Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.05.2011, 14:18   #1
Ace of spad3
 
Аватар для GaMeR`
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 1,833
Репутация: 932 [+/-]
Brink - проблемы

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела

Сама игра обсуждается ЗДЕСЬ.




Жанр : Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик : Splash Damage
Издатель :Bethesda Softworks
Издатель в России : 1С-СофтКлаб
Платформа : PC, Xbox360, PS3
Официальный сайт : http://www.brinkthegame.com/
Дата выхода : 13 мая 2011г.

Системные требования :

Операционная система : Windows XP / Windows Vista /Windows 7
Процессор : Intel Core 2 Duo @ 2.4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 5600+
Оперативная память : 2 Гб (Windows XP)/2 Гб (Windows Vista/7)
Видеокарта : GeForce 8800 512MB или Radeon HD3850 512 МБ
Свободное место на жестком диске : 10 Гб


Скрытый текст:
При запуске вылетает ошибка "Currupted pak file: zzzenglish000.sdpk2 - cannot continue", что делать?
- Удалить из "Steam\steamapps\common\brink\base" 2 файла: zzzenglish000.sdpk2 и zzzenglish002.sdpk2

При запуске вылетает ошибка с OpenGL, что делать?
- Если дрова последние, то ваша видеокарта не поддерживается с игрой, точнее она устарела.


Владельцам видеокарт ATI необходимо скачать и установить драйвера последней версии, а также ФИКС.
Владельцам GeForce также рекомендуется обновить драйвера.


Full Graphic Options
__________________
Что ни толкуй Вольтер — или Декарт,
Мир для меня — колода карт,
Жизнь — банк: рок мечет, я играю,
И правила игры я к людям применяю.


♠♥♣♦

- Шикарный вид!

Последний раз редактировалось GaMeR`; 16.05.2011 в 16:58.
GaMeR` вне форума  
Отправить сообщение для GaMeR` с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2011, 03:13   #41
Новичок
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
DeeMa,
В логе написано: OpenGL 3.1
Rawazz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2011, 11:22   #42
Новичок
 
Регистрация: 14.05.2011
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]

Что делать с етим подскажыте
Malakay вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2011, 11:55   #43
Юзер
 
Аватар для KoVsh
 
Регистрация: 29.03.2006
Сообщений: 116
Репутация: 16 [+/-]
возникла очень странная проблема... периодически в игре совсем пропадает звук(драйверы для звуковой карты обновлял)..... может ктото подсказать что делать с этим?
KoVsh вне форума  
Отправить сообщение для KoVsh с помощью ICQ Отправить сообщение для KoVsh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2011, 12:02   #44
Юзер
 
Аватар для PENOPL@ST
 
Регистрация: 16.08.2009
Сообщений: 151
Репутация: 23 [+/-]
При каждом новом запуске игры, все сейвы и персонаж слетают, только заново играть можно
__________________
BAZINGA!
PENOPL@ST вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2011, 12:09   #45
Новичок
 
Аватар для HunteR_17
 
Регистрация: 26.08.2008
Адрес: Орск
Сообщений: 44
Репутация: 2 [+/-]
PENOPL@ST,
стяни патч(их уже 2) или другую пиратку.
HunteR_17 вне форума  
Отправить сообщение для HunteR_17 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2011, 12:12   #46
Юзер
 
Аватар для Zereset
 
Регистрация: 15.04.2009
Сообщений: 369
Репутация: 92 [+/-]
KoVsh, было такое 1 раз. Прошло само после смены карты.
Бывает кстати ещё управление слетает.
Zereset вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2011, 12:23   #47
Новичок
 
Аватар для greyjedi
 
Регистрация: 16.12.2009
Сообщений: 5
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KrYzer Посмотреть сообщение
Такая проблема -игра не запускается. Просто не запускается. Пиратка,попробовал уже 5 репаков,в зависимости от кряков разная реакция - где то просто выпрыгивает картинка (Brink) , и далее ничего. На другой версии кряка выпрыгивала ещё и ошибка.
Дрова новые.
Конфигурацию опиши.
greyjedi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2011, 12:34   #48
Новичок
 
Регистрация: 14.05.2011
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]

Почему такое при выстреле и как етого избавитса???
Malakay вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2011, 12:34   #49
Новичок
 
Аватар для Dim
 
Регистрация: 22.02.2009
Сообщений: 41
Репутация: 1 [+/-]
народ про какие патчи вы говорите.....киньте ссылку чтоль,а то найти сам немогу чет...(мб патчи исправят проблему с настройками разрешения экрана)
Dim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2011, 13:29   #50
Новичок
 
Регистрация: 19.03.2011
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Купил лицензию, установил, запускаю и выдает такую ошибку

------ Initializing File System ------
Loaded pak000.sdpk2
Loaded pak001.sdpk2
Loaded pak002.sdpk2
Loaded pak003.sdpk2
Loaded zzzrussian000.sdpk2
Loaded zzzrussian001.sdpk2
Loaded zzzrussian002.sdpk2
Loaded zzzrussian003.sdpk2
Current search path:
C:\Program Files\Steam\userdata\58773732\22350\local/base
C:\Users\depo\AppData\Local\Splash Damage\Brink/base
c:\program files\steam\steamapps\common\brink/base
zzzrussian003.sdpk2
zzzrussian002.sdpk2
zzzrussian001.sdpk2
zzzrussian000.sdpk2
pak003.sdpk2
pak002.sdpk2
pak001.sdpk2
pak000.sdpk2
file system initialized.
--------------------------------------
Loaded 3749 manifest elements in 7 ms - 192Kb
Discarded 0 manifest elements
Max filename length: 0 characters
Brink 1.0.22745.47105 win-x86 May 12 2011 16:34:17
couldn't exec 'brinkconfig.cfg'
couldn't exec 'autoexec.cfg'
Vendor: 1002 Device: 9498
2712 MHz AMD CPU with MMX & 3DNow! & SSE & SSE2 & SSE3 & HTT
2 logical cores
2 physical cores
HT enabled
2048 MB System Memory
1024 MB Video Memory
Initializing performance queries
Detected
2 2.71 GHz CPU
2048 MB of System memory
1024 MB of Video memory on an optimal video architecture

This system qualifies for High quality!
Vendor: 1002 Device: 9498
Winsock Initialized
Found interface: {EA42D10A-6F87-4FF7-B69D-703F396BCA0E} starnet - 10.119.207.206/255.255.255.255
Found interface: {26DCEE76-5353-4D4D-B3F1-66465BCBDF0A} NVIDIA nForce 10/100 Mbps Ethernet - 10.19.207.206/255.255.255.0
Found interface: {A6857C30-8A86-4326-8260-86E201BD30D0} Hamachi Network Interface - 5.149.94.203/255.0.0.0
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
--- Loading sequence: init ---
sound index file 'generated/preload/sound/pc/russian/init.soundpreload' is zero length
------- Initializing render context --------
Initializing OpenGL subsystem
...calling LoadLibrary( 'wtsapi32.dll' ): succeeded
...initializing Windows Terminal Server API
...registered window class
...registered fake window class
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
...initializing QGL
GL_VENDOR: ATI Technologies Inc.
GL_RENDERER: ATI Radeon HD 4600 Series
GL_VERSION: 2.1.8787
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\depo\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\depo\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\depo\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\depo\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\depo\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\depo\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\depo\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\depo\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\depo\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\depo\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\depo\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\depo\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\depo\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\depo\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\depo\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\depo\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\depo\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\depo\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\depo\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\depo\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\depo\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\depo\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\depo\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
idFile_AsyncPermanent::Write: failed to write to c:\users\depo\appdata\local\splash damage\brink\base\diag.txt
********************
FATAL ERROR: The current video card / driver combination does not support OpenGL 3.1 or newer.
********************
The current video card / driver combination does not support OpenGL 3.1 or newer.
Shutting down OpenGL subsystem
...releasing DC
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
...unloading Windows Terminal Server API DLL


что с этим делать?

Последний раз редактировалось Sturmx; 14.05.2011 в 13:33.
Sturmx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2011, 13:57   #51
trophyhunter
 
Аватар для xSerPx
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 3,458
Репутация: 1621 [+/-]
Malakay, обновить видеодравер не пробовал?
__________________
used to be AntiSLAM
battlelog
xbox live
steam
xSerPx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2011, 14:01   #52
Новичок
 
Регистрация: 14.10.2008
Сообщений: 17
Репутация: 3 [+/-]
При запуске, выбивает brink.exe - обнаружена ошибка, приложение будет закрыто.
Кто знает в чем проблема? Системные требования вроде нормальные: P4, 2 гига ram, 256 видюха.
SnoopFury вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2011, 14:40   #53
Новичок
 
Аватар для Dim
 
Регистрация: 22.02.2009
Сообщений: 41
Репутация: 1 [+/-]
Нашел решение проблемы с разрешением!Нужно поменять соотношение сторон экрана с 5:4 на 4:3 и откроются опции другого разрешения
Dim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2011, 14:56   #54
Новичок
 
Регистрация: 14.05.2011
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
AntiSLAM, пробывал и ничего!!!

И ещо что ето такое и как с ним боротса???
http://s55.radikal.ru/i147/1105/10/576f8f6f9a28.jpg
Malakay вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2011, 17:32   #55
Новичок
 
Аватар для rastaman01
 
Регистрация: 16.11.2010
Сообщений: 90
Репутация: 15 [+/-]
Malakay в стиме нажми свойства именно на Brink, поставь там английский язык.Начнет качать примерно до 4%, переставляй обратно на русский.И все должна пойти.У меня такая же ошибка выскакивала, сделал так, как написал.Проблема исчезла.
__________________
http://steamcommunity.com/id/UkraineRasta
rastaman01 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2011, 17:43   #56
Новичок
 
Регистрация: 14.05.2011
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
rastaman01, Но у меня в репаке нету стима

Добавлено через 42 минуты
И ещо у меня не такая ошыбка как у вас! У вас что то со звуковыми пакетами а у меня!
...'landmine' set as bind 8
...'turret1' set as bind 9
...'charge' set as bind 16
...'spotting' set as bind 17
...'repairing' set as bind 18
...'disarming' set as bind 19
...'building' set as bind 20
...'revive' set as bind 21
...'hacking' set as bind 22
...'grenade_shooting' set as bind 23
...'sprinting_reload' set as bind 24
...'spider_sense' set as bind 25
...'third_person_objectives' set as bind 26
...'search_bodies1' set as bind 27
...'give_ammo' set as bind 56
...'life_buff1' set as bind 57
...'weapon_buff1' set as bind 58
...'disguise_self' set as bind 59
19 abilities set
done setting 19 local abilities
All Stats Cleared
OnIntroCutsceneStart
99: Cinematic (correct) model for 'ccsint_actor_1' composited (uses id 1, expected id 1), ccfIndex 9
99: Cinematic (correct) model for 'ccsint_actor_2' composited (uses id 2, expected id 2), ccfIndex 10
99: Cinematic (correct) model for 'ccsint_actor_3' composited (uses id 3, expected id 3), ccfIndex 11
99: Non-cinematic (correct) model for 'ccsint_actor_player' composited (uses id -1, expected id -1), ccfIndex 0
OnIntroCutsceneEnd
Player Team: security
Fade in victory splash
All Stats Cleared
All Stats Cleared
Mapscripts: setup objective from match state
...OnMatchStatePrimary 0
Migration other match state 15: 1
WARNING: Thread '': Already synced stats less than a minute ago - ignoring
WARNING: Thread '': Already synced stats less than a minute ago - ignoring
...OnMatchStateOther 0 0
...OnMatchStateOther 1 0
...OnMatchStateOther 2 0
...OnMatchStateOther 3 0
...OnMatchStateOther 4 0
...OnMatchStateOther 5 0
...OnMatchStateOther 6 0
hiding stairs ghost
...OnMatchStateOther 7 0
...OnMatchStateOther 8 0
...OnMatchStateOther 9 0
...OnMatchStateOther 10 0
...OnMatchStateOther 11 0
...OnMatchStateOther 12 0
...OnMatchStateOther 13 0
...OnMatchStateOther 14 0
...OnMatchStateOther 15 1
...OnMatchStateOther 16 0
...OnMatchStateOther 17 0
Mapscripts: done setting up objective from match state
Finished compositing contextId 1 team security (0) cinematic: false
Finished compositing contextId 3 team security (0) cinematic: false
client 15 connected.
OnClientConnect: Clearing abilities for client 15
Syncing match state to client 15
client 14 connected.
OnClientConnect: Clearing abilities for client 14
Syncing match state to client 14
client 13 connected.
OnClientConnect: Clearing abilities for client 13
Syncing match state to client 13
client 12 connected.
OnClientConnect: Clearing abilities for client 12
Syncing match state to client 12
client 11 connected.
OnClientConnect: Clearing abilities for client 11
Syncing match state to client 11
client 10 connected.
OnClientConnect: Clearing abilities for client 10
Syncing match state to client 10
WARNING: Thread '': GetNetVarFloat: 'pistol_03_reload_complete_fraction' 0.890000 clamped to 0.875000 (min: 0.0000 max: 0.8750)
Finished compositing contextId 2 team security (0) cinematic: false
client 9 connected.
OnClientConnect: Clearing abilities for client 9
Syncing match state to client 9
WARNING: Thread '': GetNetVarFloat: 'pistol_04_reload_complete_fraction' 0.890000 clamped to 0.875000 (min: 0.0000 max: 0.8750)
client 8 connected.
OnClientConnect: Clearing abilities for client 8
Syncing match state to client 8
client 7 connected.
OnClientConnect: Clearing abilities for client 7
Syncing match state to client 7
WARNING: Thread '': GetNetVarFloat: 'pistol_02_reload_complete_fraction' 0.890000 clamped to 0.875000 (min: 0.0000 max: 0.8750)
client 6 connected.
OnClientConnect: Clearing abilities for client 6
Syncing match state to client 6
WARNING: Thread '': GetNetVarFloat: 'pistol_04_reload_complete_fraction' 0.890000 clamped to 0.875000 (min: 0.0000 max: 0.8750)
client 5 connected.
OnClientConnect: Clearing abilities for client 5
Syncing match state to client 5
client 4 connected.
OnClientConnect: Clearing abilities for client 4
Syncing match state to client 4
client 3 connected.
OnClientConnect: Clearing abilities for client 3
Syncing match state to client 3
WARNING: Thread '': GetNetVarFloat: 'pistol_02_reload_complete_fraction' 0.890000 clamped to 0.875000 (min: 0.0000 max: 0.8750)
client 2 connected.
OnClientConnect: Clearing abilities for client 2
Syncing match state to client 2
client 1 connected.
OnClientConnect: Clearing abilities for client 1
Syncing match state to client 1
Resetting bot skills...
Bot skills reset
Parsed gui 'democharge' in 0 ms
Parsed gui 'democharge' in 0 ms
Parsed gui 'democharge' in 0 ms
Migration other match state 1: 0
Migration other match state 1: 45
Migration other match state 10: 1
Migration other match state 12: 1
WARNING: RES1004: Invalid input data - sdDeclAnimStateMachine: player/legs: State 'MountedDefault' has no transitions, machine is stuck
WARNING: RES1004: Invalid input data - sdDeclAnimStateMachine: player/torso: State 'MountedDefault' has no transitions, machine is stuck
Migration other match state 1: 44
Security skill bumped up, Resistance down
Migration other match state 1: 43
Migration other match state 1: 42
WARNING: Bot 12 is stuck
Migration other match state 1: 41
Migration other match state 1: 41
WARNING: Thread '': idGameLocal::SetGUIFloat: could not find float property 'gameHud.weaponChargePercent'
WARNING: Thread '': idGameLocal::SetGUIFloat: could not find float property 'gameHud.weaponChargePercent'
Migration other match state 1: 40
WARNING: RES1004: Invalid input data - sdDeclAnimStateMachine: player/legs: State 'MountedDefault' has no transitions, machine is stuck
WARNING: RES1004: Invalid input data - sdDeclAnimStateMachine: player/torso: State 'MountedDefault' has no transitions, machine is stuck
Migration other match state 1: 39
Parsed gui 'democharge' in 0 ms
Parsed gui 'democharge' in 0 ms
Migration other match state 1: 38
Parsed gui 'democharge' in 0 ms
Migration other match state 1: 37
Migration other match state 1: 36
Migration other match state 1: 36
Robot at Gate
Robot at Gate - Bots Ignoring Robot until destroyed
Security skill bumped up, Resistance down
WARNING: RES1004: Invalid input data - sdDeclAnimStateMachine: player/legs: State 'MountedDefault' has no transitions, machine is stuck
WARNING: RES1004: Invalid input data - sdDeclAnimStateMachine: player/torso: State 'MountedDefault' has no transitions, machine is stuck
Objective completed, resetting bot skills...
Resetting bot skills...
Bot skills reset
Migration primary match state: 1
Syncing stats to clients...
Robot at Gate - Bots care about robot
WARNING: trying to access a voice index 4 from non voicepack sound 'localization/english/sounds/teamboss/security/mok_cc_escrt_bot_crn_001'

WARNING: trying to access a voice index 4 from non voicepack sound 'localization/english/sounds/teamboss/security/mok_cc_escrt_bot_crn_001'

WARNING: Thread '': idGameLocal::SetGUIFloat: could not find float property 'gameHud.weaponChargePercent'
WARNING: Enter_NBG_AvoidaDanger without current danger. BotNum:1
WARNING: Thread '': Already synced stats less than a minute ago - ignoring
Migration other match state 1: 35
Migration other match state 1: 34
Migration other match state 14: 2
Security skill bumped up, Resistance down
WARNING: Bot 9 failed to perform objective resupply because of time expiration limits when performing (bot action index: -1)
tracked globals.game.commandPostActiveMigration other match state 4: 2
sdAbilityManager::OnLocalPlayerClassChanged: 0
Received abilities from client 0
...'grenade_molotov' set as bind 0
...'landmine' set as bind 8
...'turret1' set as bind 9
...'charge' set as bind 16
...'spotting' set as bind 17
...'repairing' set as bind 18
...'disarming' set as bind 19
...'building' set as bind 20
...'revive' set as bind 21
...'hacking' set as bind 22
...'grenade_shooting' set as bind 23
...'sprinting_reload' set as bind 24
...'spider_sense' set as bind 25
...'third_person_objectives' set as bind 26
...'search_bodies1' set as bind 27
...'give_ammo' set as bind 56
...'life_buff1' set as bind 57
...'weapon_buff1' set as bind 58
...'disguise_self' set as bind 59
19 abilities set
done setting 19 local abilities
tracked globals.game.commandPostActiveSecurity skill bumped up, Resistance down
********************
FATAL ERROR: AllocRenderModel called from a different thread for 'particles/weapons/muzzle_flashes/arifle_heavy_3rdperson'
********************
...unloading Input Method Editor DLL
mouse: Failed to remove raw input device
...unloading Raw Input DLL

------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput8...
...calling LoadLibrary( 'user32.dll' ): succeeded
...initializing Raw Input
mouse: Raw Input initialized.
...calling LoadLibrary( 'imm32.dll' ): succeeded
...initializing Input Method Editor
------------------------------------
AllocRenderModel called from a different thread for 'particles/weapons/muzzle_flashes/arifle_heavy_3rdperson'
...unloading Input Method Editor DLL
mouse: Failed to remove raw input device
...unloading Raw Input DLL
Shutting down OpenGL subsystem
...releasing DC
...destroying window
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
...unloading Windows Terminal Server API DLL

Последний раз редактировалось Malakay; 14.05.2011 в 18:25. Причина: Добавлено сообщение
Malakay вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2011, 19:34   #57
Новичок
 
Аватар для ProAlex
 
Регистрация: 18.05.2007
Сообщений: 60
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KoVsh Посмотреть сообщение
возникла очень странная проблема... периодически в игре совсем пропадает звук(драйверы для звуковой карты обновлял)..... может ктото подсказать что делать с этим?
Только на одной карте звук пропадает? Если да - то это нормально, там одна карта маленько баганая - звук у всех пропадает
ProAlex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2011, 20:56   #58
Юзер
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Сергиев Посад, мос обл.
Сообщений: 481
Репутация: -6 [+/-]
С лагами у одного меня проблемы? Захожу какую-нибудь миссию проходить, а там даже двигаться невозможно, просто ужасно лагает, хуже чем в Блек Опсе в день выхода.
__________________
1)C глоком под боком
С твердыми намереньями
Знакомые многим люди, что проверены временем
Несут людям то, что приносит забвение.

2)КАРМА - ФУУУ!
<<KONO>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2011, 21:06   #59
Юзер
 
Аватар для PENOPL@ST
 
Регистрация: 16.08.2009
Сообщений: 151
Репутация: 23 [+/-]
<<KONO>>, пиратка? А комп по производительности как?
__________________
BAZINGA!
PENOPL@ST вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2011, 22:10   #60
Игрок
 
Аватар для Nikolay
 
Регистрация: 17.09.2008
Адрес: Несвиж,Беларусь
Сообщений: 634
Репутация: 137 [+/-]
Вот, че с этим делать?
Скрытый текст:

вылетает через минуты 2-3 игры(
__________________
"Мы Хаос...а Хаос Сила!"

Steam:DYaVeL
Nikolay вне форума  
Отправить сообщение для Nikolay с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования