Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2006, 15:47   #1
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
Brothers in Arms: Hell's Highway - обсуждение

Brothers in Arms:
Hell's Highway



Жанр: Action (Tactical / Shooter) / 3D / 1st Person
Издатель: Buka Entertainment
Издатель за рубежом: Ubisoft
Разработчик: Gearbox Software
Дата выхода: 7 октября 2008 года
Дата выхода в России: осень 2008 года

Движок игры: Unreal Engine 3.0
Официальный сайт: http://www.hellshighwaygame.com/
Системные требования
Скрытый текст:
OS: Windows XP SP3/Windows Vista SP1
Процессор: двух ядерный 2.6 GHz (3 GHz для Intel Pentium D 925)
RAM: 1 GB (2 GB рекомендуется)
Видеокарта: 128 MB DirectX 9.0c cовместимая, Shader 3.0
Звуковая карта: DirectX 9.0 или 10.0 совместимая
DirectX: DirectX 9.0 or 10.0
DVD-ROM: 4x
Свободное место на жестком диске: 8 GB
Мултиплеер: интернет соединение в 384 Kbps

Поддерживаемые видеокарты:
ATI® RADEON® X1600/1650, 1950/HD
Серии 2000/3000
NVIDIA GeForce® серии 6800/7/8/9


Об игре

Вторая Мировая Война. Сто первая Воздушно-Десантная Дивизия снова в бою в тылу врага…
Вы вновь встретитесь со знакомыми по предыдущим играм серии Brothers in Arms персонажами - сержантами Мэтом Бейкером и Джо Хартстоком - и примете участие в самой масштабной десантной операций времён Второй мировой - операции
“Market-Garden”.
Беспрецедентная графика и уникальный геймплей помогут вам почувствовать себя в шкуре настоящего десантника.

Особенности игры:
  • Brothers in Arms Hell`s Highway – новое слово в серии игр BiA: используя последние достижения игрового “железа”, классический командный шутер предстаёт в новом свете, блистая уникальной по красоте графикой и безграничными игровыми возможностями
  • Новая история. Новые повороты судьбы. Примите участие в дерзкой попытке форсировать окончание войны во время операции “Market-Garden” плечом к плечу с Бейкером, Хартстоком и остальными солдатами сто первой Воздушно-Десантной
  • Почувствуйте себя десантником: прижмитесь к земле, находясь под шквальным огнем противника, почувствуйте на собственной шкуре разорвавшейся в нескольких метров от вас снаряд, получайте указания из штаба, патрулируйте местность, устраивайте засады на врага. Обнаружьте противника раньше, чем он обнаружит вас, это даст вам шанс уцелеть при боевом столкновении
  • Невиданный до сегодняшнего дня уровень проработки персонажей. Главные герои игры разговаривают, двигаются и действуют как живые люди, графический уровень детализации выведен на качественно новый уровень реализма. На протяжении игры персонажи будут вести себя как настоящие братья по оружию, делясь боеприпасами, помогая раненым товарищам и мирным жителям, собираясь в команды для управления тяжелым дальнобойным вооружением
  • Богатая кинематографическая составляющая: в качестве командира подразделения, вам предстоит тесно взаимодействовать с вашими товарищами по оружию, у каждого из которых есть своя история и свои личные качества, которые будут всё ярче и ярче проявляться по ходу игры
  • Новые способы применения тяжелых видов вооружений: вы сможете создавать орудийные расчеты для управления тяжелыми станковыми пулеметами, а также ракетными гранатометами для уничтожения танков и зданий противника, минометами для атаки с дальних позиций
  • Уникальные ощущения от многопользовательского режима: вас ждет то, чем всегда отличалась серия BiA, то, что сделало ее столь популярной у игроков со всего света – сочетание драйва и простоты режима Deathmatch c геймплеем командного шутера
  • Ничто не вечно под луной: грамотно выбирайте укрытия для своих солдат, так как оружие в игре, в соответствии с реальными физическими законами, способно повредить, сжечь или разрушить практически любой объект игрового окружения

Дополнительно


Список запрещённых вопросов:

1. Игра уже вышла?
2. Какие системные требования?
3. Где достать кряк?
4. На Windows XP DirectX 10 работает?


Список будет пополняться, за каждый вопрос - 10%. Так же под запрет попадают посты вида: "Бегу в магазин", "Начинаю качать", "Надеюсь игра будет хорошая"



Последний раз редактировалось Chaosman; 26.10.2008 в 22:32.
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 13.07.2008, 20:03   #761
Опытный игрок
 
Аватар для D@nte$
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Флорентийская республика
Сообщений: 1,110
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
Хоть бы недельку-полторы...
Игра ограничиваеться лишь одной масштабной операцией...Или ты думал что Геарбокс пол войны в одну игру впихнут? Это к КоД или МоН...Думаю часов на 10 игры всё таки хватит...
D@nte$ вне форума  
Отправить сообщение для D@nte$ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2008, 21:43   #762
Опытный игрок
 
Аватар для Brainiac

 
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: г.Волжский
Сообщений: 1,483
Репутация: 471 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FoxhaunD Посмотреть сообщение
vik-0306
Странная у вас логика. Всё зависит от того, сколько часов в день играть. Если играть ~ 2 часа, то на неделю-полторы хватит. А если пройти в один заход, то и на день не хватит, логично?
А то)
А вообще, не важно сколько длится игра, важно чем се это время заполнено. возьмем тот же КоД4: там от силы часов 5-6 играть, а кайфа от игры море, ибо там нереальнная плотность действий. Отак. Так что. если BiA будет плотно набит событиями и еще желательно бы хорошим сюжетом, то я согласен в него просто часов 5 поиграть
__________________
Во имя Рёло, Ванкеля и Святого Апекса. Amemiya.
Brainiac вне форума  
Отправить сообщение для Brainiac с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2008, 22:46   #763
Юзер
 
Аватар для Tiberium 86
 
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: Чернобыльская АЭС
Сообщений: 123
Репутация: 15 [+/-]
Не знай что в итоге получится, но я думаю поиграть стоит. Вродибы всё хорошо, но чегото не хватает, ждём выхода.
__________________
Единственный способ определить границы возможного - выйти за эти границы.
Артур Кларк
Tiberium 86 вне форума  
Отправить сообщение для Tiberium 86 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2008, 23:04   #764
Опытный игрок
 
Аватар для Brainiac

 
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: г.Волжский
Сообщений: 1,483
Репутация: 471 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tiberium 86 Посмотреть сообщение
Вродибы всё хорошо, но чегото не хватает
Чего тебе еще надо для счастья? Некстген есть? Есть. Система укрытий есть? Есть. Выбор способа прохождения миссии есть? Есть. Разрушаемое окружение есть? Есть. Управление напарниками есть? Есть.
Я не знаю, чего эти люди хотят от разаработчиков....
__________________
Во имя Рёло, Ванкеля и Святого Апекса. Amemiya.
Brainiac вне форума  
Отправить сообщение для Brainiac с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2008, 00:12   #765
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Brainiac
Цитата:
Я не знаю, чего эти люди хотят от разаработчиков
Самое главное чтобы все тобой вышеперечисленные моменты хорошо работали и действительно впечатляли, а небылиб сделаны так для галочки как это обычно бывает.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2008, 00:22   #766
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
Судя по роликам они выполнили почти все обещания..
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2008, 20:16   #767
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
11-минутная презентация Brothers In Arms: Hells Highway


Нельзя сказать, что в 2008 году будет наблюдаться дефицит военных шутеров. Следующая часть Brothers in Arms явно выделяется на фоне своих многочисленных конкурентов. Это такая попытка перенести натуралистичные бои времён Второй Мировой войны на экраны телевизоров и компьютеров. Выглядит достаточно симпатично, но здесь главное не визуальное оформление, а максимальная реалистичность. Данная особенность хорошо видна в новой 11-минутной презентации проекта, которую можно посмотреть здесь.
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2008, 20:23   #768
Новичок
 
Аватар для John Lock
 
Регистрация: 07.02.2008
Сообщений: 46
Репутация: 70 [+/-]
Nеrо
На прошлой странице выкладывали. Кстати, судя по ролику, в игре действительно есть то, что я так хотел получить от неё - военная драма.
John Lock вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 14:46   #769
Опытный игрок
 
Аватар для vik-0306
 
Регистрация: 25.11.2006
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,647
Репутация: 400 [+/-]
Нормальная логика. CoD4, как заметили выше, проходится за несколько часов. А, например, в СТАЛКЕР я играл около недели. Причём кол-во игрочасов в день было примерно одинаковое. Одни сделали нормальную длительность, а другие нет (и не надо говорить, что СТАЛКЕР 7 лет делали. Игру кардинально меняли (для тех, кто не в курсе)). Вот этой самой нормальной длительности я жду от BiA.
vik-0306 вне форума  
Отправить сообщение для vik-0306 с помощью ICQ Отправить сообщение для vik-0306 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 15:29   #770
Юзер
 
Аватар для TimeBender
 
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: LA
Сообщений: 461
Репутация: 119 [+/-]
vik-0306
Ну сталкер совсем другая игра.Её можно проходить неделю.Собирать различные артефакты,проходить квесты.Но вот ВiA неделю проходить замучиешся,сам подумай это ведь шутер про вторую мировую.там совсем другая динамика.
TimeBender вне форума  
Отправить сообщение для TimeBender с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2008, 10:37   #771
Опытный игрок
 
Аватар для vik-0306
 
Регистрация: 25.11.2006
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,647
Репутация: 400 [+/-]
Другая. Но тем не менее мне ломово отдать 400 рублей за игру, которую я пройду за несколько часов. Жду не дождусь анлима.
vik-0306 вне форума  
Отправить сообщение для vik-0306 с помощью ICQ Отправить сообщение для vik-0306 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2008, 14:39   #772
Игроман


 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170 [+/-]
vik-0306
Цитата:
Сообщение от vik-0306 Посмотреть сообщение
А, например, в СТАЛКЕР
Ого, ты бы ещё какую-нибудь онлайновую РПГ в пример всунул, там тоже время препровождения гораздо больше.
BiA и S.T.A.L.K.E.R., это две, совсем разные игры, как ранее уже замечал TimeBender, что бы расстянуть игровой прцесс в BiA на несколько дней (а тебе вообще на неделю похоже надо), то она должна быть разнообразна до нельзя, конечно же можно понапихать несколько десятков однотипных заданий, с одной и той же целью, тем самым расстянув игровой процесс на несколько дней, но ведь интереса проходить не будет.
__________________
Craver вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2008, 16:38   #773
Опытный игрок
 
Аватар для vik-0306
 
Регистрация: 25.11.2006
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,647
Репутация: 400 [+/-]
Сытый голодного не разумеет. Была б возможность тратить на игры больше, то BiA однозначно купил б. Именно поэтому жду анлим. Чтоб качать, качать и ещё раз качать.
vik-0306 вне форума  
Отправить сообщение для vik-0306 с помощью ICQ Отправить сообщение для vik-0306 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2008, 16:42   #774
Игроман


 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170 [+/-]
vik-0306
Получается ты обвиняешь игру в том, что она короткая, только из-за того, что у тебя нет средств на её покупку-так нельзя.
__________________
Craver вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2008, 16:47   #775
Опытный игрок
 
Аватар для vik-0306
 
Регистрация: 25.11.2006
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,647
Репутация: 400 [+/-]
Процитирую самого себя:
Цитата:
Сообщение от vik-0306 Посмотреть сообщение
Сытый голодного не разумеет.
Я предлагаю закончить спор. К единому мнению мы всё равно не придём.
И, кстати, я её не обвиняю. Мне это просто не нравится.
vik-0306 вне форума  
Отправить сообщение для vik-0306 с помощью ICQ Отправить сообщение для vik-0306 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2008, 16:53   #776
Юзер
 
Аватар для TimeBender
 
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: LA
Сообщений: 461
Репутация: 119 [+/-]
vik-0306
Действительно хватить на эту тему заводить спор.Лучше игру обсуждать.
TimeBender вне форума  
Отправить сообщение для TimeBender с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2008, 21:42   #777
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444 [+/-]
Ролик последний классный. Целая миссия. В принципе ясно что за игра. Поскорей бы уж вышла. И снова Ура Янкам Пафоса до фени=))
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2008, 00:56   #778
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
Хмм игра уже скоро выйдет, но вопрос! На чем сначало выйдет на консолях а потом на PC?
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2008, 00:57   #779
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
ar4y
Одновременно. Демка в начале-середине августа.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 27.07.2008, 00:10   #780
Новичок
 
Аватар для Evil Zorg
 
Регистрация: 13.04.2008
Сообщений: 86
Репутация: 21 [+/-]
Всегда отделял эту серию от симуляторов Терминатора вроде call of duty и medal of honor.тут 3 противника действительно могут стать проблемой.но вот другие части игры не столь хороши,вроде графики и анимации.на разрабов надеюсь,но как бы не получилось как с Airborne-много.шума над дохлым Уссурийским тигром.
__________________
Излучения начальник, рака мозга командир
Evil Zorg вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования