Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

 
 
Опции темы
Старый 24.02.2009, 01:34   #1
Новичок
 
Аватар для Plo...D
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 45
Репутация: 15 [+/-]
Nodu (бывш. DUNE:Evolution, модификация C&C3:TW)

Песок, сталь, кровь...



Хотите узнать немного больше? Кто мы есть?

www.EvoDune.com
Plo...D вне форума  
Старый 09.03.2009, 04:53   #21
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1326 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
Тоесть в игре будет много текста(сюжетного)?
И как ты себе это представляешь? Типа, сначала проходим миссию, а потом 20 минут слушаем голос, который зачитывает избранные места из книжки?

Вообще, хочу сказать, что сам я Дюну (книгу) прочитал значительно позже того времени, как сел играть в одноименную игру. Книжка, безусловно, очень и очень необычная (я бы даже сказал, любопытная), но мне кажется, что современному поколению на такое глубоко наплевать. Т.е. вставлять в игру тексты из книги... С жанром Real-Time Strategy ТАКОЙ текст не будет сочетаться ни при каких обстоятельствах.
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™
Старый 09.03.2009, 04:57   #22
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Странник Посмотреть сообщение
И как ты себе это представляешь? Типа, сначала проходим миссию, а потом 20 минут слушаем голос, который зачитывает избранные места из книжки?

Вообще, хочу сказать, что сам я Дюну (книгу) прочитал значительно позже того времени, как сел играть в одноименную игру. Книжка, безусловно, очень и очень необычная (я бы даже сказал, любопытная), но мне кажется, что современному поколению на такое глубоко наплевать. Т.е. вставлять в игру тексты из книги... С жанром Real-Time Strategy ТАКОЙ текст не будет сочетаться ни при каких обстоятельствах.
зачем чтоб кто то читал,просто текст между миссиями который ты читаешь,если речь о книги идет,то только так.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Старый 09.03.2009, 05:05   #23
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1326 [+/-]
0rca, Не знаю как насчет других книг, но в самой первой книге не было каких-то масштабных конфликтов. Т.е. связать вместе оригинальную вселенную Дюны и ту вселенную, которая получилась в результате выхода RTS-игр по ней (войны в масштабах целой планеты с участием тяжелой бронетехники), не получается никак.

Между прочим, текст между миссиями - это все-таки не очень впечатляет. Многие игроки даже видеоролики пропускают. Так станет ли кто-то слушать какой-то там текст?! Хотя... Если делается фанатами и для фанатов, то, наверное, слушать все-таки будут.
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™
Старый 09.03.2009, 12:36   #24
Юзер
 
Аватар для Talualki
 
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 471
Репутация: 60 [+/-]
да не текст это хорошо но нужно не совсем книжный... Да и лучше я буду читать сам чем кого то слушаь (при всём уважении не факт что голос может быть красивым,приятным и прочее у всех свои вкусы на этот счёт). Вот во время игр можно но скажем когда обычно говоря что нужно сделать это уже к месту будет. Правда над голосами в таком случае поработайте. Кстати а как с музыкой обстоят дела. Какие треки вставите?
Talualki вне форума  
Старый 09.03.2009, 13:10   #25
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Трек будут совершенно новые, но в стиле Емперор.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ
Старый 09.03.2009, 22:18   #26
Новичок
 
Аватар для Plo...D
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 45
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Странник Посмотреть сообщение
И как ты себе это представляешь? Типа, сначала проходим миссию, а потом 20 минут слушаем голос, который зачитывает избранные места из книжки?

Вообще, хочу сказать, что сам я Дюну (книгу) прочитал значительно позже того времени, как сел играть в одноименную игру. Книжка, безусловно, очень и очень необычная (я бы даже сказал, любопытная), но мне кажется, что современному поколению на такое глубоко наплевать. Т.е. вставлять в игру тексты из книги... С жанром Real-Time Strategy ТАКОЙ текст не будет сочетаться ни при каких обстоятельствах.
Не совсем так, в статье мы говорили шо адаптировать книгу к масштабам игры есть неразумно, книга это совсем другое, по мне так это даже фильмом на 100% удачно передать не возможно.
Наша ориентировка на книгу носит несколько другой характер, мы берём атмосферу, основные понятия и черты и на основании этого делаем свою мааааханькую историю, никак не влияющую на историю из книги, а просто заполняющую небольшие пробелы.
То что придумали мы вполне могло бы случиться, история вполне логична и уместна и хорошо подойдёт под масштабы игры... вообще говоря масштабы первого эпизода покроют собою строк в две-три недели, это будет небольшой конфликт на фоне глобальной истории из книг.

Цитата:
Тоесть в игре будет много текста(сюжетного)?
не так много шоб он успел наскучить, плюс мы снабдим его визуальным рядом состоящим из картинок, а в некоторых случаях и полноценным отрендереным 3д видео.
Конечно тягаться с Близзард-филмс мы не станем, мы понимаем шо нам туда нереально далеко, но историю постараемся приподнести максимально интересно.
Кампания будет короткой (8-10 миссий) но насыщеной, во всяком случае мы очень сильно постараемся шоб так оно и было. Для нас лучше шоб игроки потом сказали шо было хорошо но мало, чем если бы им наскучило

Недели через две-три у нас будет готов следующий пакет обновлений, где мы немного расскроем суть кампании и расскажем о её нюансах...
__________________
www.EvoDune.com
Песок, сталь, кровь...
Plo...D вне форума  
Старый 09.03.2009, 23:05   #27
Юзер
 
Аватар для Talualki
 
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 471
Репутация: 60 [+/-]
Катртинки будут ввиде комиксов? Или просто будут являться фоном для текста. Вы меня всё больше интригуете уже хочу поиграть =)
Talualki вне форума  
Старый 09.03.2009, 23:58   #28
Новичок
 
Аватар для Plo...D
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 45
Репутация: 15 [+/-]
будет визуальный ряд, тоесть если скажем нужно показать разговор двух человек то и картинки соотвецтвующие, с разными ракурсами и мимикой и т.д.
__________________
www.EvoDune.com
Песок, сталь, кровь...
Plo...D вне форума  
Старый 10.03.2009, 05:33   #29
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1326 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Plo...D Посмотреть сообщение
будет визуальный ряд, тоесть если скажем нужно показать разговор двух человек то и картинки соотвецтвующие, с разными ракурсами и мимикой и т.д.
Понятно. А-ля Max Payne 2 В принципе, неплохо. Во всяком случае, я когда в Max Payne 2 играл, то мне понравилась эта идея. Другое дело, что там сюжет был очень хороший. А у стратегий с сюжетом всегда были проблемы...

Кстати, а как там дело с реализмом обстоит? К чему ближе будет игра - к оригинальному C&C: TW или к какой-нибудь "В тылу врага"? Если честно, я надеюсь, что ближе все-таки ко второму, поскольку откровенные ляпы, встречающиеся в C&C: TW, уже просто ЗАДРАЛИ. Приведу наиболее яркие примеры:

- Отсутствие пулеметов на танках. Затащить ионное орудие на орбиту смогли, а вот на пулеметы для танков денег уже не хватило? Или лучшие военные и ученые умы решили, что отныне в боях только бронетехника участвует?

- Крайне низкий срок жизни юнитов на поле боя. Даже танк (танк!) уничтожается за десяток секунд. Особенно нелепо это выглядит после того, как вся эта армия красиво и реалистично ехала к полю боя, качаясь на всех неровностях, а на них отбрасывали красивые и реалистичные тени дома и деревья...

- Где танки с порванными гусеницами, но сохранившие башню и боезапас? Где подбитая техника, брошенная экипажем, но которую еще можно отремонтировать? Почему, наконец, пули из обычных автоматов наносят повреждения (!) бронетехнике?

Последний раз редактировалось Странник; 10.03.2009 в 05:36.
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™
Старый 10.03.2009, 09:52   #30
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Странник Посмотреть сообщение
- Отсутствие пулеметов на танках. Затащить ионное орудие на орбиту смогли, а вот на пулеметы для танков денег уже не хватило? Или лучшие военные и ученые умы решили, что отныне в боях только бронетехника участвует?
Цитата:
Сообщение от Странник Посмотреть сообщение
- Где танки с порванными гусеницами, но сохранившие башню и боезапас? Где подбитая техника, брошенная экипажем, но которую еще можно отремонтировать? Почему, наконец, пули из обычных автоматов наносят повреждения (!) бронетехнике?
Вообще-то это применимо к большинству RTS. По-моему это все равно что обвинять РПГ и экшены в том, что там персонаж не умирает от одного удара мечем по голове или от одной пули. А Дюна как бы всегда была классической RTS.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™
Старый 10.03.2009, 15:47   #31
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1326 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Дюна как бы всегда была классической RTS.
Ага. Ну и что тогда получится в итоге с их глобальной модификацией? Очередная стратегия в реальном времени? В это тогда фанаты Дюны разве что играть будут. Какой смысл менять текстуры, если в основном ничего не изменится? Ну будет у меня Девастатор вместо Мамонта - и что дальше?
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™
Старый 10.03.2009, 15:57   #32
Новичок
 
Аватар для Plo...D
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 45
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Странник Посмотреть сообщение
Ага. Ну и что тогда получится в итоге с их глобальной модификацией? Очередная стратегия в реальном времени? В это тогда фанаты Дюны разве что играть будут. Какой смысл менять текстуры, если в основном ничего не изменится? Ну будет у меня Девастатор вместо Мамонта - и что дальше?
Ну почему же, есть ещё и геймплей, который можно и нужно зделать другим... вот например, ты же не скажешь что старкрафт и цнц одинаковые РТС потому что и там и там нет разорваных гусениц, или что КоХ это копия варкрафта, только теперь вместо орков немцы...

Зачастую тотальный реализм только вредит динамичным РТС, поэтому это немного не наш метод, но мы попробуем найти золотую середину и не наделать откровенно глупых ляпов.
__________________
www.EvoDune.com
Песок, сталь, кровь...
Plo...D вне форума  
Старый 10.03.2009, 17:45   #33
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1326 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Plo...D Посмотреть сообщение
тотальный реализм только вредит динамичным РТС
Ну наверное, это я такой придирчивый Просто надоело уже, что на протяжении многих лет на поле боя выигрывает тот, у которого полосочка над юнитом длиннее и зеленее.

Цитата:
Сообщение от Plo...D Посмотреть сообщение
мы попробуем найти золотую середину и не наделать откровенно глупых ляпов.
Ладно, хорошо, вот возьмём танк, на которого бежит толпа пехотинцев. Если это будет "В тылу врага", то с вероятностью 70% до танка не добежит никто, поскольку он плотные группы будет расстреливать фугасными снарядами, а отдельных солдатиков расстреляет из пулемета. Обычная картина. Ни у кого не возникает вопросов. Потому что дураку понятно, что танк - это именно ТАНК. А не холодильник на гусеницах.

Теперь берем C&C: TW. В нем неожиданно выясняется, что у солдата может быть либо автомат, либо РПГ. Дать пару противотанковых гранат первым или пистолеты вторым - вроде бы идея очевидная, лежит на самой поверхности, но до этого упорно никто не может "додуматься". Неужели и в вашей модификации мы увидим то же самое? Не верю я потому что, что движок игры не позволяет прикрутить два вида вооружения для одного юнита и снабдить его распознаванием целей (когда какое оружие лучше применять).

Например, в C&C: Generals (использующих тот же движок) был такой танк у Китая, аналог Мамонту из C&C TW. Только в отличие от Мамонта, на него можно было установить пулемёт Гаттлинга. А это, как известно, не шутки. В итоге получилось очень даже реально: танк большой и крепкий, одинаково хорошо изничтожает как технику, так и живую силу. И такой танк надо либо издали расстреливать, либо брать его количеством.
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™
Старый 11.03.2009, 00:39   #34
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Странник, А теперь вспомни, сколько подконтрольных тебе юнитов во "В тылу врага", и сколько в классических RTS. Легко ли будет управлять 50 танками, у каждого из которых есть экипаж, разные типы боеприпасов и модель повреждений с возможностью ремонта. И какие требования будут у такой игры, если придется обрабатывать такую физику в таких масштабах.
Второй момент. От пехоты во "В тылу врага" был толк только потому, что она могла прятаться от танков, используя неровности местности и постройки, и в нужный момент кинуть гранату или выстрелить из гранатомета. Реалистично, не спорю. Но Дюна - это практически сплошной песок и голая местность, на которой от пехоты, умирающей толпами от одной пулеметной очереди или фугаса, толку вообще не будет. Также, как и от легкой техники. Можно, конечно, присобачить пару фичей с прятаньем в песке, копанием траншей и внезапными атаками, но этого слишком мало.
Про авиацию, способную стереть в порошок танковую колонну, я вообще молчу.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™
Старый 11.03.2009, 01:04   #35
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1326 [+/-]
-PhantomX-, "В тылу врага" я взял лишь для примера. Необязательно копировать все фишки этой игры.

Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
от пехоты, умирающей толпами от одной пулеметной очереди или фугаса, толку вообще не будет
Поиграй в Earth 2150 - там пехоты нет ВООБЩЕ. И, уверяю тебя, за всю игру о ней не вспоминаешь ни разу. Потому что она там не нужна. Равно как не нужна и подавляющем большинстве стратегий. Просто разработчики пытаются хоть как-то разнообразить танковые перестрелки и, как следствие, мы имеем то, что имеем - пехоту, которая очень удобно подходит для уничтожения бронетехники, а эта самая бронетехника не имеет никаких средств для того, чтобы обороняться от пехоты.
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™
Старый 11.03.2009, 01:45   #36
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Duna не WiC или другой проект

эта игра где есть завод,барак ,где есть легкий танк и тяжелый,ракетница,пару юнитов для разведки и один мощный уникальный Юнит на сторону. ну и + воздух

как и C&c ничего лишнего,хотелось видить таким мод,а не два десятка танков с которыми фиг знает че делать
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Старый 11.03.2009, 09:24   #37
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Странник Посмотреть сообщение
а эта самая бронетехника не имеет никаких средств для того, чтобы обороняться от пехоты.
Некоторая бронетехника имеет. А сделано это для того, чтобы игра не сводилась к тому, кто быстрее наклепает кучу непобедимых танков, которые одинаково эффективно отстреливают и пехоту, и танки, и здания, и авиацию.
Цитата:
Сообщение от Странник Посмотреть сообщение
Поиграй в Earth 2150 - там пехоты нет ВООБЩЕ.
А в Earth 2160 она есть, но толку от нее нет. Зачем ее тогда вообще делать, непонятно. Но в Дюне пехота необходима по сюжету, и от этого никуда не денешься.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™
Старый 11.03.2009, 10:30   #38
Новичок
 
Аватар для Plo...D
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 45
Репутация: 15 [+/-]
я даже больше скажу, стрелковое оружие в дюне не главное, есть как ближний так и дальний бой, и дальний - это поддержка ближнего, а не наоборот...
Такая уж Дюна есть, это не о Второй Мировой история, следовательно и игра не о том...

Цитата:
хотелось видить таким мод,а не два десятка танков с которыми фиг знает че делать
у харконненов будет семь видов техники, не включая харвестер, и четыре вида пехоты, а вот у атрейдесов+фременов - 3-4 вида техники и упор на пехоту
__________________
www.EvoDune.com
Песок, сталь, кровь...
Plo...D вне форума  
Старый 11.03.2009, 16:57   #39
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Plo...D Посмотреть сообщение
у харконненов будет семь видов техники, не включая харвестер, и четыре вида пехоты, а вот у атрейдесов+фременов - 3-4 вида техники и упор на пехоту
и очень верно,классика превыше всего
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Старый 11.03.2009, 18:21   #40
Юзер
 
Аватар для Talualki
 
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 471
Репутация: 60 [+/-]
А у Ордосов с Империей как? (или их не будет?)
Talualki вне форума  
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования