Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 18:52   #10441
Юзер
 
Аватар для Delicious
 
Регистрация: 12.02.2008
Сообщений: 485
Репутация: 294 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Face/Off Посмотреть сообщение
возьмут огонь на себя.
Вот и соль то!Весь огонь на себе сосредоточат и помрут быстро,даж спасти не успееш.

Spellcoaster, переставай пояснять очевидное
__________________
Чай с лимонкой
Delicious вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 19:04   #10442
Игрок
 
Аватар для Spellcoaster
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165 [+/-]
А вы попробуйте дать напарникам броню получше. Да и можно дать им команду, чтобы они не рвались в бой. Хотя они все равно будут идти в атаку. Но не так яро как раньше.
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории.
Я снял палец с курка: все было кончено..."
Spellcoaster вне форума  
Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью ICQ Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 19:12   #10443
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spellcoaster Посмотреть сообщение
А вы попробуйте дать напарникам броню получше. Да и можно дать им команду, чтобы они не рвались в бой. Хотя они все равно будут идти в атаку. Но не так яро как раньше.
Да им пофиг:говоришь-"Жди здесь" и нефига,бегут на врагов и никакая броня не спасает,потом ходишь,ошмётки собираешь,да мне как то одному играть больше нравится.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 19:26   #10444
Игрок
 
Аватар для Spellcoaster
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165 [+/-]
Сколько людей - столько мнений. Мне нравится путешествовать с напарником. Он меня прикрывает и я его прикрываю. За игру Джерико умер только один раз. Да и то из за меня... Я тогда экспериментировал с "ТОЛСТЯКОМ".
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории.
Я снял палец с курка: все было кончено..."
Spellcoaster вне форума  
Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью ICQ Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 19:29   #10445
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spellcoaster Посмотреть сообщение
Сколько людей - столько мнений. Мне нравится путешествовать с напарником. Он меня прикрывает и я его прикрываю. За игру Джерико умер только один раз. Да и то из за меня... Я тогда экспериментировал с "ТОЛСТЯКОМ".
Полностью согласен,все люди разные,я всегда любил играть один,а если честно,мне пока в фоле особенно напарники не попадались
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 19:33   #10446
Игрок
 
Аватар для Spellcoaster
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165 [+/-]
Когда я проходил игру в первый раз, то тоже путешествовал один. Могу сказать, что большой разницы нет. Хотя дополнительный инвентарь лишним не бывает.
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории.
Я снял палец с курка: все было кончено..."
Spellcoaster вне форума  
Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью ICQ Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 19:41   #10447
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Spellcoaster Посмотреть сообщение
Вообще то таких мест в игре, где бы нельзя было бы обойтись без напарника, просто нет
В основном да.У меня возникают проблемы лишь с роботами,особенно охранниками(те которые вооружены гранатометом и гатлинг-лазером).
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 19:46   #10448
Игрок
 
Аватар для Spellcoaster
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165 [+/-]
Эти роботы действительно противник не из легких. Но если играть одному, то можно к ним подкрасться и выключить (необходим перк). С напарником проще.
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории.
Я снял палец с курка: все было кончено..."
Spellcoaster вне форума  
Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью ICQ Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 19:48   #10449
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spellcoaster Посмотреть сообщение
Эти роботы действительно противник не из легких. Но если играть одному, то можно к ним подкрасться и выключить (необходим перк). С напарником проще.
Можно и так,а лучше всего кидать электромагнитную гранату,если робот парящий или электромагнитную мину,если соответственно он передвигается по земле.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 19:53   #10450
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Кто-нибудь находил в игре петарды? Они почему-то как-то странно там выглядят - чем-то на мутафрукт уменьшенный похожи.

И да, импульсный заряд, который мне в самом начале дал Бёрк, тоже очень странно выглядит, как какой-то металлом. Он может в дальшейшем для чего-нибудь ещё понадобиться или нет?
__________________

Последний раз редактировалось SamAilward; 23.04.2009 в 19:57.
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 19:54   #10451
Игрок
 
Аватар для Spellcoaster
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165 [+/-]
Это верно сказанно. Но такое оружие не всегда под рукой. И без него очень трудно справляться в одиночку.
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории.
Я снял палец с курка: все было кончено..."
Spellcoaster вне форума  
Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью ICQ Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 20:04   #10452
Юзер
 
Аватар для Багор
 
Регистрация: 06.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 483
Репутация: 293 [+/-]
Face/Off, ну я щас её два раза прошёл, в первый раз проходил в основном сюжетные квесты. Ушло на это около двух дней. Второй раз уже взялся за неё посильнее: стал искать локации, все подряд квесты выполнять и всё такое. На такое прохождение ушло где-то 5 дней. Ну, конечно, можно постараться сделать всё, что там только можно сделать: найти всех пупсов, открыть все до единой локации и всё такое, но это быстро начинает надоедать
Багор вне форума  
Отправить сообщение для Багор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 20:19   #10453
Юзер
 
Аватар для Delicious
 
Регистрация: 12.02.2008
Сообщений: 485
Репутация: 294 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Багор Посмотреть сообщение
но это быстро начинает надоедать
Угу квестов мало,ну хоть убейте мало.Атмосфера замечательная.А таскаться по зданиям и пещерам действительно надоедает быстро
__________________
Чай с лимонкой
Delicious вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 20:29   #10454
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]

Предупреждения: 400
Квестов действительно немного да и мир маловат:за пару прохождений можно выучить все закоулки.Но здесь явно проглявывается умысел со стороны Bethesda:дополнения стали выпускать регулярно,давая игрокам (не бесплатно разумеется) разнообразить немного поднадоевшую игру.Так что все сделано лишь для того,что бы дать нам стимул лишний раз потратить деньги.
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 20:33   #10455
Игрок
 
Аватар для Spellcoaster
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165 [+/-]
Первый раз я проходил игру быстро. Прошелся только по сюжету. Во второй раз я уже стал жить в этом мире полноценной жизнью. В третий раз я уже проходил на самом сложном уровне. Ну а теперь, в четвертый раз играю и стараюсь изучить этот мир так, чтобы ничего не ускользнуло. Уже открыл все локации и выполнил почти все квестсы. Наиграл больше семидесяти часов. И только сейчас начал понимать, что эта игра начинает мне потихоньку надоедать.
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории.
Я снял палец с курка: все было кончено..."
Spellcoaster вне форума  
Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью ICQ Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 20:40   #10456
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]

Предупреждения: 400
Spellcoaster,
Я пройдя игру в первый раз очень внимательно и подробно ощутил что-то вроде опустошения.Второе прохождение начал только 2-3 месяца спустя.
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 20:48   #10457
Юзер
 
Аватар для Silver Sword
 
Регистрация: 16.02.2009
Сообщений: 381
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spellcoaster Посмотреть сообщение
игра начинает мне потихоньку надоедать.
Ничего удивительного - пройти игру 4 раза за 7 месяцев - многим надоест. Я Fallout 3 пока что 2 раза прошёл, в третий раз буду её проходить где-нибудь в середине лета.
Silver Sword вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 20:56   #10458
Игрок
 
Аватар для Spellcoaster
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165 [+/-]
А я ее доиграю сегодня или завтра и наверное подожду следующего дополнения. Хотя, может еще погамаю. В любом случае Фоллаут - одна из самых лучших игр. Столько раз я проходил только первый Фоллаут (в свое время) и Ведьмака.
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории.
Я снял палец с курка: все было кончено..."

Последний раз редактировалось Spellcoaster; 23.04.2009 в 21:00.
Spellcoaster вне форума  
Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью ICQ Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 21:51   #10459
Юзер
 
Аватар для Delicious
 
Регистрация: 12.02.2008
Сообщений: 485
Репутация: 294 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Silver Sword Посмотреть сообщение
Я Fallout 3 пока что 2 раза прошёл
Я тоже 2 раза.В первый раз осваивался,добрым персом играл,а во второй раз уже все локации обошёл,играл злым персом,квесты выполнял по другому нежели при 1-м прохождении.
__________________
Чай с лимонкой
Delicious вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 21:53   #10460
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silver Sword Посмотреть сообщение
Ничего удивительного - пройти игру 4 раза за 7 месяцев - многим надоест. Я Fallout 3 пока что 2 раза прошёл, в третий раз буду её проходить где-нибудь в середине лета.
Хы! У меня уже девять готовых героев есть. Ща девочку еще сделала. С Хароном бегает. И, самое интересное, что не надоедает. Это наверно потому, что я не только в Фолл играю, а параллельно еще 4-5 игр прохожу.

Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Кто-нибудь находил в игре петарды? Они почему-то как-то странно там выглядят - чем-то на мутафрукт уменьшенный похожи.

И да, импульсный заряд, который мне в самом начале дал Бёрк, тоже очень странно выглядит, как какой-то металлом. Он может в дальшейшем для чего-нибудь ещё понадобиться или нет?
Хы-хы-хы! Петарда это для прикола нужна, чо-бы гранаты в карманах взрывать и по-моему еще чо-бы коктейль состряпать из кванты.
А импульсник нафиг не сдался. Это хлам. Просто квестовый предмет.
Уууу!!!! Я седня еще кванту накопала!!! У меня теперь 58 бутылок, уже больше половины набрала. Как дойду до сотни - коктейлей понаделаю и пойду всех гасить!!!!

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Spellcoaster Посмотреть сообщение
Первый раз я проходил игру быстро. Прошелся только по сюжету. Во второй раз я уже стал жить в этом мире полноценной жизнью. В третий раз я уже проходил на самом сложном уровне. Ну а теперь, в четвертый раз играю и стараюсь изучить этот мир так, чтобы ничего не ускользнуло. Уже открыл все локации и выполнил почти все квестсы. Наиграл больше семидесяти часов. И только сейчас начал понимать, что эта игра начинает мне потихоньку надоедать.
Неа, у меня больше часов по-любому, но не надоело, хотя каждый раз играю вдумчиво и каждого героя делаю уникальным, даже спецом перки некоторые не беру, чо-бы жить интересней было.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D

Последний раз редактировалось Gaaragames; 23.04.2009 в 21:57. Причина: Добавлено сообщение
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования