13.05.2006, 20:33 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446
|
Company of Heroes/Company of Heroes: Opposing Fronts - обсуждение
Company of Heroes. .Жанр: RTS. Разработчик: Relic Entertainment. Издатель на Зaпаде: THQ Издатель в России: Бука Дата выхода: 12 сентября 2006 Дата выхода в России: с октября 2006 года Мультиплеер: интернет, локальная сеть Официальный сайт игры Официальный русский сайт Пачти к игре Системные требования: Скрытый текст: Об игре: Создатели легендарных Homeworld и Warhammer 40,000: Dawn of War представляют Company of Heroes ― настоящую революцию в мире стратегий в реальном времени, повествующую о подвигах солдат десантных войск США во время Второй мировой. Начав игру с рокового дня «Д», игрок вскоре окажется в самом центре боевых действий на втором фронте. Ощутите небывалую силу, отвагу и храбрость героев, определивших судьбу всего человечества на годы вперед. Испытайте себя на непревзойденных по динамизму и накалу страстей виртуальных полях сражений Второй мировой в новом шедевре от Relic Entertainment! Особенности игры:
Company of Heroes - Opposing Fronts. .Жанр: RTS. Разработчик: Relic Entertainment. Издатель на Зaпаде: THQ Издатель в России: Бука Дата выхода: 24 сентября 2007 Дата выхода в России: 4 октября 2007 Мультиплеер: интернет, локальная сеть Официальный сайт игры Официальный русский сайт Пачти к игре Системные требования: Скрытый текст: Об игре: Скрытый текст: Особенности игры:
__________________
Рим должен быть разрушен! © Последний раз редактировалось Adan; 05.10.2008 в 14:38. |
||
|
03.11.2006, 22:21 | #363 | |||||||||
Юзер
Регистрация: 19.01.2006
Сообщений: 386
Репутация: 89
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Нет ничего плохого в том, что разработчики упростили геймплей. Это было сделано ради расширения игровой аудитории, дабы - что уж там скрывать - увеличить прибыль. Вы это и без меня прекрасно знаете. Цитата:
Цитата:
1. С красивой графикой 2. Про американцев, героически победивших во Второй Мировой войне. Цитата:
Цитата:
Но Цитата:
Цитата:
__________________
".....сперва они будут нас ненавидеть, а потом мы их поимеем!!" (х\ф "Вам письмо") |
|||||||||
|
03.11.2006, 23:06 | #364 | |||||
Юзер
Регистрация: 19.03.2006
Адрес: Город-герой Минск
Сообщений: 113
Репутация: 78
|
Кхм...
Цитата:
Цитата:
Цитата:
1. в которых не надо напрягать мозг (или напрягать, но для решения несложных, однотипных игровых задач); 2. для прохождения которых требуется минимум времени (они не вызывают стойкого превыкания: захотел - поиграл, убил время; не захотел - черт с ней); Надеюсь, Вы не припишите эти два пунктика CoH =) P. S. Интересно, а что Вы понимаете под словом "Казуальность"? Цитата:
Цитата:
Достаточно вспомнить первую Call of Duty (а "Пришествие" CoH можно сравнить с появлением CoD *удивляется похожести аббревиатур*): она тоже наделала много шума благодаря, в первую очередь, своей кинематографичности. Отличий от остальных шутеров было немного, но они были! Вы посмотрите: достаточно сделать игру, хоть чуть-чуть отличающуюся от остальных из этого жанра, как ее будут чуть ли не боготворить, потому что всех уже достали Клоны (исключения составляют лишь игры Питера Мулине - они слишком необычны /я очень люблю игры Дяди Пети, если что =) /). Нисколечки. Вы просто навязали свое мнение) А ответил потому, что тоже люблю поспорить, как и Вы |
|||||
|
04.11.2006, 13:44 | #365 | |||
Юзер
Регистрация: 19.01.2006
Сообщений: 386
Репутация: 89
|
Цитата:
Так же и с пехотой-набор тактических финтов мал до неприличия-разве что заход во фланг пулеметному гнезду и забрасыванием его гранатами можно считать тактическим фокусом. Когда я выучил способность "огонь на подавление", то подумал, что сейчас-то и начнутся фокусы! ("пока одни отвлекают, подавляют и держат в окопе кучку фрицев, другие подползают сбоку.....") А реальность оказалось банальнее-эта способность на какое-то время увеличивает урон врагу......как в Варакрафте, где герой мог замутить заклинание, в результате чего его воины начинали сильнее бить вражеские морды. Е-мое, как же это Релики героев в игру-то не ввели??? Ка-кое упущение!!!! Представляете, сюжет-с: полубессмертный, прокачанный по самое не могу капитан Джонс к концу игры выводит из строя метким выстрелом в дуло вражеские танки, прикладом крошит вражеские черепа, носит мега-"бронижилетку" и ведет снайперский огонь из модифицированной модели Томпсона с прикрученным снайперским прицелом.....да-а........ Цитата:
Вот тут все начнут кидать в меня помидорами и говорить, что мол "вот я не играл ни во ВТВ1/2 ни в Блиц, но уверен что КоХ супер-тактическая РТС с неисчерпаемыми возможностями". Цитата:
Будете с пеной у рта доказывать, что КоХ мега-уникальный самородок, игровой Мессия, который открыл нам все глаза и показал, какими же должны быть РТС????? Валяйте, доказывайте..... З.Ы. Одной из немногих казуальных игр, которую я полюбил-это ФлэтАут2 З.З.Ы. У людей, создававших ролики, случился явный творческий кризис. Особенно режет глаз ролик, где бравые янки высаживаются на пляж..... Все содрано у товарищи Спилберга, все! Ни одного своего кадра....те же солдаты, расстрелянные прямо в катере, те же немецкие пулеметчики, ведущие огонь из МГ-42, сидя в бункере.......
__________________
".....сперва они будут нас ненавидеть, а потом мы их поимеем!!" (х\ф "Вам письмо") |
|||
|
05.11.2006, 09:24 | #366 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 1,080
Репутация: 161
|
Релик делает те игры которые она умеет делать.СоН это как выше сказали вархаммер 40000 токо прго вторую мировую и с хорошей графикой,и поэтому эта игра просто клон вархаммера ,но токо без всяких плазма-пушек и героев...
__________________
Тот кто живёт прошлым не дойдёт до будущего. |
||
|
05.11.2006, 12:13 | #367 | ||
Игрок
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263
|
Типичный ответ того, кто не играл или играл мало в данную игру. Спросите прогеймеров по Вахе и они вам скажут, что это разные игры
|
||
|
05.11.2006, 16:09 | #368 | ||
Юзер
Регистрация: 19.01.2006
Сообщений: 386
Репутация: 89
|
Цитата:
Так вот. Я играл в Вархаммер (без аддонов), играл (и играю!) в КоХ. И отличий между ними очень мало. Те же Точки, казармы, апргрейды...... Отличий два-графика и сеттинг, т.е. теперь действие происходит во время ВМВ. Да что там Вархаммер, КоХ похожа на кучу подобных "РТС со строительством"......Клон второй свежести.
__________________
".....сперва они будут нас ненавидеть, а потом мы их поимеем!!" (х\ф "Вам письмо") |
||
|
05.11.2006, 16:48 | #369 | ||
Игрок
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263
|
Цитата:
|
||
|
05.11.2006, 17:49 | #370 | ||
Юзер
Регистрация: 22.04.2006
Сообщений: 308
Репутация: 138
|
Незнаю, лично я в Варик поиграл денька два и удалил - не моё, а в КоХ рублюся до сих пор и он мне ищо не надоел - играю в скирмиш и пытаюсь собрать медали на эксперте!!! Жаль тока с моим соединением (трабла не в качестве коннекта, а в его стоимости) я немогу позволить себе много играть по сети!!!
|
||
|
05.11.2006, 21:36 | #372 | ||
Юзер
Регистрация: 19.01.2006
Сообщений: 386
Репутация: 89
|
Как я оцениваю КоХ? Как клон второй свежести, с почти полным отсутствием новых идей, с тотальным упрощением всего и вся, как еще одну РТС-залепуху, которых много. Моя оценка 7\10. И то за графику.
================================================== ======== Вообще, ощущение такое, что Релики не стали мучаться и придумывать какие-то новые геймплейные ходы, а всю энергию угрохали в графику. Печально......
__________________
".....сперва они будут нас ненавидеть, а потом мы их поимеем!!" (х\ф "Вам письмо") |
||
|
05.11.2006, 21:51 | #373 | ||
Юзер
Регистрация: 22.04.2006
Сообщений: 308
Репутация: 138
|
Цитата:
Я оцениваю 9/10 - мощнейший хит!!! Динамичная, атмосферная, с великолепной графикой и потрясающей озвучкой, с отточиным геймплеем и отсутствие каких либо багов!!! Это в первую очередь стратегия с небольшим кол-вом тактики!!! Вот так надо делать игры - не придумывать велосипед, не реализовав в итоге толком не одной идеи, а возводить старые в абсолют!!! КоХ - поп-корн, сидишь и смотришь кино? Тада ставьте сложность на эксперт и смотрите кино о том как вас выносят вперёд ногами!!! Лучшая rts года на данный момент!!! ИМХО!!! |
||
|
06.11.2006, 00:03 | #374 | |||
Юзер
Регистрация: 19.03.2006
Адрес: Город-герой Минск
Сообщений: 113
Репутация: 78
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Я бы сказал, что КоХ - лучшая игра года вообще (после Дефкона, конечно ) А зачем, если она Вам не нравится? |
|||
|
06.11.2006, 01:17 | #375 | ||
Странник
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 15
Репутация: 733
|
Очень хорошая игра. Сначало чуть не заснул (первые 2 миссии), а потом как пошло... ели оторвался. В одиночной игре бесят три вещи:
1.) Достала Нормандия. 2.) Нет кампании за немцев. 3.) Нет русских (надеюсь в аддоне добавят). А так всё шикарно. Лично мне игра напоминает смесь Red Alert 2/Generals с Army Men . Интересно, а Army Men кто-нибудь помнит? Вердикт - 9.0. |
||
|
06.11.2006, 11:08 | #378 | ||
Юзер
Регистрация: 22.04.2006
Сообщений: 308
Репутация: 138
|
|||
|
06.11.2006, 11:19 | #379 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 1,080
Репутация: 161
|
Цитата:
П.С. я не ярый фанат ВТВ2
__________________
Тот кто живёт прошлым не дойдёт до будущего. |
||
|
06.11.2006, 14:51 | #380 | ||
Юзер
Регистрация: 09.08.2005
Сообщений: 381
Репутация: 76
|
Мне игра очень понравилась , единственное в начале игра ну уж очень простая. Зато начиная с седьмой миссии, враг действительно превосходит тебя количеством, жаль не качеством. Графика хорошая но небольше, за что действительно можно похвалить так это за спецэффекты. В целом игра гуд. На моем X800 игра не много подтормаживала, небольшой оверклок решил проблему.\
P.s Немного размышление. С.о.н копирует гемплей вархамера, причем всего без остатка. Тут и скводы-отряды, их увелечение до восьми человек в скво... пардон в отряде, теже бараки........ вообщем играли в Рассвет Войны а в Зимние Сражения , то вы все и сами знаете.
__________________
? |
||
|
|