20.10.2021, 21:32 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,176
Репутация: 1621
|
God of War
Разработчик: SIE Santa Monica Studio Издатель: Sony Interactive Entertainment Жанр: Аction Дата выхода на РС: 14 января 2022 Платформы: EGS, Steam, PS4 Цитата:
God of War – PC Announce Trailer
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 08.06.2022 в 22:03. |
||
|
21.05.2022, 08:59 | #101 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,042
Репутация: 534
|
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz |
||
|
08.06.2022, 18:26 | #102 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1056
|
Установил брату пиратку , думали как нормально изменить клавиши в игре ( в видео показал , оказалось просто нужно переключить раскладку клавы на инглиш Alt + Shift ) , видео запилил : https://rutube.ru/video/a7895ce24131...83b1ba1a3e662/
Видео пока на модерации и недоступно , завтра появится
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾 tr10nix |
||
|
08.06.2022, 18:38 | #103 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,159
Репутация: 1281
|
Ты правда целое видео снял про "смените раскладку"? Увожаемо.
Но видос надо дополнить. У некоторых форма клешни такая, что удобней нажимать Ctrl+Shift. А еще язык можно переключить на Win+Пробел. Заодно можно рассказать как это в винде настраивается. |
||
|
08.06.2022, 19:14 | #104 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1056
|
Leo, да нет , просто видео писал этим
Скрытый текст: Скрытый текст:
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾 tr10nix Последний раз редактировалось •=£є○=•; 09.06.2022 в 00:02. |
||
|
18.09.2022, 22:30 | #105 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,319
Репутация: 621
Предупреждения: 8
|
Вот и наконец у меня дошли руки оценить бывший экс от Сони. Скажу сразу я еще не прошел и наиграл всего 4 часа, но мнение об игре у меня уже фактически сложилось. Это красивая, современная и зрелищная игра, но которая явно не заслуживает той запредельной похвальбы которую на нее изливали журналюги и сонибои. Главная ее проблема конечно же кроется в геймплее. Что мне категорически не понравилось, так это введение уровней и разномастной кастомизации как в какой-нибудь RPG. Например у тебя первый уровень, а ты встречаешь тяжелого драуга, но уже третьего уровня. По сути это тот же самый монстр второго уровня с теми же самыми паттернами поведения, но у которого просто урон выкручен на максимум. И в итоге в схватках с такими противниками ты подыхаешь чаще не потому что у тебя руки кривые и ты еще не освоил тактику борьбы с ним, а потому что игра тупо читерит. Я всегда считал что в слэшере мастерство в первую очередь зависит от твоей реакции и грамотного исполнения комбух, а тут оказывается надо качаться пусть и не так явно как в традиционной ролевке.
Со слешерной механикой тоже далеко не все гладко. Поначалу она мне показалась совсем уж примитивной, но благо приемы худо-бедно разбавляют боевку. Отдельный камень в огород - отсутствие прыжков. Лично по мне если убрать из слешера возможность прыгать, то значит лишить механику львиной доли приемом и динамики. Так оно здесь и получилось, бои кажутся очень камерными и даже в какой-то степени медленными. Также зачем то отсюда убрали QTE которыми так была славна серия. Они были не особо сложными и добавляли некой сопричастности игрока к происходящему, а здесь отпинал какого-нибудь тролля, подбежал, нажал кнопку и смотришь добивание (и да ленивые жопы из Сони могли бы для тех же троллей хоть мало-мальски разные фаталити придумать. А то уже завалил второго, а Кратос одинаково прикончил что первого что второго). Не понравился еще интерфейс, он как по мне жутко не интуитивный и неудобный особенно что касается всякой кастоматизации Кратоса и Атрея. Вот я не могу назвать себя знатоком слешера, но все новинки жанра которые выходят на ПК я стараюсь опробовать и пока что эта игра в плане геймплея которая не может похвастаться какой-то глубиной. Взять любой слешер прошлых лет будь то первая Castlevania, Байонетта, Метал Геар Райзинс или даже DmC и они легко заткнут за пояс нового Бога войны в плане механики. Где то в одном из обзоров говорилось что мол это эдакое взросление серии. Мол раньше когда выходили прошлые части, то игроки были заметно моложе и поэтому с восторгом смотрели на брутально-кровавое хулиганство, а сейчас они уже повзрослели, сами обзавелись детьми и им надо что то поспокойней. Ну не знаю, я считаю можно рассказывать взрослую историю не скатываясь в простецкий геймплей на двух кнопках. |
||
|
19.09.2022, 07:19 | #106 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,176
Репутация: 1621
|
Bosko, мне сабж не зашёл, бросил спустя пару часов. Это уже не тот Бог войны, и называться игра должна была иначе, просто побоялись вводить новый айпи, лучше ведь эксплуатировать старый.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
19.09.2022, 11:28 | #107 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Нового гг они испугались вводить, и эксплуатируют Кратоса. В скандинавской мифологии легко можно было ввести нового ГГ и использовать лор.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one Последний раз редактировалось -=Lost=-; 19.09.2022 в 11:31. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
19.09.2022, 13:55 | #108 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,176
Репутация: 1621
|
-=Lost=-, ну или как вариант, да, другого героя.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
19.09.2022, 13:59 | #109 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,319
Репутация: 621
Предупреждения: 8
|
-=Lost=-, я конечно видел геймплей номерных частей со стороны, но поскольку сам не пробовал оценку давать сам не берусь. Единственную часть в которую я играл это был спиноф Chains of Olympus на PSP, но это все таки игра несколько другого пошиба.
Что касается сеттинга, то мне наоборот Кратос тут кажется довольно органично вписан. Здесь сюжет не кажется шитыми белыми нитками по отношению к остальным частям, как например было в Resident Evil 7 и 8 где было всего две стыкующие детали - персонаж-маскот в конце (7 часть) и небольшая записка в том же финале (8 часть), которая коряво закольцевала Деревню с самой первой частью. Повторюсь, в плане лора, сюжета, сеттинга, постановки, такой эфемерной субстанции как атмосфера меня все устраивает. Основная претензия к простецкой слешерной механике и неуместные заигрывания с ролевой прокачкой. |
||
|
19.09.2022, 17:13 | #110 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Цитата:
Пример с РЕ неуместен, т.к. события 7 и 8 частей в целом не противоречат предыдущим, а к тому же еще местами имеют отсылки.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
19.09.2022, 18:15 | #111 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,319
Репутация: 621
Предупреждения: 8
|
Цитата:
Цитата:
А в Деревне не менее надуманный прием. С кого там начинаются события в лоре вообще ? С Эшфорда и Спенсера которые нашли цветок с вирусом в Африке ? И как мы теперь привяжем эти мицелии к лору ? А просто ! Мы закинем Миранду еще дальше по времени, типа она родилась еще в конце 19 века и позже встретила Спенсера и передала ему образцы грибов. Ну дико притянуто за уши, причем об этом нам рассказывается лишь в одной записульке в самом конце игры. |
||
|
19.09.2022, 18:46 | #112 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Цитата:
Лор РЕ таков, что его мало что ограничивает. Введение нового персонажа это не проблема, тем более там завязано было на Мие. Цитата:
Да и этой записки могло и вообще не быть. История Миранды и лор в Деревне самодостаточны. Вовзращаясь к сабжу. Закинуть Кратоса в другую мифологию и придумать ему сына, это вроде того если бы в РЕ Леона закинули во времена WW2 и он там сражался с Вескером, который в свою очередь возглавлял проект Аненербе.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
19.09.2022, 18:53 | #113 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,176
Репутация: 1621
|
Спорить на счёт сюжета серии RE такое себе, ибо он там никогда не отличался оригинальностью. Там в принципе после событий в особняке и событий в Раккун-Сити полно претензий к дальнейшим событиям. Поэтому я не сильно расстроился в финале восьмёрки, меня наоборот больше порадовал Крис в этой части, который хотя бы каноничен, и получил какое-то небольшое развитие в рамках серии, стал тем серьёзным типом, который видел некоторое дерьмо и теперь уже не идёт на компромиссы.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
19.09.2022, 20:44 | #114 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,319
Репутация: 621
Предупреждения: 8
|
Цитата:
Цитата:
Пятая часть обосновывалась тем что Вескер не смог завладеть испанским паразитом и поэтому продолжил свои научные изыскания в другом месте. Ну как бы GoW это все таки фэнтези поэтому путешествие по таким же мифологическим эпохам смотрится более вменяемо чем твой пример потому что RE это хоррор с околонаучной фантастикой, а значит твой сценарий с WW2 будет выглядеть только как театр абсурда. |
||
|
19.09.2022, 21:36 | #115 | ||||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
8 часть обосновывалась тем, что у Итана забрали дочь и он поехал ее искать. Дальше что? Цитата:
Ну и фэнтези не оправдывает тупой перенос одного божества в другую мифологию, созданием ему сына, который согласно этой мифологии никак не может им быть. Ну и прочие мелочи.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one Последний раз редактировалось -=Lost=-; 19.09.2022 в 22:00. |
||||
|
19.09.2022, 21:55 | #116 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,290
Репутация: 2051
Предупреждения: 20
|
|||
|
20.09.2022, 11:16 | #117 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,159
Репутация: 1281
|
Цитата:
Вся фича это жестокость. Так что норм ребутнули игру, я считаю. Не то чтобы геймплейно она прям вау, но для консольной игры нормально. |
||
|
24.09.2022, 20:51 | #118 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,319
Репутация: 621
Предупреждения: 8
|
Цитата:
И снова возвращаясь к этим самым уровням прокачки которые меня просто дико бесят. Вот например в центральном мире с которого ты путешествуешь по другим (Мидгард вроде называется) у ворот других миров есть так называемые разломы. Я разумеется поначалу не знал что это такое и прикоснулся к нему и на меня тут же вылез тяжелый драуг 6 уровня который меня разумеется тут же ушатал (я был 2 уровня). Вот почему нельзя на карте скажем пометить черепком, как в других подобных играх что мол пока не прокачаешься не лезь сюда ? Аналогично касается и побочных заданий. Они нихрена не помечены с каким уровнем туда стоит идти чтобы не рвать жопу от того что ты не можешь одолеть высокоуровневых противников. Тебе гном просто говорит мол сходи как в ту пещеру и принеси мне то то. Ну разумеется я плыву туда, убиваю пару слабеньких драугов, а потом открываю комнату и на меня налетает две 4 уровневые ведьмы, в следующей меня уже встречает 5 (!!!) уровневый разбойник с дубиной, которому вообще нельзя подставляться потому что он выносит тебя с одного удара и.т.д. И апофеоз это глупости в том что ты думаешь за твои усилия что ты одолел противника на несколько голов выше тебя тебе дадут больше опыта. Хрен там ! Мне дали каких то жалких 80 XP как будто я убил группку равных себе противников. В общем это калечная недорпг система в этой игре однозначно полный провал. Последний раз редактировалось Bosko; 24.09.2022 в 21:15. |
||
|
25.09.2022, 17:00 | #119 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,159
Репутация: 1281
|
Это да. И новые способности не то чтобы прям очень исправляют ситуацию.
Неплохие стычки есть в DLC, где надо на аренах с модификаторами сражаться. Порой приходится действовать нетипично. Но большинство боев и там перезатянуто, что я забил. Ну вот тут не знаю, что тебе сказать. Дурная условность, мне не нравится. Предпочитаю сам решать, куда мне лезть и затаить зло на какого-нибудь сильного врага. Как в той же готике не туда свернуть. |
||
|
26.09.2022, 00:31 | #120 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,319
Репутация: 621
Предупреждения: 8
|
К слову вопрос по технической части - никто не сталкивался с микрофризами ? Они у меня появляются ну очень часть особенно когда :
1) Кратос подбирает какую-нибудь вещь (ну вы поняли там всякая сталь, рубленное серебро и.т.д). 2) Я сбиваю какой-нибудь висячий предмет и он падает и разбивается о землю 3) Когда убиваю последнего противника в схватке. Играю на полностью средних настройках (к слову я где то читал, что графика при таких настройках соответствует уровню картинки на PS4), игра показывает что памяти хватает. Драйвера показывают производительность на уровне 50-60 FPS. Видеокарта Radeon RX 580 4GB. P.S. Лицензия. |
||
|
Метки |
god of war |
|
|
|