28.11.2012, 10:48 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Destiny
Жанр: Action/FPS-"Shared World Shooter"/Sci-Fi
Разработчик: Bungie Издатель: Activision Издатель в России: Новый диск Платформы: PS3, PS4, X360, XONE Дата выхода: 9 сентября 2014 года. Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Тизер арт/Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 13.09.2014 в 19:17. |
||
|
10.09.2014, 23:40 | #661 | ||
Юзер
Регистрация: 16.01.2011
Сообщений: 256
Репутация: 18
|
Цитата:
Поиграли с товарищем два дня. Пока что, баллов на 7-7.5 Плюсы: -клевый дизайн, -очень приятная графика, -отличное музыкальное сопровождение, -умный AI противников (что создает уйму крутых ситуаций и делает его круче многих шутеров с синглом), -простой и удобный интерфейс. Минусы: - отсутствие физики (ну хотя бы коробки понапихали, чтоб разлетались от гранат) - отсутствие мелких деталей (все, что валяется на земле и что МОЖНО сдвинуть, подорвать: ящички, куски металла, бочки с горючим и т.д.) - часть оружия вообще не чувствуется (топорное, сделано ужасно) - мало разновидностей оружия - мало разнообразия (понапихали бы на локациях всякие пушки для фана: мечи, убер-стволы и т.д.) - сюжет? Здесь его нет (но мне пофигу на него) Пока что все в зачаточном состоянии, если в игру постоянно будут привносить все больше и больше фишек (и да, добавят наконец физику - она у движка есть), то будет конфетка Как ФПС игра странная: перечисленные минусы(физика, мелочи) оставляют при запуске игры (особенно для тех, кто играл до этого в BF4) странное впечатление. Вытаскивает AI противники - с ними интересно биться, особенно на на харде. Да и уже на луне, когда стало больше спецеффектов, уже не думаешь о той же физике, столь важной для шутеров сегодня. Лично мне понравилось, но не хватает разнообразия. Как ММОРПГ - не знаю, т.к. давно играл в ВОВ и меня все это задротство достало, ИМХО, но Дестени вроде как шутер с элементами ММОРПГ, так что требовать от нее тотальной проработки глупо. Лучший момент пока - когда находишь меч, это прям внесло разнообразие, геймплей стал интересней. |
||
|
10.09.2014, 23:45 | #662 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
Какое например?
Цитата:
Вообще. игра только на Луне начинает раскрываться. На Земле всё скучновато, да. И играть надо на Харде (если кооп), чтобы не быть Pussy. А то получится как с Хало, шле Normal - вообще не показатель и игра не раскрывается.
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead Последний раз редактировалось MoorCATs; 10.09.2014 в 23:50. |
||
|
10.09.2014, 23:56 | #663 | ||
Юзер
Регистрация: 16.01.2011
Сообщений: 256
Репутация: 18
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
10.09.2014, 23:57 | #664 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
Oreh, Да я сам на Луне только, но меч, мотоциклы - уже ведь не плохо. На Strike миссию на Земле ходили?
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
10.09.2014, 23:59 | #665 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
11.09.2014, 00:02 | #666 | ||
Юзер
Регистрация: 16.01.2011
Сообщений: 256
Репутация: 18
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
11.09.2014, 00:05 | #667 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
Там, где что-то типа боссов есть.
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
11.09.2014, 00:07 | #669 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Я знаю, что Банджи делают хорошие игры. Точка. При этом Хало полновесным шедевром никогда не была, даже по игровым меркам, но игровая серия очень и очень крепкая. Ждать черт знает чего от шутера с выраженной сетевой направляющей это очень в духе ЦА маркетинга.
__________________
|
||||||
|
11.09.2014, 00:13 | #670 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
Oreh, Ну там типа робота-"паучка" ещё был)
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
11.09.2014, 00:23 | #671 | ||
Free your mind
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 258
|
что то танк паук какой то жесткий. сделали цепочку квестов, а там в конце стоит этот паук звездец.
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня? Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник, Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка. |
||
|
11.09.2014, 01:18 | #673 | ||
Игрок
Регистрация: 30.12.2013
Сообщений: 501
Репутация: 41
|
Битвы с боссами немного разнообразили игру, пока видел паука и огромный глаз. Паук по механике поинтересней. С друзьями пожалуй, что и весело будет таких боссов мочить, в одиночку ловится на ограничениях игровой механики. Можно встать так, что паук в тебя не сможет попасть. Ну а там хватило бы патронов. Еще с боссами спорный момент, то что один игрок в пати может зашкерится и тупо стоять, а остальные сами будут ресаться. С такой механикой можно хоть весь флот пришельцев вынести ножом, лишь бы время в реале позволяло.
Еще напрягает отсутствие миникарты. К ней привыкли думаю практически все. И без нее тут проблематично ориентироваться в бою. А в купе с неудобными маркерами урона, когда с ходу не понятно, куда эта долбанная стрелочка показывает, ситуация становится вообще печальной. К тому же все такое яркое, что враги в глаза не сразу бросаются. Но думаю и карту введут с патчами и маркеры пофиксят. В общем баланс тут рихтовать не надфилем и даже не напильником, а как минимум топором. ПвП кого-нибудь зацепило? Уровни в нем быстрее, чем в ПвЕ набиваются, но мне как-то не поперло. И еще пара придирок к графике: Некоторые деревья в далеке спрайтовые. В БФ4 такое то же встречается. Скрытый текст: А вот то, что в батле не встречал: Скрытый текст: Частично спрайтовый куст, с далеко не самыми четкими текстурами. Нафига такое чудо было лепить, я хз. Последний раз редактировалось spasskiy; 11.09.2014 в 01:25. |
||
|
11.09.2014, 01:27 | #674 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Это нормально. Иначе консоли вспухнут и сгорят.
__________________
|
||||||
|
11.09.2014, 01:50 | #675 | ||
Игрок
Регистрация: 18.11.2010
Адрес: Lordran
Сообщений: 985
Репутация: 251
|
Цитата:
Это не конец, а середина, потом еще один босс.
__________________
Keep Calm and Praise the Sun \[T]/ PS5 / PS4 / PS3 - PSN ID AltairFlame Xbox Series X / One X - Xbox Live ID SunBroFlame Nintendo Switch - ID Sunbro (SW-0822-7559-8591) 🏆 2020: The Last of Us Part II 🏌 🏆 2021: Guardians of the Galaxy 🪐 🏆 2022: God of War Ragnarok ❄ |
||
|
11.09.2014, 01:58 | #676 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
spasskiy, На паст-гене, вообще, жуткое мыло, так что грех тебе на графон жаловаться (:
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
11.09.2014, 04:35 | #677 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220
|
чё там с физикой не так? вообще кто был на марсе, венере, луне и стрелял там? как там физика)) с чем сравниваете критики?)
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU Предпочитаю кооператив в Live |
||
|
11.09.2014, 09:43 | #679 | ||
Игроман
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474
|
Цитата:
А еще эти "пауки" часто десантировались в последние дни беты - там уже народ регулярно подключался, толпой валили гада очень быстро. В полной версии этого паука усилили что-ли? Добавлено через 3 минуты Собст-но, это был единственный(?) общедоступный страйк из беты.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!! Последний раз редактировалось Aluc4rd; 11.09.2014 в 09:47. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
11.09.2014, 09:55 | #680 | ||
Игрок
Регистрация: 30.12.2013
Сообщений: 501
Репутация: 41
|
Aluc4rd шоу продолжается. Патронов опять катастрофически не хватает. И этот момент иногда подлюбливает сильно. Надеюсь, что его как-то переиграют с патчами. После паука еще один босс. Огромный иссиня черный глаз. Но он скучнее паука. Летает, телепортируется. Стрелять нужно в зрачок. В двоем его легко ушатали, без вайпов. Хотя на пауке втроем поумирать успели. Смерть тут печальным событием не является. Максимум если все помрут, то придется бой с боссом заново начинать.
Неужели с ними все так плохо? В том же стареньком Скайриме не было спрайтовых деревьев и была гигантская карта. Тут же смысла в огромной бесшовной карте нет, т.к. бои идут от локации к локации и можно было спокойно запилить коридорные переходы. Да они фактически тут и так есть. И в БФ4 на карте "Завод" этих деревьев реально целый лес понатыкан, в ГТА5 некстгеновской, судя по роликам, то же с деревьями никаких проблем. Да господи. ВоВ. Вспомните ВоВ времен ванилы. И там были деревья и куча бесшовных локаций и обходились без спрайтов. Неужели нынешние консоли не способны вытянуть нормальные деревья? Последний раз редактировалось spasskiy; 11.09.2014 в 10:33. |
||
|
|