 513
Сообщений: 237
Репутация: 172 [+/-]

Предупреждения: 400
По-моему,игруха-класс!
Я её проходил в ожидании CoD2.Очень понравилось.Интересно,только пафоса много.
513 вне форума  
Отправить сообщение для 513 с помощью ICQ Отправить сообщение для 513 с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 12.06.2006, 22:48   #124
Юзер
 
Аватар для Terrapin
 
Регистрация: 15.04.2006
Адрес: England
Сообщений: 326
Репутация: 112 [+/-]
Мне не очень понравилась.Только не однообразием,а отсутствием динамичности(это только мое мнение).
__________________
The Night is young
& full of rest
I can't describe the
way she's dress'd
She'll pander to some strange
requests
Anything that you suggest
Anything to please her guest.
Terrapin вне форума  
Отправить сообщение для Terrapin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.07.2006, 01:29   #125
Юзер
 
Аватар для WOISEN
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 142
Репутация: 60 [+/-]
А мне вот, игра очень понравилась, даже не смотря на её однообразие. Эх, жалко руки не дошли до Earned in Blood .
WOISEN вне форума  
Отправить сообщение для WOISEN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.07.2006, 02:16   #126
Заблокирован
 
Аватар для G.h.o.s.t
 
Регистрация: 25.03.2006
Адрес: La zona 51
Сообщений: 339
Репутация: 76 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WOISEN
Эх, жалко руки не дошли до Earned in Blood .
Фигня, если честно... (даже в мании её сравняли с плинтусом ).
G.h.o.s.t вне форума  
Отправить сообщение для G.h.o.s.t с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.07.2006, 10:53   #127
You face Jaraxxus
 
Аватар для Silent_End
 
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 643
Репутация: 543 [+/-]
ДА игра не очень хорошая, только начальная миссия показалась интересной, сначало ты в окопе теряешь сознани,е а потом ты с самолёта сигаешь(Medal of Honor ), да потом просто тупо ходишь и выносишь толпами немцев.
Silent_End вне форума  
Отправить сообщение для Silent_End с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.07.2006, 00:06   #128
Юзер
 
Аватар для WOISEN
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 142
Репутация: 60 [+/-]
Цитата:
да потом просто тупо ходишь и выносишь толпами немцев.
Вообще то, это тактический шутер. Там, чтобы убить врага, нужно обдумать тактику, вообщем нужно не много напрячь мозги. А тупой вынос немцев, это в COD и МOH.
WOISEN вне форума  
Отправить сообщение для WOISEN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.07.2006, 01:46   #129
Заблокирован
 
Аватар для SteFaN70
 
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 401
Репутация: 167 [+/-]

Предупреждения: 400
Такой средненький экшен. Миссии однотипные (как и во многих играх про WWII) --- замочить толпу немцев, хорошо что тактику привинтили, но опять же --- один чел стреляет, другой идёт с фланга, и так в каждой разборке... Не знаю, я б поставил игре 7.5. Но не больше! ИМХО
SteFaN70 вне форума  
Отправить сообщение для SteFaN70 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.07.2006, 18:39   #130
Новичок
 
Аватар для M.L.N.
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: Сумрак
Сообщений: 71
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WOISEN
Вообще то, это тактический шутер. Там, чтобы убить врага, нужно обдумать тактику, вообщем нужно не много напрячь мозги. А тупой вынос немцев, это в COD и МOH.
Только тактика там однообразная. Один отряд отвлекает, другой заходит в тыл. А что бы гранату нормально кинуть, так нужно быть асом! Да и противники замечают тебя, даже если ты тихо к ним подкрался сзади, а они в это время стреляют из пулемета.
__________________
1. Робот не может причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинен вред
2. Робот должен повиноваться командам человека, если эти команды не противоречат I Закону
3. Робот должен заботиться о своей безопасности, поскольку это не противоречит I и II Законам
M.L.N. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2006, 22:31   #131
Юзер
 
Аватар для VaidSnakes
 
Регистрация: 06.02.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 314
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SteFaN70
хорошо что тактику привинтили
Это и тактикой назвать нелбзя.
Цитата:
Сообщение от WOISEN
Вообще то, это тактический шутер.
Жалкое подобие вообще то.
__________________
She wants to see with your eyes
She wants to smile with your smile
She wants a nice surprise
Every once in a while
Little 15
VaidSnakes вне форума  
Отправить сообщение для VaidSnakes с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.08.2006, 22:55   #132
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Я не играл но выглядит неплохо ,еще больше впечатлил Hell's Highway с Unreal 3 движком
scorch062 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2006, 20:23   #133
Опытный игрок
 
Аватар для uRbaniC
 
Регистрация: 21.11.2005
Сообщений: 1,057
Репутация: 242 [+/-]
Мне игра понравилась, однообразность тактики не замечал, ибо был сильно увлечен процессом. Насчет тактического шутера - это конечно бред, это обычный экшен. А тактики как в игре можно и в обычных играх применять. Другое слово - что здесь все на ней и стротся. По другому не пройти.. А вот аддон мне не очень приглянулся. Не знаю. Может быть из-за своей краткости...
__________________
Никогда не Будет Второго Шанса Произвести Первое Впечатление (с) AlfreD MulleR
uRbaniC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 09:07   #134
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2006
Адрес: Attack Squadron 513
Сообщений: 237
Репутация: 172 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Demon 666
только начальная миссия показалась интересной, сначало ты в окопе теряешь сознание а потом ты с самолёта сигаешь
Да,по-моему это тоже самая клёвая миссия.Жаль только очень скоротечная она.
513 вне форума  
Отправить сообщение для 513 с помощью ICQ Отправить сообщение для 513 с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 11.08.2006, 12:53   #135
Юзер
 
Аватар для Darth Vader
 
Регистрация: 17.03.2006
Адрес: КОМП №2
Сообщений: 108
Репутация: 26 [+/-]
А мне понравились кооперативные миссии, проходил с братом по сетке раз 5.
Darth Vader вне форума  
Отправить сообщение для Darth Vader с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2006, 17:56   #136
Новичок
 
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: Блин...ах да!Москва
Сообщений: 5
Репутация: 2 [+/-]
Первая игра в которой на раш не пойдешь.Нужна тактика и все фигня.
1.Графика-8/10
2.Геймплэй-9/10
3.Звук-все 10!
__________________
Ай фил гуд на-на-на
Sk1f вне форума  
Отправить сообщение для Sk1f с помощью ICQ Отправить сообщение для Sk1f с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.08.2006, 11:48   #137
Юзер
 
Аватар для <<<MkC>>>
 
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Нижний Новгород.
Сообщений: 305
Репутация: 91 [+/-]
Вообще игра меня очень порадовала. Поиграв в пиратку сразу купил Лицензию. Вот только чувствую, что ВТОРАЯ часть, на движке Unreal 3 у меня будет ползти еле еле. Досадно. И очень жаль что разработчики Road to Hill 30 не вставили секретный уровень, видео из которого мы наблюдаем в Архиве, пройдя игру на сложности "Реализм".
В общем-лучшая игра именно про "Вторую Мировую" в которую я играл и буду играть, пока не выпустят лутше.
__________________
Человечеству всегда удавалось пережить всё самое страшное, но никогда-Смерть.
<<<MkC>>> вне форума  
Отправить сообщение для <<<MkC>>> с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.08.2006, 15:56   #138
Опытный игрок
 
Аватар для Кир
 
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Мне не очень понравилась.Только не однообразием,а отсутствием динамичности(это только мое мнение).
А на настоящей войне есть динамичность? Там все примерно в таком же духе(как в игре) протекает.
__________________
Aut viam inveniam,aut faciam
Кир вне форума  
Отправить сообщение для Кир с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.08.2006, 16:13   #139
Юзер
 
Аватар для <<<MkC>>>
 
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Нижний Новгород.
Сообщений: 305
Репутация: 91 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кир
А на настоящей войне есть динамичность? Там все примерно в таком же духе(как в игре) протекает.
Вот вот. Все ситают что война-это скопище тупых солдат, которые бегут в бой и погибают. Одно и тоже. Бах, бабах...бах...взрыв, самолёт, танки, кровища. На самом деле солдаты тоже люди и умеют думать и прежде чем идя в атаку они не бегут сломя голову, а делают это как в Brothers in Arms. Умно, осторожно, эффективно. Игра отражает весь реализм военных действий. Мне это нравится.
__________________
Человечеству всегда удавалось пережить всё самое страшное, но никогда-Смерть.
<<<MkC>>> вне форума  
Отправить сообщение для <<<MkC>>> с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.08.2006, 16:17   #140
In Speed We Trust
 
Аватар для Fatal3rror
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: +Team Nowhere+
Сообщений: 772
Репутация: 64 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кир
А на настоящей войне есть динамичность? Там все примерно в таком же духе(как в игре) протекает.
Согласен, в войне не предумывали разные тактики чтоб было динамично, в войне главное победить.А так как игра позицировалась как достоверный тактический шутер по второй мировой то со своей задачей она справилась хорошо.ИМХО
__________________
Жизнь делится на три части:когда ты веришь в Санта Клауса,когда ты не веришь в Санта Клауса и когда ты уже сам Санта Клаус.
Боб Филлипс

Компьютер имеет то приемущество перед
мозгом, что им пользуются.
Габриель Лауб
Fatal3rror вне форума  
Отправить сообщение для Fatal3rror с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования