Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.11.2008, 16:17   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Sеth
 
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102 [+/-]
Редактор Garden of Eden Construction Kit

G.E.C.K.
(Garden of Eden Construction Kit)


G.E.C.K. - это официальный редактор для Fallout 3 от Bethesda. Он предоставляет игрокам возможность редактировать и создавать все что они пожелают - будь то постройка ландшафтов, городов и локаций, написание диалогов и квестов, создание персонажей, животных, брони, оружия, и так далее.


FAQ
Скрытый текст:
У кого начинает глючить через какое-то время редактор. Заходите в Fle > Prefences > вкладка Misc и уберите галочки с Skip Initial Cell Load On Editor Start и Skip Initial User Plug-In Load. Перезапустите редактор, он попросить сделать файл Default создайте его. Теперь при включении редактора, Default файл будет автоматически загружатся. Его можно будет изменять, редактировать, запускать игру. А когда мод будет закончен просто переименуйте файл default.

Манипуляции с предметом:
ПКМ - Позволяет вертеть предмет.
ЛКМ - Перемещение предмета
ЛКМ+X - перемещение предмета только вперед - назад
Z + движение мышки - Двигать предмет вверх/вниз
F - отпустить предмет на землю
S + движение мышки - Увеличить/уменьшить размер
G - перемещение предмета вверх
Q - перемещение предмета резко/медленно
D - снятие выделения с объекта
CTRL+D - копировать объект (копия появиться на том же месте что и сам объект, её нужно просто перетащить в нужное место мышкой)
CTRL+F - Заменить объект

Виды поворота предмета:
ПКМ+Z - перевернуть предмет
ПКМ+X - повернуть предмет

В 3D локации:
A - вкл./выкл. подсветку
C - изменить камеру
SHIFT + движение мышки - движение вокруг выбраного предмета
Пробел + движение мышки (либо зажать: Колесик мышки) - движение
T - Переключить в вид сверху
L - Показывает источники света (радиус)
V+движение мыши - приблизить камеру
Home - позволяет переворачивать камеру вправо
Page Up - позволяет переворачивать камеру влево
M - вкл./откл. маркеры
H - редактор ландшафта
~ (тильда) - режим управления как в игре (WASD + обзор мышью)

Q: При запуске Гекка игра запускает Fallout 3. Архив с инсталлятором кинул в папку с игрой. Что сделал не так?
A: Проблема решается перенесением инсталлятора в другую папку.

Q: Где находится русский перевод? Не могу найти нигде, откуда игра берет его?
A: Русский перевод - это russian.esp. Подключайте его неактивным, и на его основе создавайте плаг.

Q: Проблема с загрузкой russian.esp. Гекк не читает его. Что делать?
A: Для начала можно попробовать поставить этот есп. Если не получится - нужна переустановка игры/Гекка.

Q: Загружаю есп. Гекк выдает большое количество ошибок.
A: Нажмите "Отмена" и в следующий раз ошибок не должно быть.
Источник

Туториалы


Последний раз редактировалось Sеth; 06.08.2009 в 10:28.
Sеth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2009, 23:56   #321
Юзер
 
Аватар для Sergey_Ros
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 174
Репутация: 57 [+/-]
Seriy, проверь AI пакеты. Возможно они поэтому там и седят. Хотя, там это может быть из за фракции. Я просто с такой проблемой не сталкивался, поэтому и не могу точно сказать в чем причина.
Цитата:
Сообщение от Seriy Посмотреть сообщение
Кстате, я создал ключи положил их в ящик на уже существующей локации, но в игре ключей в ящике небыло.
как ето исправить?
А ящик с уникальным ID?
__________________
Лаборатория Mod-Tec
http://mod-tec.ru/
Sergey_Ros вне форума  
Отправить сообщение для Sergey_Ros с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.05.2009, 11:32   #322
Новичок
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 25
Репутация: 1 [+/-]
Я все фракции удалал, удалил все АИ пакеты, убрал все скрипты с НПС, а они заразы появляются в мегатонне.
Блин, а уникальный ID ящику поставить забыл.
Seriy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2009, 12:50   #323
Юзер
 
Аватар для Sergey_Ros
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 174
Репутация: 57 [+/-]
Seriy,
Цитата:
Сообщение от Seriy Посмотреть сообщение
Я все фракции удалал, удалил все АИ пакеты, убрал все скрипты с НПС, а они заразы появляются в мегатонне.
Можешь сделать квестовый скрипт такого рода:
Скрытый текст:
scn MoveNPC_SCRIPT

Short sOnce

Begin GameMode
if (player.GetInCell [имя твоей ячейки] == 1) && (dOnce == 0)
[имя List'а].MoveTo XMarker
Set doOnce to 1
Elseif (player.GetInCell [имя твоей ячейки] == 0)
Set doOnce to 0
endif
End

Еще тебе нужно сделать XMarker (находится в статиках) в твоей ячейке и один волшебный NPC-лист. (листы находятся в каталоге Miscellaneous -> Form List. Просто созадй новый лист и перемести туда всех своих НПС, простым перетаскиванием оных).

И второй вариант решения проблемы: ты сделал в своей ячейке NavMesh'и?
__________________
Лаборатория Mod-Tec
http://mod-tec.ru/

Последний раз редактировалось Sergey_Ros; 23.05.2009 в 12:52. Причина: Редактрировал
Sergey_Ros вне форума  
Отправить сообщение для Sergey_Ros с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.05.2009, 19:33   #324
Новичок
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 25
Репутация: 1 [+/-]
Пока нет, я только собираюсь.
Seriy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2009, 19:43   #325
Юзер
 
Аватар для Sergey_Ros
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 174
Репутация: 57 [+/-]
Seriy, ну ты попробуй фишку со скриптом.
__________________
Лаборатория Mod-Tec
http://mod-tec.ru/
Sergey_Ros вне форума  
Отправить сообщение для Sergey_Ros с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.05.2009, 22:00   #326
Новичок
 
Аватар для IgorLutiy
 
Регистрация: 02.04.2009
Сообщений: 14
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Seriy Посмотреть сообщение
Пока нет, я только собираюсь.
Без НавМеш ни один НПС ходить не может. Поэтому при создании новой территории перед заселением ее НПС, нужно обязательно делать НавМеши. Иначе будут глюки и НПС там ходить не смогут.
__________________
Мир друзьям - смерть врагам
IgorLutiy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2009, 23:41   #327
Новичок
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 25
Репутация: 1 [+/-]
я знаю
Seriy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2009, 16:03   #328
Новичок
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 25
Репутация: 1 [+/-]
Вот ещо вопрос:
Я создал торговца, в мануале прочитал што асартемент лижит в специальных коробках, которые должны быть вне доступа игрока, я создал контейнер с асартементом, но в игре у торговца ничего небыло. Как правильно делать асортимент торговцам?
Seriy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2009, 16:31   #329
Новичок
 
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 4
Репутация: 1 [+/-]
Кто знает хорошо скрипты помогите если знаете.
Можно ли создать скрипт-триггер который будет проверять есть ли в зоне его действия неписи враждебно настроенные к playerFaction (фракции игрока) или хотя бы принадлежащие к определённой фракции (например AaaFraction).
Очень надо. Зараннее спасибо за ответ.
Chaser8 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2009, 16:55   #330
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Может проще поставить вокруг этих самых AaaFraction зоны, которые и включат тригер?
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.05.2009, 18:08   #331
Новичок
 
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 4
Репутация: 1 [+/-]
Не. Мне надо как то сделать проверку остались ли в нужной зоне неписи (по сути враги) без навешивания на них скриптов (так как на них уже один висит)

Кстати в скрипте возможно ЛИ сделать так? :

SetStage Quest == (номер текущей стадии этого же квеста + 10)

Если да то как?

Последний раз редактировалось Chaser8; 26.05.2009 в 20:20.
Chaser8 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2009, 20:28   #332
Новичок
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 25
Репутация: 1 [+/-]
С торговцем разобрался, но теперь он из-за прилавка(в магазине) в игре телепортируется к входу в здание,Как зделать што бе он стоял там где я его поставил?
Seriy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2009, 22:46   #333
Юзер
 
Аватар для Sergey_Ros
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 174
Репутация: 57 [+/-]
Seriy, NavMesh? И еще патч 1.5. Он исправляет ошибку, когда НПС не могли быть в помещении.
__________________
Лаборатория Mod-Tec
http://mod-tec.ru/
Sergey_Ros вне форума  
Отправить сообщение для Sergey_Ros с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.05.2009, 23:56   #334
Новичок
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 25
Репутация: 1 [+/-]
Патч для игры или для гека?
Seriy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2009, 23:59   #335
Игрок
 
Аватар для Reaper_666
 
Регистрация: 29.12.2008
Адрес: Живу в лесу.
Сообщений: 787
Репутация: 207 [+/-]
Seriy, для игры само собой!
__________________
Я - умный, вокруг - козлы.
Я - честный, вокруг - жулье.
Я - гений, вокруг - быдло.
Я - д`Артаньян, все - ........)
Reaper_666 вне форума  
Отправить сообщение для Reaper_666 с помощью ICQ Отправить сообщение для Reaper_666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.05.2009, 15:07   #336
Новичок
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 25
Репутация: 1 [+/-]
А сохранения будут работать?
Seriy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2009, 15:21   #337
Игрок
 
Аватар для Reaper_666
 
Регистрация: 29.12.2008
Адрес: Живу в лесу.
Сообщений: 787
Репутация: 207 [+/-]
Seriy, да, будут.
__________________
Я - умный, вокруг - козлы.
Я - честный, вокруг - жулье.
Я - гений, вокруг - быдло.
Я - д`Артаньян, все - ........)
Reaper_666 вне форума  
Отправить сообщение для Reaper_666 с помощью ICQ Отправить сообщение для Reaper_666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.05.2009, 19:34   #338
Новичок
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 25
Репутация: 1 [+/-]
А где скачать можно?

Последний раз редактировалось Seriy; 27.05.2009 в 21:29.
Seriy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2009, 22:05   #339
Игрок
 
Аватар для Reaper_666
 
Регистрация: 29.12.2008
Адрес: Живу в лесу.
Сообщений: 787
Репутация: 207 [+/-]
Seriy, на диске "Мании" есть самособой. Или вот
__________________
Я - умный, вокруг - козлы.
Я - честный, вокруг - жулье.
Я - гений, вокруг - быдло.
Я - д`Артаньян, все - ........)
Reaper_666 вне форума  
Отправить сообщение для Reaper_666 с помощью ICQ Отправить сообщение для Reaper_666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.05.2009, 23:22   #340
Игрок
 
Аватар для AnTiKoS-37
 
Регистрация: 22.03.2008
Сообщений: 533
Репутация: 234 [+/-]
Как сделать чтобы NPC возвращались на своё место? У меня после нападения на лагерь все торговцы и охранники разбежались.
AnTiKoS-37 вне форума  
Отправить сообщение для AnTiKoS-37 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования