Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.10.2013, 18:57   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Alien: Isolation - обсуждение

Alien: Isolation


Жанр: Horror
Разработчик: The Creative Assembly
Издатель: Sega
Платформы: PC, PS3, X360, PS4, XONE
Дата выхода: 7 октября 2014-года

Официальный сайт


Об игре:
Цитата:
Alien: Isolation – сурвайвал-хоррор проект, в котором игрок помещается в ужасающую атмосферу постоянного страха. Действия развиваются спустя 15 лет после сюжета оригинального фильма Aliens, когда дочь Рипли, Аманда, отправляется на миссию в попытке понять причину таинственного исчезновения матери.
В роли Аманды игроку предстоит столкнуться как с отчаявшимся населением планеты, так и с беспощадным и непредсказуемым Чужим. Оказавшись в безвыходной ситуации без специального снаряжения и подготовки, девушка вынуждена использовать все подручные средства не только для выполнения миссии, но и чтобы просто выжить.
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
- ОС: Windows 7 (32bit)
- Процессор: 3.16Ghz Intel Core 2 Duo E8500
- Память: 4 GB
- Видео: 1GB (AMD Radeon HD 5550 или Nvidia GeForce GT 430)
- HDD: 35 GB свободного места
- DirectX 11
Рекомендуемые требования
- ОС: Windows 7 (64bit)
- Процессор: AMD: Phenom II X4 955 3.2 GHz или Intel: Core 2 Quad Q9650 3.0 GHz
- Память: 8 GB
- Видео: 2GB (AMD Radeon R9 200 Series или Nvidia GeForce GTX660)
- HDD: 35 GB свободного места
- DirectX 11


Скриншоты:
Скрытый текст:












Видео:

Спасибо Fav0riT

Последний раз редактировалось Marcus. F; 07.10.2014 в 14:51.
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2016, 01:12   #981
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vseslav Посмотреть сообщение
Вот честно игре ставлю пятерку, но не пройдя и половины удаляю с сожалением из-за несоответствия характеров. Не сошлись.)
я один не могу понять это предложение?
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2016, 04:00   #982
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,538
Репутация: 2604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
я один не могу понять это предложение?
Ну типа, видно, какую замечательную работу проделали разработчики, игра сделана крепко, это ценю и ставим пять.
Но что-то такое в геймплее есть, что дальше играть не хочется/не можется, поэтому удаляю.
Да... по-всякому в жизни бывает

(Приведу в пример себя: верю, что Silent Hill крутые игры и заслуживают свои оценки. Но сам играть не буду - хорроры не моё).
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.04.2016, 13:52   #983
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
Текстоплёт, насколько я понял, ему игра и сам стиль понравились но слишком страшно играть из за андроидов и чужого)))
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2016, 11:46   #984
Новичок
 
Аватар для Rockmaniac
 
Регистрация: 15.01.2011
Сообщений: 69
Репутация: 23 [+/-]
Перепрошел только что игру на высокой сложности, до этого больше года назад играл в нее. Убедился лишний раз как же она крута. За атмосферу и дизайн станции прощаются все изъяны управления и сюжетные нестыковки.

Читал тут много страниц назад спор о том откуда в реакторе столько яиц, была ли королева и т.д. К размножению чужих на Севастополе можно применить обе схемы - с королевой (допустим ее "родила" Фостер, которую привезли с Анесидоры) и без королевы (трутни превращают людей в яйца). Мне теория с королевой больше нравится.
Но есть один серьезный косяк, который никак не объяснить:
Откуда на Анесидоре взялся живой лицехват, которого мы убиваем когда попадаем туда по сюжету?
Вариант 1 - это "королевский" лицехват, который по 3-й части фильма вроде как двоих может оплодотворить и я был готов принять эту теорию если бы не запись 135 в терминале там же о том, что существо, прицепившееся к Фостер умерло, значит вариант отпадает.
Вариант 2 - с корабля пришельцев Марлоу и компания притащили на Анесидору яйцо. Только на это никаких намеков ни в одной записи, да и странно было бы - на женщину напала непонятная хрень из яйца, при этом капитан такой "не паникуем! Берем ее и одну из этих хреновин и тащим на корабль. Мы вдвоем берем носилки с Фостер, а ты взваливаешь на спину яйцо!"
Чушь. Зря программеры лицехвата на Анесидору положили, не должно было его там быть

Последний раз редактировалось Rockmaniac; 23.06.2016 в 11:54.
Rockmaniac вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2016, 12:16   #985
Игрок
 
Аватар для PlanCoc
 
Регистрация: 27.08.2009
Сообщений: 906
Репутация: 246 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rockmaniac Посмотреть сообщение
Зря программеры лицехвата на Анесидору положили, не должно было его там быть
Согласен. Как будто чисто для джампскера вставили, чтобы игрок не заскучал, проходя по коридорам Анесидоры.
Цитата:
Сообщение от Rockmaniac Посмотреть сообщение
без королевы (трутни превращают людей в яйца)
Это как-то странно. И как будто не слишком канонично. Небось только в комиксах каких-нибудь встречалось.
PlanCoc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2016, 14:19   #986
Новичок
 
Аватар для Rockmaniac
 
Регистрация: 15.01.2011
Сообщений: 69
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PlanCoc Посмотреть сообщение
Согласен. Как будто чисто для джампскера вставили, чтобы игрок не заскучал, проходя по коридорам Анесидоры.
Есть еще одно объяснение. Лицехват прятался в медицинском челноке, в котором Марлоу и Тэйлор туда с Севастополя прилетели.
Цитата:
Сообщение от PlanCoc Посмотреть сообщение
Это как-то странно. И как будто не слишком канонично. Небось только в комиксах каких-нибудь встречалось.
Не, это было показано в вырезанной сцене первого фильма и часть поклонников вселенной считают каноном именно такую идею. А королеву мол придумал Кэмерон.
Rockmaniac вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2016, 15:34   #987
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rockmaniac Посмотреть сообщение
Не, это было показано в вырезанной сцене первого фильма и часть поклонников вселенной считают каноном именно такую идею. А королеву мол придумал Кэмерон.
Так и есть. У Скотта королевы не было, о чем косвенно вроде заявлялось.
Королеву придумал Кэмерон во второй части.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2016, 23:36   #988
Опытный игрок
 
Аватар для MishaS
 
Регистрация: 27.05.2010
Сообщений: 1,049
Репутация: 145 [+/-]
Да превращение людей в коконы или яйца была придумана еще в первой части. https://www.youtube.com/watch?v=Y6dSIMFo7iU Хотя конечно идея с королевой адекватней смотрится.
MishaS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2016, 00:53   #989
Игрок
 
Аватар для Sub
 
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 501
Репутация: 103 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rockmaniac Посмотреть сообщение
Читал тут много страниц назад спор о том откуда в реакторе столько яиц, была ли королева и т.д.
Сценаристы игры подтвердили, что яйца на "Севастополе" оставила именно Королева, но они решили оставить на суд игроков идею её появления. Конечно, можно предположить, что Кэтрин Фостер была заражена именно Королевой, но это шанс один на тысячу и не объясняет отсутствие Чужого-бегуна в таком случае.
Цитата:
Сообщение от Rockmaniac Посмотреть сообщение
Но есть один серьезный косяк, который никак не объяснить:
Откуда на Анесидоре взялся живой лицехват, которого мы убиваем когда попадаем туда по сюжету?
"Анесидора" пристыкована к "Севастополю", поэтому неудивительно, что там тоже шастают Чужие.
__________________
А.Н.

Последний раз редактировалось Sub; 01.07.2016 в 04:36.
Sub вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2016, 10:23   #990
Новичок
 
Аватар для Rockmaniac
 
Регистрация: 15.01.2011
Сообщений: 69
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sub Посмотреть сообщение
Сценаристы игры подтвердили, что яйца на "Севастополе" оставила именно Королева, но они решили оставить на суд игроков идею её появления. Конечно, можно предположить, что Кэтрин Фостер была заражена именно Королевой, но это шанс один на тысячу и не объясняет отсутствие Чужого-бегуна в таком случае.
Похоже на суд игроков оставили идею появления всех разновидностей чужих, отличных от того, который был в первом фильме, включая и королеву. На огромном Севастополе они могли где-то быть, могли не быть. Показали только то, что было показано в первом фильме нережиссерской версии: много яиц, лицехваты, трутни, всё. Откуда яйца - думайте сами.
Цитата:
Сообщение от Sub Посмотреть сообщение
"Анесидора" пристыкована к "Севастополю", поэтому неудивительно, что там тоже шастают Чужие.
Ну ладно, будем считать, что выкрутились сценаристы ))
Rockmaniac вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2016, 13:05   #991
Игрок
 
Аватар для Sub
 
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 501
Репутация: 103 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rockmaniac Посмотреть сообщение
Похоже на суд игроков оставили идею появления всех разновидностей чужих, отличных от того, который был в первом фильме, включая и королеву.
Не совсем. Хотя это в фильмах это, конечно, не показано, но если пофантазировать или почитать технические руководства, то можно предположить, что существует четыре вида взрослых Чужих:
* Трутень - Чужой на "Севастополе" и "Ностромо".
* Боец - Чужой Кэмерона (хотя если пофантазировать, то можно предположить, что это "повзрослевший" (если так выразиться) Трутень).
* Бегун - Чужой из "Чужого 3" (этот Чужой откладывается Королевским Лицехватом и служит охранником Королевы)
* Королева - как именно появляются Королевские Лицехваты в фильмах не показано, но в новеллизации Фостера Бишоп предполагает, что процесс появления Королевы у Чужих аналогичен процессу появления матки у пчёл или термитов. Игра "AvP 2010" показывает, что особь Чужого может мутировать в Королеву, когда телепатически почувствует, что Королева находится при смерти (чтобы таким образом спасти Улей от вымирания).
Цитата:
Сообщение от Rockmaniac Посмотреть сообщение
На огромном Севастополе они могли где-то быть, могли не быть. Показали только то, что было показано в первом фильме нережиссерской версии: много яиц, лицехваты, трутни, всё. Откуда яйца - думайте сами.
Разрабы придерживались только атмосфере первого фильма, вплоть до деталей. Согласись, Королева в интерьеры "Севастополя" как-то не вписывается.
__________________
А.Н.

Последний раз редактировалось Sub; 17.09.2016 в 15:09.
Sub вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2016, 14:37   #992
Игроман
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434 [+/-]
Цитата:
Sub, * Бегун - Чужой из "Чужого 3" (этот Чужой откладывается Королевским Лицехватом и служит охранником Королевы)
по литературным источникам- внешний вид и особенности чужого складываются из внешней среды. В атмосфере планеты Ярость, это был наиболее оптимальный вариант.
Да и как уже говорили выше, ни каких королев изначально в сценарии не было!! Есть яйца с лицехватом внутри и есть сам организм рождающийся из тела живого существа- цель организма найти и подготовить для лицехвата нового носителя. От куда взялись яйца? С мертвого корабля и точка, кто они и откуда информации нет, это может быть и биооружие хозяев корабля.
Вся неразбериха идет из за второго фильма, оригинальный сценарий которого был переработан Кэмероном, сам чужой из умной твари стал переть стеной в лоб на пулеметы, весь первый фильм проигнорирован.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2016, 16:08   #993
Новичок
 
Аватар для Rockmaniac
 
Регистрация: 15.01.2011
Сообщений: 69
Репутация: 23 [+/-]
Sub
Морфология чужих, которую ты описал собрана из 3-х фильмов разных авторов, но выглядит вполне цельно. Каждый автор, добавляя свое, не ломал схем предшественника. Разрабы игры же всё придуманное после фильма 1979 года намеренно отсекают, этим и достигается та самая атмосфера

Цитата:
Сообщение от Sub Посмотреть сообщение
Разрабы придерживались только атмосферы первого фильма, вплоть до деталей. Согласись, Королева в интерьеры "Севастополя" как-то не вписывается.
Именно, и атмосфера тут великолепная. Недавно пересмотрел фильм, узнал ключ-карты из игры, игрушечных птичек, лестницы и люки между этажами, значки на дверях в фильме это значки трофеев в игре, комната для общения с компьютерным мозгом корабля итд... Содержимого для фанатов уйма, без королевы хватает.

Но она могла сидеть где-нибудь глубже под реактором, могла даже сдохнуть когда мы очистку врубаем, большая, вылезти не смогла. Пространства для фантазии оставлено много
Rockmaniac вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2016, 16:08   #994
Игрок
 
Аватар для Sub
 
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 501
Репутация: 103 [+/-]
кук, сценаристы игры подтвердили, что яйца на "Севастополе" отложила именно Королева.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Rockmaniac Посмотреть сообщение
Но она могла сидеть где-нибудь
Касательно этого, сценаристы заявили, что Аманде просто повезло с ней не встретиться.
__________________
А.Н.

Последний раз редактировалось Sub; 01.07.2016 в 16:12. Причина: Добавлено сообщение
Sub вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2016, 21:49   #995
Новичок
 
Аватар для Rockmaniac
 
Регистрация: 15.01.2011
Сообщений: 69
Репутация: 23 [+/-]
Sub,
Вот здесь главный дизайнер рассказывает, что базировалась игра исключительно на первом фильме и по началу хотели показать процесс превращения людей в яйца, но посоветовавшись с народом поняли, что идея с королевой нравится больше, поэтому сделали в игре намек на ее существование, но не более того. Включение ее в игру смазало бы впечатление от простого чужого как самого страшного и опасного врага на протяжении всей игры. (вольный перевод)

Последний раз редактировалось Rockmaniac; 04.07.2016 в 10:35. Причина: Исправил ссылку на интервью
Rockmaniac вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2016, 10:42   #996
Игрок
 
Аватар для Sub
 
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 501
Репутация: 103 [+/-]
Rockmaniac, странно. А сценаристы в интервью сказали, что они не стали показывать Королеву, потому что посчитали, что игрок тогда будет подсознательно готовится к тому, чтобы увидеть её в роли финального босса, что в их концепцию не входило.
__________________
А.Н.
Sub вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2016, 10:18   #997
Новичок
 
Аватар для Rockmaniac
 
Регистрация: 15.01.2011
Сообщений: 69
Репутация: 23 [+/-]
Sub, Ничего странного, об этом и речь. Концепция в атмосфере, в которой человек - жертва, вынужденная прятаться и убегать от неуязвимого хищника, который спокойно и методично обшаривает коридоры и комнаты в поисках тебе подобных. Никаких эпичных битв с толпами визжащих тараканов, бегущих на тебя изо всех дыр или с королевой на погрузчике.
Кстати там же в интервью он рассказывает, что Isolation делалась примерно в одно время с Colonial Marines и они опасались, что получится 2 похожих игры по чужим. А когда та вышла, да еще и оказалась такой фиговой они уже спокойно доделали Isolation, сосредоточившись на невиданном доселе (об этом тоже спорят) искусственном интеллекте чужого.

Последний раз редактировалось Rockmaniac; 04.07.2016 в 10:33.
Rockmaniac вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2016, 12:22   #998
Игрок
 
Аватар для Sub
 
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 501
Репутация: 103 [+/-]
Rockmaniac, ну, они судя по сценарной версии, изначально не планировали вообще показывать Королеву.
__________________
А.Н.
Sub вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2016, 23:14   #999
Опытный игрок
 
Аватар для 1ns0lent.[f]
 
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149 [+/-]
Кто что скажет про сложный режим сложности? Средний показался лёгким... Говорят читерит чужой!
1ns0lent.[f] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2016, 12:26   #1000
Новичок
 
Аватар для Rockmaniac
 
Регистрация: 15.01.2011
Сообщений: 69
Репутация: 23 [+/-]
1ns0lent.[f],
Все там нормально на сложном проходится когда уже натренировался и знаешь как чужой действует. В основном просто идешь обычным шагом куда тебе надо, а чужой гремит в вентиляции. Вылезает если :
1. Ты задержался на локации дольше определенного времени
2. Нашумел
3. Если ему положено тут появиться по скрипту (несколько мест)

Ресурсов и боеприпасов разбросано много, пустым огнемет не бывает, больше пользуйся молотовыми и пищалками. Огнемет береги для сложных мест типа "найти другой путь в космопорт"

Люди стреляют больно, убивают с 2-3 попаданий, андроиды валятся по одному легко: удар шокером и сразу 6 раз по башке ключом, 7й наносится автоматом в анимации смерти андроида. В комбинезонах также как на нормале убиваются 1 выстрелом хорошо раскрученного болтера в морду, а вот на СВУ уже 2 раза их надо подорвать.

Играя первый раз на нормале я подыхал раз в 10 больше, чем после на харде.

Успехов)

Последний раз редактировалось Rockmaniac; 05.07.2016 в 19:42.
Rockmaniac вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования