08.06.2005, 00:01 | #1 | ||
ужр
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529
|
Star Wars: Republic Commando Платформа: PC,Xbox Жанр: FPS,Action Разработчик: Lucasarts Издатель: Lucasarts Статус: в продаже с марта 2005 года. Официальный сайт игры Сюжет: Скрытый текст: Скриншоты:
Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
Pulp Fiction Последний раз редактировалось biffy; 28.04.2012 в 21:06. |
||
|
23.08.2006, 19:45 | #361 | |||
Юзер
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Камино
Сообщений: 306
Репутация: 21
|
Цитата:
Цитата:
__________________
"Не мертво то,что в вечности пребудет, Со смертью времени и смерть умрёт..." ------------------------------------------------- Sapphire RADEON HD 2600 XT 512 MB, Intel Core Duo E6550 (2,33x2 GHz), 4096 MB RAM = > OS Microsoft Windows Vista |
|||
|
23.08.2006, 20:00 | #362 | ||
Юзер
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Нижний Новгород.
Сообщений: 305
Репутация: 91
|
Но всё же. Почему военный корабль не смог оказать сопротивления захватчикам ? Чёрт их знает. Короче забейте спорить. Давайте лутше поговорим о достоинствах!
__________________
Человечеству всегда удавалось пережить всё самое страшное, но никогда-Смерть. |
||
|
23.08.2006, 20:28 | #363 | ||
Юзер
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: Севастополь
Сообщений: 420
Репутация: 84
|
Цитата:
[/quote] А вентяляция с помощью которой можно пробраться или компьютерный терминал который может открыть дверь в нужную зону,на худой конец мины для дверных замков.Способов много...[/quote] Пробраться смогли бы только единицы, причем специально тренированные. А их было бы слишком мало, ведь это был бы не отряд, который проводит "зачистку", как например "дельта", а отряд который столкнулся бы с очень сильным сопротивлением специально обученных к таким "сюрпризам" клонам. И командиры клонов должны были предусмотреть такие вторжения, и принять соответствующие меры, а это очень сильно усложнило бы работу атакующих!!! |
||
|
23.08.2006, 20:50 | #364 | ||
Новичок
Регистрация: 12.08.2006
Сообщений: 29
Репутация: 1
|
Мысли:
1.Только после сей игры я возненавидел СБД. А теперь вспомните Батлфронт, где вы играете за простого рядового клона. Там легко завалить дроидов, ну-ну. Хотя в РП, нужно просто побольше патрончегоф к снайперке... Но контраст в глаза бросается. 2. Люблю уровень, где 38, в гордом одиночестве, злостно отправляет на тот свет бедных трандошанов. Атмосферная обстановка. Сюжетная. 38 наконец то смог почувствовть себя настоящим супергероем. Он так рад, ведь под руку никто не говорит о некомпетентности лидера. 3. Спасение 62 (все видели, как Скорча элитный трандошан взвалил на плечо и утащил в камеру?). Улыбнул тамошний диалог между 38 и 62. -Куда ты их спрятал? - Э-э, Вам Этого лучше не знать, сэр". Страшные тайны Скорча. Джанго Фетт перевернулся в гробу. 4. Диалог. Не понимаю как некоторые не могут читать (говорят, не успевают), как переговаривается дельта. Местами веселит. 5. Линейность не чуется. Хотя прохожу всего в 4ый раз, по 5ть месяцев (не сложно, просто времени нет). Это радует. И зловредная "F" не бесит.
__________________
Во всех играх заключается идея смерти. |
||
|
23.08.2006, 20:56 | #365 | ||
Юзер
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: Севастополь
Сообщений: 420
Репутация: 84
|
Цитата:
|
||
|
23.08.2006, 21:01 | #366 | |||
Юзер
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Камино
Сообщений: 306
Репутация: 21
|
Цитата:
Просто не все хорошо знают английский,да и в процессе слишком увлекаются. А диалоги там действительно весёлые,особенно 62 и 07,а самые лучшие коментарии у 62.А вообще там самый весёлый именно 62,уж больно он оптимистично настроенный. Цитата:
Цитата:
__________________
"Не мертво то,что в вечности пребудет, Со смертью времени и смерть умрёт..." ------------------------------------------------- Sapphire RADEON HD 2600 XT 512 MB, Intel Core Duo E6550 (2,33x2 GHz), 4096 MB RAM = > OS Microsoft Windows Vista Последний раз редактировалось Spider II; 23.08.2006 в 21:08. |
|||
|
23.08.2006, 21:32 | #367 | ||
Новичок
Регистрация: 12.08.2006
Сообщений: 29
Репутация: 1
|
Цитата:
Игра хорошая, конечно. Не знаю у кого как, а для меня - это лучшая игра по ЗВ, хоть убей... Ну да, есть еще Jedu Academy и Battlefront1-2, но экшн - это есть экшн. Кстати, в первый раз когда играл, относился спокойно, то есть игра хорошая, приятная, убойная. Но после финальной концовки (и запары с 07) стало намного .. как бы это сказать... глобальней что-ли к игре. Игра покорила. Хотим еще..
__________________
Во всех играх заключается идея смерти. |
||
|
23.08.2006, 22:13 | #369 | ||
Игрок
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 589
Репутация: 74
|
Цитата:
Кстати а вы находили световой меч на крейсере в вентилиции, герой ещё говорит что-то вроде: "цивилизованное оружие для цивилизованных времён, только сейчас другие времена", откуда там взялся меч? Понятно что пасхалка, но всё же. Последний раз редактировалось Miravingin; 23.08.2006 в 22:19. |
||
|
23.08.2006, 22:17 | #370 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363
|
Цитата:
|
||
|
23.08.2006, 22:27 | #372 | ||
Игрок
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 589
Репутация: 74
|
Да кстати, они же там в 2 раза выше людей, а обычные дроиды кстати не песочного цвета а металлического.
|
||
|
23.08.2006, 22:43 | #374 | ||
Юзер
Регистрация: 21.09.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 333
Репутация: 92
|
Цитата:
__________________
Не мертво то, что в вечности пребудет, Со смертью времени и смерть умрет. © Г. Лавкрафт |--------------------| |http://66.102.9.104/ |http://194.87.8.29/ |--------------------| Occ:33333 |---------| |
||
|
23.08.2006, 23:10 | #375 | ||
Игрок
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 589
Репутация: 74
|
А в книгах описан этот момент, всмысле на корабле?
Последний раз редактировалось Miravingin; 23.08.2006 в 23:18. |
||
|
24.08.2006, 00:16 | #377 | ||
Новичок
Регистрация: 12.08.2006
Сообщений: 29
Репутация: 1
|
Цитата:
__________________
Во всех играх заключается идея смерти. |
||
|
24.08.2006, 10:02 | #378 | ||
Юзер
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: Севастополь
Сообщений: 420
Репутация: 84
|
Цитата:
относительно небольшой отряд ящериц. Причем не только захватить но и вынести все в хлам. Правда может на корабле в момент штурма находился "дежурный" экипаж. Тогда это все обьясняет! |
||
|
24.08.2006, 11:57 | #379 | ||
Юзер
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Нижний Новгород.
Сообщений: 305
Репутация: 91
|
Там ( На корабле ) В одном из вентиляционных проходов меч лазерный лежал. Хм. Ведать кто-то потерял. Мне ещё понравилось стрелять на корабле из АТ-ТЕ..., который в одном моменте поднимается на подъёмнике и куча дройдов! Круто, жалко ходить не может.
__________________
Человечеству всегда удавалось пережить всё самое страшное, но никогда-Смерть. |
||
|
24.08.2006, 12:11 | #380 | ||
Юзер
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: Севастополь
Сообщений: 420
Репутация: 84
|
Spider II
Кстати, мне кажется, при штурме корабля на борту находился джедай, а ведь это ой как СИЛЬНО усложнило бы жизнь нападающим. А в том что меч там оказался случайно я не верю. Не раскидываются и не теряют джедаи свои мечи. |
||
|
Метки |
звездные войны, игра по мотивам фильма, клонические войны, обсуждение игры, расширенная вселенная зв, тактический шутер, экшен |
|
|
|