Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Star Wars Обсуждение творчества по миру Star Wars - игры, фильмы, книги и прочее

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.06.2005, 00:01   #1
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Star Wars: Republic Commando

Платформа: PC,Xbox
Жанр: FPS,Action
Разработчик: Lucasarts
Издатель: Lucasarts
Статус: в продаже с марта 2005 года.
Официальный сайт игры



Сюжет:
Скрытый текст:
В этой игре игроку прийдеться принять роль "Босса" командира элитного отряда "Дельта".Игра покажет вам эру между фильмами "Звездные Войны: Эпизод 2 Атака Клонов" и "Звездные Войны: Эпизод 3 Месть Ситхов"
В игре будет большой выбор оружия,в том числе основное оружие отряда "Дельта" винтовка DC-17m - которую можно переделать в снайперскую винтовку или-же гранатомет.Также вам встретиться
shotgun Трандошан,элитное джеонозианское лучевое оружие и несколько видов термальных детонаторов.Во время операций
вам будут помогать: Sev(Снайпер),Scorch(Взрывчатка),Fixer(Хакер,зам.Бо сса)
Вы будете освобождать заложников,взрывать заводы противников,нейтрализировать вражеских коммандиров.
Вы встретитесь с мистическим Генералом Гривусом и с его не менее опасными телохранителями.


Скриншоты:
Скрытый текст:






Видео:
__________________
Pulp Fiction

Последний раз редактировалось biffy; 28.04.2012 в 21:06.
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2006, 19:45   #361
Юзер
 
Аватар для Spider II
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Камино
Сообщений: 306
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Вот-вот, это только джедаи могут со своими клинками через отсеки прорваться. А вот трандошанам и дроидам очень проблематично было-бы!
Напомню вам про маленьких летающих дройдов,они спокойно могли повредить системы корабля,тем более если захватить реактор(что и было сделанно)то корабль можно обесточить.Ну а про мостик корабля я вообще промолчу,а по капсуле в корпуселе которая не так далеко находится можно спокойно сказать,что они именно так и сделали.
Цитата:
Вот-вот, это только джедаи могут со своими клинками через отсеки прорваться. А вот трандошанам и дроидам очень проблематично было-бы!
А вентяляция с помощью которой можно пробраться или компьютерный терминал который может открыть дверь в нужную зону,на худой конец мины для дверных замков.Способов много...
__________________
"Не мертво то,что в вечности пребудет,
Со смертью времени и смерть умрёт..."
-------------------------------------------------
Sapphire RADEON HD 2600 XT 512 MB, Intel Core Duo E6550 (2,33x2 GHz), 4096 MB RAM = > OS Microsoft Windows Vista
Spider II вне форума  
Отправить сообщение для Spider II с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2006, 20:00   #362
Юзер
 
Аватар для <<<MkC>>>
 
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Нижний Новгород.
Сообщений: 305
Репутация: 91 [+/-]
Но всё же. Почему военный корабль не смог оказать сопротивления захватчикам ? Чёрт их знает. Короче забейте спорить. Давайте лутше поговорим о достоинствах!
__________________
Человечеству всегда удавалось пережить всё самое страшное, но никогда-Смерть.
<<<MkC>>> вне форума  
Отправить сообщение для <<<MkC>>> с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2006, 20:28   #363
Юзер
 
Аватар для Jango
 
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: Севастополь
Сообщений: 420
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spider II
Напомню вам про маленьких летающих дройдов,они спокойно могли повредить системы корабля,тем более если захватить реактор(что и было сделанно)то корабль можно обесточить.Ну а про мостик корабля я вообще промолчу,а по капсуле в корпуселе которая не так далеко находится можно спокойно сказать,что они именно так и сделали.
Это обслуживающие дроиды. Толку от них врядли было много.

[/quote] А вентяляция с помощью которой можно пробраться или компьютерный терминал который может открыть дверь в нужную зону,на худой конец мины для дверных замков.Способов много...[/quote]

Пробраться смогли бы только единицы, причем специально тренированные. А их было бы слишком мало, ведь это был бы не отряд, который проводит "зачистку", как например "дельта", а отряд который столкнулся бы с очень сильным сопротивлением специально обученных к таким "сюрпризам" клонам. И командиры клонов должны были предусмотреть такие вторжения, и принять соответствующие меры, а это очень сильно усложнило бы работу атакующих!!!
Jango вне форума  
Отправить сообщение для Jango с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2006, 20:50   #364
Новичок
 
Аватар для Hetus
 
Регистрация: 12.08.2006
Сообщений: 29
Репутация: 1 [+/-]
Мысли:
1.Только после сей игры я возненавидел СБД.
А теперь вспомните Батлфронт, где вы играете за простого рядового клона. Там легко завалить дроидов, ну-ну. Хотя в РП, нужно просто побольше патрончегоф к снайперке... Но контраст в глаза бросается.
2. Люблю уровень, где 38, в гордом одиночестве, злостно отправляет на тот свет бедных трандошанов. Атмосферная обстановка. Сюжетная. 38 наконец то смог почувствовть себя настоящим супергероем. Он так рад, ведь под руку никто не говорит о некомпетентности лидера.
3. Спасение 62 (все видели, как Скорча элитный трандошан взвалил на плечо и утащил в камеру?). Улыбнул тамошний диалог между 38 и 62.
-Куда ты их спрятал?
- Э-э, Вам Этого лучше не знать, сэр". Страшные тайны Скорча. Джанго Фетт перевернулся в гробу.
4. Диалог. Не понимаю как некоторые не могут читать (говорят, не успевают), как переговаривается дельта. Местами веселит.
5. Линейность не чуется. Хотя прохожу всего в 4ый раз, по 5ть месяцев (не сложно, просто времени нет). Это радует. И зловредная "F" не бесит.
__________________
Во всех играх заключается идея смерти.
Hetus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2006, 20:56   #365
Юзер
 
Аватар для Jango
 
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: Севастополь
Сообщений: 420
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hetus
4.Не понимаю как некоторые не могут читать (говорят, не успевают), как переговаривается дельта. Местами веселит.
5. Линейность не чуется. Хотя прохожу всего в 4ый раз, по 5ть месяцев (не сложно, просто времени нет). Это радует. И зловредная "F" не бесит.
Веселит очень. Таких харизматичных персонажей ещё не встречал!
Jango вне форума  
Отправить сообщение для Jango с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2006, 21:01   #366
Юзер
 
Аватар для Spider II
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Камино
Сообщений: 306
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Диалог. Не понимаю как некоторые не могут читать (говорят, не успевают), как переговаривается дельта. Местами веселит
.
Просто не все хорошо знают английский,да и в процессе слишком увлекаются.
А диалоги там действительно весёлые,особенно 62 и 07,а самые лучшие коментарии у 62.А вообще там самый весёлый именно 62,уж больно он оптимистично настроенный.
Цитата:
Пробраться смогли бы только единицы, причем специально тренированные.
Если учесть,что трандошаны в большинстве своём не высокии то по вентнлюции и другим путям они запросто могли прорваться,а насчёт узких коридоров там работали ящеры с мощьными штурмовыми пулемётами,которые клонов в броне не предусмотренной для данного оружия спол пинка убивали.
Цитата:
Это обслуживающие дроиды.
Обслуживающие летающие дройды способны создать перегрузку определённого канала энергоподачи,в следствии чего он мог взорваться тем самым уничтожив всё в радиусе взрыва.
__________________
"Не мертво то,что в вечности пребудет,
Со смертью времени и смерть умрёт..."
-------------------------------------------------
Sapphire RADEON HD 2600 XT 512 MB, Intel Core Duo E6550 (2,33x2 GHz), 4096 MB RAM = > OS Microsoft Windows Vista

Последний раз редактировалось Spider II; 23.08.2006 в 21:08.
Spider II вне форума  
Отправить сообщение для Spider II с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2006, 21:32   #367
Новичок
 
Аватар для Hetus
 
Регистрация: 12.08.2006
Сообщений: 29
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Просто не все хорошо знают английский
Дык, они еще и русские субтитры не догадываются врубить.

Игра хорошая, конечно. Не знаю у кого как, а для меня - это лучшая игра по ЗВ, хоть убей... Ну да, есть еще Jedu Academy и Battlefront1-2, но экшн - это есть экшн. Кстати, в первый раз когда играл, относился спокойно, то есть игра хорошая, приятная, убойная. Но после финальной концовки (и запары с 07) стало намного .. как бы это сказать... глобальней что-ли к игре. Игра покорила. Хотим еще..
__________________
Во всех играх заключается идея смерти.
Hetus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2006, 21:41   #368
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Среди всех шутеров по ЗВ Republic Commando самый интересный на одиночную игру
scorch062 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2006, 22:13   #369
Игрок
 
Аватар для Miravingin
 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 589
Репутация: 74 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spider II
Если учесть,что трандошаны в большинстве своём не высокии то по вентнлюции и другим путям они запросто могли прорваться,а насчёт узких коридоров там работали ящеры с мощьными штурмовыми пулемётами,которые клонов в броне не предусмотренной для данного оружия спол пинка убивали.
Вот это странно, в фильме и KotOR трандошаны были нормально роста, а в RC низкие, разве что только пулемётчики у них высокие. Почему же так?
Кстати а вы находили световой меч на крейсере в вентилиции, герой ещё говорит что-то вроде: "цивилизованное оружие для цивилизованных времён, только сейчас другие времена", откуда там взялся меч? Понятно что пасхалка, но всё же.

Последний раз редактировалось Miravingin; 23.08.2006 в 22:19.
Miravingin вне форума  
Отправить сообщение для Miravingin с помощью ICQ Отправить сообщение для Miravingin с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2006, 22:17   #370
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Miravingin
Вот это кстати странно, в фильме и KotOR трандошаны были нормально роста, а в RC низкие, разве что только пулемётчики у них высокие. Почему же так?
Как и люли, трандошане тоже наверно бывают разные
scorch062 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2006, 22:21   #371
Новичок
 
Аватар для Hetus
 
Регистрация: 12.08.2006
Сообщений: 29
Репутация: 1 [+/-]
Вы еще на вуки посмотрите. Многие были смущены таким их странным ростом.
__________________
Во всех играх заключается идея смерти.
Hetus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2006, 22:27   #372
Игрок
 
Аватар для Miravingin
 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 589
Репутация: 74 [+/-]
Да кстати, они же там в 2 раза выше людей, а обычные дроиды кстати не песочного цвета а металлического.
Miravingin вне форума  
Отправить сообщение для Miravingin с помощью ICQ Отправить сообщение для Miravingin с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2006, 22:28   #373
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hetus
Вы еще на вуки посмотрите. Многие были смущены таким их странным ростом.
Первый раз увидя вуки в этой игре, я даже не поверил что это вуки
scorch062 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2006, 22:43   #374
Юзер
 
Аватар для Xoopk
 
Регистрация: 21.09.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 333
Репутация: 92 [+/-]
Цитата:
откуда там взялся меч?
Я думаю ответ мы ни когда не узнаем значит а выдвигать теории нет смысла.
__________________
Не мертво то, что в вечности пребудет,
Со смертью времени и смерть умрет.
© Г. Лавкрафт
|--------------------|
|http://66.102.9.104/
|http://194.87.8.29/
|--------------------|
Occ:33333
|---------|
Xoopk вне форума  
Отправить сообщение для Xoopk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2006, 23:10   #375
Игрок
 
Аватар для Miravingin
 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 589
Репутация: 74 [+/-]
А в книгах описан этот момент, всмысле на корабле?

Последний раз редактировалось Miravingin; 23.08.2006 в 23:18.
Miravingin вне форума  
Отправить сообщение для Miravingin с помощью ICQ Отправить сообщение для Miravingin с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2006, 23:40   #376
Игрок
 
Аватар для <GT>
 
Регистрация: 27.06.2006
Адрес: Кемерово
Сообщений: 530
Репутация: 69 [+/-]
Хотелось бы узнать конец истории. В чем был смысл этой недосказанности? Сиквел ведь не запланирован? Как хотелось бы увидеть продолжение...
<GT> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 00:16   #377
Новичок
 
Аватар для Hetus
 
Регистрация: 12.08.2006
Сообщений: 29
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
А в книгах описан этот момент, всмысле на корабле?
В книге совершенно другая ситуация. Там главные герои - отряд Омега. У них в середине повествования появилось очередное задание - забрать, что-ли, команду дельта с планеты. Два отряда встречаются, причем Сев уже с нашими старым знакомыми... Или я не так понял, на англ. же.. Может что и напутал, но там так.
__________________
Во всех играх заключается идея смерти.
Hetus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 10:02   #378
Юзер
 
Аватар для Jango
 
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: Севастополь
Сообщений: 420
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spider II
.
Просто не все хорошо знают английский,да и в процессе слишком увлекаются.
А диалоги там действительно весёлые,особенно 62 и 07,а самые лучшие коментарии у 62.А вообще там самый весёлый именно 62,уж больно он оптимистично настроенный.
Если учесть,что трандошаны в большинстве своём не высокии то по вентнлюции и другим путям они запросто могли прорваться,а насчёт узких коридоров там работали ящеры с мощьными штурмовыми пулемётами,которые клонов в броне не предусмотренной для данного оружия спол пинка убивали.
Обслуживающие летающие дройды способны создать перегрузку определённого канала энергоподачи,в следствии чего он мог взорваться тем самым уничтожив всё в радиусе взрыва.
Убедил! Только вот что это за военный корабль, который может захватить
относительно небольшой отряд ящериц. Причем не только захватить но и вынести все в хлам. Правда может на корабле в момент штурма находился "дежурный" экипаж. Тогда это все обьясняет!
Jango вне форума  
Отправить сообщение для Jango с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 11:57   #379
Юзер
 
Аватар для <<<MkC>>>
 
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Нижний Новгород.
Сообщений: 305
Репутация: 91 [+/-]
Там ( На корабле ) В одном из вентиляционных проходов меч лазерный лежал. Хм. Ведать кто-то потерял. Мне ещё понравилось стрелять на корабле из АТ-ТЕ..., который в одном моменте поднимается на подъёмнике и куча дройдов! Круто, жалко ходить не может.
__________________
Человечеству всегда удавалось пережить всё самое страшное, но никогда-Смерть.
<<<MkC>>> вне форума  
Отправить сообщение для <<<MkC>>> с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 12:11   #380
Юзер
 
Аватар для Jango
 
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: Севастополь
Сообщений: 420
Репутация: 84 [+/-]
Spider II
Кстати, мне кажется, при штурме корабля на борту находился джедай, а ведь это ой как СИЛЬНО усложнило бы жизнь нападающим. А в том что меч там оказался случайно я не верю. Не раскидываются и не теряют джедаи свои мечи.
Jango вне форума  
Отправить сообщение для Jango с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
звездные войны, игра по мотивам фильма, клонические войны, обсуждение игры, расширенная вселенная зв, тактический шутер, экшен


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования